Alan Wake 2 [ a ] es un videojuego de terror y supervivencia de 2023 desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Epic Games Publishing . Secuela de Alan Wake (2010), la historia sigue al exitoso novelista Alan Wake , quien ha estado atrapado en una dimensión alternativa durante 13 años, mientras intenta escapar escribiendo una historia de terror que involucra a una agente especial del FBI llamada Saga Anderson.
Alan Wake 2 se lanzó para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 27 de octubre de 2023. El presupuesto de desarrollo y marketing del juego fue de 70 millones de euros, lo que lo convirtió en uno de los juegos más caros de desarrollar y uno de los productos culturales más costosos de Finlandia. Alan Wake 2 recibió críticas generalmente positivas y fue nominado a varios premios a Juego del Año . Para diciembre de 2024, había vendido más de 2 millones de unidades, convirtiéndose en el juego de Remedy con las ventas más rápidas. El 8 de junio de 2024 se lanzó una expansión de contenido descargable (DLC) titulada Night Springs , mientras que el 22 de octubre de 2024 se lanzó una segunda expansión titulada The Lake House .
Jugabilidad

En comparación con el Alan Wake original , que es un juego de acción y aventura con temática de terror , Alan Wake 2 es un juego de terror de supervivencia , aunque se sigue jugando desde una perspectiva en tercera persona . Los jugadores controlan a Alan Wake o a Saga Anderson en dos historias independientes para un solo jugador , que se pueden jugar en cualquier orden , aunque las secuencias de inicio y final del juego son lineales. [ 1 ] [ 2 ]
Wake y Anderson recorren entornos y combaten enemigos usando diversas armas de fuego y una linterna, la cual puede "enfocarse" para hacer vulnerables a los ataques con armas de fuego. Enfocar la linterna consume su batería, por lo que los jugadores deben usar estratégicamente una cantidad limitada de baterías y munición para sobrevivir. Cuando los enemigos están cerca, Alan o Saga pueden realizar una maniobra de esquiva. [ 3 ]
Alan Wake 2 incorpora elementos detectivescos: al jugar como Saga, los jugadores pueden acceder a un espacio libre de enemigos llamado "Lugar Mental". [ 3 ] Descrito por Remedy como un "menú 3D", el Lugar Mental es una representación visual de los pensamientos de Saga. En el Lugar Mental, los jugadores manejan un tablero de anuncios en el que pueden conectar pistas para reconstruir el misterio principal, así como perfilar personajes para reunir pistas. [ 2 ] Como Alan, los jugadores tienen acceso a la "Sala del Escritor", donde pueden ver el esquema de una novela que está escribiendo. Al agregar y cambiar detalles de la trama en el esquema, pueden manipular el espacio alrededor de Alan. [ 4 ] Tanto el Lugar Mental como la Sala del Escritor no pausan el mundo exterior.
Un elemento que regresa de Alan Wake es el hallazgo de páginas de manuscritos que presagian eventos futuros en la historia.
Sinopsis
Trama
La agente del FBI Saga Anderson, conocida por su intuición, llega a Bright Falls con su compañero Alex Casey para investigar asesinatos rituales vinculados al Culto del Árbol. Su última víctima es Robert Nightingale, un compañero agente que desapareció en un incidente masivo ocurrido en el pueblo en 2010 y que fue encubierto en gran medida por el gobierno estadounidense. Durante la autopsia, el cadáver de Nightingale se reanima y escapa. Guiada por misteriosas páginas mecanografiadas que parecen predecir eventos, Saga persigue a Nightingale por el bosque del Lago Cauldron y lo mata. Luego encuentra al novelista desaparecido Alan Wake en la orilla, advirtiéndole sobre su malvado doble, el Sr. Scratch. De regreso en el pueblo, Alan relata sus trece años atrapado en el Lugar Oscuro, una dimensión ligada al lago y gobernada por la Presencia Oscura, que se manifiesta como Scratch. Alan ha intentado escapar escribiendo historias que alteran la realidad, pero sus intentos siempre terminan en una aparición de su apartamento de Nueva York con su esposa Alice. Los videodiarios que Alice dejó en el apartamento sugieren que Scratch también la persigue.
