Articulo de referencia

Junction (hackathon)

Junction es una empresa organizadora de hackatones con sede en Espoo, Finlandia . Fundada en 2015, Junction se convirtió en la mayor organizadora de hackatones de Europa. En 201...

Junction es una empresa organizadora de hackatones con sede en Espoo, Finlandia . Fundada en 2015, Junction se convirtió en la mayor organizadora de hackatones de Europa. En 2018, se expandió globalmente con un evento de Junction en la Universidad de Tsinghua, China , en colaboración con universidades chinas y surcoreanas, lo que permitió que estudiantes de alto rendimiento asistieran al evento en Helsinki. [ 1 ]

A lo largo de los años, Junction ha introducido diversos formatos de eventos para su público, siendo el más importante su Junction Hackathon anual. Este evento reúne a desarrolladores, diseñadores y emprendedores de todo el mundo y les ayuda a crear soluciones a desafíos reales de empresas locales y multinacionales. [ 2 ] La organización utiliza Gravel como plataforma de evaluación, aunque el sistema ha experimentado dificultades técnicas durante varios eventos que han afectado el proceso de votación.

Historia

Junction 2015

Junction se lanzó por primera vez en 2015. El evento tuvo lugar del 6 al 8 de noviembre en Kattilahalli, Helsinki, y reunió a más de 550 participantes, dando como resultado 145 proyectos diferentes. Entre los socios destacados se encontraban Uber , Finnair , Supercell , Reaktor y otros. [ 3 ] [ 4 ]

El ganador de Junction 2015 fue Slush Smackdown, de la categoría Supercell Unlimited. El equipo creó un juego donde los jugadores programan a su propio boxeador, quien luego compite contra los códigos de otros jugadores en tiempo real. También ganó el premio principal del concurso Slush Hacks, dotado con 20 000 EUR. [ 5 ]

Junction 2016

Junction 2016 se celebró del 25 al 27 de noviembre en Wanha Satama , en Katajanokka , Helsinki, Finlandia. Alrededor de 1300 participantes de más de 77 nacionalidades asistieron al hackathon. Entre los socios se encontraban Supercell , Zalando , la Agencia Espacial Europea , General Electric , Sitra , Tieto , UPM y otros. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]

Los equipos tuvieron 48 horas para desarrollar sus ideas y luego presentarlas a otros asistentes y jueces. El premio principal para la idea ganadora del evento de 2016 fue de 20 000 EUR, y muchas empresas ofrecieron sus propias recompensas por resolver desafíos de una manera específica o utilizando tecnología predefinida. [ 10 ] Se proporcionaron a los equipos varias API diferentes y otras tecnologías emergentes para desarrollar sus conceptos, incluyendo Oculus Rift , HTC Vive , Apple Watch, impresoras 3D, Microsoft Hololens y Estimote Beacons, entre otros.

El equipo ganador fue suju.online, que creó una herramienta para organizadores de eventos y responsables de la toma de decisiones en el transporte público que les permite diseñar rutas dinámicas para el autobús autónomo. El equipo se originó en la Universidad Aalto local y el hack formó parte de la sección Futuro de la Movilidad. [ 11 ]

Cruce 2017

Junction 2017 se celebró del 24 al 26 de noviembre en Dipoli , el edificio principal del campus de Otaniemi de la Universidad Aalto . Alrededor de 1500 participantes de más de 90 nacionalidades asistieron al hackathon. [ 12 ] Entre los socios se encontraban Spotify , Daimler , Smartly.io , la Agencia Espacial Europea , Microsoft y otros. [ 13 ]

Como siempre, los equipos tuvieron 48 horas para trabajar en sus proyectos, y el evento concluyó el domingo con una exposición de demostraciones. Este año, el ganador del premio principal de 20 000 EUR se eligió mediante un nuevo proceso de evaluación. Primero se utilizó una tecnología de código abierto llamada Gavel para determinar los finalistas de cada categoría. Luego, un panel de jueces expertos examinó minuciosamente a cada finalista, incluso revisando los repositorios de código del proyecto.

