Articulo de referencia

Sistema operativo Meta Horizonte

Meta Horizon OS , anteriormente conocido informalmente como Meta Quest Platform o Meta Quest OS , es un sistema operativo de realidad extendida basado en Android para la línea d...

Meta Horizon OS , anteriormente conocido informalmente como Meta Quest Platform o Meta Quest OS , es un sistema operativo de realidad extendida basado en Android para la línea de dispositivos Meta Quest, lanzado por Meta Platforms . Desarrollado inicialmente para el sistema operativo integrado de Oculus Rift y Oculus Rift S , la plataforma se basa en el sistema operativo Android desde el lanzamiento de Oculus Go en 2018. Admitió la realidad aumentada mediante la transmisión de imágenes en escala de grises con el lanzamiento de Oculus Quest en 2019, y admite la transmisión de color desde el lanzamiento de Meta Quest Pro en 2022.

El 22 de abril de 2024, la compañía anunció que la plataforma pasaría a llamarse Meta Horizon OS.

Historia

La plataforma fue desarrollada inicialmente por Oculus VR para el sistema operativo integrado en el Oculus Rift DK1 (Development Kit 1), que se lanzó a los desarrolladores en 2013.

El desarrollo de la plataforma de software aumentó tras la adquisición de Oculus VR en marzo de 2014 (ahora la división Reality Labs de Meta). Bajo el paraguas de Facebook, Oculus VR colaboró ​​con Samsung para desarrollar el visor Samsung Gear VR basado en Android . La división de Oculus VR se encargó de adaptar las aplicaciones Oculus Home, Oculus Store, Oculus Cinema (posteriormente Video) y otro software necesario , además de desarrollar el SDK móvil de Oculus , el firmware del sensor de seguimiento, la optimización de Android y los controladores de GPU necesarios para la realidad virtual. [ 2 ] [ 3 ]

El 22 de abril de 2024, Meta anunció que la plataforma se renombraría como Meta Horizon OS y que la compañía estaba trabajando en un marco de aplicaciones espaciales para ayudar a los desarrolladores a portar aplicaciones móviles no VR a Horizon OS. Meta también anunció planes para licenciar el sistema operativo a terceros para producir sus propios visores, con socios iniciales como Asus (que estaba desarrollando un visor orientado al mercado de los videojuegos), Lenovo (que estaba trabajando en "dispositivos de realidad mixta para productividad, aprendizaje y entretenimiento") y Microsoft (que se asociaría en un Quest especial con la marca Xbox ). Sin embargo, en diciembre de 2025, Meta anunció que este programa se había "pausado" para centrarse en el hardware propio. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]

Uso comunitario

Además, el código fuente completo del Rift DK1 se publicó en septiembre de 2014, incluyendo el firmware, los esquemas y los componentes mecánicos del dispositivo. El firmware se publica bajo una licencia BSD simplificada , mientras que los esquemas y los componentes mecánicos se publican bajo una licencia Creative Commons Attribution 4.0 International . [ 7 ]

En octubre de 2021, Facebook lanzó una actualización para Oculus Go que se puede instalar manualmente para desbloquear el "acceso root completo" al hardware del dispositivo. Esta actualización, que es irreversible y bloquea las actualizaciones OTA posteriores, está diseñada para mantener los dispositivos operativos para los usuarios incluso después de que la infraestructura oficial de la nube de Facebook para el dispositivo se desconecte. [ 8 ]

Desarrollo

Desde la versión 7, Meta Horizon OS se ejecuta en las versiones más recientes del Proyecto de Código Abierto de Android (AOSP) , un sistema operativo móvil basado en una versión modificada del kernel de Linux y otro software de código abierto . El núcleo de AOSP es software libre y de código abierto (FOSS) con licencia Apache . [ 9 ] Horizon OS también incluye software propietario desarrollado por Meta, incluidos SDK que admiten la interfaz de usuario 3D.

Las actualizaciones de Meta Horizon OS se publican casi mensualmente.

Características

Interfaz de usuario y componentes integrados

Horizon OS utiliza una interfaz de usuario 3D que se navega mediante controladores manuales, seguimiento de dedos y reconocimiento de voz en todos los visores, así como captura de movimiento facial y seguimiento ocular en Quest Pro en particular. La instalación predeterminada de Horizon OS incluye una selección mínima de software, como Horizon Home, Quest Browser y Messenger . Horizon OS admite un teclado virtual, el asistente virtual Meta AI (a partir de la versión 68) y reconocimiento de voz para la entrada de texto de forma predeterminada, además del reconocimiento opcional de teclados físicos de terceros y periféricos Bluetooth externos.

