Los juegos de mesa son un tipo de juego de tablero que incluye el backgammon y que se juegan en un tablero , generalmente con dos filas de 12 marcas verticales llamadas puntos . Los jugadores tiran dados para determinar el movimiento de las piezas. Los juegos de mesa se encuentran entre los juegos de mesa más antiguos que se conocen , y se juegan muchas variedades diferentes en todo el mundo. Se llaman juegos de mesa porque los tableros constan de cuatro cuadrantes o "mesas". La gran mayoría son juegos de carreras , donde el tablero representa una pista de carreras lineal con puntos de inicio y fin, y el objetivo es llegar primero a la meta. Sin embargo, la característica que distingue a los juegos de mesa de otros juegos de carreras es que son juegos para dos jugadores que utilizan una gran cantidad de piezas, generalmente quince por jugador.
Los juegos de mesa no deben confundirse con los juegos de casino , que son juegos de azar como la ruleta o el blackjack .
Nombre
La palabra «tables» deriva del latín tabula , que significaba principalmente «tablero» o «tabla», pero también se refería a este tipo de juego. De su forma plural, tabulae , provienen los nombres en otros idiomas para esta familia de juegos, incluyendo el anglosajón toefel , el alemán Tafel , el griego tavli , el italiano tavoli , el escandinavo tafl , el español tablas y, por supuesto, el inglés y el francés tables . La razón del plural es doble: primero, que un tablero de tables consta de cuatro cuadrantes separados que son una característica del juego; y segundo, que tabulae también llegó a referirse a las piezas individuales —« tablemen » o «men» para abreviar— utilizadas en los distintos juegos. [ 1 ]
Definición
La mayoría, pero no todos, [ a ] los juegos de mesa son un tipo de juego de carreras . Se caracterizan por ser: [ 1 ]
- Se juega entre dos jugadores y, por lo tanto, es bilateralmente simétrico.
- Juegos multiplex; es decir, los jugadores tienen un gran número de piezas.
- Se juega en un tablero rectangular, con los jugadores sentados en los lados largos.
- Se juega en un tablero con cuatro casillas llamadas mesas, de ahí su nombre.
Tipos
Los juegos de mesa se pueden clasificar por movimiento [ 2 ] o por tácticas. [ 3 ]
Movimiento
Parlett (1999) identifica tres modos diferentes de movimiento en los juegos de mesa: [ 2 ]
Juegos sin movimiento
Algunos juegos de mesa no implican el movimiento físico de las piezas sobre el tablero. En cambio, las piezas se introducen o se retiran, o ambas cosas, con el objetivo de ser el primer jugador en hacerlo. Algunos ejemplos son Los Doze Canes de Alfonso (también llamado Los Doze Hermanos), los juegos ingleses Doublets y Catch Dolt, los juegos franceses Renette, Tables Rabattues y Paumecary, el juego islandés Ofanfelling y el juego levantino Eureika. La mayoría de estos juegos son sencillos y aptos para niños.
Juegos de movimiento contrario
Este es el grupo al que pertenece el Backgammon . Algunos comienzan con todas las piezas fuera del tablero, otros con una disposición inicial fija, pero el objetivo en todos los casos es hacerlas girar alrededor del tablero en direcciones opuestas y ser el primero en sacarlas. El grupo también incluye Acey Deucey, conocido como Gegenpuff en los países de habla alemana, Plakota, el " Juego Inglés ", los juegos españoles Emperador, Quinze Tablas y Todas Tablas , los juegos italianos Tavole Reales y Testa, y los juegos franceses Tieste, Impérial y Trictrac .