Alan finalmente escribe una historia titulada " Regreso" sobre la investigación de Saga, pero se da cuenta de que Scratch la ha manipulado. Le advierte a Saga que Scratch busca el Clicker, un artefacto sobrenatural capaz de liberar o destruir la Presencia Oscura. A medida que se desarrolla "Regreso" , Saga descubre que su pasado ha sido reescrito de tal manera que su hija Logan murió ahogada. Decidida a poner fin a la historia, recupera el Clicker, pero es interceptada por la Oficina Federal de Control (FBC), liderada por el agente Kiran Estevez, quien arresta a Alan y a los líderes del culto, Ilmo y Jaakko Koskela.
Saga descubre, gracias a Odin y Tor Anderson (su tío abuelo y abuelo), que sus habilidades psíquicas le permiten percibir los cambios en la realidad causados por el Retorno . Cuando intenta entregarle el Clicker a Alan, este mata a Jaakko y ataca a Saga, convenciéndola de que en realidad es Scratch. Usando la tecnología de luz de la FBC, ella lo ahuyenta. Ilmo, afligido por la muerte de su hermano, revela que el propósito del Culto era defender Bright Falls de los Poseídos, humanos poseídos por la Presencia Oscura. Saga une fuerzas con Casey, Estevez, Odin y Tor para invocar al verdadero Alan del Lugar Oscuro usando el Clicker.
En el Lugar Oscuro, Alan descubre, gracias a su yo futuro, que sus interminables reescrituras han creado bucles temporales. Encuentra una nota de suicidio de Alice y se da cuenta de que la aparición fue causada por sus repetidos viajes al apartamento. Confundiendo a su yo del pasado con Scratch, un Alan enfurecido lo mata, perpetuando así el ciclo. Su desesperación permite que la Presencia Oscura lo posea, y posteriormente desaparece.
El ritual logra traer de vuelta a Alan, pero en un punto anterior de la historia, con la Presencia Oscura en su interior, lista para tomar el control. El poseído Alan ataca al grupo. Saga y Estevez desterran la Presencia Oscura de Alan, pero esta se transfiere a Casey, roba el Clicker y arroja a Saga al Lugar Oscuro. Alan regresa al Lugar Oscuro para escribir un nuevo final, mientras que Saga aprende a desenvolverse en ese reino, recupera el Clicker y una Bala de Luz, y se reúne con Alan para completar la historia.
Saga usa el Clicker para exorcizar a Casey. Alan provoca que la Presencia Oscura lo posea de nuevo, y Saga le dispara con la Bala de Luz, aparentemente destruyendo tanto a Alan como a la entidad. Al morir, Alan se da cuenta de que la historia está atrapada en un bucle y se reiniciará. Saga llama a Logan para ver si la realidad se ha restaurado, pero la pantalla se funde a negro.
En un último videodiario, Alice revela que engañó a Alan haciéndole creer que había muerto, explicándole que debía romper el ciclo mediante la "destrucción" o la "ascensión". Alan revive y declara: "No es un bucle, es una espiral".
En el modo Nueva Partida+ , El Borrador Final , las repetidas partidas ponen fin a la espiral. Alan termina Regreso , cortando la Presencia Oscura, que nació de su propia oscuridad y estaba ligada a Alice. La Bala de Luz la destruye para siempre. Logan responde al llamado de Saga, y Alan revive, libre del bucle, proclamándose amo de «no solo dos mundos, sino muchos».