El premio principal lo ganó el equipo Glados. El equipo creó Signvision, una herramienta para que el personal de mantenimiento identifique las señales de tráfico que necesitan reparación. El proyecto formó parte de la categoría de Big Data. [ 14 ]

Junction 2018

Junction 2018 se celebró del 23 al 25 de noviembre en Dipoli , Espoo, Finlandia. Alrededor de 1300 participantes de todo el mundo asistieron al hackathon. [ 15 ] Entre los socios se encontraban Facebook , Daimler , Supercell , McKinsey , Epic Games , Vkontakte , Ericsson y otros. [ 16 ]

Los equipos tuvieron 48 horas para trabajar en sus proyectos, y el evento finalizó el domingo con una exposición de demostración. Para 2018, el proceso de revisión para el ganador del premio principal se mejoró aún más para hacerlo más transparente para los participantes. En lugar de un proceso de varios niveles que resultaba confuso para los participantes, Junction 2018 utilizó un sistema de revisión por pares, donde los propios participantes eligieron al ganador principal. [ 17 ]

El proyecto ganador fue Oneiro, creado por el equipo ganador anterior, Glados. [ 15 ] Oneiro es una aplicación que permite a los propietarios de vehículos eléctricos alquilar sus cargadores de vehículos eléctricos a otras personas que los necesiten. [ 18 ]

Junction 2019

Junction 2019 se celebró del 15 al 17 de noviembre en el edificio Väre, donde se ubican la Escuela de Artes, Diseño y Arquitectura de la Universidad Aalto y la Escuela de Negocios de la Universidad Aalto . Alrededor de 1500 participantes de todo el mundo asistieron al evento. [ 19 ] Entre los socios se encontraban CGI , Ericsson , Rovio , Microsoft , Valmet , Sitra , Business Finland y muchos más. [ 20 ]

Junction 2020 – Conectado

Junction 2020 – Connected se celebró del 6 al 8 de noviembre. La pandemia de COVID-19 abrió las puertas a un evento híbrido, que reunió a personas de todo el mundo para hackear simultáneamente tanto en ubicaciones físicas como en línea. Entre los socios se encontraban Genelec , HKScan , Paulig , OP , Supercell , Aito y Brella. [ 21 ]

El proyecto ganador fue Saavi – healthy finance. El equipo presentó una solución móvil para bancos que ayuda a sus clientes a comprender su nivel de salud financiera mediante el análisis de gastos y suscripciones con la ayuda del aprendizaje automático, y obtuvo una experiencia entretenida de interacción con las finanzas personales en realidad aumentada. [ 22 ]

Junction 2021

Junction 2021 se celebró del 19 al 21 de noviembre. El hackathon se organizó, una vez más, en formato híbrido: los participantes podían asistir en directo desde uno de los 8 centros repartidos por todo el mundo o unirse al desafío en línea a través de Gather . Entre los socios se encontraban Huawei , Kone , CGI , Miro, Oras y otros.

El premio principal lo ganó el equipo Nice-ify. Este equipo creó una solución que reemplaza el lenguaje ofensivo con una versión "agradable" en entornos de chat de voz.

Cruce 2025

Junction 2025 se celebró del 14 al 16 de noviembre. El evento tuvo lugar en un recinto completamente nuevo, Hype Hybridiarena en Espoo, Finlandia. [ 23 ] El hackathon atrajo a más de 1500 participantes, convirtiéndose en el mayor Junction Hackathon hasta la fecha, con 111 nacionalidades, 291 proyectos y 4246 hackathons colectivos entre los participantes. El socio principal del hackathon fue Sensofusion , una empresa tecnológica finlandesa especializada en sistemas de detección y mitigación de drones (C-UAS). [ 24 ] Otros socios incluyeron n8n , Supercell , Figma , Wolt entre muchos más, con más de 40 en total.