Juegos de movimiento paralelo
Al igual que otros juegos de mesa, los de este último grupo suelen confundirse con el backgammon o se asume que son variantes del mismo, pero la dirección del movimiento y, por lo tanto, del juego, es bastante diferente. Los jugadores se mueven en la misma dirección alrededor del tablero, siempre en sentido contrario a las agujas del reloj. El grupo incluye los antiguos juegos alemanes de Langer Puff (conocidos, de forma confusa, en inglés como backgammon alemán o ruso) y Buffa, el juego italiano de Buffa Cortese, los juegos españoles de Laquet y Pareia de Entrada, el juego continental de Verquere , el francés Jacquet , el turco Moultezim y un curioso juego islandés llamado Chase the Girls.
Táctica
Papahristou y Refanidis (2013) clasifican los juegos de mesa según el tipo de tácticas de ataque permitidas durante el juego: [ 3 ]
Juegos de bateo
Esta es la táctica estándar en juegos de movimiento contrario como el backgammon , donde los jugadores mueven sus piezas en direcciones opuestas. En un juego de ataque , los jugadores pueden eliminar las fichas enemigas del tablero. Para ello, un punto debe estar ocupado por una sola pieza enemiga (a esto se le llama ficha eliminada) y el jugador atacante debe mover una pieza a ese punto. La ficha eliminada se coloca en la barra que separa las dos mitades del tablero.
Juegos de pinning
Los juegos de inmovilización también son juegos de movimiento contrario. Sin embargo, no se permite golpear. En cambio, el jugador atacante puede inmovilizar una ficha moviendo una pieza al mismo punto. La ficha no se retira del tablero, sino que queda atrapada y no puede moverse hasta que la pieza que la cubre se retire. Plakoto es un ejemplo de juego de inmovilización.
Juegos de correr
Un juego de carrera es aquel en el que no se permite golpear ni clavar piezas, y consiste esencialmente en una carrera para sacar todas las piezas primero. Los puntos ocupados incluso por una sola pieza del oponente quedan bloqueados para el otro lado. Suelen ser juegos de movimiento paralelo , como Fevga , donde los jugadores se mueven por el tablero en la misma dirección, pero algunos, como Gioul , son juegos de movimiento contrario, donde los jugadores hacen pasar sus piezas unos a otros en direcciones opuestas.
Historia
Numerosos hallazgos arqueológicos dan testimonio de tableros de juego y artefactos que guardan un gran parecido con los utilizados en los juegos de carreras , y en algunos casos, textos antiguos permiten hacerse una idea de cómo se jugaba. Estos juegos de carreras bilaterales bien podrían ser los antepasados de la familia de los juegos de mesa. Entre ellos se incluyen el Alea, Perros y Chacales , Duodecim Scripta , el Juego de Veinte, Grammai, el Juego Real de Ur , Senet y Nard .
La historia de los juegos de mesa se puede dividir en diferentes períodos de desarrollo: [ 4 ] [ 5 ]
- Período preclásico: [ b ] Grammai y otros juegos de carreras primitivos
- Período clásico : en particular Ludus duodecim scriptorum y Tabula
- Periodo Nard : desde su invención o primera aparición en el suroeste de Asia (o Persia) antes del año 800 d.C.
- Periodo de los juegos de mesa: juegos de mesa desde su llegada a España o Italia procedentes del mundo árabe alrededor del cambio de milenio.
- Periodo moderno: el auge de juegos más sofisticados a partir del siglo XV, incluyendo el Trictrac y el Backgammon.