Expansiones
Manantiales nocturnos
Dentro del universo conectado de Remedy, Night Springs era una serie antológica de terror similar a The Twilight Zone , que contaba con algunos episodios escritos por el propio Alan. Anteriormente utilizada durante American Nightmare en un intento fallido de escapar del Lugar Oscuro, una nueva temporada presentada por Warlin Door, una figura misteriosa del Lugar Oscuro que aborda a Alan al comienzo de sus capítulos, abarca tres historias cortas y en su mayoría inconexas que presentan rostros familiares tanto de Alan Wake como de Control ; se da a entender que estos eran borradores anteriores de Alan que él rechazó a favor de lo que se convertiría en la versión final de Control y Return , dados los paralelismos entre cada historia:
Fan número uno: Una parodia de fantasías de poder con personajes autorreferenciales mal escritas, la fan número uno (Rose Marigold) lucha contra hordas de críticos furibundos para salvar a su amado escritor (Alan Wake) de su malvado gemelo (Mr. Scratch). Cabe destacar que el gemelo malvado intenta suplantar la identidad del escritor en un momento dado; esto se repite en Return as Scratch, quien se esconde en Alan antes de intentar robarle el Clicker a Saga.
Estrella del Norte: Básicamente una versión abreviada de Control , la Hermana (Jesse Faden) es guiada por su Estrella Guía (Polaris) a un parque de atracciones con temática de café, que en secreto es una tapadera para una agencia gubernamental paranormal, para buscar a su hermano perdido hace mucho tiempo (físicamente Alan Wake, voz de Dylan Faden/Sean Durrie), solo para descubrir que el parque ha sido tomado por una fuerza corruptora y alienígena imbuida en el café del parque (el Silbido).
Time Breaker: El actor Shawn Ashmore (quien interpreta a Tim Breaker en el juego principal) aparentemente encuentra su propio cadáver en su camerino mientras protagoniza un videojuego desarrollado por Poison Pill Entertainment (que parodia a Remedy), viéndose posteriormente envuelto en un conflicto multiversal entre la Ripple Effect Corporation, liderada por el agente Jesbet (Jesse) y las múltiples contrapartes de Ashmore, y el Maestro de Muchos Mundos (Warlin Door y Alan Wake). Cabe destacar que varios elementos tanto en el juego base como en Time Breaker implican que Tim Breaker, Jesse Faden y Warlin Door son versiones alternativas de personajes de Quantum Break .
La casa del lago
Tras el ritual de los Clickers, Alan llega a la orilla y la FBC es alertada de un Evento en un Mundo Alterado. Kiran Estevez y su equipo viajan a un centro de investigación dedicado al estudio del Lago Cauldron, la Casa del Lago, para recabar información y personal adicional con el fin de coordinar una respuesta, solo para encontrarlo en estado de emergencia y aparentemente abandonado. Estevez descubre rápidamente que la Presencia Oscura ha logrado tomar el control de las instalaciones, junto con sus dos líderes, Jules y Diana Marmont, cuyas formas poseídas posteriormente masacran al resto de su equipo.
A medida que el agente se adentra más en las instalaciones, Estevez descubre que los Marmont comenzaron a sufrir tensiones en su matrimonio y en la gestión de la Casa del Lago, y aprovecharon el confinamiento de la Casa Antigua para llevar a cabo experimentos cada vez más inmorales y perturbadores sin supervisión, en un intento por superarse mutuamente. Jules intentó explotar las habilidades de la Presencia Oscura abusando y drogando a Rudolf Lane, artista y antiguo paciente de Emil Hartman, mientras que Diana creía que intentar emular el estilo de escritura de Alan Wake mediante máquinas de escribir automáticas y, posteriormente, "reclutar" a un escritor fantasma con falsas pretensiones, permitiría aprovechar mejor los efectos de la Lago Cauldron que moldean la realidad. Finalmente, Rudolf se quebró y se suicidó ritualmente, utilizando su propia sangre para pintar un autorretrato final y horripilante, el Cuadro, impregnado de su odio y desesperación. Jules utilizó entonces el Cuadro para abrir un Umbral directamente al Lugar Oscuro. Las emociones crudas del Cuadro resonaron con la Presencia Oscura, lo que provocó que toda la instalación fuera Poseída. Estevez también se encuentra con Dylan Faden después de ser transportada brevemente a la Casa Más Antigua a través del Motel Oceanview, donde él le advierte de un cataclismo inminente en la ciudad de Nueva York .
