Discs of Tron es el segundo videojuego arcade basado en lapelícula de Disney de 1982, Tron . [ 2 ] [ 3 ] Mientras que el primer Tron es una colección de cuatro minijuegos , Discs of Tron es un juego único inspirado en las batallas de discos de Tron . Está ambientado en una arena similar a la de la secuencia de estilo jai alai .
En 2008, Backbone Entertainment publicó una versión para Xbox 360 , a través de Xbox Live Arcade , desarrollada por Disney Interactive Studios .
Jugabilidad
La mecánica de juego de Discs of Tron se basa en varias escenas de la película Tron , combinando el combate tipo jai alai entre Flynn y Crom con el combate de discos entre Tron y Sark. El jugador controla a Tron en una batalla uno contra uno contra Sark, presentada en una vista tridimensional fija desde detrás de Tron. Con un esquema de control similar al del juego arcade original de Tron , el jugador se mueve con un joystick, lanza discos con un botón de gatillo y se defiende con un botón para el pulgar. El jugador usa un dial giratorio para mover una mira por las paredes de la arena, y en niveles posteriores también puede tirar hacia arriba y presionar hacia abajo del dial para apuntar hacia arriba y hacia abajo.
Cada partida se desarrolla en una arena cerrada sobre plataformas formadas por discos concéntricos, como en la secuencia de jai alai. Tron y Sark intentan destruirse mutuamente, ya sea golpeando directamente a su oponente o haciéndolo caer de su plataforma. Cada uno puede lanzar hasta tres discos a la vez. Si no se destruye, cada disco regresa automáticamente al jugador (los discos destruidos se regeneran). Tron puede defenderse golpeando los discos de Sark con los suyos o usando un deflector, del cual dispone de un número limitado. Sark también puede atacar a Tron con misiles de alta velocidad, orbes perseguidores y "superperseguidores" (que consisten en un orbe y dos discos en órbita), los cuales no pueden ser desviados.
En niveles posteriores, las plataformas comienzan a moverse verticalmente, lo que obliga al jugador a apuntar también hacia arriba y hacia abajo. Tron y Sark pueden lanzar discos contra el techo (similar a la bola de energía en la secuencia de jai alai) con el objetivo de golpear una de las plataformas de su oponente. Si lo logran, la plataforma parpadea brevemente y luego desaparece, lo que reduce el movimiento del personaje o incluso puede provocar su caída y muerte. La plataforma reaparece después de unos diez segundos. En algunos niveles, aparece una pared de bloques que se desplaza continuamente entre Tron y Sark; estos bloques deben destruirse para abrir huecos en la pared antes de que cualquiera de los personajes pueda golpear al otro.
El juego consta de doce niveles, y Sark se vuelve más agresivo a medida que avanza la partida. Una vez completado el duodécimo nivel, los niveles se repiten del seis al doce hasta que el jugador se queda sin vidas.
Desarrollo
El concepto del juego se originó como un quinto minijuego en el Tron original , que fue eliminado debido a limitaciones de tiempo. [ 4 ] El concepto fue luego reutilizado para Discs of Tron , utilizando hardware más avanzado. [ 4 ]
Liberar
Este juego se lanzó justo antes del desplome de la industria de los videojuegos en 1983. En 2004, se reeditó para Game Boy Advance con el título Tron 2.0 . Disney Interactive Studios lanzó una versión actualizada para Xbox Live Arcade en febrero de 2008 para Xbox 360 .
Recepción
En 1996, Next Generation incluyó la versión arcade en el puesto número 87 de su lista de los "100 mejores juegos de todos los tiempos". La calificaron como "uno de los primeros juegos en intentar un entorno 3D" y destacaron que su jugabilidad rápida y compleja funciona gracias a la respuesta de los controles. También elogiaron la IA enemiga por ser avanzada para su época, aunque se quejaron de que un modo multijugador uno contra uno era una característica obvia que no se había incluido. [ 5 ]
Xbox Live Arcade
La versión de Xbox Live Arcade recibió críticas "desfavorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 6 ] La revista Official Xbox Magazine le dio una crítica favorable, mientras que su edición del Reino Unido le dio una crítica negativa, casi un año antes de su lanzamiento mundial. [ 12 ] [ 13 ]
Competencia
Según Twin Galaxies , David Bagenski, de Syracuse, Nueva York, Estados Unidos, consiguió un récord mundial de 418.200 puntos el 28 de junio de 1986, durante el Torneo Video Game Masters de 1986 .
Notas
- ↑ Adaptado a Xbox 360 y desarrollado por Backbone Entertainment .
- ↑ Publicado por Disney Interactive Studios en Xbox 360.
Referencias
- ↑ "Equipos para fabricantes" (PDF) . Caja . 2 de febrero de 1985. pág. 42.
- ↑ "Discos de Tron : Bally Midway" . Archivo de Internet . 1983.
- ↑ "Discos de Tron" . Lista de videojuegos imperdibles .
- 1 2 Personal de EGM (febrero de 1998). "La competencia de Tron" . Electronic Gaming Monthly . N.° 103. Ziff Davis . pág. 90. Recuperado el 9 de noviembre de 2022 .
- ↑ "Los 100 mejores juegos de todos los tiempos (n.º 87)" . Next Generation . N.º 21. Imagine Media . Septiembre de 1996. págs. 39, 43. Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
- 1 2 "Reseñas de Discs of Tron para Xbox 360" . Metacritic . Fandom . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
- ↑ Parkin, Simon (13 de febrero de 2008). "Resumen de Xbox Live Arcade (Página 2)" . Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
- ↑ Francis, Don (14 de febrero de 2008). "Reseña de Discs of Tron (X360)" . GameSpot . Fandom . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
- ↑ Sewart, Greg (15 de febrero de 2008). "Discs of Tron - Reseña de Xbox Live Arcade" . GamesRadar+ . Future plc . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
- ↑ David, Mike (21 de febrero de 2008). "Discs Of Tron - 360 - Reseña" . GameZone . Archivado del original el 6 de octubre de 2008. Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
- ↑ Goldstein, Hilary (11 de febrero de 2008). "Reseña de Discs of Tron" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
- 1 2 "Análisis: Discos de Tron". Revista oficial de Xbox (Reino Unido) . Future plc. Agosto de 2007. pág. 103.
- 1 2 "Discos de Tron". Revista oficial de Xbox . Future US . Julio de 2007. pág. 79.
- ↑ Chapman, Davis (12 de febrero de 2008). "Reseña de Discs of Tron (Xbox 360)" . TeamXbox . IGN Entertainment. Archivado del original el 13 de enero de 2011. Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
Enlaces externos
- Discos de Tron en la Lista Asesina de Videojuegos
- Entrada en el sitio web sobre la historia de las salas de juegos
- Clasificación de puntuaciones altas de Twin Galaxies para Discs of Tron
- Discos de Tron en MobyGames
- videojuegos de 1983
- videojuegos arcade
- Juegos de Backbone Entertainment
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