Período preclásico
Persia
La historia de los juegos de mesa y sus precursores de juegos de carreras se remonta a casi 5000 años atrás en Persia, [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] donde las excavaciones de 2006 en la Ciudad Quemada desenterraron objetos que parecen ser parte de un juego que data de alrededor del 3000 a. C. Estos artefactos incluyen un tablero de ébano, dos dados y 60 piezas, con los campos de juego representados por las espirales de una serpiente. Las reglas de este juego, como las de otros encontrados en Egipto, aún no se han descubierto. Sin embargo, está hecho de ébano, un material más probable de encontrar en el subcontinente indio , lo que indica que tales juegos de mesa podrían estar más extendidos de lo que se pensaba. [ 11 ] [ 12 ]
Mesopotamia
Antes del descubrimiento persa, los juegos de mesa más antiguos se habían encontrado en Ur y se cree que fueron creados entre 100 y 200 años después. Se utilizaban para el Juego Real de Ur , que se jugaba en la antigua Mesopotamia . Estos hallazgos son significativos debido a dos tablillas babilónicas con descripciones cuneiformes del juego que se jugaba en estos juegos, la más reciente fechada alrededor del 177 a . C. y la otra varios siglos antes. [ 13 ] Estos representan los conjuntos de reglas más antiguos de cualquier juego de carreras y muestran claramente que este juego sumerio es el ancestro de la familia de los juegos de mesa. [ 14 ] [ 15 ]
Egipto
Otro antiguo juego de carreras era el Senet , jugado por los antiguos egipcios aproximadamente en la misma época. [ 16 ] Se han encontrado fragmentos de tablero que podrían ser de Senet en tumbas de la Primera Dinastía en Egipto, [ 17 ] c. 3100 a. C. , pero la primera pintura de este antiguo juego es de la Tercera Dinastía ( c. 2686-2613 a. C.). Se representa a personas jugando al Senet en una pintura en la tumba de Rashepes, así como en otras tumbas que datan de c. 2500 a . C. [ 18 ] Los tableros de Senet completos más antiguos datan del Reino Medio . [ 19 ]
El senet se jugaba en culturas vecinas, probablemente llegó allí a través de las rutas comerciales con los egipcios. [ 20 ] Se ha encontrado en el Levante en yacimientos como Arad [ 21 ] y Biblos , así como en Chipre . [ 22 ] Debido a la práctica local de fabricar juegos de piedra, se han conservado más juegos de senet en Chipre que en Egipto. [ 23 ]
Período clásico

Imperio bizantino
Tabula (también llamado Alea , Tablē o Tάβλι [ c ] ), es el juego de mesas identificable más antiguo. Se describe en un epigrama del emperador bizantino Zenón (476-491 d. C.). [ 24 ] Tenía el diseño típico de tablero de mesas con 24 puntos rectangulares , 12 en cada lado. Cada jugador tenía 15 piezas y usaba dados cúbicos con caras numeradas del uno al seis. [ 24 ] El objetivo del juego era ser el primero en sacar todas sus piezas. [ 24 ] [ 25 ] El backgammon moderno sigue reglas similares a las de la tabula, las diferencias clave son que la tabula usa un dado adicional (tres en lugar de dos), no hay dado de duplicación ni barra, y todas las piezas de la mesa comienzan fuera del tablero. Curiosamente, las reglas del backgammon para reingresar piezas desde la barra son las mismas que las de la tabula para ingresar piezas desde fuera del tablero, junto con las de golpear un blot y retirarse. [ 26 ] El nombre τάβλη todavía se usa para los juegos de mesa en Grecia, donde se juegan frecuentemente en plateias y cafés de la ciudad. [ 27 ] El epigrama de Zeno describe una tirada de dados particularmente mala que tuvo el emperador para su posición dada. Zeno, que era blanco, tenía una pila de siete hombres, tres pilas de dos hombres y dos blots , hombres que estaban solos en un punto y, por lo tanto, estaban en peligro de ser sacados del tablero por un hombre contrario entrante. Zeno tiró los tres dados con los que se jugó el juego y obtuvo 2, 5 y 6. Las reglas significaban que Zeno no podía moverse a un espacio ocupado por dos hombres contrarios (negros). Las fichas blancas y negras estaban tan distribuidas en los puntos que la única forma de usar los tres resultados, como lo exigían las reglas del juego, era romper las tres pilas de dos fichas, exponiéndolas y arruinando la partida para Zeno. [ 24 ] [ 26 ]
