Game Developer (conocido como Gamasutra hasta 2021) [ 2 ] es un sitio web creado en 1997 que se centra en aspectos del desarrollo de videojuegos . Es propiedad de Informa TechTarget y está operado por esta empresa. Funcionó como publicación hermana en línea de la revista impresa Game Developer antes del cierre de esta última en 2013. [ 3 ]
Secciones del sitio
Game Developer publica noticias diarias, artículos como análisis post mortem de juegos y ensayos críticos de desarrolladores, así como entradas de blog enviadas por los usuarios. Los artículos se pueden filtrar por tema (Todos, Consola / PC , Social / Online , Smartphone / Tablet , Independiente , Serio ) y categoría (Programación, Arte, Audio, Diseño, Producción, Negocios/Marketing). El sitio cuenta con una tienda online de libros sobre diseño de videojuegos, feeds RSS y la cuenta de Twitter del sitio web. [ 4 ]
El sitio también tiene una sección para que los usuarios soliciten trabajo por contrato y puestos vacantes en varios estudios de desarrollo. [ 5 ]
Recursos del Centro de Comercio
Si bien publica noticias que se encuentran en sitios web típicos de videojuegos, Game Developer ofrece artículos para desarrolladores de videojuegos profesionales sobre diseño, audio, relaciones públicas y arte. El sitio anima a los profesionales a publicar blogs para compartir su experiencia con otros desarrolladores. El equipo editorial también participa en la realización de entrevistas con desarrolladores y diseñadores de hardware, como el creador de Dragon Quest , Yuji Horii , [ 6 ] el diseñador de Nintendo 3DS, Hideki Konno, [ 7 ] y el guionista de Portal , Erik Wolpaw . [ 8 ]
Autopsias
Los análisis post mortem de proyectos , artículos en los que los desarrolladores relatan los elementos exitosos y fallidos del desarrollo de un juego específico, proporcionan información directa sobre todos los aspectos del diseño de juegos y educan a otros desarrolladores sobre diversos riesgos y consejos importantes. Se han publicado muchos análisis post mortem, desde juegos independientes como Okabu y The Path hasta grandes proyectos de estudio como Ōkamiden y BioShock . Actualmente existen más de 150 análisis post mortem recopilados que datan de 1997. [ 9 ] Se han publicado artículos post mortem inusuales, incluyendo "A Story of GameLayers, Inc." que revela el desarrollo tumultuoso y la eventual cancelación de un MMORPG basado en la barra de herramientas de Firefox , [ 10 ] y "What Went Wrong? Learning from Past Post-Mortems" que detalla los errores más comunes que cometen los desarrolladores, según lo admitido en los artículos. [ 11 ]
Pautas
Game Developer ofrece a los usuarios la oportunidad de publicar artículos de blog en su sitio web. Para garantizar un alto nivel de calidad, los autores interesados deben colaborar con su equipo editorial. Los colaboradores conservan los derechos de su contenido tras publicarlo en Game Developer . [ 12 ]
Los usuarios también pueden comentar los artículos, pero existen normas estrictas. Las directrices para comentarios están diseñadas para mantener las discusiones de los usuarios sobre un artículo determinado centradas en el tema y evitar que los comentarios degeneren en [ 13 ] discusiones acaloradas (interacciones hostiles en Internet), como ocurre en otros sitios web impulsados por la comunidad donde las normas para los comentarios son menos estrictas. Se anima a los usuarios a publicar únicamente ideas constructivas que enriquezcan la conversación.
GameSetWatch
GameSetWatch es un blog alternativo de videojuegos y sitio hermano de Game Developer . Está dedicado a recopilar enlaces y contenido multimedia curiosos sobre juegos poco convencionales y a menudo ignorados de consolas antiguas y nuevas, así como descargas digitales como iOS y espacios independientes. [ 14 ]
GameSetWatch fue fundada por el editor y director editorial Simon Carless en noviembre de 2005. Estuvo en funcionamiento durante seis años hasta su pausa semipermanente en noviembre de 2011. El sitio dejó de publicarse porque sus creadores vieron una superposición de contenido con su sitio hermano IndieGames.com y porque sentían que los blogs de videojuegos convencionales cubrían más noticias sobre videojuegos alternativos y poco convencionales. [ 15 ] [ 16 ]
Entre quienes contribuyeron al lanzamiento se encontraban el presidente de IGF, Brandon Boyer, el veterano de GameTrailers , Michael McWhertor, el director de noticias de Game Developer, Frank Cifaldi , Alice Taylor, así como el editor jefe de la revista Game Developer , Brandon Sheffield. [ 17 ]
IndieGames.com
IndieGames.com comenzó en octubre de 2005. IndieGames.com es el sitio hermano de Game Developer dedicado a informar sobre juegos independientes . Se convirtió en el principal método de UBM TechWeb para difundir noticias sobre juegos independientes después del cierre de GameSetWatch . [ 16 ] En septiembre de 2018, IndieGames.com se separó de su antiguo propietario, UBM. Los escritores crearon un nuevo sitio web independiente llamado Indie Games Plus y trasladaron las publicaciones antiguas de IndieGames.com al nuevo sitio web. [ 18 ]
Entrevistas
La sección de entrevistas del sitio presenta entrevistas con creadores y desarrolladores de juegos independientes. Los entrevistados responden a una serie de preguntas formuladas por el entrevistador, incluyendo preguntas sobre sus inspiraciones y dificultades. La página también está dividida en tres categorías: escritorio, consola y móvil, para organizar las entrevistas según los intereses de cada plataforma. [ 19 ]
Características
La sección de artículos destacados del sitio consta de publicaciones de los escritores y editores del sitio. Los artículos tratan sobre cualquier tema del sector de los videojuegos independientes. En septiembre de 2014 se anunció una colaboración con la página de Twitter Games We Care About para ayudar a los jugadores a descubrir juegos alternativos recomendados por desarrolladores y otros jugadores. [ 20 ]
También hay una página de "Lo mejor de las características" que destaca algunos de los juegos gratuitos e independientes más notables de los años actuales y anteriores. [ 21 ]
Reseñas
La sección de reseñas del sitio está escrita por Michael Rose desde febrero de 2009. Incluye reseñas de los juegos mencionados en la página "Lo mejor de las características" para que los lectores puedan hacerse una idea del juego antes de jugarlo. [ 22 ]
Premios
Como Gamasutra , el sitio y su equipo de editores ganaron un premio Webby en 2006 y 2007; sus discursos de aceptación de cinco palabras fueron "Corazón más ciencia es igual a juegos" y "Arte más ciencia, siguen siendo juegos", respectivamente. [ 23 ]
Véase también
Referencias
- ^ "Una nota del nuevo editor jefe" .