Configuración del espacio virtual

Horizon OS requiere que los usuarios utilicen el sistema Guardian para establecer límites dentro del espacio virtual para garantizar la seguridad física, con opciones para establecer límites "estacionarios" alrededor del entorno inmediato o límites "a escala de habitación" para toda la habitación donde se ubica el espacio virtual. El enfoque automático de escala de habitación, asistido por IA, permite que la función "Space Sense" de Guardian muestre los contornos de objetos, personas y mascotas del mundo real a una distancia de hasta 2,7 metros (9 pies) dentro del espacio virtual.

OS v65 y versiones posteriores admiten el Modo Viaje para Quest 2, 3 y 3s, lo que permite a los usuarios usar cualquiera de los auriculares sentados durante vuelos en avión y, desde v71, viajes en tren. El Modo Viaje no admite el uso de controladores Meta. [ 10 ]

Sistema de ventanas y menús

En Horizon OS, las aplicaciones se muestran en ventanas flotantes 2D que se pueden organizar en un espacio 3D. Los usuarios pueden alternar entre varias ventanas para iniciar, enfocar, minimizar y cerrar cualquier aplicación abierta compatible con la multitarea. También pueden arrastrar y separar las ventanas abiertas para posicionarlas y redimensionarlas libremente, así como expandir una ventana a pantalla completa. [ 11 ]

Inicialmente, en la versión 15 se permitía abrir hasta tres ventanas del navegador Quest simultáneamente; posteriormente, en la versión 37, se permitió redimensionar las ventanas en el espacio virtual (inicialmente para ciertas aplicaciones que admiten multitarea). Un «Nuevo diseño de ventana», lanzado experimentalmente en la versión 67 y finalizado en la versión 69, aumentó el número de ventanas abiertas, así como el número de controles sobre cada ventana. [ 11 ]

Horizon OS utiliza un menú universal persistente que contiene accesos directos para navegar rápidamente entre ventanas, navegar por la tienda, acceder al contenido y controlar la configuración y las funciones básicas. El menú universal flota frente al usuario tanto en la vista inmersiva como en la vista de paso. [ 12 ]

Durante Connect en septiembre de 2024, Meta reveló una próxima actualización de la interfaz de usuario para Horizon OS, reemplazando los menús del panel de control existentes con una nueva superposición de pantalla de inicio a pantalla completa conocida como "navegador" (similar a la superposición de menú "Home View" en VisionOS ) y rediseñando el Menú Universal. Meta comenzó a probar Navigator en su canal de prueba público (PTC) para usuarios seleccionados de v77 en mayo de 2025. [ 13 ] [ 14 ] Los usuarios expresaron comentarios negativos sobre el fondo gris de Navigator, lo que resultó en la eliminación del fondo a favor de un fondo opaco y oscuro en julio de 2025, expresamente por orden del CTO de Meta, Andrew Bosworth . [ 15 ] Después de una vista previa adicional de Navigator durante las demostraciones de Horizon OS en Connect en 2025, Meta lanzó la versión de prueba actualizada y rediseñada de Navigator al PTC v83 el 27 de octubre de 2025. [ 16 ] [ 17 ]

Vistas inmersivas y de paso

Desde el lanzamiento de la versión 7 para Oculus Quest , Horizon OS ha utilizado dos modos de interfaz de usuario: "Vista inmersiva" (espacios totalmente virtuales) y "Transparencia" (espacios de realidad mixta que utilizan la cámara del mundo real del dispositivo). Inicialmente, la función de transmisión de video en escala de grises se presentó como parte de la función de seguridad Guardian, pero la transmisión a color se implementó por primera vez en la versión 47 para Quest Pro. Desde entonces, la transmisión a color se ha convertido en una característica fundamental de Horizon OS y de numerosas aplicaciones. El menú universal y las ventanas permanecen visibles tanto en la vista inmersiva como en la de transmisión, según la preferencia del usuario.

Avatares

La configuración del sistema operativo en los auriculares requiere la instalación de la aplicación Meta Horizon en el teléfono inteligente del usuario. Esto incluye la posibilidad de diseñar el avatar inicial, el emparejamiento inicial con los auriculares, la configuración del método de pago para las aplicaciones Horizon dentro de los auriculares y la instalación de aplicaciones desde la tienda Horizon . Una vez completada la configuración de la aplicación Horizon en el teléfono inteligente, los auriculares cargan el entorno predeterminado de Horizon Home. El avatar se utiliza por defecto cuando un usuario se une al juego Horizon Worlds .