Imperio romano

Se cree que el τάβλι de la época de Zenón es un descendiente directo del antiguo Ludus duodecim scriptorum romano ("Juego de Doce Líneas"), con la fila central de puntos del tablero eliminada y solo las dos filas exteriores restantes. [ 25 ] Duodecim scriptorum utilizaba un tablero con tres filas de 12 puntos cada una, y los 15 hombres eran movidos en direcciones opuestas por los dos jugadores a través de tres filas según el resultado de la tirada de los tres dados cúbicos. [ 24 ] [ 25 ] Se conserva poco texto específico sobre el juego de Duodecim scriptorum ; [ 28 ] puede haber estado relacionado con el antiguo juego de dados griego Kubeia . La mención más antigua conocida del juego se encuentra en el Ars Amatoria ("El Arte de Amar") de Ovidio , escrito entre el 1 a. C. y el 8 d. C. En la época romana, este juego también era conocido como Alea , y una historia latina probablemente apócrifa vinculaba este nombre, y el juego, con un soldado troyano llamado Alea . [ 29 ] [ 30 ]
Periodo Nard ( Edad Media )
Oriente Medio

En el Shahnameh del siglo XI , el poeta persa Ferdowsi atribuye a Borzuya la invención del juego de Nard en el siglo VI. Describe un encuentro entre Borzuya y un rajá que visitaba la región procedente de la India . El rajá le presenta el ajedrez , y Borzuya le muestra el Nard, que se juega con dados hechos de marfil y teca . [ 7 ]
Mientras tanto, la tradición persa sitúa la invención del nard en el siglo III o incluso VI d. C. El nombre del juego, nard, es una versión abreviada del nombre persa original, nardšir . El texto persa medio, Kār-nāmag ī Ardaxšēr ī Pāpakān , asocia la invención del nard con Ardashir I (r. 224–41), fundador de la dinastía sasánida , mientras que en la narración persa media Wičārišn ī čatrang ud nihišn ī nēw-ardaxšēr (Explicación del ajedrez y la invención del nardshir) se le atribuye la invención del juego a Bozorgmehr Bokhtagan , visir de Cosroes I (r. 531–79). [ 11 ]
Asia oriental
Nard fue popular en China durante un tiempo y se le conocía como "shuanglu" (雙陸/双陆, shuānglù ). Shuanglu llegó a China desde el oeste de la India durante la dinastía Wei y fue un juego de mesa importante durante las dinastías Liang , Chen , Sui , Tang y Qi . [ 31 ] El libro Pǔ Shuāng (譜雙), escrito durante el período Song del Sur (1127–1279), registra más de diez variantes. Con el tiempo fue reemplazado por otros juegos como el xiangqi (ajedrez chino). [ 32 ]
En Japón, se cree que el ban-sugoroku fue traído de China en el siglo VI y se menciona en el Genji monogatari . Como juego de azar, fue ilegalizado varias veces. [ 33 ] A principios del período Edo , apareció un nuevo y rápido juego de azar llamado Chō-han y el sugoroku disminuyó rápidamente. Para el siglo XIII, el juego de mesa Go , originalmente jugado solo por la aristocracia, se había popularizado entre el público en general. [ 34 ]
En Corea existe un juego similar conocido como Ssang-ryuk . [ 35 ]
Europa

En inglés , la palabra "tables" deriva del latín tabula . Su primer uso en referencia a juegos de mesa, documentado por el Oxford English Dictionary, data de alrededor del año 700 d. C. [ 36 ]
El conjunto de tabulas de Gloucester , descubierto en el emplazamiento del castillo de Gloucester en 1983, con sus puntas en forma de obelisco , ofrece una posible fase de transición entre las puntas cuadradas romanas y las puntas triangulares que eran comunes en el siglo XIII.
