WebM es un formato de archivo multimedia audiovisual. [ 5 ] Su objetivo principal es ofrecer una alternativa libre de regalías para su uso en elementos de video y audio HTML . Cuenta con un proyecto hermano para imágenes: WebP . El desarrollo del formato está patrocinado por Google , y el software correspondiente se distribuye bajo una licencia BSD . WebM fue un proyecto colaborativo lanzado por primera vez en 2010.
El contenedor WebM se basa en un perfil de Matroska . [ 3 ] [ 6 ] [ 7 ] Inicialmente, WebM admitía flujos de vídeo VP8 y audio Vorbis . En 2013, se actualizó para admitir vídeo VP9 y audio Opus . [ 8 ] También admite el códec AV1 . [ 9 ]
Soporte del proveedor
Software
El soporte nativo para WebM por parte de Mozilla Firefox , [ 10 ] [ 11 ] Opera , [ 12 ] [ 13 ] y Google Chrome [ 14 ] se anunció en la conferencia Google I/O de 2010. Internet Explorer 9 requiere software WebM de terceros. [ 15 ] En 2021, Apple lanzó Safari 14.1 para macOS, que agregó soporte nativo para WebM al navegador. [ 16 ] A partir de 2019QuickTime no admite WebM de forma nativa, [ 17 ] [ 18 ] pero sí con un complemento de terceros adecuado. [ 19 ] En 2011, el equipo del proyecto WebM de Google lanzó complementos para Internet Explorer y Safari para permitir la reproducción de archivos WebM a través de la etiqueta HTML5 estándar <video>. [ 20 ] A fecha de 9 de junio de 2012 , Internet Explorer 9 y versiones posteriores admitieron el complemento para Windows Vista y versiones posteriores. [ 21 ]
El reproductor multimedia VLC , [ 22 ] MPlayer , K-Multimedia Player y JRiver Media Center tienen soporte nativo para reproducir archivos WebM. [ 23 ] FFmpeg puede codificar y decodificar videos VP8 cuando se compila con soporte para libvpx , la biblioteca de códecs VP8/VP9 del proyecto WebM, así como multiplexar / demultiplexar archivos compatibles con WebM. [ 24 ] El 23 de julio de 2010, Fiona Glaser, Ronald Bultje y David Conrad del equipo FFmpeg anunciaron el decodificador ffvp8. Sus pruebas encontraron que ffvp8 era más rápido que el propio decodificador libvpx de Google. [ 25 ] [ 26 ] MKVToolNix , las populares herramientas de creación de Matroska , implementaron soporte para multiplexar/demultiplexar archivos compatibles con WebM de forma predeterminada. [ 27 ] Haali Media Splitter también anunció soporte para multiplexación/demultiplexación de WebM. [ 27 ] Desde la versión 1.4.9, el editor de video LiVES tiene soporte para decodificación en tiempo real y para codificación al formato WebM usando las bibliotecas ffmpeg.
MPC-HC desde la compilación SVN 2071 admite la reproducción de WebM con un decodificador VP8 interno basado en el código de FFmpeg . [ 25 ] [ 28 ] La compatibilidad total con la decodificación de WebM está disponible en MPC-HC desde la versión 1.4.2499.0. [ 29 ]
Android es compatible con WebM desde la versión 2.3 Gingerbread , [ 30 ] que se puso a disposición por primera vez a través del teléfono inteligente Nexus S y se puede transmitir desde Android 4.0 Ice Cream Sandwich . [ 31 ]
El navegador Microsoft Edge admite WebM desde abril de 2016. [ 32 ]
El 30 de julio de 2019, Blender 2.80 fue lanzado con soporte para WebM. [ 33 ]
iOS no reprodujo WebM de forma nativa hasta 2021, [ 34 ] cuando se agregó compatibilidad con WebM en Safari 15 como parte de iOS 15 . [ 35 ]
La Sony PlayStation 5 admite la captura de vídeo a 1080p y 2160p en formato WebM. [ 36 ]
Las grabaciones de pantalla de ChromeOS se guardan como archivos WebM. [ 37 ]
Hardware
El Proyecto WebM otorga licencias de aceleradores de hardware VP8 ( IP RTL ) a empresas de semiconductores para la codificación y decodificación de 1080p sin costo alguno. [ 38 ] AMD , ARM y Broadcom han anunciado soporte para la aceleración de hardware del formato WebM. [ 39 ] [ 40 ] Intel también está considerando la aceleración basada en hardware para WebM en sus chips de TV basados en Atom si el formato gana popularidad. [ 41 ] Qualcomm y Texas Instruments han anunciado soporte, [ 42 ] [ 43 ] con soporte nativo para el procesador TI OMAP . [ 44 ] Chips&Media ha anunciado un decodificador totalmente de hardware para VP8 que puede decodificar transmisiones VP8 de resolución Full HD (1080p) a 60 fotogramas por segundo. [ 45 ]
Nvidia es compatible con VP8 y proporciona decodificación y codificación por hardware en los SoC Tegra 4 y Tegra 4i . [ 46 ] Nvidia anunció compatibilidad con vídeo 3D para WebM a través de HTML5 y su tecnología Nvidia 3D Vision . [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ]
El 7 de enero de 2011, Rockchip lanzó el primer chip del mundo que alberga una implementación de hardware completa de la decodificación VP8 de 1080p. La aceleración de video en el chip RK29xx es gestionada por la IP de decodificación de hardware G-Series 1 del Proyecto WebM. [ 50 ]
En junio de 2011, ZiiLABS demostró su implementación de decodificador VP8 de 1080p ejecutándose en el procesador ZMS-20. La matriz de procesamiento de medios programable del chip se utiliza para proporcionar la aceleración VP8. [ 51 ]
ST-Ericsson y Huawei también tenían implementaciones de hardware en sus chips de computadora. [ 52 ]
Capacidades de transmisión
Desde 2017, Icecast —un servidor de transmisión de medios tradicionalmente utilizado para la transmisión de audio— admite la transmisión de video en vivo mediante el formato WebM (códecs de video VP8/VP9/AV1 con códecs de audio Vorbis/Opus). [ 53 ] Esto permite la transmisión de flujos de video de alta calidad, libres de regalías y de estándar abierto, que se pueden reproducir directamente en navegadores sin necesidad de complementos o reproductores propietarios.