Estevez finalmente llega a los niveles inferiores donde se encuentra el Cuadro, solo para presenciar cómo la esposa de Jules le destroza la cabeza. El odio mutuo de ambos supera brevemente a la Presencia Oscura, antes de que Estevez acabe con Diana y selle el Umbral del Cuadro. Luego, tiene una visión de Alan escribiendo sobre su posterior enfrentamiento en la casa segura de Saga y Casey tras el ataque del Culto del Árbol, y pone todo en marcha al comunicar a sus refuerzos lo que ha aprendido, simplemente como un "buen consejo".
Desarrollo
Preproducción
Remedy Entertainment lanzó Alan Wake en 2010. Inspirándose en Max Payne , escribieron Alan Wake de forma que permitiera contar historias adicionales a través de secuelas y entregas posteriores. El equipo comenzó a discutir ideas para secuelas después del lanzamiento de Alan Wake , que continuarían con Alan Wake como protagonista, pero también explorarían las historias de los personajes secundarios, incluyendo a su amigo Barry Wheeler y a la sheriff Sarah Breaker. Se creó un prototipo para mostrar la jugabilidad de Alan Wake 2 cuando el estudio presentó el juego a posibles editores. El juego habría sido una secuela directa de Alan Wake , con nuevos enemigos y nuevas mecánicas de juego, como la capacidad de reescribir la realidad, que se mostraron en el prototipo. Finalmente, Remedy presentó el proyecto a Microsoft Studios, editora de Alan Wake . Sin embargo, Microsoft no estaba interesada en una secuela en ese momento y, en su lugar, encargó a Remedy la creación de un nuevo juego. Esto finalmente se convirtió en Quantum Break , lanzado en 2016. Incluía, junto con otros guiños a Alan Wake , un cortometraje de acción real, titulado Alan Wake: Return . Presenta a dos agentes del FBI, uno llamado Alex Casey, investigando la reaparición de Wake, que había sido creado por Remedy para ayudar a promocionar una secuela entre las editoriales. [ 5 ] [ 6 ] La otra agente del FBI era Saga Anderson, interpretada por Malla Malmivaara . Posteriormente fue reemplazada por Melanie Liburd . La mayoría de las ideas para Alan Wake 2 se implementaron en American Nightmare , una secuela descargable de Alan Wake . [ 7 ] El CEO de Remedy, Tero Virtala, declaró que cualquier secuela adicional de Alan Wake requeriría la aprobación de Microsoft Studios como titular de los derechos de publicación, aunque Remedy posee todos los demás derechos de propiedad intelectual de la serie. [ 8 ]
Cuando se anunció Quantum Break , Sam Lake explicó que una secuela de Alan Wake se había pospuesto, y que Alan Wake no tuvo el éxito financiero suficiente para recibir la financiación que necesitaban para continuar desarrollando la secuela en ese momento. [ 9 ] El director de comunicaciones Thomas Puha declaró en abril de 2019 que Remedy había vuelto brevemente a trabajar en una propiedad de Alan Wake unos dos años antes, pero el esfuerzo no funcionó, y la compañía estaba ocupada durante los siguientes años, entre su nuevo juego Control , el apoyo a Smilegate en su juego CrossfireX y otro nuevo proyecto. Puha dijo que el único factor limitante para que trabajaran en una secuela de Alan Wake era "tiempo, dinero y recursos". [ 10 ] A pesar de eso, Lake continuó siendo parte de un equipo en Remedy para generar ideas y trabajar en diferentes encarnaciones para Alan Wake 2. Internamente, el proyecto se denominó en clave "Proyecto Big Fish", lo que representaba su importancia y significado para Remedy. [ 11 ] En el segundo paquete de contenido descargable para Control , el siguiente juego de Remedy después de Quantum Break , Alan Wake apareció como personaje. Según Remedy, Control estableció el "Universo Conectado de Remedy" que comparten Control y Alan Wake , y que el próximo juego lanzado por el estudio también estará ambientado en este universo. [ 12 ]