Los jeux de tables («juegos de mesa») aparecieron por primera vez en Francia durante el siglo XI y se convirtieron en un pasatiempo favorito de los jugadores. En 1254, Luis IX emitió un decreto que prohibía a sus funcionarios de la corte y a sus súbditos jugar. [ 8 ] [ 37 ] Los juegos de mesa se jugaban en Alemania en el siglo XII y habían llegado a Islandia en el siglo XIII. En España , el manuscrito de Alfonso X , Libro de los juegos , completado en 1283, describe las reglas de varios juegos de dados y de mesa, además de su extensa discusión sobre el ajedrez. [ 38 ]
Las mesas medievales no deben confundirse con el Tafl , una clase de juegos de mesa sin relación (aunque lingüísticamente relacionada) que se jugaba en la Escandinavia medieval. Por otro lado, el Tâb y el tablan [ 39 ] (así como los juegos relacionados sáhkku y daldøs ) pueden ser descendientes de la tabula.
período moderno
Europa
En el siglo XVII, los juegos de mesa se habían extendido a Suecia . Se recuperó un tablero de madera y fichas de los restos del naufragio del Vasa entre las pertenencias de los oficiales del barco. Los juegos de mesa aparecen con frecuencia en las pinturas de este período, principalmente en las de pintores holandeses y alemanes, como Van Ostade , Jan Steen , Hieronymus Bosch y Bruegel . Algunas obras que se conservan son Los jugadores de cartas de Caravaggio (el tablero se encuentra en la parte inferior izquierda) y El triunfo de la muerte de Pieter Bruegel el Viejo (el tablero se encuentra en la parte inferior derecha). Otras incluyen El infierno (Bosch) e Interior de una posada de Jan Steen.
El auge del backgammon

La primera mención conocida del backgammon data de una carta de 1635 y se trata de una variante del popular juego medieval anglo-escocés conocido como Irish . En el siglo XIX, superó en popularidad a otros juegos de mesa y se extendió a Europa y América. Las reglas de puntuación han cambiado con el tiempo y se añadió un dado de duplicación que permite a los jugadores aumentar las apuestas.
El predecesor del backgammon fue el juego de mesa irlandés, que era popular en la corte escocesa de Jacobo IV y considerado "el juego más serio y sólido" cuando el backgammon comenzó a surgir en la primera mitad del siglo XVII. [ 40 ] En el siglo XVI, las leyes isabelinas y las regulaciones eclesiásticas habían prohibido los juegos de mesa en Inglaterra, pero para el siglo XVIII, los juegos de mesa estaban resurgiendo y el backgammon había reemplazado al irlandés y se había popularizado entre el clero inglés. [ 8 ] Edmond Hoyle publicó Un breve tratado sobre el juego de backgammon en 1753; este describía las reglas y la estrategia del juego y estaba encuadernado junto con un texto similar sobre el whist . [ 41 ]
En inglés, la palabra "backgammon" probablemente deriva de "back" y del inglés medio : gamen , que significa "juego" o "jugar". La primera mención del juego, que se conocía como Baggammon , fue realizada por James Howell en una carta fechada en 1635. [ 42 ] [ d ] Mientras tanto, el primer uso documentado por el Oxford English Dictionary fue en 1650. [ 43 ] En 1666, se informa que el "antiguo nombre para backgammon usado por Shakespeare y otros" era Tables. [ 44 ] Sin embargo, Willughby aclara que "tables" era un nombre genérico y que la frase "playing at tables" se usaba de manera similar a "playing at cards". [ 45 ]

El desarrollo más reciente e importante en el backgammon fue la adición del dado de duplicación. Se introdujo por primera vez en la década de 1920 en la ciudad de Nueva York entre los miembros de los clubes de juego del Lower East Side . [ 46 ] El dado requería que los jugadores no solo seleccionaran el mejor movimiento en una posición dada, sino que también estimaran la probabilidad de ganar desde esa posición, transformando el backgammon en el juego impulsado por el valor esperado que se juega en los siglos XX y XXI. [ 46 ]
