
La retroalimentación de vídeo es el proceso que se inicia y continúa cuando una cámara de vídeo apunta a su propio monitor de reproducción . El retardo del bucle entre la cámara y la pantalla es de al menos el tiempo de un fotograma de vídeo , debido a los procesos de escaneo de entrada y salida; puede ser mayor si hay más procesamiento en el bucle.
Historia
En la década de 1960, los primeros ejemplos de arte con retroalimentación de video se introdujeron en la escena artística psicodélica de la ciudad de Nueva York . A menudo se cita a Nam June Paik como el primer videoartista ; a mediados de la década de 1960, exhibió fragmentos de sus obras en el Greenwich Cafe de Nueva York.
Las primeras obras de videoretroalimentación fueron producidas por artistas multimedia experimentales en las costas este y oeste de los Estados Unidos a finales de la década de 1960 y principios de la de 1970. Los artistas de videoretroalimentación Steina y Woody Vasulka , junto con Richard Lowenberg y otros, formaron The Kitchen, que estaba ubicada en la cocina de un hotel en ruinas en el bajo Manhattan ; mientras que Skip Sweeney y otros fundaron Video Free America en San Francisco , para fomentar su arte de video y sus experimentos de retroalimentación.

La retroalimentación de video se menciona en el libro de David Sohn de 1970 , Film, the Creative Eye . Este libro formaba parte del currículo básico de Richard Lederer, de la St. Paul's School en Concord, New Hampshire , cuando incorporó la retroalimentación de video al programa de inglés de su curso de la década de 1970, Creative Eye in Film. Varios estudiantes de esta clase participaban regularmente en la creación y grabación de retroalimentación de video. Para entonces, Sony había lanzado la serie VuMax de cámaras de video y grabadoras de cinta de video con bucle manual, lo que tenía dos ventajas: aumentaba la resolución de la imagen de video, mejorando así la calidad de la imagen, y ponía la tecnología de grabación de cinta de video al alcance del público general por primera vez, permitiendo que cualquiera experimentara con este tipo de video.

Stevo Wolfson , también conocido como Stevo In Yr Studio (SIYS), perfeccionó la técnica de retroalimentación de vídeo pura en 1983 con la creación de la obra de videoarte "Synoid", realizada en la Escuela del Instituto de Arte de Chicago mientras cursaba su maestría en Bellas Artes. Entre 1979 y 1983, SIYS también creó diversas obras de arte con cintas de vídeo en bucle de media pulgada.
Durante las décadas de 1980 y 1990, la tecnología de video se perfeccionó y evolucionó hacia la grabación de video de alta calidad y alta definición. Michael C. Andersen generó la primera fórmula matemática conocida del proceso de retroalimentación de video [ 1 ] , y también generó un cuadrado de Mendeleev para mostrar el cambio gradual y progresivo de la imagen de video a medida que se ajustan ciertos parámetros [ 2 ] .
En la década de 1990, la escena rave y el resurgimiento del arte psicodélico revivieron las proyecciones de retroalimentación de video en las grandes pantallas de las pistas de baile de discotecas de todo el mundo. Existen filtros para editores de video no lineales que a menudo incluyen la retroalimentación de video como descripción o como opción de configuración. Estos filtros imitan o utilizan directamente la retroalimentación de video para lograr su efecto y se caracterizan por su manipulación fantasmagórica y en forma de vórtice de la imagen original grabada.
En el entretenimiento
Muchos artistas han utilizado la retroalimentación óptica. Un ejemplo famoso es el videoclip de Queen para " Bohemian Rhapsody " (1975). El efecto (en este caso sencillo) se puede comparar con mirarse a uno mismo entre dos espejos.
Otros vídeos que utilizan variaciones de retroalimentación de vídeo incluyen:
- Doctor Who – Un niño sobrenatural (serie, 1963–1973, secuencia de títulos de apertura).
- Earth, Wind & Fire — " Septiembre " (1978)
- Los Jacksons – " Blame It On the Boogie " (1978)
- Kate Bush – " Hammer Horror " (1978)
- Amii Stewart – " Toca madera " (1979)
- Kool & the Gang – " Get Down On It " (1981)
- Todd Rundgren – "Algo a lo que recurrir" (1985)
- Smashing Pumpkins – " Ava Adore " (1998)
- Klaxons – " El arco iris de la gravedad " (2008)
- Boxcutter – "Problemas con la televisión" (2011)
- Django Django – "La vida es una playa" (2012)
"Howlround" y la secuencia de títulos de Doctor Who
Esta técnica, bajo el nombre de "howlround", se empleó para la secuencia de títulos de apertura de la serie británica de ciencia ficción Doctor Who , [ 3 ] que empleó esta técnica desde 1963 hasta 1973.
Inicialmente, esto era en blanco y negro, y se rehizo en 1967 para mostrar la nueva resolución de transmisión de 625 líneas del programa y mostrar el rostro del Doctor ( Patrick Troughton en ese momento). Cuando llegó el momento de un nuevo Doctor ( Jon Pertwee ) y el programa se filmaría en color, se hizo un intento de filmar el efecto 'Howlround' también en color. Esto resultó ineficaz, por lo que filmaron toda la nueva secuencia de títulos en blanco y negro (excepto una foto en color del actor Jon Pertwee) y usaron filtros de cámara para dar la ilusión de color. La siguiente secuencia de títulos del programa, que debutó en 1973, abandonó esta técnica en favor de la fotografía de escaneo hendido .
En ciencia

