Articulo de referencia

Desarrollador de juegos (sitio web)

Game Developer (conocido como Gamasutra hasta 2021) [ 2 ] es un sitio web creado en 1997 que se centra en aspectos del desarrollo de videojuegos . Es propiedad de Informa TechTa...

Game Developer (conocido como Gamasutra hasta 2021) [ 2 ] es un sitio web creado en 1997 que se centra en aspectos del desarrollo de videojuegos . Es propiedad de Informa TechTarget y está operado por esta empresa. Funcionó como publicación hermana en línea de la revista impresa Game Developer antes del cierre de esta última en 2013. [ 3 ]

Secciones del sitio

Game Developer publica noticias diarias, artículos como análisis post mortem de juegos y ensayos críticos de desarrolladores, así como entradas de blog enviadas por los usuarios. Los artículos se pueden filtrar por tema (Todos, Consola / PC , Social / Online , Smartphone / Tablet , Independiente , Serio ) y categoría (Programación, Arte, Audio, Diseño, Producción, Negocios/Marketing). El sitio cuenta con una tienda online de libros sobre diseño de videojuegos, feeds RSS y la cuenta de Twitter del sitio web. [ 4 ]

El sitio también tiene una sección para que los usuarios soliciten trabajo por contrato y puestos vacantes en varios estudios de desarrollo. [ 5 ]

Recursos del Centro de Comercio

Si bien publica noticias que se encuentran en sitios web típicos de videojuegos, Game Developer ofrece artículos para desarrolladores de videojuegos profesionales sobre diseño, audio, relaciones públicas y arte. El sitio anima a los profesionales a publicar blogs para compartir su experiencia con otros desarrolladores. El equipo editorial también participa en la realización de entrevistas con desarrolladores y diseñadores de hardware, como el creador de Dragon Quest , Yuji Horii , [ 6 ] el diseñador de Nintendo 3DS, Hideki Konno, [ 7 ] y el guionista de Portal , Erik Wolpaw . [ 8 ]

Autopsias

Los análisis post mortem de proyectos , artículos en los que los desarrolladores relatan los elementos exitosos y fallidos del desarrollo de un juego específico, proporcionan información directa sobre todos los aspectos del diseño de juegos y educan a otros desarrolladores sobre diversos riesgos y consejos importantes. Se han publicado muchos análisis post mortem, desde juegos independientes como Okabu y The Path hasta grandes proyectos de estudio como Ōkamiden y BioShock . Actualmente existen más de 150 análisis post mortem recopilados que datan de 1997. [ 9 ] Se han publicado artículos post mortem inusuales, incluyendo "A Story of GameLayers, Inc." que revela el desarrollo tumultuoso y la eventual cancelación de un MMORPG basado en la barra de herramientas de Firefox , [ 10 ] y "What Went Wrong? Learning from Past Post-Mortems" que detalla los errores más comunes que cometen los desarrolladores, según lo admitido en los artículos. [ 11 ]

Pautas

Game Developer ofrece a los usuarios la oportunidad de publicar artículos de blog en su sitio web. Para garantizar un alto nivel de calidad, los autores interesados ​​deben colaborar con su equipo editorial. Los colaboradores conservan los derechos de su contenido tras publicarlo en Game Developer . [ 12 ]

Los usuarios también pueden comentar los artículos, pero existen normas estrictas. Las directrices para comentarios están diseñadas para mantener las discusiones de los usuarios sobre un artículo determinado centradas en el tema y evitar que los comentarios degeneren en [ 13 ] discusiones acaloradas (interacciones hostiles en Internet), como ocurre en otros sitios web impulsados ​​por la comunidad donde las normas para los comentarios son menos estrictas. Se anima a los usuarios a publicar únicamente ideas constructivas que enriquezcan la conversación.

GameSetWatch

GameSetWatch es un blog alternativo de videojuegos y sitio hermano de Game Developer . Está dedicado a recopilar enlaces y contenido multimedia curiosos sobre juegos poco convencionales y a menudo ignorados de consolas antiguas y nuevas, así como descargas digitales como iOS y espacios independientes. [ 14 ]

GameSetWatch fue fundada por el editor y director editorial Simon Carless en noviembre de 2005. Estuvo en funcionamiento durante seis años hasta su pausa semipermanente en noviembre de 2011. El sitio dejó de publicarse porque sus creadores vieron una superposición de contenido con su sitio hermano IndieGames.com y porque sentían que los blogs de videojuegos convencionales cubrían más noticias sobre videojuegos alternativos y poco convencionales. [ 15 ] [ 16 ]

Entre quienes contribuyeron al lanzamiento se encontraban el presidente de IGF, Brandon Boyer, el veterano de GameTrailers , Michael McWhertor, el director de noticias de Game Developer, Frank Cifaldi , Alice Taylor, así como el editor jefe de la revista Game Developer , Brandon Sheffield. [ 17 ]

IndieGames.com

IndieGames.com comenzó en octubre de 2005. IndieGames.com es el sitio hermano de Game Developer dedicado a informar sobre juegos independientes . Se convirtió en el principal método de UBM TechWeb para difundir noticias sobre juegos independientes después del cierre de GameSetWatch . [ 16 ] En septiembre de 2018, IndieGames.com se separó de su antiguo propietario, UBM. Los escritores crearon un nuevo sitio web independiente llamado Indie Games Plus y trasladaron las publicaciones antiguas de IndieGames.com al nuevo sitio web. [ 18 ]

Entrevistas

La sección de entrevistas del sitio presenta entrevistas con creadores y desarrolladores de juegos independientes. Los entrevistados responden a una serie de preguntas formuladas por el entrevistador, incluyendo preguntas sobre sus inspiraciones y dificultades. La página también está dividida en tres categorías: escritorio, consola y móvil, para organizar las entrevistas según los intereses de cada plataforma. [ 19 ]

