Articulo de referencia

Realidad Mixta de Windows

Windows Mixed Reality ( WMR ) es una plataforma descontinuada de Microsoft que proporciona experiencias de realidad aumentada y realidad virtual con visores compatibles . WMR es...

Windows Mixed Reality ( WMR ) es una plataforma descontinuada de Microsoft que proporciona experiencias de realidad aumentada y realidad virtual con visores compatibles .

WMR es compatible con varios visores de realidad virtual y aumentada, [ 1 ] incluyendo Microsoft HoloLens. En diciembre de 2023, Microsoft anunció la descontinuación de WMR. En diciembre de 2024, Microsoft lanzó una aplicación complementaria, Windows Mixed Reality Link , sucesora de Windows Mixed Reality, que permite emparejar los visores Meta Quest con Windows. [ 2 ]

Historia

Su dispositivo insignia, Microsoft HoloLens , se anunció en el evento de prensa "Windows 10: El próximo capítulo" el 21 de enero de 2015. [ 3 ] HoloLens proporciona una experiencia de realidad aumentada donde una presentación en vivo de elementos físicos del mundo real se incorpora con la de elementos virtuales (denominados "hologramas" [ a ] ​​por Microsoft) [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] de manera que se perciben como si existieran juntos en un entorno compartido. Una variante de Windows para computadoras de realidad aumentada [ 7 ] (que aumenta un entorno físico del mundo real con elementos virtuales) Windows Mixed Reality presenta un entorno operativo de realidad aumentada en el que se puede ejecutar cualquier aplicación de la Plataforma universal de Windows . [ 8 ]

La plataforma también se utiliza para los auriculares de realidad virtual diseñados para usarse en la actualización Fall Creators Update de Windows 10 , que están construidos según las especificaciones implementadas como parte de Windows Mixed Reality, pero carecen de soporte para experiencias de realidad aumentada. En enero de 2023, Microsoft despidió a equipos completos que estaban desarrollando productos de HoloLens, Realidad Virtual y Realidad Mixta. [ 9 ] El 21 de diciembre de 2023, Microsoft anunció que WMR había sido descontinuado y se eliminaría de Windows 11 a finales de 2024. [ 10 ] [ 11 ] El 8 de febrero de 2024, Microsoft anunció la compilación 26052 de Windows 11 Insider Preview, que elimina los componentes de WMR; el cambio entró oficialmente en vigor en Windows 11, versión 24H2 . [ 12 ] [ 13 ]

En abril de 2024, Meta Platforms anunció a Microsoft como socio de hardware externo para su plataforma Horizon OS basada en Android (utilizada en los auriculares Meta Quest ), con planes para un modelo Quest de "edición limitada" bajo la marca Xbox . [ 14 ] [ 15 ]

En 2025, Matthieu Bucchianeri, empleado de Microsoft, lanzó "Oasis", un controlador de ingeniería inversa que permite el uso nativo de los visores de Windows Mixed Reality en Windows 11 a través de SteamVR , incluyendo compatibilidad con funciones específicas del dispositivo, como el seguimiento ocular en el HP Reverb G2 Omnicept Edition. En septiembre de 2025, Valve comenzó a incluir el controlador con la versión beta del entorno de ejecución de SteamVR. Actualmente, el controlador no admite Bluetooth nativo y solo es compatible con tarjetas gráficas Nvidia . [ 16 ] [ 17 ]

Productos

Microsoft HoloLens

El dispositivo principal para Windows Mixed Reality, [ 7 ] Microsoft HoloLens es un casco de gafas inteligentes que es una computadora Windows 10 autónoma e inalámbrica que ejecuta Windows 10 Holographic. Utiliza varios sensores, una pantalla óptica 3D estereoscópica de alta definición montada en la cabeza y sonido espacial para permitir aplicaciones de realidad aumentada, con una interfaz de usuario natural con la que el usuario interactúa a través de la mirada, la voz y los gestos de las manos. [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] Con el nombre en clave "Proyecto Baraboo", HoloLens estuvo en desarrollo durante cinco años antes de su anuncio en 2015, pero fue concebido anteriormente como la propuesta original realizada a finales de 2007 para lo que se convertiría en la plataforma tecnológica Kinect . [ 20 ] [ 21 ]

