OpenCritic es un sitio web que recopila reseñas de videojuegos . OpenCritic muestra las reseñas de críticos de diversas publicaciones especializadas para los juegos que aparecen en el sitio, generando una puntuación numérica mediante el promedio de todas las reseñas. También ofrece otras métricas, como el porcentaje de críticos que recomiendan el juego y su posición en el ranking general de OpenCritic.
Historia
OpenCritic se desarrolló para evitar algunas de las controversias que Metacritic ha generado en la industria de los videojuegos. La puntuación de un juego en Metacritic se ha vinculado estrechamente al rendimiento financiero del mismo y a los esfuerzos posteriores del estudio de desarrollo y la editora, afectando, por ejemplo, a las bonificaciones posteriores al lanzamiento. Sin embargo, Metacritic ofrece información limitada sobre cómo calcula sus puntuaciones y utiliza un promedio ponderado que favorece a algunas publicaciones sobre otras, lo que ha llevado a muchos a criticar la excesiva importancia que la industria le otorga al sitio. [ 2 ]
El concepto de OpenCritic fue desarrollado por un equipo liderado por Matthew Enthoven de Riot Games . El sitio fue diseñado para dejar clara la naturaleza de la agregación de reseñas, optando por una media aritmética simple , a diferencia de los pesos ocultos utilizados por Metacritic. El sitio también resalta los nombres de los autores de las reseñas y permite a los usuarios personalizar qué reseñas tienen prioridad. [ 2 ]
El sitio comenzó a desarrollarse en 2014 y se lanzó formalmente el 30 de septiembre de 2015, con reseñas de 75 publicaciones. [ 3 ] [ 4 ] El sitio generalmente solo admite reseñas de videojuegos desde su fecha de lanzamiento en adelante y no hay planes para llenar completamente juegos más antiguos. [ 5 ] Los desarrolladores pueden enviar juegos para su inclusión en el sitio siempre que cumplan con ciertas calificaciones; además, otras fuentes de reseñas también pueden solicitar agregarse al sitio cumpliendo ciertas calificaciones. [ 5 ] Además de páginas para reseñas de juegos, OpenCritic tiene páginas para publicaciones individuales y reseñadores. [ 6 ] El sitio se lanzó inicialmente sin publicidad, usando Patreon para empezar, [ 7 ] pero desde entonces incorporó un modelo de ingresos respaldado por publicidad además de Patreon.
En octubre de 2017, OpenCritic anunció que se agregaría información sobre la monetización a las páginas de los juegos, citando la prevalencia de las cajas de botín en los lanzamientos modernos. También mencionaron que probarían diferentes tipos de indicadores para aplicar a las páginas de reseñas de juegos, incluyendo la aclaración de si un juego tiene un sistema de cajas de botín que aleatoriza el progreso en el juego en lugar de estar impulsado por la experiencia y si las cajas de botín generadas aleatoriamente de un juego contienen algo más que recompensas "cosméticas". [ 8 ] La función se lanzó en febrero de 2019. [ 9 ]
La Epic Games Store incorporó la agregación y el resumen de OpenCritic en las páginas de productos de la tienda de juegos en enero de 2020. [ 10 ] La tienda GOG agregó estadísticas de OpenCritic junto con las reseñas de los críticos en diciembre de 2022. [ 11 ]
El 31 de julio de 2024 se anunció que la empresa de medios Valnet había adquirido OpenCritic. [ 12 ]
Contenido
OpenCritic recopila enlaces a sitios web externos para reseñas de videojuegos, proporcionando una página de destino para el lector. Las reseñas incluyen tanto las que se puntúan (y por lo tanto se incluyen en su puntuación agregada) como las que no se puntúan, incluidas las reseñas de críticos populares de YouTube . Las reseñas se resumen de tres maneras: un "Promedio de los mejores críticos" calculado tomando la puntuación promedio simple de todas las reseñas numéricas escritas por los mejores críticos después de normalizar la puntuación en una escala de 0 a 100, [ 13 ] un porcentaje recomendado que representa el porcentaje de todas las reseñas que recomiendan el juego (incluidas las reseñas positivas sin puntuación) o que dieron una reseña positiva, y un rango percentil que indica dónde se encuentra la puntuación agregada de un juego en la distribución de todos los juegos en el sitio. [ 3 ]
OpenCritic permitía a los usuarios marcar cualquiera de estas fuentes de reseñas como publicaciones de confianza, lo que se reflejaba en la forma en que se presentaban las reseñas al usuario y se adaptaba el contenido a sus preferencias, además de generar una puntuación agregada personalizada para ese usuario. Sin embargo, esta función ya no está disponible. [ 14 ]
Referencias
- ^ Leack, Jonathan (25 de septiembre de 2015). "El estilo centrado en el jugador de OpenCritic es todo lo que Metacritic debería haber sido" . Game Revolution . CraveOnline . Archivado del original el 27 de septiembre de 2015. Recuperado el 30 de septiembre de 2015 .
