Gremlin Graphics Software Limited , más tarde Gremlin Interactive Limited y finalmente Infogrames Studios Limited , [ 1 ] fue una desarrolladora británica de videojuegos con sede en Sheffield . Al igual que muchas empresas de software fundadas en la década de 1980, su mercado principal era la gama de ordenadores domésticos de 8 bits, como el ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX , Commodore 16 y Commodore 64. La empresa fue adquirida por la editora francesa de videojuegos Infogrames en 1999 y pasó a llamarse Infogrames Studios en 2000. Infogrames Studios cerró sus puertas en 2003.
Historia
La empresa, originalmente una tienda de informática llamada Just Micro, se estableció como una empresa de software en 1984 con el nombre de Gremlin Graphics Software Ltd por Ian Stewart y Kevin Norburn [ 2 ] con Geoff Brown de US Gold como propietario del 75% de la empresa [ 3 ] : 65 hasta mediados de 1989. [ 4 ] El éxito inicial de Gremlin se basó en juegos como Wanted: Monty Mole para el ZX Spectrum y Thing on a Spring para el Commodore 64 .
En 1994, pasó a llamarse Gremlin Interactive, concentrándose ahora en el mercado de 16 bits, PC y consolas. [ 5 ] Gremlin disfrutó de un gran éxito con las series Zool y Premier Manager a principios de la década de 1990, y luego con Actua Soccer , el primer juego de fútbol en 3D completo ; otros juegos exitosos incluyeron la serie de carreras Lotus ; un juego de carreras futurista, Motorhead ; un juego de carreras de coches acrobáticos, Fatal Racing (1995); y el simulador de vuelo Hardwar de 1998. Tras el éxito de EA con la marca EA Sports , Gremlin también lanzó su propia serie de videojuegos deportivos, añadiendo Golf , Tenis y Hockey sobre Hielo a su serie Actua Sports . Durante este tiempo, utilizó un motivo de la Marcha Fúnebre de Siegfried de Götterdämmerung como música introductoria.
La empresa salió a bolsa para recaudar fondos. [ 6 ]
En 1997, Gremlin adquirió Imagitec Design [ 7 ] y DMA Design (creadores de Grand Theft Auto y Lemmings , respectivamente). En 1999, Infogrames la compró por aproximadamente 24 millones de libras [ 8 ] [ 9 ] y la renombró "Infogrames Sheffield House". Infogrames cerró el estudio en 2003. El edificio que ocupó cerca de Devonshire Green fue demolido cuando Infogrames Sheffield House iba a ser renombrada "Atari Sheffield House". En octubre de 2003, Zoo Digital , la empresa sucesora de Gremlin, compró los activos de la empresa a la ahora llamada Atari . [ 10 ]
Tras la administración de Zoo Digital (más tarde rebautizada como Zushi Games), el catálogo y el nombre de Gremlin Interactive fueron adquiridos por la nueva empresa de Ian Stewart, Urbanscan. [ 11 ]
Las marcas registradas de Gremlin (incluido el logotipo de Gremlin) ahora son propiedad de Warner Bros Entertainment . [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]
Personal clave
El personal de Gremlin incluía a:
- Kevin Bulmer – Diseñador/artista gráfico
- Jon Harrison – Diseñador/artista gráfico
- Gary Priest – Programador
- Bill Allen – Programador
- Richard Stevenson – Programador
- David Martin – Director de Marketing
- Ben Daglish – Músico subcontratado
- Ade Carless – Diseñador/artista gráfico
- Shaun McClure – Diseñador gráfico / Gestor de recursos artísticos
- Antony Crowther ('Ratt') – Diseñador, programador [ 2 ]
- Asad Habib – Probador principal
- Paul Whitehead – Probador / Diseñador
- James North-Hearn - Director de Desarrollo
- Ian Stewart – Director general [ 15 ]
- Kevin Norburn – Director de operaciones
- Patrick Phelan – Gerente de software/ingeniero de sonido
- Chris Harvey – Programador principal de consolas
- Wayne Laybourn – Artista
- Chris Shrigley – Diseñador / Programador [ 16 ]
- Peter Exhaust – Programador [ 2 ]
- Chris Kerry – Programador [ 2 ]
- Shaun Hollingworth – Programador [ 2 ]