Características

La sección de artículos destacados del sitio consta de publicaciones de los escritores y editores del sitio. Los artículos tratan sobre cualquier tema del sector de los videojuegos independientes. En septiembre de 2014 se anunció una colaboración con la página de Twitter Games We Care About para ayudar a los jugadores a descubrir juegos alternativos recomendados por desarrolladores y otros jugadores. [ 20 ]

También hay una página de "Lo mejor de las características" que destaca algunos de los juegos gratuitos e independientes más notables de los años actuales y anteriores. [ 21 ]

Reseñas

La sección de reseñas del sitio está escrita por Michael Rose desde febrero de 2009. Incluye reseñas de los juegos mencionados en la página "Lo mejor de las características" para que los lectores puedan hacerse una idea del juego antes de jugarlo. [ 22 ]

Premios

Como Gamasutra , el sitio y su equipo de editores ganaron un premio Webby en 2006 y 2007; sus discursos de aceptación de cinco palabras fueron "Corazón más ciencia es igual a juegos" y "Arte más ciencia, siguen siendo juegos", respectivamente. [ 23 ]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Una nota del nuevo editor jefe" .
  2. ^Graft, Kris (August 23, 2021). "Gamasutra is becoming Game Developer". Gamasutra. Archived from the original on August 23, 2021. Retrieved August 23, 2021.
  3. ^Schofield, Jack (October 31, 2008). "Gamasutra looks at the people behind the games". The Guardian. Retrieved June 19, 2022.
  4. ^"Game Developers official website". Game Developer. Archived from the original on August 26, 2021. Retrieved July 25, 2024.
  5. ^"Game Developer". Game Developer. Retrieved July 31, 2023.
  6. ^NuttBlogger, Christian (May 27, 2011). "25 Years Of Dragon Quest: An Interview With Yuji Horii". Game Developer. Retrieved May 6, 2022.
  7. ^Nutt, Christian (March 21, 2011). "Leading The 3DS Charge: An Interview With Hideki Konno". Game Developer. Retrieved February 29, 2024.
  8. ^Graft, Kris (November 2, 2009). "Valve's Writers And The Creative Process". Game Developer. Retrieved January 1, 2023.
  9. ^"Postmortem". Gamasutra. Archived from the original on June 17, 2018. Retrieved June 17, 2018.
  10. ^"A Story of GameLayers, Inc". Gamasutra. November 10, 2011. Archived from the original on June 17, 2018. Retrieved June 17, 2018.
  11. ^"What Went Wrong? Learning From Past Postmortems". gamedeveloper.com. April 22, 2009. Archived from the original on June 17, 2018. Retrieved June 17, 2018.
  12. ^"Blogging Guidelines: How to Blog on Game Developer". Game Developer.
  13. ^ Véase [la oración de ejemplo para] el sentido número 5 ["Degenerar; romperse"] de este Archivado el 11 de octubre de 2021, en laversión de Wayback Machine de wikt:devolve#Verb . Para (muchos) más oraciones de ejemplo, "véase también" este Archivado el 4 de agosto de 2017, en el otro diccionario en línea de Wayback Machine , y mientras esté allí, haga clic en "más oraciones de ejemplo" en la entrada para "(devolver a)" (esa entrada estaba etiquetada [sentido] "1.2" a partir del 3 de agosto de 2017). La información en esta nota al pie probablemente "no" habría cabido en un "comentario de edición" (a partir del 3 de agosto de 2017).
  14. ^ "GameSetWatch" . Gamasutra. Archivado del original el 17 de junio de 2018. Recuperado el 17 de junio de 2018 .
  15. ^ Weber, Rachel (30 de noviembre de 2011). "El blog GameSetWatch cierra" . GamesIndustry.biz . Consultado el 10 de mayo de 2026 .
  16. ^ a b Tracey Lien (1 de diciembre de 2011). "GamePro y GameSetWatch cierran sus puertas" . Kotaku . Archivado del original el 17 de junio de 2018. Recuperado el 17 de junio de 2018 .
  17. ^ Eric Caoili (29 de noviembre de 2011). "Este es el final, amigo mío" . GameSetWatch . Archivado del original el 17 de junio de 2018. Recuperado el 17 de junio de 2018 .
  18. ^ Couture, Joel (4 de septiembre de 2018). "IndieGames: ¡Adiós, pero hola a IndieGamesPlus.com!" . IndieGames . Archivado del original el 19 de diciembre de 2018 . Recuperado el 18 de diciembre de 2018 .
  19. ^ "IndieGames.com" . indiegames.com . Archivado del original el 17 de junio de 2018. Consultado el 17 de junio de 2018 .
  20. ^ Simon Carless (14 de septiembre de 2014). "IndieGames.com Juegos que nos importan – ¡Amor duro++!" . indiegames.com . Archivado del original el 17 de junio de 2018 . Recuperado el 17 de junio de 2018 .
  21. ^ "IndieGames.com - El Blog" . indiegames.com . Archivado del original el 17 de junio de 2018. Consultado el 17 de junio de 2018 .
  22. ^ "IndieGames.com - El blog | Reseñas" . indiegames.com . Archivado del original el 17 de junio de 2018. Consultado el 17 de junio de 2018 .
  23. ^ "Los premios Webby: Discursos de los ganadores archivados" . Academia Internacional de Artes y Ciencias Digitales . Archivado del original el 28 de agosto de 2008. Consultado el 2 de agosto de 2008 .
  • Sitio web oficial
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