El premio principal lo ganó el equipo WAVELET. Su proyecto es una simulación electromagnética (de ondas de radio) en tiempo real, desarrollada en C++ y OpenGL, que utiliza sombreadores de cómputo acelerados por GPU para modelar las ecuaciones de Maxwell en una cuadrícula espacial.

Ganadores del premio principal de Junction

Otros eventos y conceptos

Tecnología Hel

Hel Tech es un encuentro tecnológico sin ánimo de lucro que se celebra mensualmente en Helsinki, Finlandia. Los encuentros consisten en ponencias magistrales, demostraciones, presentaciones de investigaciones y debates, todos centrados en un tema tecnológico actual. Entre los ponentes anteriores se incluyen Risto Siilasmaa ( Presidente de Nokia y F-Secure ), Ilkka Paananen ( Fundador y CEO de Supercell ), Lidia Perovskaya ( Directora de Proyectos de VKontakte), Kimmo Kanto ( Director de Espacio de Business Finland ), Anne Oikarinen ( Consultora Sénior de Seguridad de Nixu ) y muchos más. [ 26 ] [ 27 ]

JunctionX

JunctionX es un programa global de hackatones lanzado en 2018 a través del cual equipos locales de todo el mundo pueden organizar un evento de hackatón en su propia ciudad. JunctionX se ha organizado en varias ciudades alrededor del mundo, incluyendo Tokio ( Japón ), Hanói ( Vietnam ), Budapest ( Hungría ), Seúl ( Corea del Sur ), Thuwal ( Arabia Saudita ) y muchas más. [ 28 ] [ 29 ] [ 30 ] En 2020, JunctionX se expandirá a Exeter ( Reino Unido ), Argel ( Argelia ) y Barcelona ( España ). [ 30 ]

Otros eventos

Carrera tecnológica

Tech Race es una serie de hackatones más pequeños donde ciudades de Finlandia y Europa compiten entre sí. [ 31 ]

Terminal

Terminal es el evento previo oficial de Junction. Durante Terminal, los participantes toman parte en diferentes actividades en el área de Helsinki y asisten a eventos organizados por empresas asociadas. [ 32 ]

Hack estúpido

Un evento tipo hackathon de menor escala donde, en lugar de resolver los desafíos reales de las empresas, los participantes compiten para ver quién presenta la idea y la ejecución más estúpidas.

Organización

Junction es una organización sin ánimo de lucro basada en el voluntariado, compuesta principalmente por estudiantes de diferentes universidades finlandesas. [ 33 ] Es propiedad de la fundación sin ánimo de lucro Startup Säätiö , pero obtiene toda su financiación de los contratos de colaboración entre sus empresas asociadas.

