Articulo de referencia

Realidad extendida

Tipos de realidad extendida De arriba abajo: Realidad aumentada mediante un dispositivo portátil, realidad aumentada mediante un casco y realidad virtual. La realidad extendida ...

Tipos de realidad extendida
Realidad aumentada (RA)
Realidad mixta (RM)
Realidad virtual (RV)
De arriba abajo: Realidad aumentada mediante un dispositivo portátil, realidad aumentada mediante un casco y realidad virtual.

La realidad extendida ( XR ) es tanto un término general para las diversas realidades como la realidad aumentada (RA), la realidad virtual (RV), etc., como un medio para interpolar entre ellas y extrapolar (extender) más allá de ellas. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Véase también [ 4 ] [ 5 ] La tecnología está destinada a combinar o reflejar el mundo físico con un " mundo gemelo digital " capaz de interactuar con él, [ 6 ] [ 7 ] brindando a los usuarios una experiencia inmersiva al estar en un entorno virtual, aumentado, inteligente, digital, etc.

El primer uso del término "realidad extendida" se refería al uso de la tecnología para extrapolar (extender) más allá de la percepción humana típica, por ejemplo, permitiéndonos ver ondas sonoras, ondas de radio y fenómenos que de otro modo serían invisibles. [ 8 ]

La XR está creciendo rápidamente más allá de una disciplina académica y ahora está teniendo un impacto en el mundo real en medicina, [ 9 ] [ 10 ] arquitectura, [ 11 ] educación, [ 12 ] industria, [ 13 ] y se está aplicando en una amplia gama de áreas como entretenimiento, cine , marketing, bienes raíces, manufactura, [ 14 ] educación, mantenimiento [ 15 ] y trabajo remoto . [ 16 ] La realidad extendida tiene la capacidad de ser utilizada para el esfuerzo conjunto en el lugar de trabajo, capacitación, fines educativos, tratamientos terapéuticos y exploración y análisis de datos.

La realidad extendida funciona mediante la adquisición de datos visuales, a los que se accede localmente o se comparten, y que se transmiten a través de una red hasta los sentidos humanos. Al permitir respuestas en tiempo real a un estímulo virtual, estos dispositivos crean experiencias personalizadas.

La Realidad Extendida puede aplicarse no solo a los seres humanos como sujetos, sino también a la tecnología como sujeto, donde el sujeto (ya sea humano o tecnológico) puede ver ampliada su capacidad sensorial al colocarlo en un bucle de retroalimentación cerrado. Esta forma de Inteligencia Extendida se denomina veilametría. [ 17 ] [ 18 ]

En 2018, la BBC lanzó un proyecto de investigación para capturar y documentar las barreras presentes en los entornos de realidad extendida. [ 19 ]

El Instituto Internacional de MetaNumismática (INIMEN) estudia las aplicaciones de las tecnologías de realidad extendida en la investigación numismática, y cuenta con un departamento de investigación. [ 20 ]

