Articulo de referencia

Diseño cartográfico

Mapa ilustrado El diseño cartográfico o diseño de mapas es el proceso de crear la apariencia de un mapa , aplicando los principios del diseño y el conocimiento de cómo se utiliz...

Mapa ilustrado

El diseño cartográfico o diseño de mapas es el proceso de crear la apariencia de un mapa , aplicando los principios del diseño y el conocimiento de cómo se utilizan los mapas para crear un mapa que tenga tanto atractivo estético como función práctica. [ 1 ] Comparte este doble objetivo con casi todas las formas de diseño; también comparte con otros diseños, especialmente el diseño gráfico , los tres conjuntos de habilidades de talento artístico, razonamiento científico y tecnología. Como disciplina, integra el diseño, la geografía y la ciencia de la información geográfica .

Arthur H. Robinson , considerado el padre de la cartografía como disciplina de investigación académica en los Estados Unidos, afirmó que un mapa mal diseñado «será un fracaso cartográfico». También sostuvo, al considerar todos los aspectos de la cartografía, que «el diseño de mapas es quizás el más complejo». [ 2 ]

Historia

El mapa de Charles Joseph Minard sobre la campaña rusa de Napoleón de 1812 (1844) ha sido reconocido durante mucho tiempo como una obra maestra del diseño cartográfico en una época en la que tal cosa era difícil y escasa.

Desde la antigüedad hasta el siglo XX, la cartografía fue un oficio o artesanía . La mayoría de los cartógrafos trabajaban varios años como aprendices , adquiriendo las habilidades del maestro, con poco margen para la innovación más allá de la adaptación a las cambiantes tecnologías de producción. Dicho esto, hubo excepciones notables, como la introducción ocasional de una nueva proyección cartográfica y el surgimiento de la cartografía temática en el siglo XIX, destacada por la obra de Charles Dupin y Charles Joseph Minard en Francia. Incluso en 1948, la obra de Erwin Raisz , Cartografía General , el libro de texto estándar en inglés sobre el tema, se presenta como un conjunto de instrucciones sobre cómo construir mapas siguiendo la tradición, con muy poca reflexión sobre el porqué de ese método. [ 3 ] Esto a pesar de que el propio Raisz era un diseñador muy creativo, que desarrolló técnicas tan variadas como los cartogramas y un estilo de representación del terreno en mapas fisiográficos que pocos han podido replicar. [ 4 ]

Los avances en la tecnología de producción cartográfica en el siglo XX, especialmente la llegada y la amplia disponibilidad de la impresión offset a color , y luego una multitud de avances impulsados ​​por la Segunda Guerra Mundial , como la fotolitografía , brindaron a los cartógrafos una paleta más amplia de opciones de diseño y facilitaron la innovación creativa. Esto coincidió con la expansión generalizada de la educación superior , durante la cual la mayor parte de la formación cartográfica pasó del aprendizaje práctico a la obtención de un título universitario (generalmente utilizando el libro de texto de Raisz en Estados Unidos). La nueva generación de profesionales y profesores de cartografía comenzó a reflexionar sobre por qué algunos mapas parecían ser mejores (en belleza y funcionalidad) que otros, y a pensar en formas de mejorar el diseño. Quizás el más importante de ellos fue Arthur H. Robinson , cuya breve pero fundamental obra The Look of Maps (1952) sentó las bases para el futuro del diseño cartográfico, [ 5 ] tanto por su temprana teorización sobre el diseño de mapas como por su honesto reconocimiento de lo que aún se desconocía, lo que pronto generó docenas de tesis doctorales. Su siguiente libro de texto, Elementos de cartografía (1953), supuso un marcado distanciamiento del pasado, con un enfoque principal en el diseño, afirmando "presentar la cartografía como un arte y una ciencia intelectuales en lugar de como un sistema estéril de procedimientos de dibujo y elaboración". [ 2 ]

Desde la década de 1950, un enfoque significativo de la cartografía como disciplina académica ha sido la escuela de pensamiento de la comunicación cartográfica , [ 6 ] que busca mejorar los estándares de diseño a través de una mayor comprensión científica de cómo se perciben y utilizan los mapas, generalmente basada en disciplinas afines como la psicología (especialmente la percepción , la psicología de la Gestalt y la experimentación psicofísica ), la visión humana y la geografía . Este enfoque comenzó a ser cuestionado hacia finales de la década de 1980 por el estudio de la cartografía crítica , que puso de relieve la influencia de las fuerzas sociales y políticas en el diseño de mapas. Una segunda línea de investigación importante ha sido la investigación de las oportunidades de diseño que ofrece la tecnología cambiante , especialmente los gráficos por computadora a partir de la década de 1960, los sistemas de información geográfica a partir de la década de 1970 e Internet a partir de la década de 1990. Sin embargo, gran parte de la innovación reciente en el diseño cartográfico, o incluso más, ha sido fruto de la labor de cartógrafos profesionales y del intercambio de recursos e ideas a través de organizaciones como la Asociación Cartográfica Internacional y sociedades cartográficas nacionales como la Sociedad de Información Cartográfica de América del Norte y la Sociedad Cartográfica Británica .