Remedy adquirió por completo los derechos de Alan Wake de Microsoft en julio de 2019, incluyendo un pago único de regalías de aproximadamente 2,5 millones de euros por las ventas pasadas de la serie de juegos, lo que ayudó a allanar el camino para una secuela. [ 13 ] Remedy había firmado con Epic Games Publishing en 2021 para el lanzamiento de dos juegos. Remedy lanzó Alan Wake Remastered en octubre de 2021 como el primer juego de esta asociación, [ 14 ] mientras que el segundo juego, más grande, Alan Wake 2 , fue anunciado en The Game Awards 2021. [ 15 ] El director de comunicaciones de Remedy, Thomas Puha, dijo que Epic permitió a Remedy crear el juego que querían hacer con una mínima interferencia de la editora, al tiempo que proporcionaban amplia retroalimentación para ayudar a mejorar el juego. [ 16 ]
Producción
Con Epic como su editor, Remedy comenzó la producción de Alan Wake 2 en agosto de 2019. [ 17 ] Según Sam Lake, el juego estaría impulsado por el propio Northlight Engine de Remedy , que utilizaron para Quantum Break y Control . Lake también afirmó que Alan Wake 2 sería un juego de survival horror , a diferencia de Alan Wake , que Lake dijo que era "un juego de acción con elementos de terror", aunque no explicó la diferencia entre los dos. Lake agregó además que los jugadores no necesitarán jugar los juegos anteriores para entender Alan Wake 2. [ 11 ] La secuela continuó tomando inspiración de las obras de David Lynch . [ 18 ] [ 19 ] Según Lake, buscó influencia específicamente de la tercera temporada de Twin Peaks , mientras que la primera entrega estuvo influenciada por temporadas anteriores. [ 20 ] También influyeron temas más detectivescos de obras como SE7EN , El silencio de los corderos y True Detective , [ 19 ] mientras que las influencias literarias incluyeron La casa de las hojas de Mark Z. Danielewski , Lunar Park de Bret Easton Ellis , La trilogía de Nueva York de Paul Auster y la serie La torre oscura de Stephen King , así como sus memorias Sobre la escritura: Memorias del oficio . [ 21 ] [ 22 ] [ 23 ] Lake dijo que su enfoque de Alan Wake 2 se vio reforzado por el éxito de la película Todo en todas partes a la vez . [ 24 ]
Remedy confirmó que el juego mantendría la perspectiva en tercera persona y que tanto Ilkka Villi como Matthew Porretta regresarían para proporcionar la apariencia y la voz de Alan, respectivamente. [ 25 ] Otros miembros del reparto incluyen a Melanie Liburd como la voz y la interpretación en vivo de Saga Anderson, David Harewood como la voz y la interpretación en vivo del Sr. Door, James McCaffrey y Lake como la voz y la apariencia en vivo de Alex Casey, respectivamente. [ 26 ] Además, Alan Wake 2 incluye cameos de personajes de Control , incluyendo a Jesse Faden (con la voz de Courtney Hope ), el Dr. Darling (Porretta) y el misterioso conserje Ahti ( Martti Suosalo ). [ 27 ]
La misión de Alan, "Iniciación 4: Cantamos", consiste en que el jugador guíe a Alan a través de un escenario surrealista mientras el personaje Sr. Door y otros cantan "Herald of Darkness", un musical que resume la historia de Alan hasta ese momento con música de Poets of the Fall (interpretando a la banda ficticia "Old Gods of Asgard"). [ 28 ] Lake dijo que la idea de la secuencia musical se inspiró en el enfrentamiento en concierto de Alan Wake , así como en el nivel del Laberinto del Cenicero en Control , ambos ambientados con música de Poets of the Fall. Lake también sabía que Porretta (Wake) y Harewood (Sr. Door) podían cantar, y Poets of the Fall pudo ayudar con la coreografía. Con frecuencia, durante el desarrollo, algunos desarrolladores cuestionaron la necesidad de la secuencia musical debido a la extrañeza de la secuencia en el juego de terror y las dificultades para ejecutarla. Sin embargo, Lake insistió en que la secuencia debía mantenerse. [ 29 ] La canción fue interpretada en vivo en The Game Awards 2023 por Poets of the Fall, junto con Villi, Porretta, Harewood y Lake retomando sus papeles. [ 30 ]