- MicroProjects Ltd (Jason Perkins, Mark Rogers, Anthony Clarke)
- Richard Hall – Gerente de Producción
- Simon Short - Probador / Asistente de producción
- Lee Campbell - Probador / Productor
- Neil Biggin - Músico / Ingeniero de sonido
- Tony Wills - Técnico en captura de movimiento
- Mick Sheehan - Probador / Técnico de captura de movimiento
- Rob Millington - Probador / Técnico de captura de movimiento
- Pete Cook - Productor
- Martin Calpin - Redactor de manuales y diseño de embalajes
- Tony Casson - Productor
- Mick Hirst - Artista principal
- Mick Lister - Programador
- Matt Furniss - Artista
- Sim Furniss - Probador / Artista
- Ali Davidson - Programador
- Jim Tebbutt - Programador
- Tim Heaton - Gerente de Software
Juegos de vídeo
Como Gremlin Interactive
- Serie de Monty Mole (1984–1990)
- Se busca: Monty Mole (1984)
- Monty es inocente (1985)
- Monty a la fuga (1985)
- Adiós Monty (1987)
- Navidad de Moley (1987)
- Impossamole (1990)
- Paloma perrera (1984)
- Bounder (1985)
- Re-Bounder (1987)
- El gruñón Gumphrey, superdetective (1985)
- Guantelete (1985)
- Gauntlet: Las mazmorras más profundas (1987)
- Cosa sobre un resorte (1985)
- Zona X (1985)
- Jack el Nipper (1986)
- Jack el Nipper II: En aventuras con cocos (1987)
- Pionero (1986)
- Calzada Cósmica: Pionero II (1987)
- Juegos Mundiales Alternativos (1987)
- Basil, el ratón superdetective (1987)
- Deflektor (1987)
- El fútbol de superestrellas de Gary Lineker (1987)
- Technocop (1988)
- Masacre de motocicletas (1988)
- Fusión Oscura (1988)
- Mickey Mouse: El videojuego (1988)
- El Devorador (1988)
- El martillo mágico de Axel (1989)
- Federación de Libre Comercio (1989)
- ODIO: Encuentro hostil en todo terreno (1989)
- Navaja automática (1989)
- Switchblade II (1991)
- ¡El ataque del tiburón de Greg Norman!: El simulador de golf definitivo (1990)
- Serie Lotus (1990–1992)
- Lotus Esprit Turbo Challenge (1990)
- Lotus Turbo Challenge 2 (1991)
- Lotus III: El desafío definitivo (1992)
- Skidz (1990)
- Supercoches (1990)
- Supercoches II (1991)
- Toyota Celica GT Rally (1990)
- Venus, la planta carnívora (1990)
- HeroQuest (1991)
- HeroQuest II: El legado de Sorasil (1994)
- BSS Jane Seymour (también conocida como Spacewrecked ) (1990)
- Equipo Suzuki (1991)
- Utopía: La creación de una nación (1991)
- Arlequín (1992)
- Jeep Jamboree: Aventura todoterreno (1992)
- El Campeonato Mundial de Carreras de Nigel Mansell (1992)
- Plan 9 del espacio exterior (1992)
- Serie Premier Manager (1992–2000)
- Premier Manager (1992)
- Premier Manager 2 (1993)
- Premier Manager 3 (1994)
- Premier Manager 97 (1996)
- Premier Manager 98 (1997)
- Premier Manager: Ninety Nine (1999)
- Cruzada espacial (1992)
- Top Gear (1992)
- Top Gear 2 (1993)
- Top Gear 3000 (1995)
- Zool (1992)
- Zool 2 (1993)
- Ataque en la jungla (1993)
- Pequeño Divino (1993)
- A toda velocidad: Carreras totalmente estadounidenses (1994)
- K240 (1994)
- Newman/Haas IndyCar con Nigel Mansell (1994)
- Días de carrera (1994)
- Shadow Fighter (1994)
- Serie Actua Sports (1995-1999)
- Actua Fútbol (1995)
- Actua Golf (1996)
- Actua Soccer 2 (1997)
- Actua Golf 2 (1998)
- Actua Ice Hockey (1998)
- Actua Tennis (1998)
- Actua Soccer 3 (1998)
- Piscina Actua (1999)
- Actua Ice Hockey 2 (1999)
- Actua Golf 3 (1999)
- UEFA Euro 96 Inglaterra (1996)
- Carreras fatales (1995)
- Cargado (1995)
- Re-Loaded (1996)
- Slipstream 5000 (1995)
- Normalidad (1996)
- Hardcore 4X4 (1996)
- Lealtad frágil (1996)
- Reinos de lo Embrujado (1997)
- Monopolio (1997)
- Buggy (1998)
- Motorhead (1998)
- N2O (1998)
- Cosecha de cuerpos (1998)
- Guerra dura (1998)
- Tenis virtual (1999) [ 17 ]
- Wild Metal Country (1999)
- Portador de almas (2000)
Como Infogramas Sheffield House
Véase también
- Sumo Digital : Desarrolladora de videojuegos fundada por antiguos miembros de la directiva de Gremlin.
