




El movimiento de diseño abierto implica el desarrollo de productos físicos, máquinas y sistemas mediante el uso de información de diseño compartida públicamente. Esto incluye la creación de software libre y de código abierto (FOSS), así como de hardware de código abierto . El proceso generalmente se facilita a través de Internet y a menudo se realiza sin compensación monetaria. Los objetivos y la filosofía del movimiento son idénticos a los del movimiento de código abierto , pero se implementan para el desarrollo de productos físicos en lugar de software. [ 9 ] El diseño abierto es una forma de cocreación , donde el producto final es diseñado por los usuarios, en lugar de un agente externo como una empresa privada.
Historia
El intercambio de información de fabricación se remonta a los siglos XVIII y XIX. [ 10 ] [ 11 ] La agresiva práctica de patentar puso fin a ese período de amplio intercambio de conocimientos. [ 12 ] Más recientemente, los principios del diseño abierto se han relacionado con los movimientos de software libre y de código abierto . [ 13 ] En 1997, Eric S. Raymond , Tim O'Reilly y Larry Augustin establecieron "código abierto" como una expresión alternativa a "software libre", y en 1997 Bruce Perens publicó The Open Source Definition . A finales de 1998, el Dr. Sepehr Kiani (doctorado en ingeniería mecánica del MIT) se dio cuenta de que los diseñadores podían beneficiarse de las políticas de código abierto, y a principios de 1999 convenció al Dr. Ryan Vallance y al Dr. Samir Nayfeh de los beneficios potenciales del diseño abierto en las aplicaciones de diseño de máquinas. [ 14 ] Juntos establecieron la Open Design Foundation (ODF) como una corporación sin fines de lucro y se propusieron desarrollar una Open Design Definition. [ 14 ]
La idea del diseño abierto fue adoptada, ya sea simultáneamente o posteriormente, por varios otros grupos e individuos. Los principios del diseño abierto son muy similares a los del diseño de hardware de código abierto , que surgió en marzo de 1998 cuando Reinoud Lamberts, de la Universidad Tecnológica de Delft, propuso en su sitio web "Open Design Circuits" la creación de una comunidad de diseño de hardware inspirada en el espíritu del software libre. [ 15 ]
Ronen Kadushin acuñó el término "Diseño Abierto" en su tesis de maestría de 2004, y el término fue formalizado posteriormente en el Manifiesto de Diseño Abierto de 2010. [ 16 ]
La pandemia de COVID-19 supuso una prueba de fuego para los principios de fabricación distribuida del movimiento de diseño abierto . Ante las dificultades que enfrentaban las cadenas de suministro globales para satisfacer la demanda de equipos de protección personal (EPP) y dispositivos médicos, las comunidades de diseño abierto, como Open Source Medical Supplies (OSCMS), contribuyeron a paliar la escasez. Se documentó que OSCMS produjo más de 48 millones de unidades de EPP y suministros médicos mediante la colaboración ciudadana y en espacios de fabricación en 86 países. [ 17 ]
Direcciones actuales
El movimiento de diseño abierto actualmente une dos tendencias. Por un lado, las personas aplican sus habilidades y tiempo en proyectos para el bien común , quizás donde falta financiación o interés comercial, para países en desarrollo o para ayudar a difundir tecnologías ecológicas o más económicas. Por otro lado, el diseño abierto puede proporcionar un marco para desarrollar proyectos y tecnologías avanzadas que podrían estar más allá de los recursos de cualquier empresa o país individual e involucrar a personas que, sin el mecanismo copyleft , de otro modo no colaborarían. Ahora también existe una tercera tendencia, donde estos dos métodos se combinan para utilizar software de código abierto de alta tecnología (por ejemplo, impresión 3D) pero soluciones locales personalizadas para el desarrollo sostenible . [ 18 ] El diseño abierto tiene un gran potencial para impulsar la innovación futura, ya que investigaciones recientes han demostrado que los usuarios interesados que trabajan juntos producen diseños más innovadores que los diseñadores que consultan a los usuarios a través de medios más tradicionales. [ 19 ] Podría decirse que el movimiento de diseño abierto organiza la producción priorizando el bienestar socioecológico sobre las ganancias corporativas, la sobreproducción y el consumo excesivo. [ 20 ]
Diseño de máquinas abiertas en comparación con software de código abierto.