En total, el desarrollo del juego duró 13 años. En una entrevista, Sam Lake afirmó que esto se debía a que «la secuela contiene muchos personajes y escenarios, además de una continuación de la mitología sobrenatural establecida e introducida en el Alan Wake original». [ 31 ]
Según se informa, el presupuesto del juego asciende a 70 millones de euros, de los cuales 50 millones se destinaron al desarrollo y otros 20 millones a marketing. [ 32 ] Esto se considera que convierte al juego en uno de los productos culturales más caros de la historia de Finlandia. [ 33 ]
Actualizaciones posteriores al lanzamiento
En octubre de 2024, Remedy Entertainment lanzó la actualización gratuita de aniversario para Alan Wake 2 , que añadía opciones de accesibilidad como munición infinita, muertes de un solo disparo y ayudas de juego. La actualización también añadía compatibilidad con el control de movimiento DualSense y mejoraba la respuesta háptica en PlayStation 5, además de ampliar las opciones de inversión de ejes. [ 34 ]
Tecnología gráfica
Antes del lanzamiento de Alan Wake 2 , Remedy Entertainment se había ganado una reputación por superar los límites visuales y la tecnología gráfica con lanzamientos como Control y Max Payne 2. [ 35 ] Alan Wake 2 fue desarrollado pensando en las consolas de novena generación . Para su rasterización gráfica tradicional, Alan Wake 2 aprovecha los sombreadores de malla que solo son compatibles con PlayStation 5 , Xbox Series X/S y las series GeForce RTX 20 y 16 de Nvidia o la serie Radeon RX 6000 de GPU de AMD y más tarde en PC. [ 36 ] El juego fue el primero en ser lanzado con soporte nativo para sombreadores de malla. [ 37 ] A diferencia de las técnicas más antiguas de sombreado de vértices y geometría, los sombreadores de malla intentan reducir el cuello de botella de renderizar una gran cantidad de triángulos de vértices fijos al renderizar de forma flexible grandes grupos de triángulos. Los desarrolladores tienen mayor control sobre la representación de geometría compleja, ya que los sombreadores de malla se pueden segmentar en mallas más pequeñas que se pueden reutilizar y renderizar en paralelo, lo que reduce las llamadas a datos de la memoria. [ 38 ] La canalización gráfica también es más corta con los sombreadores de malla en comparación con una canalización tradicional de vértices y teselación. [ 38 ] Alan Wake 2 ejecutándose en hardware sin soporte para sombreadores de malla, como la serie GeForce GTX 10 de Nvidia o la serie Radeon RX 5000 de AMD y anteriores, resulta en un rendimiento deficiente y errores visuales. [ 39 ] Sin embargo, un parche de optimización lanzado a principios de 2024 mejoró el rendimiento en las GPU de la serie GTX 10. [ 40 ]
El trazado de rayos se utiliza ampliamente en Alan Wake 2 para simular mejor cómo se comporta la luz de forma realista en el mundo real. Las escenas se iluminan mediante iluminación global y la luz proporcionada por la fuente de luz global rebota en las superficies y se difunde según los materiales presentes. El uso del trazado de rayos es particularmente importante para añadir ambiente a las escenas oscuras del juego que presentan linternas como única fuente de luz. [ 41 ] Alan Wake 2 incluso va más allá del trazado de rayos al incorporar el trazado de rutas, donde la luz difusa también rebota en superficies más opacas además de las reflectantes. [ 42 ] Las exigencias computacionales del trazado de rutas hacen que no esté disponible en el hardware limitado de las consolas. [ 43 ] El uso extensivo del trazado de rayos en Alan Wake 2 lo convirtió en un vehículo promocional para las tecnologías gráficas de Nvidia, como la compatibilidad con la reconstrucción de rayos DLSS 3.5. En las tarjetas gráficas Nvidia GeForce RTX , busca mejorar la calidad visual y el rendimiento del trazado de rayos al no realizar cálculos en múltiples rayos por píxel y, en su lugar, utilizar el aprendizaje automático para rellenar los huecos. [ 44 ]