- ^ Graft, Kris (23 de agosto de 2021). "Gamasutra se convierte en desarrollador de videojuegos" . Gamasutra . Archivado del original el 23 de agosto de 2021. Recuperado el 23 de agosto de 2021 .
- ^ Schofield, Jack (31 de octubre de 2008). "Gamasutra analiza a las personas detrás de los juegos" . The Guardian . Consultado el 19 de junio de 2022 .
- ^ "Sitio web oficial de desarrolladores de juegos" . Desarrollador de juegos . Archivado del original el 26 de agosto de 2021. Recuperado el 25 de julio de 2024 .
- ^ "Desarrollador de juegos" . Desarrollador de juegos . Consultado el 31 de julio de 2023 .
- ^ NuttBlogger, Christian (27 de mayo de 2011). "25 años de Dragon Quest: una entrevista con Yuji Horii" . Game Developer . Consultado el 6 de mayo de 2022 .
- ^ Nutt, Christian (21 de marzo de 2011). "Liderando la carga de la 3DS: una entrevista con Hideki Konno" . Game Developer . Recuperado el 29 de febrero de 2024 .
- ^ Graft, Kris (2 de noviembre de 2009). "Los guionistas de Valve y el proceso creativo" . Game Developer . Consultado el 1 de enero de 2023 .
- ^ "Postmortem" . Gamasutra. Archivado del original el 17 de junio de 2018. Recuperado el 17 de junio de 2018 .
- ^ "Una historia de GameLayers, Inc." . Gamasutra. 10 de noviembre de 2011. Archivado del original el 17 de junio de 2018. Recuperado el 17 de junio de 2018 .
- ^ "¿Qué salió mal? Aprendiendo de análisis post mortem anteriores" . gamedeveloper.com . 22 de abril de 2009. Archivado del original el 17 de junio de 2018. Consultado el 17 de junio de 2018 .
- ^ "Directrices para bloguear: Cómo bloguear en Game Developer" . Game Developer .
- ^ Véase [la oración de ejemplo para] el sentido número 5 ["Degenerar; romperse"] de este Archivado el 11 de octubre de 2021, en laversión de Wayback Machine de wikt:devolve#Verb . Para (muchos) más oraciones de ejemplo, "véase también" este Archivado el 4 de agosto de 2017, en el otro diccionario en línea de Wayback Machine , y mientras esté allí, haga clic en "más oraciones de ejemplo" en la entrada para "(devolver a)" (esa entrada estaba etiquetada [sentido] "1.2" a partir del 3 de agosto de 2017). La información en esta nota al pie probablemente "no" habría cabido en un "comentario de edición" (a partir del 3 de agosto de 2017).
- ^ "GameSetWatch" . Gamasutra. Archivado del original el 17 de junio de 2018. Recuperado el 17 de junio de 2018 .
- ^ Weber, Rachel (30 de noviembre de 2011). "El blog GameSetWatch cierra" . GamesIndustry.biz . Consultado el 10 de mayo de 2026 .
- ^ a b Tracey Lien (1 de diciembre de 2011). "GamePro y GameSetWatch cierran sus puertas" . Kotaku . Archivado del original el 17 de junio de 2018. Recuperado el 17 de junio de 2018 .
- ^ Eric Caoili (29 de noviembre de 2011). "Este es el final, amigo mío" . GameSetWatch . Archivado del original el 17 de junio de 2018. Recuperado el 17 de junio de 2018 .
- ^ Couture, Joel (4 de septiembre de 2018). "IndieGames: ¡Adiós, pero hola a IndieGamesPlus.com!" . IndieGames . Archivado del original el 19 de diciembre de 2018 . Recuperado el 18 de diciembre de 2018 .
- ^ "IndieGames.com" . indiegames.com . Archivado del original el 17 de junio de 2018. Consultado el 17 de junio de 2018 .
- ^ Simon Carless (14 de septiembre de 2014). "IndieGames.com Juegos que nos importan – ¡Amor duro++!" . indiegames.com . Archivado del original el 17 de junio de 2018 . Recuperado el 17 de junio de 2018 .
- ^ "IndieGames.com - El Blog" . indiegames.com . Archivado del original el 17 de junio de 2018. Consultado el 17 de junio de 2018 .
- ^ "IndieGames.com - El blog | Reseñas" . indiegames.com . Archivado del original el 17 de junio de 2018. Consultado el 17 de junio de 2018 .
- ^ "Los premios Webby: Discursos de los ganadores archivados" . Academia Internacional de Artes y Ciencias Digitales . Archivado del original el 28 de agosto de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2008 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- sitios web de desarrollo de videojuegos
- Propiedades de Internet establecidas en 1997
- Marcas Informa