Tipos de mapas

Se han desarrollado diversos tipos de mapas, disponibles para diferentes propósitos. Además de los principios generales del diseño cartográfico, algunos tipos de visualizaciones tienen sus propias necesidades, limitaciones y buenas prácticas de diseño.

Mapa de Sikkim , India, que utiliza relieve sombreado y tintes hipsométricos (una forma de isaritmo) para visualizar el terreno.
  • Terreno/Relieve/Topografía . Se han desarrollado diversos métodos para visualizar la elevación y la forma de la superficie terrestre. Algunas técnicas, como los perfiles de colinas y el sombreado , datan de hace cientos o miles de años y son difíciles de replicar digitalmente ; otras, como el relieve sombreado y las curvas de nivel , son mucho más fáciles de generar en un SIG que con herramientas manuales. Algunos de estos métodos están diseñados para uso analítico, como la medición de la pendiente en curvas de nivel, pero la mayoría buscan generar una representación visual intuitiva del terreno.
  • Un mapa coroplético visualiza datos estadísticos agregados en distritos predefinidos (como países o condados) mediante símbolos de área basados ​​en variables visuales de color y/o patrón. Los mapas coropléticos son, con diferencia, el tipo de mapa temático más popular debido a la amplia disponibilidad de datos estadísticos agregados (como datos censales) , pero la naturaleza de los datos agregados puede dar lugar a importantes problemas de interpretación errónea, como la falacia ecológica y el problema de la unidad areal modificable , que pueden mitigarse en cierta medida mediante un diseño cuidadoso.
    • Un mapa dasimétrico es un tipo híbrido que utiliza fuentes de datos adicionales para refinar los límites de un mapa coroplético (especialmente excluyendo las áreas deshabitadas), mitigando así algunas de las fuentes de interpretación errónea.
  • Un mapa de símbolos proporcionales visualiza datos estadísticos de símbolos puntuales, generalmente círculos, utilizando el tamaño como variable visual . Los datos subyacentes pueden ser de elementos puntuales o los mismos datos agregados que se usan en los mapas coropléticos. En este último caso, ambos tipos de mapas suelen ser complementarios, ya que las variables que no son apropiadas para representar en un tipo sí lo son en el otro.
  • Un cartograma distorsiona deliberadamente el tamaño de las características geográficas en proporción a una variable elegida, como la población total, por lo que puede considerarse un híbrido entre mapas coropléticos y mapas de símbolos proporcionales. Se han desarrollado diversas técnicas, tanto automatizadas como manuales, para construir cartogramas, cada una con sus ventajas y desventajas. Con frecuencia, las figuras resultantes se rellenan como un mapa coroplético que representa una variable que se cree que guarda alguna relación con la variable de área.
  • Un mapa isarítmico (o isométrico , isoplético o de curvas de nivel ) representa un campo continuo mediante la interpolación de líneas donde la variable del campo tiene el mismo valor (una isolínea ). Las líneas mismas y/o las regiones intermedias pueden simbolizarse. Algunos mapas coropléticos pueden considerarse aproximaciones burdas de los mapas isarítmicos, y los mapas dasimétricos, aproximaciones ligeramente mejores.
    • Un mapa de tonos continuos representa un campo continuo como una transición suave de color (tono, valor y/o saturación), generalmente basado en una cuadrícula rasterizada . Algunos lo han considerado un tipo especial de mapa isarítmico no clasificado, mientras que otros lo consideran algo fundamentalmente diferente. [ 7 ]
Un mapa corocromático de la cobertura terrestre mundial, que utiliza el tono, el valor y la saturación para diferenciar valores nominales.
  • Un mapa corocromático (o de clases de área ) visualiza un campo (geografía) discreto/nominal como un conjunto de regiones de valor homogéneo.
  • Un mapa de distribución de puntos (o densidad de puntos ) visualiza la densidad de un grupo agregado mediante puntos representativos (cada uno de los cuales puede representar a un individuo o a un número constante de individuos). Los datos de origen pueden ser las ubicaciones reales de los individuos o estadísticas agregadas de distritos tipo coroplético.
  • Un mapa de flujo se centra en las líneas de movimiento. Existe una gran variedad de mapas de flujo, dependiendo de si se representa el volumen de flujo (generalmente mediante variables visuales como el grosor del trazo o el valor del color) y de si la ruta del flujo se muestra de forma precisa (como una ruta de navegación en un mapa de carreteras ) o esquemática (como un mapa de transporte público o un mapa de rutas aéreas).