Otros eventos de hackatón destacados

Referencias

  1. Lappalainen, Elina. "Opiskelijahackathon Junction houkuttelee Suomeen huippuosaajia jopa Kiinan kovimmasta yliopistosta" . Tivi (en finlandés) . Consultado el 22 de octubre de 2019 .
  2. Swallow, Erica (16 de noviembre de 2015). "En Finlandia, las grandes empresas se enfrentan a las startups" . Huffington Post . Consultado el 29 de enero de 2018 .
  3. "En Finlandia, las grandes empresas se enfrentan a las startups" . www.huffingtonpost.com . 16 de noviembre de 2015. Consultado el 6 de marzo de 2017 .
  4. "Junction reúne al mejor talento de los países nórdicos" . www.arcticstartup.com/ . Consultado el 8 de marzo de 2017 .
  5. ^ Tuomas, Jaakko, Kimmo, Timo &. "Slush Smackdown - Escuela de códigos con esteroides" . "Slush Smackdown - Escuela de códigos con esteroides" . Consultado el 28 de agosto de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  6. «Junction Hackathon Riihi e Isaacus» . www.sitra.fi/ . Consultado el 8 de marzo de 2017 .
  7. "Tieto redobla sus esfuerzos en hackatones antes de Slush: entra en Junction con dos desafíos" . www.tieto.com/ . Consultado el 8 de marzo de 2017 .
  8. "Replantear la cadena de suministro" . www.upm.com . Consultado el 8 de marzo de 2017 .
  9. "Finlandia organiza hackatones para todo, desde patrimonio cultural hasta operadores ferroviarios estatales" . www.nordic.businessinsider.com . Archivado del original el 17 de marzo de 2017. Consultado el 6 de marzo de 2017 .
  10. gbs (09/12/2016). "Junction, del 25 al 27 de noviembre de 2016 en Helsinki, Finlandia: 48 horas para construir el futuro" . www.global-business-school.org . Consultado el 29/01/2018 .
  11. "Suomalaiset koodarit veivät voiton suuressa hackathonissa – itseohjautuvien bussien palvelu toi 20.000 euros" . www.tekniikkatalous.fi . 28 de noviembre de 2016 . Consultado el 6 de marzo de 2017 .
  12. "Junction 2017" . Junction . Consultado el 24 de diciembre de 2018 .
  13. "Publicación de desarrolladores de Junction 2017" . Junction 2017. Consultado el 24 de diciembre de 2018 .
  14. Lappalainen, Milla (27-11-2017). "Ganador de Junction 2017: Una mezcla de aprendizaje automático y UX genial" . Junction . Recuperado el 24-12-2018 .
  15. 1 2 Lappalainen, Milla (27-11-2018). "Este trío ha hackeado el hackathon: Ville, Andreas y Teemu ganaron Junction por segunda vez" . Junction . Recuperado el 24-12-2018 .
  16. "Junction" . Junction . Consultado el 24 de diciembre de 2018 .
  17. Lappalainen, Milla (19 de noviembre de 2018). "¡Olvídense de los jueces! Los participantes elegirán al ganador en Junction" . Medium . Consultado el 19 de diciembre de 2019 .
  18. Participación en el hackathon Junction 2018 | Primer premio (competencia principal) @ Junction 2018 | Primer premio en el desafío de movilidad Ensto @ Junction 2018: teamglados/oneiro , Team Glados, 18/11/2019 , consultado el 19/12/2019
  19. ^ Luoto, Esa (20 de noviembre de 2019). "Unión 2019: CGI:n haasteet Keskon ja Sitran kanssa ennätyssuosioon Euroopan suurimmassa hackathonissa" . CGI .
  20. Junction (17 de diciembre de 2019). "Los ganadores de Junction 2019" . Medium . Consultado el 19 de diciembre de 2019 .
  21. "Junction | Hackea el futuro" . connected.hackjunction.com . Consultado el 7 de marzo de 2022 .
  22. Junction (10 de noviembre de 2020). "Los ganadores de Junction 2020 Connected" . Medium . Consultado el 8 de febrero de 2021 .
  23. https://hypeareena.fi/fi
  24. https://sensofusion.com
  25. "Los ganadores de Junction 2020 Connected" . 10 de noviembre de 2020.
  26. "Heltech | Tecnología que vale la pena explorar" . www.heltech.org . Archivado del original el 19 de mayo de 2019. Consultado el 19 de diciembre de 2019 .
  27. "Junction | Hel Tech" . www.hackjunction.com . Archivado del original el 19/12/2019 . Consultado el 19/12/2019 .
  28. "Junction | JunctionX para organizadores" . Junction . Archivado del original el 19/12/2019.
  29. Junction (18 de septiembre de 2019). "El primer año de JunctionX fue un gran avance: cuatro países nuevos, y apenas estamos comenzando" . Medium . Consultado el 19 de diciembre de 2019 .
  30. 1 2 "Junction | JunctionX" . Junction . Archivado del original el 19/12/2019.
  31. "Tech Race" . Junction | Tech Race . Archivado del original el 19/12/2019.
  32. "Junction | Terminal" . www.hackjunction.com . Consultado el 19 de diciembre de 2019 .
  33. "Información de la página de Facebook de Junction" . www.facebook.com . Consultado el 5 de junio de 2017 .