Música
La banda sonora original de Alan Wake 2, compuesta por el finlandés Petri Alanko, fue lanzada por Epic Games y Laced Records el 14 de mayo de 2024, coincidiendo con el 14.º aniversario del lanzamiento del primer juego de Alan Wake . [ 45 ] Alanko retoma su rol como compositor del primer juego de Alan Wake con un enfoque para componer Alan Wake 2 que describe como "similar a reencontrarse con un viejo amigo, descubriendo elementos familiares y nuevos con los que experimentar". [ 46 ]
Alanko comenzó a grabar la banda sonora original de Alan Wake 2 en 2011, y desde entonces, se convirtió en una "entidad muy diferente". El cambio más significativo que se produjo desde que Alanko comenzó a trabajar en la banda sonora fue la incorporación de la segunda protagonista del juego, Saga Anderson. [ 47 ] En los años transcurridos desde que comenzó a trabajar en la banda sonora de Alan Wake 2 , también compuso la banda sonora del juego Control de Remedy Entertainment de 2019. [ 48 ] Para crear algunos de los sonidos de Alan Wake 2 , Alanko utilizó métodos poco convencionales , como dejar caer pianos desde carretillas elevadoras. [ 49 ]
Liberar
Remedy anunció en mayo de 2023 que Alan Wake 2 sería un lanzamiento exclusivamente digital, justificando que muchos jugadores ya habían optado por comprar juegos solo digitalmente, por lo que querían asegurar que el juego mantuviera un precio bajo y no querían que requiriera una descarga separada incluso si se lanzaba una versión física. [ 50 ] Originalmente planeado para lanzarse para PlayStation 5 , Windows y Xbox Series X/S el 17 de octubre de 2023, Remedy retrasó el juego diez días hasta el 27 de octubre para evitar la competencia de otros grandes lanzamientos triple A. [ 51 ] La versión para PC es exclusiva de Epic Games Store durante "mucho tiempo". [ 52 ] Se anunciaron paquetes de contenido descargable gratuitos y dos expansiones de pago tituladas Night Springs y The Lake House . [ 53 ] Remedy anunció más tarde que las ediciones físicas del juego se lanzarían en octubre de 2024, incluyendo una edición limitada de coleccionista producida con Limited Run Games . [ 54 ]
Marketing
Se añadió un atuendo cosmético de Alan Wake a Fortnite como parte del evento "Fortnitemares 2023" [ 55 ] y una reinterpretación del primer Alan Wake estuvo disponible en Fortnite Creativo en las semanas previas al lanzamiento de la secuela para ayudar a los nuevos jugadores a ponerse al día con los eventos del primer juego. [ 56 ]
Del 10 de octubre al 13 de noviembre de 2023, se incluyó una copia gratuita de Alan Wake 2 en un paquete promocional con la compra de ciertas GPU de la serie GeForce RTX 40 de Nvidia . [ 57 ] Las GPU elegibles para el paquete fueron la RTX 4070, RTX 4070 Ti, RTX 4080 y RTX 4090. [ 58 ]
Alan Wake se incorporó al videojuego Dead by Daylight en enero de 2024. Con su lanzamiento se incluyeron elementos cosméticos adicionales, como aspectos que transforman al personaje en Saga Anderson, Rose Marigold y Mr. Scratch. [ 59 ] [ 60 ]
Contenido descargable
La primera adición de contenido descargable (DLC), Night Springs , se lanzó el 8 de junio de 2024. [ 54 ] Contiene tres episodios, que presentan ecos de personajes existentes en el universo compartido de Remedy en escenarios tipo "qué pasaría si" dentro de Bright Falls. Estos incluyen "Number One Fan", donde el jugador controla a la camarera, que está basada en Rose; el segundo es "North Star", que presenta a un protagonista basado en Jesse Faden, el personaje principal de Control ; el tercero es "Time Breaker", que presenta al Actor, el actor de la vida real Shawn Ashmore apareciendo como él mismo, así como al Sheriff Tim Breaker (a quien Ashmore también presta su voz). [ 61 ]