La popularidad del backgammon aumentó a mediados de la década de 1960, en parte debido al carisma del príncipe Alexis Obolensky , conocido como "El padre del backgammon moderno". [ 47 ] "Obe", como lo llamaban sus amigos, cofundó la Asociación Internacional de Backgammon, [ 48 ] que publicó un conjunto de reglas oficiales. También fundó el Club Mundial de Backgammon de Manhattan, ideó un sistema de torneos de backgammon en 1963 y luego organizó el primer gran torneo internacional de backgammon en marzo de 1964, que atrajo a la realeza, celebridades y la prensa. El juego se convirtió en una gran moda y se jugaba en campus universitarios, discotecas y clubes campestres; [ 47 ] corredores de bolsa y banqueros comenzaron a jugar en clubes de caballeros conservadores. [ 49 ] Personas de todas las edades en todo el país desempolvaron sus tableros y "damas". Las compañías de cigarrillos, licores y automóviles comenzaron a patrocinar torneos, y Hugh Hefner organizó fiestas de backgammon en la Mansión Playboy . [ 50 ] Se formaron clubes de backgammon y se celebraron torneos, lo que dio como resultado un Campeonato Mundial promovido en Las Vegas en 1967. [ 50 ]
Más recientemente, en 2009 se fundó la Federación de Backgammon de Estados Unidos (USBGF) con el objetivo de revitalizar el juego en el país. Entre sus miembros se encuentran muchos de los mejores jugadores, directores de torneos y autores de la comunidad mundial del backgammon. La USBGF ha creado recientemente un Código de Ética Profesional para abordar cuestiones que no están contempladas en las reglas de los torneos.
Juegos de mesa por región
Europa

Francia
Trictrac fue el clásico juego de mesa francés de los siglos XVII y XVIII, al igual que el backgammon lo es ahora en el mundo angloparlante. [ 52 ] Existen dos formas principales del juego: el Grand Trictrac y el Petit Trictrac. [ 53 ] Sin embargo, no es un juego de carreras; más bien, el objetivo principal es sumar puntos.
En Trictrac, el punto de partida se llama talon , los puntos, o fleches , están numerados hasta 12 en ambos lados del tablero, y el punto 12 de cada lado se llama coin de repos , o simplemente, coin . El punto 11 (en ambos lados) se suele llamar le case d'écolier , o 'punto de colegial' ( case significa 'cuadrado', literalmente) debido a la tendencia de los jugadores inexpertos a llegar a este punto demasiado pronto en la partida. [ 54 ] Estadísticamente, los puntos más difíciles de alcanzar en el juego, aparte de las monedas , son los puntos 8, y por esta razón se les llama les fleches de diable , o ' los puntos del diablo '. [ 55 ] Los tableros de inicio son denominados jan de retour por ambos jugadores. Los dobles se tratan como dos números idénticos. [ 56 ]
Trictrac fue reemplazado por el mucho más simple juego de Jacquet durante el siglo XIX, un juego de carreras con varias características distintivas. Primero, los jugadores movían el tablero en la misma dirección en lugar de en direcciones opuestas. Segundo, los jugadores no podían mover la mayoría de sus piezas hasta que la primera pieza, el "mensajero" o "postillón", hubiera llegado al cuadrante final. [ 57 ] Jacquet fue desplazado en gran medida por los juegos angloamericanos en la década de 1960, pero sus reglas aún se publican y los tableros aún se fabrican. [ 52 ] [ 58 ]
El Tourne Case es otro antiguo juego de mesa francés, más de azar que de habilidad. Se juega sobre un tablero y cada jugador toma solo 3 fichas. El objetivo es colocarlas en el tablero mediante tiradas de dados y ser el primero en mover las 3 a la "esquina de inicio" ( coin de repos ) en el punto 12 del tablero. Las fichas no pueden superponerse ni puede haber más de una en un mismo punto, excepto en la esquina de inicio. Si una ficha se mueve a un punto opuesto al de una ficha del oponente, esta última es "golpeada". Debe ser retirada del tablero y reingresada desde el principio. [ 59 ]