Aunque se les denomina "mapas" independientes, deben considerarse como capas de mapa únicas, que pueden combinarse con otras capas temáticas o de características en una sola composición cartográfica. Un mapa bivariado utiliza uno o más de los métodos anteriores para representar dos variables simultáneamente; tres o más variables producen un mapa multivariado .

Proceso de diseño

Con el avance de la tecnología de producción y reproducción de mapas, el proceso de diseño y producción de mapas ha cambiado considerablemente. En particular, el software SIG y de gráficos no solo facilita y agiliza la creación de mapas, sino que también permite un proceso de edición no lineal más flexible que en la época de la cartografía manual. Aún existe un procedimiento general que los cartógrafos suelen seguir: [ 8 ] [ 9 ]

  1. Planificación : La naturaleza iterativa de la cartografía moderna hace que este paso sea algo menos complejo que antes, pero sigue siendo crucial tener algún tipo de plan. Normalmente, esto implica responder a varias preguntas: [ 10 ]
    • ¿Cuál es el propósito de un mapa? Los mapas cumplen una amplia variedad de propósitos; pueden ser descriptivos (mostrar la ubicación precisa de características geográficas para ser utilizadas de diversas maneras, como un mapa de calles), exploratorios (mostrar la distribución de fenómenos y sus propiedades, para buscar patrones y procesos subyacentes, como muchos mapas temáticos), explicativos (educar al público sobre un tema específico) o incluso retóricos (tratar de convencer al público de que crea o haga algo).
    • ¿Quién es el público objetivo? Los mapas serán más útiles si se adaptan al público al que van dirigidos. [ 11 ] Este público podría abarcar desde la propia cartógrafa (que desea aprender sobre un tema mediante su representación cartográfica), hasta individuos o grupos específicos, o el público en general. Varias características del público pueden ayudar en este proceso, si se pueden determinar, tales como: su nivel de conocimiento sobre el tema y la región que se está abarcando; su habilidad para leer mapas y su comprensión de los principios geográficos (por ejemplo, ¿saben qué significa 1:100 000?); y sus necesidades, motivaciones y prejuicios.
    • ¿Es un mapa la mejor solución? Hay ocasiones en las que se podría crear un mapa, pero un gráfico , una fotografía , un texto u otra herramienta podrían ser más útiles.
    • ¿Qué conjuntos de datos se necesitan? Un mapa típico requerirá datos que cumplan varias funciones, incluyendo información sobre el propósito principal, así como información de contexto complementaria.
    • ¿Qué soporte se debe utilizar? Los diferentes soportes cartográficos, como carteles, folletos, mapas plegables, mapas impresos, pantallas y mapas web, tienen ventajas y desventajas según el propósito, el público y el contexto de uso.
  2. Recopilación de datos : En la era de los sistemas de información geográfica , parece que hay grandes cantidades de datos disponibles para cualquier tema imaginable, pero es necesario encontrarlos y obtenerlos. Con frecuencia, los conjuntos de datos disponibles no se ajustan perfectamente a las necesidades del proyecto en cuestión y deben ampliarse o editarse. Además, todavía es común que no haya datos disponibles sobre un tema específico, lo que obliga al cartógrafo a crearlos o derivarlos de datos existentes utilizando herramientas SIG. [ 11 ]
  3. Diseño e implementación : Esta etapa implica tomar decisiones sobre todos los aspectos del diseño del mapa, tal como se detalla a continuación, e implementarlos mediante software informático. En la época del dibujo manual, este era un proceso muy lineal de toma de decisiones cuidadosa, en el que algunos aspectos debían implementarse antes que otros (a menudo, primero la proyección). Sin embargo, el software SIG y de gráficos actual permite la edición interactiva de todos estos aspectos de forma intercambiable, lo que da lugar a un proceso iterativo y no lineal de experimentación, evaluación y perfeccionamiento.
  4. Producción y distribución : El último paso consiste en producir el mapa en el formato elegido y distribuirlo al público. Esto puede ser tan sencillo como imprimirlo en una impresora doméstica, enviarlo a una imprenta o desarrollar un sitio web interactivo de mapas .