El movimiento del diseño abierto aún está en sus inicios, pero tiene un gran potencial para el futuro. En algunos aspectos, el diseño y la ingeniería se adaptan incluso mejor al desarrollo colaborativo abierto que los proyectos de software de código abierto, cada vez más comunes, ya que con modelos 3D y fotografías el concepto suele comprenderse visualmente. Ni siquiera es necesario que los miembros del proyecto hablen el mismo idioma para colaborar eficazmente.
Sin embargo, el diseño abierto presenta ciertas barreras que superar en comparación con el desarrollo de software, donde existen herramientas maduras y ampliamente utilizadas, y la duplicación y distribución de código prácticamente no tiene costo. Crear, probar y modificar diseños físicos no es tan sencillo debido al esfuerzo, el tiempo y el costo que implica la creación del artefacto físico; si bien, gracias al acceso a las técnicas emergentes de fabricación flexible controlada por computadora, la complejidad y el esfuerzo de construcción pueden reducirse significativamente (véanse las herramientas mencionadas en el artículo sobre el fab lab ).
Organizaciones

En 2012, el diseño abierto se consideraba un movimiento incipiente compuesto por varias iniciativas no relacionadas o vagamente relacionadas. [ 21 ] Muchas de estas organizaciones son proyectos únicos financiados, mientras que algunas se centran en un área que necesita desarrollo. En algunos casos (por ejemplo, Thingiverse para diseños imprimibles en 3D o Appropedia para tecnología apropiada de código abierto ), las organizaciones se esfuerzan por crear un repositorio centralizado de diseño de código abierto, ya que esto permite la innovación. [ 22 ] Entre las organizaciones destacadas se incluyen:
- AguaClara , un grupo de ingeniería de código abierto de la Universidad de Cornell, publica una herramienta de diseño y diseños CAD para plantas de tratamiento de agua.
- Arduino , una plataforma de hardware electrónico de código abierto, comunidad y empresa
- Elektor [ 23 ]
- Listo para el campo
- GrabCAD
- Instrucciones
- Local Motors (desaparecida): métodos de transporte, vehículos
- LittleBits [ 24 ]
- Un portátil por niño (inactivo), un proyecto para proporcionar a niños de territorios en desarrollo ordenadores portátiles con hardware y software de código abierto.
- OpenCores , hardware electrónico digital
- Red de arquitectura abierta
- Alianza de Hardware y Diseño Abierto (OHANDA)
- OpenStructures (OSP), [ 25 ] un modelo de construcción modular donde todos diseñan sobre la base de una cuadrícula geométrica compartida.
- Ecología de código abierto , [ 26 ] incluyendo células solares [ 27 ]
- Thingiverse , varios
- EXPRESADO
- El netbook VIA OpenBook tiene archivos CAD para el diseño bajo licencia Creative Commons Attribution Share Alike 3.0 Unported.
- Wikispeed , vehículos modulares de código abierto
- Diseño de código abierto , [ 28 ] una comunidad creada en 2016 para albergar un espacio para diseñadores interesados en el código abierto.
- Zoetrope, una turbina eólica de diseño abierto y bajo costo. [ 29 ] [ 30 ]
Véase también
- Servicios de impresión 3D
- Localismo cosmopolita
- Producción entre pares basada en bienes comunes
- Cocreación
- bienes comunes del conocimiento
- Diseño modular
- OpenBTS
- Fabricación abierta
- Tecnología apropiada de código abierto
- Arquitectura de código abierto
- Iniciativa de código abierto
- Software de código abierto
- Estándar abierto y estandarización abierta
- Alianza de Diseño Abierto
- bienes públicos digitales
Referencias
- ↑ "Diseño e implementación de una impresora 3D para cursos de ingeniería mecánica" . Revista Internacional de Educación e Investigación en Innovación 9(3):293-312 . Marzo de 2021. doi : 10.31686/ijier.vol9.iss3.3001 .
- ↑ "Uzebox - La consola de juegos ATMega" . Archivado del original el 28 de agosto de 2008.
- ↑ "Evaluación + Herramientas + Mejores prácticas: BugLabs e innovación en hardware de código abierto" . Worldchanging . Consultado el 16 de junio de 2013 .
- ↑ "Primeras imágenes del hardware de código abierto de Bug Labs" . TechCrunch. 1 de noviembre de 2007. Consultado el 16 de junio de 2013 .