Grecia y Chipre

Los juegos de mesa son populares entre los griegos . [ 60 ] Estos juegos se llaman Tavli , derivado en la época bizantina de la palabra latina tabula . [ 27 ] Un juego de la familia de los juegos de mesa llamado Tavli ( griego bizantino : τάβλι ) se describe en un epigrama del emperador bizantino Zenón (476-481 d. C.). [ 24 ] Los juegos de Tavli que se juegan con más frecuencia son:
- Portes no tiene cubo de duplicación, y los jugadores solo ganan doble (llamado diplo , que en griego significa "doble"), no triple, cuando un jugador retira todas las fichas mientras que el oponente aún no ha retirado ninguna y todavía tiene fichas en el tablero de inicio del ganador o en la barra. [ e ]
- Plakoto es muy similar a Mahbusa o tapa . Tiene algunas similitudes generales con Portes, pero con una disposición de apertura diferente de las piezas y los puntos están fijados (por lo que no pueden moverse) en lugar de ser golpeados.
- Fevga es similar a Narde o a la variante turca Moultezim . Es un juego de movimiento paralelo ; los jugadores se mueven en la misma dirección. No hay golpes ni clavadas, y un punto queda bloqueado para el oponente incluso cuando está ocupado por una sola pieza.
Los tres juegos se juegan normalmente de forma consecutiva, en partidas de tres, cinco o siete puntos. [ 61 ] Antes de comenzar una partida, cada jugador tira 1 dado, y el jugador con la tirada más alta recoge ambos dados y los vuelve a tirar (es decir, es posible sacar dobles para el primer movimiento). Los jugadores usan el mismo par de dados por turnos. Después de la primera partida, el ganador de la partida anterior empieza primero. Cada partida cuenta como 1 punto, si el oponente ha sacado al menos 1 piedra, de lo contrario, 2 puntos. No hay dado de duplicación. Tavli es considerado el juego de mesa nacional de Chipre y Grecia.
Otros juegos de mesa griegos incluyen:
- Gul o Multezim es Fevga con la característica de que, en un doble, uno tiene que jugar todos los dobles subsiguientes hasta el 6-6. Si una tirada de dados no se puede cumplir de ninguna manera, su oponente toma el turno para los movimientos restantes de esa tirada. [ 62 ]
- Asodio es un juego en el que todas las piezas están fuera del tablero al comienzo y los jugadores entran lanzando dobles o una combinación de as y dos.
- Sfaktes significa "asesinos". [ 63 ]
- Evraiko (judío), un juego mucho más sencillo que depende enteramente de la suerte y no deja lugar a la habilidad.
Rumania
En Rumania , el tablă (que significa "tablero", cognado del latín tabula ) tiene dos variantes: no hay dado de duplicación y un backgammon cuenta solo como un gammon (llamado marț ). Las partidas suelen jugarse a tres puntos.
Suecia

Bräde o svenskt brädspel ("Mesas Suecas") es una versión elaborada del juego histórico verquere que se juega en Suecia . Los jugadores comienzan con sus 15 fichas en esquinas opuestas del tablero y juegan en sentido contrario a las agujas del reloj. Además de sacar fichas, hay varias otras formas de ganar, como colocar todas las fichas en ciertos patrones predeterminados o golpear tantas fichas que el oponente no pueda volver a colocarlas. Se otorgan puntos adicionales por una victoria mientras el oponente tiene fichas en la barra. Brädspel se juega sin el cubo de duplicación. [ 64 ] El interés por brädspel experimentó un resurgimiento tras la recuperación de un tablero del siglo XVII de los restos del naufragio del Vasa . [ 65 ]
Lejano Oriente
En Japón existen dos juegos conocidos como sugoroku (双六) . Uno se asemeja más al juego de Serpientes y Escaleras , mientras que el otro se juega en un tablero de 24 puntos, utilizando el equipo estándar de mesa. La posición inicial es idéntica a la del backgammon , pero se diferencia de la mayoría de las variantes de mesa en que las piezas nunca se sacan del tablero. Además, no se permite el uso de números primos.