Microsoft ha fijado HoloLens para su lanzamiento "en el marco temporal de Windows 10", con la Microsoft HoloLens Development Edition para comenzar a distribuirse el 30 de marzo de 2016, disponible por solicitud para desarrolladores en Estados Unidos y Canadá por un precio de lista de US$3000. [ 3 ] [ 22 ] Aunque la Development Edition se considera hardware listo para el consumidor, a febrero de 2016 Microsoft no ha establecido un plazo para la disponibilidad de HoloLens para el consumidor, y el inventor jefe de HoloLens, Alex Kipman, declaró que HoloLens tendrá un lanzamiento para el consumidor solo cuando el mercado esté listo para ello. [ 23 ] Empresas como Samsung Electronics y Asus habían expresado interés en trabajar con Microsoft para producir sus propios productos de realidad mixta basados ​​en HoloLens. [ 24 ] [ 25 ] Intel creó un competidor directo llamado Project Alloy con su sistema llamado "Realidad Fusionada"; Sin embargo, fue cancelado a partir del 22 de septiembre de 2017. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]

Auriculares inmersivos

En octubre de 2016, durante un evento de hardware, Microsoft anunció que varios fabricantes de equipos originales (OEM) lanzarían auriculares de realidad virtual para la plataforma Windows Holographic, basados ​​en diseños de referencia de Microsoft que permiten la realidad virtual a escala de habitación sin sensores ni componentes externos. [ 29 ] En enero de 2017, se presentaron prototipos en el Consumer Electronics Show para su lanzamiento a finales de año, [ 30 ] y Microsoft anunció posteriormente que planeaba lanzar kits de desarrollo para dichos auriculares durante la Game Developers Conference . Estos dispositivos serían compatibles con la "Creators Update" de Windows 10. [ 31 ] En la Game Developers Conference de 2017, Microsoft declaró que tenía la intención de dar soporte a los auriculares de Windows Mixed Reality en Xbox One en 2018, señalando específicamente las capacidades de la entonces próxima revisión de hardware de Xbox One X , pero la compañía declaró posteriormente que inicialmente se estaba centrando primero en las plataformas de PC y que quería centrarse en soluciones de realidad virtual inalámbricas para consolas. [ 32 ] [ 33 ]

En octubre de 2017, Microsoft lanzó oficialmente Windows Mixed Reality y una línea de auriculares de realidad virtual de terceros para usar con la actualización "Fall Creators Update" de Windows 10, incluyendo hardware de lanzamiento de Acer , Dell , HP y Lenovo , y futuros productos de Asus y Samsung . Los auriculares de realidad virtual compatibles con WMR se denominaron oficialmente auriculares inmersivos de Windows Mixed Reality , [ 34 ] ya que el ecosistema subyacente se denomina Windows Mixed Reality independientemente de si son compatibles o no con la realidad mixta. Todos los auriculares WMR utilizan seguimiento interno , que utiliza sensores y cámaras integrados para el seguimiento del movimiento en lugar de sensores externos. [ 35 ] [ 36 ]

Los auriculares inmersivos eran compatibles con el software de realidad mixta obtenido de Microsoft Store , aplicaciones universales y software compatible con SteamVR. [ 37 ] [ 38 ] La capacidad de ejecutar software de escritorio se agregó en la "Actualización de mayo de 2019" de Windows 10. [ 39 ] [ 40 ]

Microsoft clasifica sus requisitos mínimos y recomendados del sistema para Windows Mixed Reality como "PCs de Windows Mixed Reality" (60  fps) y "PCs Ultra de Windows Mixed Reality" (90  fps). Los requisitos mínimos especifican un procesador Intel Core i5-7200U o superior para portátiles, 8  GB de RAM, gráficos Intel HD Graphics 620 o superior con compatibilidad con DirectX 12 , conexiones USB 3.0 , HDMI o DisplayPort y compatibilidad con Bluetooth 4.0 para controladores. The Verge señaló que los usuarios "no necesitarán un PC de gama alta para juegos" para cumplir con estas recomendaciones. [ 36 ]

Lista de auriculares de realidad mixta de Windows

*  Nota: Los auriculares de realidad mixta de Windows también son compatibles con los controladores de Xbox One. [ 51 ]

**  Las gafas Lenovo Explorer también se venden en algunas regiones como Medion Erazer X1000 MR Glasses.

Portal de realidad mixta

El Portal de Realidad Mixta es una aplicación de la Plataforma Universal de Windows que sirve como interfaz para Windows Mixed Reality. Presenta un entorno 3D que los usuarios pueden explorar y personalizar con accesos directos a aplicaciones y escritorios virtuales . La función se lanzó originalmente con un solo entorno, Cliff House. Un segundo entorno, Skyloft, se añadió en la actualización de abril de 2018. [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ]