Mapa

El proceso cartográfico

El diseño cartográfico forma parte de un proceso más amplio en el que los mapas desempeñan un papel fundamental. Este proceso comienza con un entorno o escenario real o imaginario. A medida que los cartógrafos recopilan datos sobre el tema que están cartografiando (generalmente mediante tecnología o teledetección), comienzan a reconocer y detectar patrones que pueden utilizarse para clasificar y organizar los datos para la creación del mapa (es decir, reflexionan sobre los datos y sus patrones, así como sobre la mejor manera de visualizarlos en un mapa). Posteriormente, el cartógrafo recopila los datos y experimenta con diversos métodos de diseño y producción de mapas (incluida la generalización , la simbolización y otros métodos de producción) con el fin de codificar y representar los datos en un mapa que permita al usuario decodificarlo e interpretarlo según el propósito previsto por el cartógrafo. A continuación, el usuario lee y analiza el mapa reconociendo e interpretando los símbolos y patrones que encuentra en él. Esto le permite tomar medidas y extraer conclusiones basadas en la información que encuentra en el mapa. De esta forma, los mapas ayudan a moldear nuestra visión del mundo en función de las perspectivas y puntos de vista espaciales que ayudan a crear en nuestra mente. [ 12 ]

Objetivos

Si bien los mapas cumplen diversas funciones y presentan una gran variedad de estilos, la mayoría de los diseños comparten objetivos comunes. Algunos de los más mencionados son:

  • La precisión , es decir, el grado en que la información del mapa se corresponde con la realidad, tradicionalmente ha sido el principal criterio para evaluar la calidad de la cartografía. Actualmente, gracias en gran medida a los estudios de cartografía crítica , se acepta que ningún conjunto de datos ni mapa reproduce fielmente la realidad, y que los sesgos y motivaciones subjetivas del cartógrafo son prácticamente imposibles de eludir. Aun así, es posible elaborar mapas lo más precisos posible, reconociendo sus limitaciones y aprovechando su subjetividad.
  • Funcionalidad , la utilidad del mapa para lograr su propósito. Durante gran parte de la segunda mitad del siglo XX, este fue el objetivo principal de la cartografía académica, especialmente de la escuela de pensamiento de la Comunicación Cartográfica : determinar cómo crear mapas más eficientes como canales de información.
  • Claridad : el grado en que el mapa hace evidente su propósito y facilita el acceso a su información. La claridad se puede lograr eliminando toda la información excepto la más importante, pero esto se consigue a expensas de otros objetivos. [ 10 ]
  • La riqueza se refiere al volumen y la diversidad de información que el lector puede obtener del mapa. Incluso los mapas con un propósito bien definido suelen requerir que el lector identifique patrones en grandes cantidades de datos.
  • El atractivo estético es una reacción emocional positiva ante la apariencia general del mapa. Si bien los mapas pueden ser apreciados por su belleza, también pueden generar otros efectos positivos, como ser considerados interesantes, atractivos, convincentes y motivadores. Las reacciones estéticas también pueden ser negativas, como considerarlos feos, desordenados, confusos, complicados, molestos o desagradables.

Estos objetivos a menudo parecen estar en conflicto, y puede ser tentador priorizar uno sobre los demás. Sin embargo, el diseño de calidad en cartografía, como en cualquier otro campo del diseño, se trata de encontrar soluciones creativas e innovadoras para lograr múltiples objetivos. [ 8 ] Según Edward Tufte , [ 13 ]

Lo que se busca en los diseños para la visualización de información es la representación clara de la complejidad. No la complicación de lo simple, sino más bien la tarea del diseñador es brindar acceso visual a lo sutil y lo difícil; es decir, la revelación de lo complejo .

De hecho, un buen diseño puede producir resultados sinérgicos. Incluso la estética puede tener un valor práctico: es más probable que los usuarios potenciales de mapas tomen un mapa bonito y le dediquen más tiempo que a uno que sea difícil de ver. A su vez, el valor práctico de los mapas ha adquirido atractivo estético, favoreciendo a aquellos que exudan una sensación de ser "profesionales", "autorizados", "bien elaborados", "claros" o "informativos". En 1942, el cartógrafo John K. Wright dijo, [ 14 ]

Un mapa feo, con colores toscos, trazos descuidados y letras desagradables y mal dispuestas, puede ser intrínsecamente tan preciso como un mapa bonito, pero es menos probable que inspire confianza.

Rudolf Arnheim , un teórico del arte, dijo esto sobre la relación entre mapas y estética en 1976: [ 15 ]

A veces se piensa que las cualidades estéticas o artísticas de los mapas son simplemente una cuestión de buen gusto, de armonía cromática y atractivo sensorial. En mi opinión, estas son preocupaciones secundarias. La tarea principal del artista, ya sea pintor o cartógrafo, consiste en traducir los aspectos relevantes del mensaje a las cualidades expresivas del medio, de tal manera que la información se transmita como un impacto directo de las fuerzas perceptivas. Esto distingue la mera transmisión de hechos de la evocación de una experiencia significativa.