Un ejemplo de retroalimentación óptica en ciencia es la cavidad óptica presente en casi todos los láseres , que generalmente consta de dos espejos entre los cuales se amplifica la luz. A finales de la década de 1990 se descubrió que los llamados láseres de cavidad inestable producen haces de luz cuya sección transversal presenta un patrón fractal . [ 4 ]
La retroalimentación óptica en ciencia suele estar estrechamente relacionada con la retroalimentación de vídeo, por lo que comprender esta última puede ser útil para otras aplicaciones de la retroalimentación óptica. La retroalimentación de vídeo se ha utilizado para explicar la esencia de la estructura fractal de los haces láser de cavidad inestable. [ 5 ]
La retroalimentación por vídeo también resulta útil como herramienta experimental en matemáticas. Algunos ejemplos de su uso incluyen la creación de patrones fractales mediante múltiples monitores y la generación de múltiples imágenes mediante espejos.
La retroalimentación óptica también se encuentra en el tubo intensificador de imagen y sus variantes. En este caso, la retroalimentación suele ser un fenómeno indeseable, donde la luz generada por la pantalla de fósforo retroalimenta el fotocátodo, provocando la oscilación del tubo y arruinando la imagen. Esto se suele suprimir mediante una pantalla reflectante de aluminio depositada en la parte posterior de la pantalla de fósforo o mediante la incorporación de un detector de placa de microcanales .
En estos tubos se ha utilizado experimentalmente la retroalimentación óptica para amplificar una imagen, de forma similar al láser de cavidad, pero esta técnica ha tenido un uso limitado.
También se ha experimentado con la retroalimentación óptica como fuente de electrones, ya que una celda de fotocátodo-fósforo se "bloquea" al activarse, proporcionando un flujo constante de electrones.
En filosofía
La retroalimentación de vídeo se aborda en el libro de Douglas Hofstadter, I Am a Strange Loop, sobre la mente y la conciencia humanas. Hofstadter dedica un capítulo a describir sus experimentos con la retroalimentación de vídeo.
En algún momento de la sesión, accidentalmente puse mi mano momentáneamente frente al objetivo de la cámara. Por supuesto, la pantalla se oscureció por completo, pero cuando retiré la mano, el patrón anterior no volvió a aparecer en la pantalla de inmediato, como era de esperar. En cambio, vi un patrón diferente en la pantalla, pero este patrón, a diferencia de cualquier otro que hubiera visto antes, no era estático. [ 6 ]
Véase también
Referencias
- ↑ "Fórmula para la retroalimentación por vídeo" Archivado el 19 de julio de 2011 en Wayback Machine . videofeedback.dk. Consultado el 28 de diciembre de 2010.
- ↑ "Simulación de retroalimentación de video" Archivado el 7 de octubre de 2009 en Wayback Machine . videofeedback.dk. Consultado el 28 de diciembre de 2010.
- ↑ "Obituarios: Norman Taylor: Creador del efecto visual 'howl-around' en la secuencia de títulos original de 'Dr Who'" . independent.co.uk . 10 de marzo de 2011. Archivado del original el 31 de mayo de 2011. Consultado el 21 de enero de 2022. Mucho
antes de la era de los efectos especiales de alta tecnología, Norman Taylor creó accidentalmente el efecto visual giratorio "howl-around" que se ve en la secuencia de títulos original de Doctor Who de 1963, apuntando una cámara a un monitor que mostraba su propia imagen.
- ↑ Karman, GP; McDonald, GS; New, GHC; Woerdman, JP (1999). "Modos fractales en resonadores inestables" . Nature . 402 (6758): 138. doi : 10.1038/45960 . S2CID 205046813 .
- ↑ "Retroalimentación de vídeo fractal". Archivado el 20 de mayo de 2011 en Wayback Machine . Grupo de Óptica (Universidad de Glasgow). Consultado el 28 de diciembre de 2010.
- ↑ Hofstadter, Douglas (2007). Soy un bucle extraño . Nueva York: Basic Books. pág . 67. ISBN 978-0-465-03079-8.
- Material audiovisual efímero
- Comentario
- Técnicas artísticas