Véase también

Notas

Referencias

  1. "Samsung HMD Odyssey presenta la experiencia definitiva de realidad mixta de Windows - Sala de prensa de Samsung Biblioteca multimedia global" . news.samsung.com . Consultado el 28 de marzo de 2024 .
  2. Zac Bowden (10 de diciembre de 2024). "Microsoft lanza Mixed Reality Link para Windows 11: ¡conecta tu PC a tus gafas Meta Quest!" . Windows Central . Consultado el 19 de septiembre de 2025 .
  3. 1 2 Shaban, Hamza (2014-09-02). "Microsoft anuncia Windows Holographic con auriculares HoloLens" . The Verge . Recuperado el 21 de enero de 2015 .
  4. Microsoft HoloLens: ¿Qué es un holograma? . Microsoft. 29 de febrero de 2016 . Consultado el 7 de marzo de 2016 .
  5. Fenlon, Wes (21 de enero de 2015). "Primeras impresiones de Microsoft HoloLens: la promesa y la decepción de la RA" . PC Gamer . Consultado el 2 de mayo de 2015. Microsoft HoloLens no es lo que me viene a la mente cuando oigo la palabra "holograma". Lo que Microsoft llama hologramas, la mayoría de nosotros lo hemos llamado realidad aumentada durante años: superponer imágenes digitales sobre nuestra visión del mundo real.
  6. Kreylos, Oliver (22 de enero de 2015). "¿Qué es holográfico y qué no lo es?" . Doc-Ok.org . Archivado del original el 21 de abril de 2018. Recuperado el 20 de septiembre de 2015. Si bien estas cosas son bastante diferentes desde un punto de vista técnico, desde el punto de vista del usuario, tienen muchas cosas en común. ¿No sería bueno tener un término corto y práctico que las abarque todas, tenga una connotación adecuada en la mente de la "persona común" y distinga estas cosas de otras que podrían ser similares técnicamente, pero que tienen una experiencia de usuario muy diferente?
  7. 1 2 Alex Kipman, Seth Juarez (30 de abril de 2015). Desarrollo para HoloLens . Microsoft. El evento ocurre a las 00:07:15 . Recuperado el 1 de mayo de 2015 .
  8. Terry Myerson, Alex Kipman, Jeff Norris, Satya Nadella (21 de enero de 2015). Windows 10: El próximo capítulo . Microsoft. El evento ocurre a las 01:36:53. Archivado del original el 12 de abril de 2015. Recuperado el 22 de enero de 2015 ."Satya Nadella, Terry Myerson, Joe Belfiore y Phil Spencer: Presentación de Windows 10" . Centro de noticias . Microsoft. 21 de enero de 2015. Consultado el 6 de marzo de 2015 .
  9. Corden, Jez (21 de enero de 2023). "Microsoft despidió a equipos enteros que trabajaban en Realidad Virtual, Realidad Mixta y HoloLens" . Windows Central . Consultado el 10 de febrero de 2024 .
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  17. Heaney, David (04/09/2025). "SteamVR Beta ahora instala automáticamente el controlador Oasis para auriculares Windows MR" . UploadVR . Consultado el 04/09/2025 .
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  19. Colaner, Seth (30 de abril de 2015). "Microsoft HoloLens, Hands On: Promising Productivity, Little Panache" . Tom's Hardware . Recuperado el 1 de mayo de 2015. Los dos representantes de Microsoft en la sala IPD también nos explicaron las tres formas en que íbamos a interactuar con HoloLens: "mirada", en la que mueves un cursor mirando alrededor; "gesto", en la que tocas en el aire para seleccionar un elemento; y "voz", que es... obvio. "Lo llamamos 'GGV'", dijo uno de los representantes.
  20. 1 2 Hempel, Jessi (21 de enero de 2015). "Reinicio: Microsoft en la era de Satya Nadella" . Wired . Recuperado el 22 de enero de 2015. Cada lente tiene tres capas de vidrio —en azul, verde y rojo— llenas de ranuras corrugadas microfinas que difractan la luz. [...] Un "motor de luz" sobre las lentes proyecta luz en los vidrios, donde golpea la rejilla y luego rebota entre las capas de vidrio millones de veces.
  21. Hempel, Jessi (21 de enero de 2015). "Proyecto HoloLens: Nuestra experiencia exclusiva con las gafas holográficas de Microsoft" . Wired . Consultado el 22 de enero de 2015 .
  22. «Presentamos la edición para desarrolladores de Microsoft HoloLens» . Microsoft . Consultado el 7 de octubre de 2015. Trabajaremos para distribuir los dispositivos lo antes posible. Tan pronto como haya más dispositivos disponibles, se invitará a más solicitantes aceptados a realizar la compra.
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