Véase también

Referencias

  1. Inteligencia artificial portátil y realidad extendida espacial para la humanidad y la Tierra, IEEE Consumer Electronics Magazine, páginas 4-8, 2162-2248 © 2025 IEEE. IEEE Consumer Electronics Magazine, publicada por la IEEE Consumer Technology Society, enlace de acceso abierto gratuito: https://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?tp=&arnumber=11274497
  2. Uğurluer, Simge y Mert Seven. «Análisis bibliométrico de las tendencias de investigación sobre realidad extendida en estudios de comunicación escritos en inglés: Mapeo de la creciente adopción de tecnologías de realidad extendida». Connectist: Revista de Ciencias de la Comunicación de la Universidad de Estambul 66 (2024): 147-181.
  3. Hoffmann, Peter. «La fusión de mundos y… de la inmersión». Internet de próxima generación: La fusión de la realidad y la virtualidad en el metaverso. Wiesbaden: Springer Fachmedien Wiesbaden, 2025. 25-77.
  4. Vohra, Manisha, ed. (2025). Introducción a las tecnologías de realidad extendida (XR) . John Wiley & Sons.
  5. Marr, Bernard (2021). Realidad extendida en la práctica: más de 100 maneras asombrosas en que la realidad virtual, aumentada y mixta están cambiando los negocios y la sociedad . John Wiley & Sons.
  6. Tu, Xinyi (2023). "TwinXR: Método para usar descripciones de gemelos digitales en aplicaciones industriales de realidad extendida" . Frontiers in Virtual Reality . 4 1019080. doi : 10.3389/frvir.2023.1019080 . ISSN 2673-4192 . 
  7. Casini, Marco (2022). "Realidad extendida para la operación y el mantenimiento de edificios inteligentes: una revisión" . Energies . 15 (10): 3785. doi : 10.3390/en15103785 . hdl : 11573/1637935 . ISSN 1996-1073 . 
  8. Mann, Steve y Charles Wyckoff. "Realidad extendida". Cambridge, Massachusetts: Instituto Tecnológico de Massachusetts (1991): 4-405.
  9. Andrews, Christopher, Michael K. Southworth, Jennifer NA Silva y Jonathan R. Silva. "Realidad extendida en la práctica médica". Opciones de tratamiento actuales en medicina cardiovascular 21 (2019): 1-12.
  10. Morimoto, Tadatsugu, Takaomi Kobayashi, Hirohito Hirata, Koji Otani, Maki Sugimoto, Masatsugu Tsukamoto, Tomohito Yoshihara, Masaya Ueno y Masaaki Mawatari. "Tecnología XR (realidad extendida: realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta) en medicina de la columna: status quo y quo vadis". Revista de Medicina Clínica 11, no. 2 (2022): 470.
  11. Trindade, Nuno Verdelho, Alfredo Ferreira, João Madeiras Pereira y Sérgio Oliveira. "Realidad extendida en AEC". Automatización en la Construcción 154 (2023): 105018.
  12. Alnagrat, Ahmed, Rizalafande Che Ismail, Syed Zulkarnain Syed Idrus y Rawad Mansour Abdulhafith Alfaqi. «Una revisión de las tecnologías de realidad extendida (XR) en el futuro de la educación humana: tendencias actuales y oportunidades futuras». Journal of Human Centered Technology 1, n.º 2 (2022): 81-96.
  13. Vasarainen, Minna, Sami Paavola y Liubov Vetoshkina. "Una revisión sistemática de la literatura sobre realidad extendida..." International Journal of Virtual Reality 21, n.º 2 (2021): 1-28.
  14. Doolani, Sanika, Callen Wessels, Varun Kanal, Christos Sevastopoulos, Ashish Jaiswal, Harish Nambiappan y Fillia Makedon. «Una revisión de las tecnologías de realidad extendida (XR) para la formación en manufactura». Technologies 8, n.º 4 (2020): 77.
  15. Coupry, Corentin (2021). "Dispositivos BIM-Based Digital Twin y XR para mejorar los procedimientos de mantenimiento en edificios inteligentes: una revisión de la literatura" . Applied Sciences . 11 (15): 6810. doi : 10.3390/app11156810 . ISSN 2076-3417 . 
  16. Chuah, Stephanie Hui-Wen (2018). "¿Por qué y quién adoptará la tecnología de realidad extendida? Revisión de la literatura, síntesis y agenda de investigación futura". SSRN 3300469 . 
  17. Janzen, R. et al. (2018, agosto). “Pintar con los ojos”: Flujo de percepción sensorial integrado en el tiempo en el mundo físico. En 2018 IEEE Games, Entertainment, Media Conference (GEM) (pp. 239-245). IEEE.
  18. Janzen, Ryan Edward. Inteligencia extendida y veilametría de la realidad mediada en los dominios del espacio, el tiempo, la frecuencia y la amplitud. Universidad de Toronto (Canadá), 2019.
  19. "Investigación sobre barreras XR - Accesibilidad para productos - BBC" . www.bbc.co.uk. Consultado el 31 de enero de 2025 .
  20. Instituto Internacional de MetaNumismática, Informe INIMEN 1 (2019-2024)

Fuentes

  • Vinod Baya; Erik Sherman. "El camino a seguir para la realidad aumentada" . pwc .
  • Pereira, Fernando. "Realidad extendida basada en aprendizaje profundo: haciendo que humanos y máquinas hablen el mismo lenguaje visual". En Actas del 1er Taller sobre Realidad Extendida Interactiva , 1–2. IXR '22. Nueva York, NY, EE. UU.: Association for Computing Machinery, 2022. https://doi.org/10.1145/3552483.3555366 .
  • Oficina de Responsabilidad Gubernamental de los Estados Unidos. Tecnologías de Realidad Extendida. Enfoque en Ciencia y Tecnología. Washington, DC: GAO, Evaluación y Análisis de Ciencia y Tecnología, 2022.
  • Boel, Carl, Kim Dekeyser, Fien Depaepe, Luis Quintero, Tom van Daele y Brenda Wiederhold. Realidad extendida: oportunidades, casos de éxito y desafíos (salud, educación): resumen ejecutivo . Luxemburgo: Oficina de Publicaciones, 2023. https://op.europa.eu/publication/manifestation_identifier/PUB_KK0722997ENN .
  • Sayler, Kelley M. "Aplicaciones militares de la realidad extendida". IF 12010. Washington, DC: Servicio de Investigación del Congreso, 2022.
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