Más recientemente, los cartógrafos han reconocido el papel central de la estética en el diseño cartográfico y han pedido que se preste mayor atención a cómo funciona este papel a lo largo del tiempo y el espacio. Por ejemplo, en 2005, el Dr. Alex Kent (expresidente de la Sociedad Cartográfica Británica ) recomendó: [ 16 ]

Por lo tanto, será más útil para los cartógrafos y para el desarrollo de la cartografía en general emprender investigaciones más profundas para comprender el papel de la estética en la cartografía, en lugar de perseguir principios universales. Algunos posibles temas de investigación incluyen:

1. Historia del desarrollo de la estética en la cartografía;

2. Una exploración de las variaciones geográficas en la estética cartográfica; y

3. Un análisis crítico de los factores que influyen en las decisiones estéticas en la cartografía contemporánea.

Propósito del mapa y selección de información

Cartografía 3D del estado de Washington, Parque Nacional del Monte Rainier , sendero Pinnacle Peak.

Robinson codificó la comprensión del cartógrafo de que un mapa debe diseñarse teniendo en cuenta, ante todo, al público y sus necesidades, afirmando que desde los inicios de la cartografía, los mapas «se han creado con un propósito o conjunto de propósitos específicos». [ 17 ] La intención del mapa debe ilustrarse de manera que el observador (el lector del mapa) reconozca su propósito de forma oportuna. [ 18 ] El principio de figura-fondo se refiere a esta noción de involucrar al usuario mediante una presentación clara, sin dejar lugar a dudas sobre el propósito del mapa. Esto mejorará la experiencia del usuario y mantendrá su atención. Si el usuario no puede identificar lo que se muestra de manera razonable, el mapa puede considerarse inútil.

El objetivo final es crear un mapa significativo. Alan MacEachren explica que un mapa bien diseñado «resulta convincente porque implica autenticidad». [ 19 ] Un mapa interesante sin duda captará la atención del lector. La riqueza de información o un mapa multivariado muestra relaciones dentro del mapa. Mostrar varias variables permite la comparación, lo que aumenta la relevancia del mapa. Esto también genera hipótesis y estimula ideas, e incluso puede dar lugar a investigaciones adicionales. Para transmitir el mensaje del mapa, el creador debe diseñarlo de manera que ayude al lector a comprender su propósito general. El título de un mapa puede proporcionar el «vínculo necesario» para comunicar ese mensaje, pero el diseño general del mapa influye en la forma en que el lector lo interpreta. [ 20 ]

En el siglo XXI es posible encontrar mapas de prácticamente cualquier cosa, desde el funcionamiento interno del cuerpo humano hasta los mundos virtuales del ciberespacio . Por lo tanto, ahora existe una enorme variedad de estilos y tipos de mapas diferentes; por ejemplo, un área que ha desarrollado una variación específica y reconocible son los utilizados por las organizaciones de transporte público para guiar a los pasajeros , es decir, los mapas de trenes urbanos y metro , muchos de los cuales se basan libremente en ángulos de 45 grados, tal como los perfeccionaron originalmente Harry Beck y George Dow .

Aspectos del diseño

A diferencia de disciplinas afines como el diseño gráfico , la cartografía está limitada por el hecho de que los fenómenos geográficos son dónde y qué son. Sin embargo, dentro de ese marco, el cartógrafo tiene un gran control sobre muchos aspectos del mapa.

Datos cartográficos y generalización

La amplia disponibilidad de datos de sistemas de información geográfica , especialmente datos gratuitos como OpenStreetMap , ha reducido considerablemente el tiempo y el coste de creación de la mayoría de los mapas. Sin embargo, esta parte del proceso de diseño aún no es trivial. Los datos SIG existentes, a menudo creados con fines de gestión o investigación, no siempre se encuentran en un formato idóneo para un propósito cartográfico específico, y con frecuencia es necesario ampliarlos, editarlos o actualizarlos para que resulten útiles. Algunas fuentes, especialmente en Europa, se refieren a los primeros como Modelo Digital del Paisaje , y a los datos espaciales optimizados para el diseño de mapas como Modelo Cartográfico Digital . [ 21 ]

Una parte significativa de esta transformación es la generalización , un conjunto de procedimientos para ajustar la cantidad de detalle (geometría y atributos) en los conjuntos de datos para que sean apropiados para un mapa dado. Todos los mapas representan una pequeña muestra estratégica de la cantidad infinita de información potencial en el mundo real; la estrategia para esa muestra está determinada en gran medida por la escala, el propósito y la audiencia del mapa. [ 22 ] El cartógrafo, por lo tanto, toma constantemente decisiones sobre qué incluir, qué omitir y qué mostrar en un lugar ligeramente incorrecto. La mayoría de las veces, la generalización comienza con datos detallados creados para una escala mayor y elimina estratégicamente la información que se considera innecesaria para un mapa de menor escala. Este problema adquiere más importancia a medida que la escala del mapa se hace más pequeña (es decir, el mapa muestra un área mayor) porque la información que se muestra en el mapa ocupa más espacio en el terreno . Por ejemplo, un símbolo de carretera de 2 mm de grosor en un mapa a escala 1:1.000.000 ocupa un espacio de 2  km de ancho, sin dejar espacio para elementos de los bordes de la carretera. A finales de la década de 1980, los primeros mapas digitales del Ordnance Survey , donde las posiciones absolutas de las carreteras principales a veces se movían cientos de metros de su ubicación real en mapas digitales a escalas de 1:250.000 y 1:625.000 (la técnica de generalización por desplazamiento ), debido a la necesidad imperiosa de anotar los elementos.