- ^ a b Brimbaum, Ian (1 de octubre de 2015). "El agregador de reseñas OpenCritic se lanza como una alternativa a Metacritic" . PC Gamer . Future plc . Archivado del original el 2 de octubre de 2015. Recuperado el 1 de octubre de 2015 .
- ^ a b Wawro, Alex (1 de octubre de 2015). "Metacritic tiene un nuevo competidor: OpenCritic" . Gamasutra . UBM plc . Archivado del original el 2 de octubre de 2015. Recuperado el 1 de octubre de 2015 .
- ^ Saed, Saerif (1 de octubre de 2015). "OpenCritic es un rival de Metacritic exclusivo para videojuegos que pretende cambiar la forma en que vemos las puntuaciones de las reseñas" . VG247 . Archivado del original el 2 de octubre de 2015. Recuperado el 1 de octubre de 2015 .
- ^ a b "OpenCritic - Preguntas frecuentes" . OpenCritic. 1 de octubre de 2015. Archivado del original el 2 de octubre de 2015. Recuperado el 1 de octubre de 2015 .
- ^ Elias, Az (7 de enero de 2016). "OpenCritic lanza páginas individuales para críticos" . Cubed3 . Archivado del original el 29 de enero de 2016. Recuperado el 20 de enero de 2016 .
- ^ Vanderwall, Joshua (18 de marzo de 2016). "OpenCritic está hecho a medida para cada jugador" . The Escapist . Defy Media . Archivado del original el 23 de marzo de 2016. Recuperado el 19 de marzo de 2016 .
- ^ Machkovich, Sam (9 de octubre de 2017). "Las cajas de botín en los videojuegos pronto recibirán una advertencia de OpenCritic" . Ars Technica . Condé Nast . Archivado del original el 9 de octubre de 2017. Recuperado el 9 de octubre de 2017 .
- ^ Gach, Ethan (5 de febrero de 2019). "El sitio de reseñas OpenCritic dice que comenzará a llevar un registro de los juegos con cajas de botín" . Kotaku . Recuperado el 5 de febrero de 2019 .
- ^ Kerr, Chris (16 de enero de 2020). "Se han añadido las reseñas de OpenCritic a la Epic Games Store" . Gamasutra . Consultado el 16 de enero de 2020 .
- ^ "Actualización n.º 6 de GOG 2022: ¡Reseñas de OpenCritic sobre nuestras tarjetas de juego!" . GOG.com . Consultado el 13 de diciembre de 2022 .
- ^ Broadwell, Josh (31 de julio de 2024). "Valnet adquiere el agregador de reseñas de juegos OpenCritic" . Recuperado el 31 de julio de 2024 .
- ^ "Preguntas frecuentes de OpenCritic" . OpenCritic . Consultado el 8 de febrero de 2023.
El promedio de los críticos principales se calcula tomando el promedio simple de todas las reseñas numéricas escritas por los críticos principales después de normalizar la puntuación en una escala de 0 a 100.
- ^ "Preguntas frecuentes" . OpenCritic . Consultado el 29 de junio de 2024 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Propiedades de Internet establecidas en 2015
- Agregadores de reseñas de videojuegos
- sitios web de videojuegos