- ↑ Sorrel, Charlie (28-03-2013). "Zoybar | Gadget Lab" . Wired . Recuperado el 16-06-2013 .
- ↑ "Ars Electronica Archiv - Premio a la Distinción 2012; The Free Universal Construction Kit; Shawn Sims, Golan Levin" . Prix Ars Electronica . Consultado el 28 de julio de 2025 .
- ↑ "Golan Levin, Shawn Sims. Kit de construcción universal gratuito. 2012" . Museo de Arte Moderno . Consultado el 28 de julio de 2025 .
- ↑ El kit de construcción universal gratuito . Consultado el 28 de julio de 2025 a través de vimeo.com.
- ↑ "Diseño colaborativo abierto" . AdCiv. 29 de julio de 2010. Archivado del original el 29 de junio de 2019. Consultado el 16 de junio de 2013 .
- ↑ Nuvolari, Alessandro 2004. Invención colectiva durante la Revolución Industrial británica: El caso de la máquina de bombeo de Cornualles. Cambridge Journal of Economics, 28, n.º 3: 347–363.
- ↑ Allen, Robert C. 1983. Invención colectiva. Journal of Economic Behavior and Organization, 4, no. 1: 1–24.
- ↑ Bessen, James E. y Nuvolari, Alessandro, Intercambio de conocimientos entre inventores: algunas perspectivas históricas (2012, de próxima publicación). En: Dietmar Harhoff y Karim Lakhani (eds.), Revolucionando la innovación: usuarios, comunidades e innovación abierta. Cambridge: MIT Press. Preimpresión: Facultad de Derecho de la Universidad de Boston, Documento de investigación en Derecho y Economía n.º 11-51; Documento de trabajo LEM 2011/21. Disponible en http://www.bu.edu/law/faculty/scholarship/workingpapers/documents/BessenJ-NuvolariA101411fin.pdf Archivado el 28 de febrero de 2013 en Wayback Machine .
- ↑ Vallance, Kiani y Nayfeh, Diseño abierto de equipos de fabricación, CIRP 1.ª Conferencia Internacional sobre Metodologías Ágiles, 2001
- 1 2 R. Ryan Vallance, Diseño de equipos de nano y microfabricación para bazares, 2000
- ↑ "Anuncio: Circuitos de diseño abierto" . Archivado del original el 12 de agosto de 2007. Consultado el 5 de octubre de 2007 .
- ↑ Alexander Vittouris, Mark Richardson. "Diseñando para la diversidad de velomóviles: oportunidades alternativas para la movilidad personal sostenible". Archivado el 16 de septiembre de 2012 en Wayback Machine . 2012.
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- ↑ Thomas J. Howard, Sofiane Achiche, Ali Özkil y Tim C. McAloone, Diseño abierto y crowdsourcing: madurez, metodología y modelos de negocio, Conferencia Internacional de Diseño - Design 2012, Dubrovnik - Croacia, 21-24 de mayo de 2012. Acceso abierto.
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- ↑ "Preguntas frecuentes sobre Elektor" . Archivado del original el 23 de enero de 2013. Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ "littleBits: Electrónica DIY para prototipado y aprendizaje" . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ "Inicio" . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ "Ecología de código abierto" . Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ "Celdas solares" . Archivado del original el 8 de marzo de 2015. Consultado el 16 de abril de 2015 .
- ↑ "Inicio" . Consultado el 25 de enero de 2024 .
- ↑ "El Zeotrope: una turbina eólica de bajo coste y código abierto" (PDF) . Archivado del original (PDF) el 23 de julio de 2011.
- ↑ "Aerogenerador" . Archivado del original el 25 de abril de 2015. Consultado el 16 de abril de 2015 .
Enlaces externos
- Episodios de invención colectiva archivados el 4 de marzo de 2016 en Wayback Machine (Peter B. Meyer, agosto de 2003). Un artículo sobre varios ejemplos históricos de lo que podría llamarse "diseño abierto".
- "Lawrence Lessig y la Licencia Creative Commons para Países en Desarrollo" ( Alex Steffen , noviembre de 2006) Una entrevista con Lawrence Lessig sobre el uso de la Licencia para Países en Desarrollo por parte de Architecture for Humanity para crear una red global de diseño abierto.
- "En la próxima revolución industrial, los átomos son los nuevos bits" (Chris Anderson, Wired, febrero de 2010).
- Diseño
- Hardware de código abierto
- movimiento de cultura libre
- Diseño abierto