Proyecciones

La proyección Equal Earth (2018), una proyección pseudocilíndrica de igual área cada vez más popular para mapas mundiales.

Debido a que la Tierra es (casi) esférica, cualquier representación plana (un mapa) requiere que se aplane de alguna manera, lo que se conoce como proyección. La mayoría de las proyecciones cartográficas se implementan utilizando fórmulas matemáticas y algoritmos informáticos basados ​​en coordenadas geográficas (latitud, longitud). Todas las proyecciones generan distorsiones tales que las formas y las áreas no pueden conservarse simultáneamente, y las distancias nunca pueden preservarse por completo. [ 23 ] El cartógrafo debe elegir una proyección cartográfica adecuada según el espacio a representar y el propósito del mapa; este proceso de decisión se vuelve cada vez más importante a medida que aumenta el alcance del mapa; mientras que una variedad de proyecciones serían indistinguibles en un mapa de calles de una ciudad, existen docenas de formas drásticamente diferentes de proyectar el mundo entero, con variaciones extremas en el tipo, grado y ubicación de la distorsión.

Interrupciones y acuerdos

Los mapas mundiales suelen diseñarse dividiendo el globo en piezas más pequeñas, utilizando una proyección diferente para cada pieza, y luego disponiendo todos esos mapas pequeños en un solo mapa sobre una hoja de papel, con discontinuidades entre ellos. Quizás los primeros ejemplos de tales disposiciones interrumpidas sean diversos mapas compuestos por dos discos que muestran los dos hemisferios de la Tierra : un disco centrado en un punto seleccionado por el cartógrafo y el otro centrado en su antípoda. Más recientemente, los cartógrafos han experimentado con una amplia variedad de disposiciones interrumpidas de proyecciones, incluyendo mapas homolosinos y poliédricos . [ 24 ]

Simbología

Mapa del Parque Nacional Biscayne , Florida, que utiliza diversos símbolos de puntos, líneas y áreas. Nótese el uso de símbolos de relleno y contorno coordinados para delimitar el área del parque nacional y así resolver el problema de los límites de las masas de agua.

La simbología cartográfica codifica la información en el mapa de forma que se transmita eficazmente al lector, teniendo en cuenta el espacio limitado del mapa, los modelos de comprensión humana a través de medios visuales y el probable trasfondo cultural y educativo del lector. La simbología puede ser implícita, utilizando elementos de diseño universales, o puede ser más específica de la cartografía o incluso del mapa en sí. Las series nacionales de mapas topográficos , por ejemplo, adoptan una simbología estandarizada, que varía de un país a otro. [ 25 ]

Jacques Bertin , en Sémiologie Graphique (1967), introdujo un sistema de codificación de elementos gráficos (incluidos los símbolos cartográficos) que desde entonces forma parte del canon del conocimiento cartográfico. [ 26 ] Analizó los objetos gráficos en términos de tres aspectos (aquí utilizando la terminología actual):

  • Dimensión : El tipo básico de forma geométrica que se utiliza para representar un fenómeno geográfico, comúnmente puntos (símbolos de marcador), líneas (símbolos de trazo) o áreas (símbolos de relleno), así como campos .
  • Nivel de medición : el tipo básico de propiedad que se visualiza, generalmente utilizando la clasificación de Stanley Smith Stevens (nominal, ordinal, de intervalo, de razón) o alguna extensión de la misma.
  • Variable visual : los componentes gráficos de un símbolo, incluyendo forma, tamaño, color , orientación, patrón , transparencia , etc.

Así, un símbolo cartográfico consta de varias variables visuales que representan gráficamente la ubicación y la forma espacial de un fenómeno geográfico, así como una o más de sus propiedades. Por ejemplo, podría representar la ubicación puntual de una instalación, y la forma se usaría para indicar que el tipo de instalación es "mina" (una propiedad nominal ). Este símbolo sería comprendido intuitivamente por muchos usuarios sin necesidad de explicación. En un mapa coroplético de ingresos medios, un relleno verde oscuro podría representar la ubicación de un área de un condado, y el tono y el valor se usarían para indicar que el ingreso es de US$50,000 (una propiedad de proporción ). Este es un ejemplo de un símbolo ad hoc sin significado intrínseco, que requiere una leyenda para que los usuarios descubran su significado.    

Etiquetado y tipografía

Mapa de Irak de la CIA, siguiendo las pautas de etiquetado típicas para maximizar la legibilidad y la asociación.