- Martech : Editora de videojuegos fundada en la década de 1980 por David Martin.
Referencias
- ↑ "INFOGRAMES STUDIOS LIMITED – Resumen (información gratuita de la empresa procedente de Companies House)" . beta.companieshouse.gov.uk . Archivado del original el 22 de julio de 2018. Consultado el 8 de junio de 2017 .
- 1 2 3 4 5 "CRASH 18 – Gremlin Graphics" . www.crashonline.org.uk .
- ↑ Wilkins, Chris; Kean, Roger M (2015). La historia del oro estadounidense . Fusion Retro Books. pág. 69. ISBN 9780993131530.
- ↑ "Fragmentos" . New Computer Express . Future Publishing. 5 de agosto de 1989. pág. 5. Consultado el 5 de diciembre de 2021 .
- ↑ " Planet Sinclair: The Sinclair Industry: Publishers: Gremlin" . www.nvg.ntnu.no.
- ↑ "Un duende en proceso" . Bitmap Books .
- ↑ "Gremlin compra Imagitec". Revista Sega Saturn . N.° 18. Emap International Limited . Abril de 1997. pág. 7.
- ↑ "Zoo Digital: Ian Stewart – Startups.co.uk: Consejos e ideas para iniciar un negocio" .
- ↑ "Infogrames compra la empresa británica de videojuegos Gremlin | Computergram International | Encuentra artículos en BNET.com" . Findarticles.com. 1999. Archivado del original el 22 de marzo de 2005. Consultado el 2 de noviembre de 2009 .
- ↑ "Investegate | Anuncios de Zoo Digital Group | Zoo Digital Group: Adquisición" . Archivado del original el 4 de enero de 2022. Consultado el 6 de enero de 2022 .
- ↑ "Gremlin Graphics presenta: El mundo de Bounder y el regreso de los superdeportivos" . 22 de julio de 2011.
- ↑ "GREMLIN – UK00001122987" . trademarks.ipo.gov.uk . Consultado el 13 de febrero de 2023 .
- ↑ "GREMLIN – UK00001313745" . trademarks.ipo.gov.uk . Consultado el 13 de febrero de 2023 .
- ↑ "g Gremlin – UK00002032262" . trademarks.ipo.gov.uk . Consultado el 13 de febrero de 2023 .
- ↑ "Ian Stewart, fundador de Gremlin – RETRO GAMESMASTER" . www.retrogamesmaster.co.uk . 3 de septiembre de 2016.
- ↑ @hardistymark, Mark James Hardisty. "Resultados de búsqueda para "chris shrigley" – The Gremlin Graphics Archive" . www.gremlinarchive.com .
- ↑ "Tenis virtual" . AllGame . All Media Network . Archivado del original el 15 de noviembre de 2014. Consultado el 19 de junio de 2026 .
Enlaces externos
- Archivo Wayback
- Perfil de Gremlin Interactive archivado el 18 de marzo de 2017 en Wayback Machine desde MobyGames.
- 1984 establecimientos en Inglaterra
- Disoluciones de estatutos en Inglaterra en 2003
- Atari
- Empresas de videojuegos desaparecidas del Reino Unido
- Empresas de videojuegos fundadas en 1984
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 2003.
- Empresas desaparecidas con sede en Sheffield.
- Empresas de desarrollo de videojuegos