La segunda expansión DLC, The Lake House , se lanzó el 22 de octubre de 2024. [ 62 ] Esta expansión es un crossover con la serie Control de Remedy . En The Lake House , los jugadores toman el control del agente de la FBC Kiran Estevez. Si bien los eventos de la expansión tienen lugar hacia el comienzo de la trama del juego principal, los jugadores pueden acceder a la expansión desde el menú principal en cualquier momento, o durante la misión "Return 6: Scratch", de manera similar al DLC Night Springs , al que los jugadores podían acceder encontrando varios televisores en el Lugar Oscuro. El juego también vio el lanzamiento de nuevas pistas de Petri Alanko y Poe , así como un nuevo atuendo dentro del juego para Alan, el "atuendo clásico". [ 63 ] [ 64 ]
Recepción
Respuesta crítica
Alan Wake 2 recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos para las versiones de PC y PS5, mientras que la versión de Xbox Series X/S recibió "aclamación universal", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] OpenCritic determinó que el 93% de los críticos recomendaron el juego. [ 68 ]
Andrew Farrell de PCGamesN , en su reseña de Alan Wake 2, le otorgó al juego una puntuación de 9 sobre 10, diciendo: " Alan Wake 2 es una maravilla, que ofrece una jugabilidad intensa, una historia oscura y llena de giros, y más secretos y sorpresas de los que podrías imaginar. Remedy se ha superado a sí mismo, brindando una experiencia verdaderamente extraordinaria". [ 79 ]
Alan Wake 2 ocupó el primer puesto en la lista de Time de los 10 mejores videojuegos de 2023. [ 85 ]
Manantiales nocturnos
La expansión Night Springs recibió críticas "generalmente favorables" por parte de los críticos, según Metacritic. [ 86 ] [ 87 ] OpenCritic determinó que el 79% de los críticos recomendaron la expansión. [ 88 ]
La casa del lago
La expansión Lake House recibió críticas "mixtas o promedio" por parte de los críticos para su versión de Windows y críticas "generalmente favorables" para la versión de PlayStation 5, según Metacritic. [ 92 ] [ 93 ] OpenCritic determinó que el 66% de los críticos recomendaron la expansión. [ 94 ]
Ventas
A finales de diciembre de 2023, Alan Wake 2 había vendido más de 1 millón de unidades, y en febrero de 2024, había vendido más de 1,3 millones de unidades, convirtiéndose en el juego de Remedy de venta más rápida. Vendió más unidades y más de tres veces más unidades digitales en su primer mes que Control en sus primeros cuatro meses. [ 98 ] [ 99 ] A finales de abril de 2024, el juego no había recuperado sus costos de desarrollo y marketing. [ 100 ] En su informe financiero de enero a junio de 2024, Remedy confirmó que el juego aún no había generado ganancias para la compañía. [ 101 ] En el informe de ganancias trimestrales del 1 de noviembre de 2024, la compañía anunció que, si bien el juego aún no había comenzado a generar regalías, estaba cerca de recuperar por completo la mayor parte de los costos de desarrollo y marketing con las ventas en curso. [ 102 ] El 19 de noviembre, Remedy anunció que el juego había vendido más de 1,8 millones de unidades. [ 103 ] A finales de 2024, había vendido más de 2 millones de unidades y comenzó a generar regalías para Remedy debido a que se habían recuperado los costos de desarrollo y marketing. [ 104 ]
Premios
Notas
- ^ Estilizado como Alan Wake II
Referencias
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Alan Wake Remastered
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Alan Wake 2 en IMDb
- videojuegos de 2023
- videojuegos de terror de la década de 2020
- Ganadores de los premios BAFTA (videojuegos)
- videojuegos de detectives
- Juegos de Epic Games
- Videojuegos metaficcionales
- Ganadores del premio New York Game Award
- Los ganadores de los Game Awards
- Juegos de PlayStation 5
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- Videojuegos ambientados en 2023
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