Articulo de referencia

Pinball épico

Epic Pinball es un videojuego de pinball de 1993 desarrollado por James Schmalz y publicado por Epic MegaGames . El lanzamiento inicial fue anterior al nombre Digital Extremes d...

Epic Pinball es unvideojuego de pinball de 1993 desarrollado por James Schmalz y publicado por Epic MegaGames . El lanzamiento inicial fue anterior al nombre Digital Extremes de Schmalz . El juego se juega desde una vista cenital en 2D dentro de una ventana desplazable con gráficos rasterizados simples en 320x240. Se destacó por estar programado completamente en lenguaje ensamblador x86 [1] parasistemas MS-DOS .

Tablas

El juego se distribuyó originalmente en disquetes en 3 paquetes separados de 4 mesas cada uno. La versión shareware original (y una versión comercial temprana) incluía solo la mesa "Android" original. Las versiones shareware y comerciales posteriores contenían una versión actualizada llamada "Super Android" (aunque todavía se hace referencia a ella como "Android" en el juego, la mesa se cambió para decir "Super Android").

Además de las mesas de los tres paquetes anteriores, se incluyó otra mesa, "African Safari", en la "Full Edition" (la versión en CD-ROM).

Desarrollo

Tim Sweeney vio algunas impresionantes demostraciones en 3D realizadas por un grupo de desarrolladores finlandeses que eran miembros del grupo de demostración para PC Future Crew y envió a Mark Rein a Finlandia para reclutarlos. Se negaron, excepto Misko Iho , que viajó a los EE. UU. con Mark y trajo una versión inacabada de un juego de pinball. [3] Incapaz de convencerlos de que permitieran a Epic MegaGames terminar el juego, Tim le mostró el juego inacabado a James Schmalz en Canadá. James desarrolló Epic Pinball (con seis mesas de pinball) desde cero en nueve meses mientras estaba en la universidad. Tim y Mark se mantuvieron en contacto con James para asegurarse de que iba por el buen camino. [4] Los gráficos se crearon con Deluxe Paint II y la música se compuso con Scream Tracker . [5]

Lanzamientos

En 1993, el primer juego registrado incluía únicamente los dos primeros paquetes de pinball. Al año siguiente, xLand Games distribuyó esa misma versión bajo el título "Fliper". [6]

En 1994, las mesas "Crash & Burn", "Jungle Pinball", "Enigma", "Cyborgirl" y "Deep Sea" fueron lanzadas como juegos individuales por B&N Software y su empresa filial Strange Ranger. [ cita requerida ]

En 1995, los tres paquetes más el exclusivo "African Safari" se lanzaron en CD. [ cita requerida ]

A mediados y finales de los años 90, se regalaron mesas individuales como disquetes a los clientes de Blockbuster Video al alquilar dos o más artículos. La promoción duró solo unos meses. [7] [8]

En 2011, el juego fue parcialmente rehecho por Fuse Powered Inc. para las plataformas iPhone , iPod Touch y iPad de Apple . El juego, retitulado como "Retro Pinball", presenta versiones actualizadas de tres mesas del juego original. [9]

El juego fue relanzado en GOG.com el 30 de noviembre de 2017, con soporte para Microsoft Windows , macOS y Linux preempaquetado con DOSBox . [10] [11]

Recepción

Epic Pinball fue un gran éxito comercial para sus creadores, [14] cuyas cifras internas lo situaron como el tercer producto shareware más vendido de todos los tiempos. El diseñador James Schmalz dijo en 1999 que Epic Pinball tuvo más éxito del que nadie hubiera imaginado que podría tener. [15] Según Tim Sweeney de Epic, fue el juego shareware más vendido de la editorial, y Schmalz ganó "más de un millón de dólares en regalías de shareware" en su primer año. [16] Al final, el juego vendió más de 200.000 copias. [17]

En 1994, la revista Computer Gaming World afirmó que Epic Pinball era superior al Silverball comercial del equipo de desarrollo y que "la calidad general es muy alta". La revista concluyó que la tarifa de registro de 45 dólares era una buena opción para ocho consolas, ya que "muy pocas alternativas comerciales ofrecen tanto sin hacer que tu billetera se incline". [18]

Véase también

Referencias

  1. ^ "Compañía: Historia de Digital Extremes". Digital Extremes. Archivado desde el original el 2009-04-03 . Consultado el 2009-05-22 .
  2. ^ "Epic Pinball - Reseña de PC Player". PC Player . Octubre de 1994. pág. 78.
  3. ^ Kuorikoski, Juho (2015). Videojuegos finlandeses: historia y catálogo. McFarland & Company . ISBN 978-0-7864-9962-5.
  4. ^ Edwards, Benj (25 de mayo de 2009). "Del pasado al futuro: Tim Sweeney habla". Gamasutra . UBM . Consultado el 25 de enero de 2018 .
  5. ^ Epic Pinball - Lea esto; Historia interna
  6. ^ "Fliper (DOS)". Blue Flame Labs . Consultado el 21 de marzo de 2018 .
  7. ^ "Reseñas de la simulación de pinball de Martin Mathis".
  8. ^ "El video pinball es genial. El pinball real es genial. Hablar de pinball es genial. Sé genial". 11 de octubre de 2013.
  9. ^ "Retro Pinball". Fuse Powered Inc. Archivado desde el original el 29 de abril de 2011. Consultado el 27 de junio de 2011 .
  10. ^ "Lanzamiento: Epic Pinball: The Complete Collection". GOG.com . CD Projekt . 30 de noviembre de 2017. Archivado desde el original el 23 de agosto de 2019 . Consultado el 23 de agosto de 2019 .
  11. ^ Donnelly, Joe (30 de noviembre de 2017). «Jazz Jackrabbit y Epic Pinball llegan a GOG». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 1 de diciembre de 2017.
  12. ^ ab "Catálogo de Epic MegaGames 1995 - Epic Pinball". Epic MegaGames . Septiembre de 1995: 7. Consultado el 15 de agosto de 2016 . {{cite journal}}: Requiere citar revista |journal=( ayuda )
  13. ^ Burgess, Mark (febrero de 1994). "Reseña de PC Zone: Epic Pinball". PC Zone . N.º 11. Future plc . pág. 136.
  14. ^ Lafferty, Michael. «Digital Extremes deja atrás la era de los programas shareware para marcar la pauta en el mundo de los videojuegos». GameZone . Archivado desde el original el 13 de junio de 2002. Consultado el 15 de enero de 2018 .
  15. ^ Kang, Jeff (16 de diciembre de 1999). «Digital Extremes: James Schmalz Interview». Games Domain . Archivado desde el original el 6 de octubre de 2000. Consultado el 15 de enero de 2018 .
  16. ^ Edwards, Benj (25 de mayo de 2009). "Del pasado al futuro: las charlas de Tim Sweeney". Gamasutra . Consultado el 15 de enero de 2018 .
  17. ^ "Empresario". National Post . 29 de enero de 2007. p. 50. Consultado el 6 de noviembre de 2021 – vía Newspapers.com .
  18. ^ Miller, Chuck (febrero de 1994). "Shaking Those Winter Blues" (Cómo deshacerse de la melancolía invernal). Best of the Rest (Lo mejor del resto). Computer Gaming World . págs. 130, 132.
  • Pinball épico en MobyGames
  • Lista de juegos pasados ​​de Digital Extremes
  • Se puede jugar a Epic Pinball gratis en el navegador en Internet Archive
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