Desde febrero de 2016, el reconocimiento de voz en el sistema operativo ha permitido el control de movimientos labiales sincronizados en avatares utilizando la función OVRLipSync. [ 18 ] En diciembre de 2024, OVRLipSync fue reemplazado en Horizon OS v71 por la función Audio to Expression, una función integrada impulsada por IA que extiende el reconocimiento de voz para generar gestos faciales aproximados en el avatar y compensar la falta de seguimiento facial y ocular en Quest 2, 3 y 3s. [ 19 ] En Quest Pro, los sensores de captura facial y seguimiento ocular permiten un control más directo de las expresiones faciales en el avatar.

En Horizon OS v59, se añadieron piernas a los avatares, utilizando una combinación de seguimiento del movimiento de la parte superior del cuerpo e IA generativa integrada para aproximar los movimientos de las piernas. [ 20 ]

Software compatible

La principal forma de instalar software en los dispositivos Quest es a través de la tienda Horizon . Además de juegos, la plataforma también ofrece versiones de realidad virtual de varias aplicaciones que no son juegos. Entre los juegos sociales compatibles con realidad virtual se incluyen Horizon Worlds , VRChat y Roblox .

Oculus Quest y dispositivos posteriores son compatibles con "Meta Horizon Link" (anteriormente conocido como "Oculus Link"), un entorno de ejecución OpenVR y OpenXR que permite visualizar juegos de realidad virtual para PC en visores compatibles conectados mediante USB . En abril de 2021, Oculus lanzó "Air Link", un modo alternativo que utiliza Wi-Fi para la conectividad en lugar de USB. SteamVR , otro entorno de ejecución OpenVR y OpenXR, también es compatible con varios visores Quest. [ 21 ]

El Oculus Go se lanzó con Oculus Gallery, Oculus Video, Oculus TV, Oculus Venues y Oculus Rooms preinstalados. Rooms se descontinuó el 25 de octubre de 2019. [ 22 ] Gradualmente, se dejó de brindar soporte para las aplicaciones compatibles con Oculus Go.

Medios de comunicación patrocinados

El navegador Quest es compatible con WebXR , una API para experiencias de realidad mixta a través de navegadores web.

A partir de la versión 62, Horizon OS admite la reproducción en auriculares de vídeo espacial y vídeo 3D con mapeo de profundidad grabado con Apple Vision Pro o iPhone 15 Pro .

Historial de lanzamientos

Asuntos

v72

Tras el lanzamiento de la v72, varios usuarios de Quest 2, 3 y 3s informaron de actualizaciones fallidas que les impedían iniciar Horizon OS, apareciendo una pantalla negra con el error "Su dispositivo está dañado. No se puede confiar en él". Meta respondió inicialmente el 28 de diciembre de 2024 informando de que el problema con el software se había solucionado. El 30 de diciembre, Meta respondió a más informes de auriculares inutilizables ofreciendo reemplazos gratuitos y créditos en la tienda para los afectados, incluidos reemplazos reacondicionados para aquellos cuyos auriculares estaban fuera del período de garantía. [ 23 ] Se publicó un parche para la v72 el 9 de enero de 2025. [ 24 ] El 19 de enero de 2025, Mark Rabkin, vicepresidente de Horizon OS y Quest de Meta, culpó a un error de cuatro años de antigüedad en el sistema de archivos de Android que podía causar corrupción de archivos durante las operaciones de lectura/escritura , lo que se vio exacerbado por un parche de seguridad que impedía que el sistema operativo revirtiera. El problema no se atribuyó a la versión 72, pero el despliegue de la versión 72 se detuvo temporalmente para diagnosticar el error. [ 25 ]