Las transmisiones archivadas y los listados de servidores demuestran la viabilidad de WebM para la transmisión en vivo a través de Icecast, incluyendo ejemplos de transmisiones VP9 de 1080p. Las implementaciones actuales incluyen transmisiones en vivo accesibles en https://rdst.win:59000/dos.webm , [ 54 ] con el estado del servidor visible en https://rdst.win:59000 .
Ejemplos y recursos de transmisión en directo
- webm.win — Muestra una transmisión WebM en directo a través de Icecast (vídeo VP9 con audio Vorbis, reproducible en navegadores mediante el elemento <video> de HTML5) y proporciona instrucciones para configurar transmisiones similares. (Consultado el 27 de septiembre de 2025)
- Directorio Icecast archivado con transmisiones WebM (junio de 2017)
- Ejemplo de transmisión WebM archivada (2017)
Licencias
La licencia WebM original extinguía tanto las concesiones de patentes como los términos de redistribución de derechos de autor si se presentaba una demanda por infracción de patentes, lo que generó inquietudes sobre la compatibilidad con la GPL. En respuesta a estas inquietudes, el Proyecto WebM desacopló la concesión de patentes de la concesión de derechos de autor, ofreciendo el código bajo una licencia BSD estándar y las patentes bajo una concesión separada. [ 55 ] La Free Software Foundation , que mantiene la Definición de Software Libre , ha dado su respaldo a WebM y VP8 [ 56 ] y considera que la licencia del software es compatible con la Licencia Pública General de GNU . [ 57 ] [ 58 ] El 19 de enero de 2011, la Free Software Foundation anunció su apoyo oficial al proyecto WebM. [ 59 ] En febrero de 2011, el vicepresidente de Internet Explorer de Microsoft solicitó a Google que proporcionara indemnización contra demandas por patentes. [ 60 ]
Aunque Google ha liberado irrevocablemente todas sus patentes sobre VP8 como formato libre de regalías, [ 61 ] MPEG LA , licenciatarios del consorcio de patentes H.264 , han expresado interés en crear un consorcio de patentes para VP8. [ 62 ] [ 63 ] Por el contrario, otros investigadores citan evidencia de que On2 hizo un esfuerzo particular para evitar cualquier patente de MPEG LA. [ 64 ] Como resultado de la amenaza, el Departamento de Justicia de los Estados Unidos (DOJ) inició una investigación en marzo de 2011 sobre MPEG LA por su papel en un posible intento de sofocar la competencia. [ 65 ] [ 66 ] En marzo de 2013, MPEG LA anunció que había llegado a un acuerdo con Google para licenciar patentes que "pueden ser esenciales" para la implementación del códec VP8, y otorgar a Google el derecho de sublicenciar estas patentes a cualquier usuario externo de VP8 o VP9 . [ 67 ] [ 68 ]
En marzo de 2013, Nokia presentó una objeción ante el Grupo de Trabajo de Ingeniería de Internet (IETF) en relación con la propuesta de Google de que el códec VP8 fuera una parte fundamental de WebM, alegando que poseía patentes esenciales para la implementación de VP8. [ 69 ] Nokia enumeró 64 patentes y 22 solicitudes pendientes, añadiendo que no estaba dispuesta a licenciar ninguna de ellas para VP8. [ 70 ] El 5 de agosto de 2013, un tribunal de Mannheim, Alemania, dictaminó que VP8 no infringía ninguna patente propiedad de Nokia. [ 71 ]
Véase también
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Directrices para contenedores WebM
- Vídeo de prueba WebM HTML5.org
- WebM en Open Hub
- Formatos de contenedores digitales gratuitos
- Formatos abiertos
- Videotelefonía
- Presentaciones relacionadas con la informática en 2010