El texto cumple diversas funciones en los mapas. [ 10 ] De forma más directa, identifica elementos en el mapa por su nombre; además, ayuda a clasificar elementos (como en "Jones Park "); [ 21 ] puede explicar información; puede ayudar a localizar elementos, en algunos casos por sí solo sin un símbolo geométrico del mapa (especialmente elementos naturales); desempeña un papel en la gestalt del mapa, especialmente en la jerarquía visual ; [ 21 ] y contribuye a los aspectos estéticos del mapa, incluyendo su "aspecto y sensación" y su atractivo. Si bien el cartógrafo tiene mucha libertad para elegir el estilo y el tamaño de la tipografía para lograr estos propósitos, se consideran cruciales dos objetivos básicos: [ 21 ] [ 27 ]

  • Legibilidad , la facilidad con la que los usuarios de mapas pueden leer un texto determinado. Las etiquetas de los mapas presentan desafíos únicos para la legibilidad, debido a su tendencia a ser pequeñas, desconocidas, estar espaciadas de forma irregular y estar colocadas sobre los símbolos del mapa. [ 28 ]
  • La asociación , es decir, la facilidad con la que los usuarios de mapas pueden reconocer qué elemento de un texto determinado está etiquetado, puede resultar especialmente difícil en mapas de uso general que contienen una gran cantidad de elementos variados y sus etiquetas.

La mayoría de los elementos del diseño de etiquetas están orientados a lograr estos dos objetivos, incluyendo: la elección de tipografías, estilo de letra, tamaño, color y otras variables visuales; halos, máscaras, líneas de referencia y otros símbolos adicionales; decisiones sobre qué etiquetar y qué no; el contenido del texto de la etiqueta; y la ubicación de la etiqueta. Si bien muchas de estas decisiones son específicas del mapa en particular, la ubicación funcional de las etiquetas tiende a seguir una serie de reglas desarrolladas a través de la investigación cartográfica, [ 29 ] lo que ha dado lugar a algoritmos automatizados para colocarlas automáticamente, con un grado de calidad razonable.

Nombres de lugares

Un desafío para el etiquetado de mapas es lidiar con las diferentes preferencias en los nombres de los lugares. Aunque los mapas suelen crearse en un idioma específico, los nombres de los lugares a menudo difieren entre idiomas. Así, un mapa hecho en inglés puede usar el nombre Alemania para ese país, mientras que un mapa alemán usaría Deutschland y un mapa francés Allemagne . Un término no nativo para un lugar se denomina exónimo . A veces un nombre puede ser objeto de disputa, como Myanmar frente a Birmania. Surgen más dificultades cuando se requiere la transliteración o transcripción entre sistemas de escritura . Algunos lugares conocidos tienen nombres bien establecidos en otros idiomas y sistemas de escritura, como Rusia o Rußland para Росси́я, pero en otros casos se requiere un sistema de transliteración o transcripción. A veces existen varios sistemas de transliteración; por ejemplo, la ciudad yemení de المخا se escribe de diversas maneras en inglés como Mocha, Al Mukha, al-Makhā, al-Makha, Mocca y Moka. Algunos sistemas de transliteración producen nombres de lugares tan diferentes que causan confusión, como la transición de la transliteración chino-inglés de Wade-Giles (Pekín, Kwangchow) a Pinyin (Pekín, Guangzhou).

Composición

Un mapa de transporte público de Estambul bien diseñado , con un alto grado de contraste entre los símbolos, creando una marcada jerarquía visual (las líneas de transporte son y se ven como las más importantes), una clara relación figura-fondo y selectividad (la línea ferroviaria nacional verde puede aislarse cuando sea necesario). Cabe destacar también la armonía de los tonos suaves de verde y azul en el fondo.

El término composición cartográfica se utiliza a veces para referirse a la composición de los símbolos dentro del mapa en sí, y otras veces a la composición del mapa y otros elementos de la página. Algunos principios son comunes a ambos procesos, mientras que otros son específicos de cada uno. En el primer sentido, al referirse a los símbolos del mapa, la interacción entre todos los símbolos y capas temáticas influye significativamente en la lectura del mapa.

Se han estudiado varios principios de composición en cartografía. Si bien algunas de estas ideas fueron planteadas por Arthur H. Robinson en The Look of Maps (1952), [ 5 ] Borden Dent fue probablemente el primero en abordarlas de manera sistemática en 1972, firmemente dentro de la escuela de pensamiento de la Comunicación Cartográfica . [ 30 ] El modelo de Dent se basó en gran medida en la psicología, especialmente en la psicología de la Gestalt y la Percepción , para evaluar qué hacía que algunos mapas fueran difíciles de leer en su conjunto, incluso cuando los símbolos individuales estaban bien diseñados, y creó un modelo que incluía la mayoría de la lista a continuación. Posteriormente, se adoptaron principios de composición artística del diseño gráfico , muchos de los cuales son similares, ya que provienen de fuentes similares. Todos comparten el mismo objetivo: combinar todos los símbolos individuales en un todo único que logre los objetivos anteriores.