Véase también

Referencias

  1. "Idiomas seguros para la memoria en Android 13" .
  2. Marlett, David (septiembre de 2015). "La realidad virtual de John Carmack" . D Magazine . D Magazine Partners, Inc. Recuperado el 28 de febrero de 2020 .
  3. Vr, Oculus (3 de septiembre de 2014). "Presentamos la edición innovadora Samsung Gear VR" . Oculus.com . Consultado el 5 de septiembre de 2019 .
  4. Heath, Alex (22 de abril de 2024). "Meta quiere ser el Microsoft de los auriculares" . The Verge . Consultado el 17 de diciembre de 2025 .
  5. Lang, Ben (17 de diciembre de 2025). "Meta "pausa" el programa de auriculares de terceros, cancelando efectivamente los auriculares Horizon OS de Asus y Lenovo" . Road to VR . Consultado el 17 de diciembre de 2025 .
  6. "Meta trabaja en un marco para portar aplicaciones 2D a Horizon OS" . UploadVR . 23 de abril de 2024. Consultado el 24 de abril de 2024 .
  7. "OculusVR/RiftDK1" . github.com . Consultado el 29 de septiembre de 2014 .
  8. Orland, Kyle (22 de octubre de 2021). "John Carmack lanza un sistema operativo desbloqueado para el descontinuado visor Oculus Go" . Ars Technica . Consultado el 25 de octubre de 2021 .
  9. "Meta Quest 2: Defensa a través del ataque" . Ingeniería en Meta . 12 de septiembre de 2023. Consultado el 29 de diciembre de 2024 .
  10. "Notas de la versión v65 de Meta Quest" . communityforums.atmeta.com . 30 de abril de 2024. Consultado el 28 de diciembre de 2024 .
  11. 1 2 Bezmalinovic, Tomislav (25 de junio de 2024). "Meta Quest finalmente obtiene un nuevo diseño de ventana con v67 PTC" . MIXED Reality News . Recuperado el 28 de diciembre de 2024 .
  12. alvirmin (25 de septiembre de 2021). "¿Cómo abrir y cerrar el menú universal en Oculus Quest 2?" . All Virtual Reality . Consultado el 28 de diciembre de 2024 .
  13. Hayden, Scott (23 de mayo de 2025). "Meta está probando una renovación de la interfaz de usuario de Quest y fotos de Instagram en 3D en la última versión de Horizon OS" . Camino a la realidad virtual . Recuperado el 5 de agosto de 2025 .
  14. Heaney, David (25 de septiembre de 2024). "Meta adelanta "El futuro de Horizon OS" con un nuevo diseño" . UploadVR . Consultado el 5 de agosto de 2025 .
  15. Heaney, David (10 de julio de 2025). "Tras un cambio clave, la renovación de la interfaz de usuario de Meta Quest ha pasado de mala a excelente" . UploadVR . Consultado el 31 de octubre de 2025 .
  16. Heaney, David (29 de octubre de 2025). "Quest v83 PTC tiene la interfaz de usuario de Horizon OS evolucionada Meta anunciada en Connect" . UploadVR . Recuperado el 31 de octubre de 2025 .
  17. "Meta adelanta la próxima evolución de la interfaz del sistema de Quest" . UploadVR . 18 de septiembre de 2025. Consultado el 31 de octubre de 2025 .
  18. R, FRΛNK (11 de febrero de 2016). "Oculus lanza el complemento OVRLipSync para Unity" . Noticias de Oculus VR . Consultado el 27 de diciembre de 2024 .
  19. "Mira la función Audio To Expression Quest de Meta en acción" . UploadVR . 18 de diciembre de 2024. Consultado el 27 de diciembre de 2024 .
  20. "Actualización de Meta Quest v59: Reacciones de chat, chat en vivo de YouTube y más | Blog de Meta Quest" . www.meta.com . Consultado el 12 de febrero de 2024 .
  21. "Cómo jugar juegos de Steam en Meta Quest 3" . 22 de diciembre de 2023. Consultado el 23 de abril de 2024 .
  22. "Facebook creará un mundo de realidad virtual llamado Horizon" . 27 de septiembre de 2019. Consultado el 10 de febrero de 2024 .
  23. Sutrich, Nicholas (28 de diciembre de 2024). "Una mala actualización está convirtiendo los auriculares Meta Quest en pisapapeles, pero ya hay una solución" . Android Central . Consultado el 2 de enero de 2025 .
  24. "Actualización de PTC v.72 para clientes de Quest 2" . communityforums.atmeta.com . 9 de enero de 2025. Consultado el 16 de marzo de 2025 .
  25. Bezmalinovic, Tomislav (20 de enero de 2025). "Auriculares Quest inservibles: Un error de hace cuatro años es el culpable" . MIXED Reality News . Consultado el 20 de enero de 2025 .
  • Notas de la versión (desde el 1 de febrero de 2021)
  • Notas de lanzamiento archivadas de Oculus (desde julio de 2019 hasta el 1 de febrero de 2021)
  • Portal para desarrolladores de la plataforma MetaQuest
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