
Teeworlds (anteriormente TeeWars) es unjuego de disparos multijugador de desplazamiento lateral de código abierto y gratuito creado originalmente por el desarrollador sueco Magnus Auvinen y ahora mantenido por la comunidad. Presenta gráficos y física simples con temática de dibujos animados y se basa en gran medida en el armamento y la jugabilidad de los juegos de disparos clásicos. Actualmente existen versiones oficiales para Microsoft Windows , Linux y macOS , además de estar disponibles a través del distribuidor digital Steam desde 2015. [1] El código fuente está disponible públicamente.
Jugabilidad
Teeworlds se presenta como un crossover entre los clásicos juegos de disparos basados en sprites de la era arcade y los juegos de disparos en primera persona de la actualidad . Se juega en mapas bidimensionales de desplazamiento lateral típicos del género de plataformas , pero utiliza controles de teclado de estilo FPS para moverse, cambiar de armas y chatear. El juego también cuenta con un gancho de agarre y mecánicas de doble salto para maniobrar. Los ganchos de agarre también se pueden usar para engancharse a otros tees y tirar de ellos hacia el jugador. Los temas del paisaje de los mapas incluyen: hierba, cueva, invierno, desierto y jungla, que presentan elementos del mapa como picos, trampas y metal y roca no enganchables en los tipos de juego vainilla . Teeworlds funciona como un sistema cliente-servidor y el jugador puede elegir entre una lista de servidores de juego disponibles para juegos multijugador.
El jugador maneja un "Tee", un personaje 2D con forma de bola, usando el teclado y apunta y dispara a otros jugadores u objetos usando el mouse . La salud y los escudos (que actúan como armadura) se distribuyen a lo largo del mapa, y los jugadores pueden recolectarlos cuando los necesiten. El único potenciador del juego es una katana , que le da al jugador un mejor daño y rapidez durante un corto período de tiempo. Cambia el personaje del jugador a un ninja, lo que permite que otros jugadores noten el cambio de habilidad del jugador.
Hay armas inspiradas en juegos FPS como las series Quake y Unreal . [2] Las armas avanzadas, como el lanzagranadas, la escopeta y el láser, causan más daño que las dos armas que aparecen en el juego (pistola), pero solo tienen munición limitada. El lanzagranadas es un arma poderosa con una peculiaridad que permite a los jugadores dispararse a sí mismos por las paredes o a mayor altura en el aire, lo que les permite alcanzar puntos más altos en los mapas más rápido, al mismo tiempo que daña al jugador.
Tipos de juego
Actualmente, los tipos de juego oficiales de vainilla son:
- Deathmatch : el objetivo es matar a tantos jugadores enemigos como sea posible, hasta alcanzar una determinada puntuación o hasta que se acabe el tiempo.
- Combate a muerte en equipos : el mismo tipo de juego que Combate a muerte, excepto que ahora los jugadores luchan en dos equipos y buscan un puntaje de muertes combinado más alto.
- Capturar la bandera : dos equipos intentan capturar y puntuar la bandera enemiga para alcanzar un determinado puntaje (combinado con las muertes del equipo) o tener el puntaje más alto cuando se acabe el tiempo. [3]
- El último hombre en pie: lucha de supervivencia todos contra todos con armas limitadas.
- Último equipo en pie: lucha de supervivencia en equipo contra equipo con armas limitadas.
También existen tipos de juegos no oficiales, por ejemplo:
- DDraceNetwork: Equipos de tees completan mapas o carreras juntos para ascender en la clasificación.
- FNG: Los Tees usan láseres para congelar a otros Tees para que no se puedan mover, luego matan al Tee congelado arrojándolo a picos usando el gancho de agarre y el martillo.
- infClass: Al igual que en el juego "Infección", se seleccionan dos "Tees" para que sean zombis, y su objetivo es infectar a todos los jugadores restantes, cada uno con una clase especial, usando su martillo y su gancho.
- zCatch: Observas el juego cuando te atrapan y te liberas nuevamente cuando atrapan al receptor. El que atrapa a todos los jugadores gana el juego.
- Nodos: Los equipos luchan entre sí y pueden defenderse de los enemigos con la ayuda de varios edificios que su equipo puede construir en el mapa. El objetivo es eliminar todos los puntos de aparición de los enemigos.
- Bloquear: El objetivo es luchar contra otros tees, pero en lugar de reducir sus HP con armas, los fuerzas a congelarse en casillas (de DDrace) o los matas con púas.
Historia
En diciembre de 2007, el código fuente se puso a disposición del público bajo los términos de una licencia similar a Zlib . [4]
En marzo de 2008, con el lanzamiento de la versión 0.4.0, los desarrolladores cambiaron el nombre original "Teewars" a Teeworlds por razones legales. [5]
También en 2008, se añadió una cláusula no comercial [6] [7] a la licencia de software de Teeworlds que la hacía incompatible con la Definición de Software Libre y la Definición de Código Abierto . [8]
Desde el 29 de agosto de 2012, el creador y desarrollador, Magnus Auvinen, hizo público el desarrollo y la moderación del foro para una comunidad de voluntarios seleccionados. [9]
Con el lanzamiento de la versión 0.6.x en 2011 se eliminó la cláusula no comercial, lo que hizo que Teeworlds volviera a ser un software libre y de código abierto ; [10] además, se agregó un soporte de codificación de caracteres mejorado con UTF-8 y se introdujo soporte de localización para múltiples idiomas. [11] En agosto de 2012, el contenido y los activos del juego se publicaron bajo la licencia Creative Commons CC-SA 3.0. [12]
Teeworlds se lanzó en Steam el 24 de agosto de 2015. [1]
La última versión 0.7.5 se lanzó el 19 de abril de 2020 [13] y se encontraba en desarrollo continuo en GitHub . La última confirmación del repositorio de GitHub fue en julio de 2024.