  • El contraste es el grado de diferencia visual entre elementos gráficos (por ejemplo, símbolos cartográficos). Robinson consideraba el contraste como el principio fundamental de la composición, que sustenta todo lo demás. [ 5 ] Como sugirió Robinson, y posteriormente desarrolló Jacques Bertin , el contraste se crea manipulando las variables visuales de los símbolos cartográficos, como el tamaño, la forma y el color. [ 26 ]
  • La figura-fondo es la facilidad con la que cada símbolo o elemento individual (la figura ) puede aislarse mentalmente del resto del mapa (el fondo ). Las reglas para establecer la figura-fondo se basan en gran medida en el principio gestalt de Prägnanz .
  • La jerarquía visual es el orden aparente de los elementos, desde los que parecen más importantes (es decir, los que atraen más atención) hasta los que parecen menos importantes. Por lo general, se busca que la jerarquía visual coincida con la jerarquía intelectual de lo que se considera más o menos importante. Bertin sugirió que algunas variables visuales , especialmente el tamaño y el valor, contribuían de forma natural a la jerarquía visual (a la que denominó disociativa ), mientras que otras presentaban diferencias que se ignoraban con mayor facilidad.
  • La agrupación (Dent) o selectividad (Bertin) es la facilidad con la que un lector puede aislar todos los símbolos de una apariencia particular, ignorando el resto del mapa, lo que le permite identificar patrones en ese tipo de característica (por ejemplo, "¿dónde están todos los puntos azules?"). En el modelo de Bertin, el tamaño, el valor y el tono eran particularmente selectivos, mientras que otros, como la forma, requieren un contraste significativo para ser útiles. [ 26 ]
  • La armonía se refiere a la buena apariencia que tienen todos los elementos individuales (símbolos del mapa) en conjunto. Esto generalmente se deriva de los principios mencionados anteriormente, así como de la cuidadosa selección de colores , texturas y tipografías armoniosas .

Disposición

Mapa geológico de Australia , que incluye una imagen principal, título, metadatos, mapas insertados, escalas gráficas y leyendas.

Un mapa típico, ya sea en papel o en una página web, consta no solo de la imagen del mapa, sino también de otros elementos que lo complementan: [ 8 ]

  • El título le indica al lector de qué trata el mapa, incluyendo su propósito o tema, y ​​quizás la región que abarca.
  • Una leyenda o clave explica el significado de los símbolos en el mapa.
  • Una línea recta puede enmarcar toda la imagen del mapa, aunque muchos mapas utilizan el espacio negativo para separar el mapa.
  • Una rosa de los vientos o una flecha que indica el norte proporciona orientación.
  • Los mapas insertados pueden tener varios propósitos, como mostrar el contexto del mapa principal en un área más amplia, mostrar más detalles de un subconjunto del mapa principal, mostrar un área separada pero relacionada, o mostrar temas relacionados para la misma región.
  • Una escala gráfica u otro tipo de indicador de escala permite convertir las medidas del mapa en distancias reales.
  • Se pueden incluir ilustraciones para ayudar a explicar el tema del mapa o para añadir atractivo estético.
  • El texto explicativo puede profundizar en el tema.
  • Los metadatos declaran las fuentes, la fecha, la autoría, la proyección u otra información relativa a la elaboración del mapa.

La composición y disposición de todos los elementos de la página requiere tanta habilidad de diseño y conocimiento de cómo los lectores usarán el mapa como el diseño de la imagen del mapa en sí. La composición de la página cumple varios propósitos, entre ellos dirigir la atención del lector, establecer una estética particular, indicar claramente el propósito del mapa y facilitar su comprensión y uso. [ 8 ] Por lo tanto, el diseño de página sigue muchos de los mismos principios de composición mencionados anteriormente, incluyendo la figura-fondo y la jerarquía visual , así como principios estéticos adoptados del diseño gráfico , como el equilibrio y el uso del espacio en blanco (artes visuales) . De hecho, este aspecto del diseño cartográfico tiene más en común con el diseño gráfico que cualquier otra parte de la disciplina.

Reproducción y distribución

En el pasado, el proceso de impresión de mapas representaba una parte importante del tiempo y el esfuerzo dedicados a la cartografía. Si bien esto ya no es tan relevante con la tecnología moderna, no deja de ser importante. A los cartógrafos profesionales se les pide que produzcan mapas que se distribuirán a través de diversos medios, y comprender las distintas tecnologías de reproducción y distribución ayuda a adaptar el diseño para que funcione mejor en cada medio.

Véase también

Referencias

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