Desarrollo
Como Teeworlds es de código abierto , una comunidad lo desarrolla activamente, utilizando GitHub [14] con el desarrollador principal conocido como Oy. Teeworlds está programado principalmente en los lenguajes de programación C y C++ .
Modificaciones del código
Como el código fuente de Teeworlds es público, muchos programadores aficionados pueden crear sus propias versiones del juego (" forks "), lo que generalmente tiene una fuerte influencia en el juego y su posterior desarrollo. Muchos jugadores se sienten atraídos por las infinitas posibilidades de cambiar el juego para adaptarlo a sus propios intereses. Los servidores de juego ligeramente modificados son aceptados por el juego oficial, siempre que lo comuniquen. La mayoría de las versiones de servidor modificadas presentan nuevos tipos de juego. Los clientes de juego modificados son comúnmente utilizados por la comunidad.
Contenido creado por el usuario
El juego incluye un editor de mapas , que es una herramienta sencilla para crear mapas propios. Muchos mapas creados por los usuarios incluyen sus propios conjuntos de mosaicos que se descargan con los mapas desde el servidor del juego. Teeworlds utiliza archivos de imagen simples para la mayoría del contenido gráfico de los juegos. Como resultado, este contenido puede modificarse y ampliarse. Los aspectos personalizados de los personajes del juego pueden ser vistos por otros clientes, siempre que los aspectos tengan el mismo nombre. Teeworlds puede tomar capturas de pantalla y grabar demostraciones que luego se pueden ver en el juego. Esto ha dado lugar a muchos vídeos de Teeworlds en plataformas web, como YouTube .
Distribución
Teeworlds ha logrado un amplio uso en la comunidad de juegos de código abierto y está disponible en muchas distribuciones de Linux . [15] [16] [17] [18] Teeworlds en sí mismo enumera 2,3 millones de jugadores y 630 servidores en julio de 2016. [19] Teeworlds ha sido comparado con la serie Worms de juegos de estrategia por turnos, [20] y fue mencionado en varios medios de noticias de juegos a lo largo de los años. [2] [21] [22] [23]
Después del lanzamiento en Steam en 2015, Steamspy informó en 2016 más de 450.000 instalaciones de juegos y alrededor de 17.000 jugadores activos en las últimas dos semanas. [24]
En julio de 2016, Chip.de incluyó a Teeworlds como el juego de saltar y correr más descargado por semana desde su sitio (1900 descargas), [25] acumulando 700 000 descargas. [23]
Recepción
Combina dos estilos de juego únicos. [26] Teeworlds fue elogiado por su juego innovador, sorprendente y adictivo que es fácil de aprender y realmente divertido de jugar. [27] Hay una gran cantidad de contenido de terceros disponible con mods de juego personalizados que hacen que Teeworlds valga más la pena. [28]
Véase también
Referencias
- ^ de Teeworlds en Steam en teeworlds.com por heinrich5991 (5 de junio de 2015)
- ^ Reseña de Teeworlds en TIGSource.com de Derek Yu (27 de junio de 2008)
- ^ "Puntuación CTF".
- ^ "Licencia". GitHub . 2007-11-25 . Consultado el 2016-07-16 .
- ^ "Sobre el cambio de nombre" . Consultado el 22 de marzo de 2008 .
- ^ licencia.txt en github.com (2008)
- ^ teeworlds_0.5.2-2 copyright en archive.debian.net "Copyright (C) 2007-2009 Magnus Auvinen[...] 4. Ni este software ni ninguno de sus componentes individuales, en versiones originales o modificadas, pueden venderse por sí solos."
- ^ Lista de software que no respeta las Directrices de Distribución de Sistemas Libres en libreplanet.org (2016)
- ^ "Los ancianos de Teeworlds" . Consultado el 28 de noviembre de 2011 .
- ^ teeworlds_0.6.1+dfsg-1 copyright Archivado el 23 de abril de 2014 en Wayback Machine en packages.trisquel.info
- ^ 1, 2, 3, 4 (2011)
- ^ license.txt en github.com (agosto de 2012)
- ^ Dune (19 de abril de 2020). "Se lanzó la versión 0.7.5". Teeworlds.com .
- ^ "Teeworlds". GitHub . 8 de enero de 2022.
- ^ teeworlds en packages.debian.org
- ^ teeworlds en software.opensuse.org
- ^ teeworlds en paquetes.ubuntu.com
- ^ TeeWorlds en www.archlinux.org
- ^ general en teeworlds-stats.info (julio de 2016)
- ^ Mead, Nick. "Teeworlds - Descargar". Softonic.com . Consultado el 2 de junio de 2012 .
- ^ Teewars sobre Piedra, papel o escopeta, de John Walker (21 de septiembre de 2007)
- ^ Teeworlds en jeuxvideo.com (en francés, 15/10/2015)
- ^ ab Teeworlds en Chip.de por Michael Humpa "Downloadzahl: 701.040, versión 0.6.3 - vom 09.12.2014" (en alemán, julio de 2016)
- ^ Teeworlds en Steamspy (15 de julio de 2016)
- ^ Descargas-Descargar-Gráficos-Top-100-der-Woche en chip.de (julio de 2016)
- ^ "Teeworlds". Formato Linux (107): 58. Julio de 2008.En línea en Internet Archive
- ^ "Teeworlds". Linux para ti (75): 94. Abril de 2009.En línea en Internet Archive
- ^ "Teeworlds". PC Zone (198): 94. Octubre de 2008.En línea en Internet Archive
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- Foro oficial
- Estadísticas oficiales
- teeworlds en GitHub