Oriente Medio y Asia Central
Los juegos de mesa se juegan ampliamente en Oriente Medio y Asia Central . El más popular se conoce como Tawlah en árabe (que significa "mesa"). Esto podría representar un origen común del nombre con los juegos de mesa romanos o bizantinos . El juego se llama Takhte Nard en Irán . En Israel y muchos países de habla árabe, se conoce como Shesh Besh (pronunciado Sheesh Beesh en árabe), que es una combinación que rima shesh , que significa seis en hebreo , arameo y semítico noroccidental , y besh , que significa cinco en turco . También lo juegan algunos hablantes de kurdo, persa y turco. Shesh besh se usa comúnmente para referirse a cuando un jugador obtiene un 5 y un 6 al mismo tiempo en los dados. [ 66 ]
El nombre Nardshir proviene del persa nard (bloque de madera) y shir (león), en referencia a los dos tipos de piezas que se utilizan en el juego. Una leyenda popular asocia el juego con el fundador de la dinastía sasánida , Ardashir I. Se cree que la referencia más antigua conocida al juego es un pasaje del Talmud .
Mahbusa significa "encarcelado". Cada jugador comienza con 15 fichas en el punto de 24 de su oponente. Si una ficha es golpeada, no se coloca en la barra, sino que la pieza que la golpeó se coloca encima, y el jugador que golpeó controla el punto. La ficha golpeada queda "encarcelada" y no se puede mover hasta que el oponente retire su pieza. A veces, se usa una regla que requiere que un jugador lleve su primera ficha a su tablero de inicio antes de mover cualquier otra. En cualquier caso, un avance rápido al propio tablero de inicio es deseable, ya que encarcelar la ficha del oponente allí es muy ventajoso. Mahbusa es similar a tapa .
Tawla 31 (que significa mesa 31) o Maghribiyya (que significa "marroquí"). Similar a Mahbusa , cada jugador comienza con 15 fichas en el punto 24 del oponente. Sin embargo, este juego no implica ni golpear ni clavar. En cambio, una o más piezas en un punto actúan como un bloqueo . Además, un jugador debe avanzar inicialmente solo una ficha al "tablero de inicio" del oponente antes de poder mover piezas adicionales. Tawla 31 o Maghribiyya es similar a Fevga .
Muchos de los primeros textos árabes que hacen referencia al juego comentan el debate sobre su legalidad y moralidad. Este debate se resolvió en el siglo VIII, cuando las cuatro escuelas jurídicas musulmanas declararon el juego como Haram (prohibido); sin embargo, aún se practica hoy en día en muchos países árabes.
En el Medio Oriente moderno, los juegos de mesa son habituales en los cafés . Hoy en día, se siguen jugando con frecuencia en diversas modalidades en Irán, Irak, Líbano, Egipto, Siria, Jordania y en todo el mundo árabe.
Una particularidad de los juegos de mesa en algunos países árabes es que , al anunciar sus tiradas de dados , el jugador utiliza números persas en lugar de árabes.
Armenia
Nardi ( en armenio : նարդի ) es muy popular entre los armenios . La palabra deriva de la palabra persa nard ( en persa : نرد ). Hay dos juegos de Nardi que se juegan comúnmente:
Nardi corto : el nombre local del backgammon; misma configuración y reglas. [ 67 ]
Nardi largo : Un juego que comienza con las quince piezas alineadas en las casillas 24 y 11. Los dos jugadores mueven sus piezas en direcciones paralelas, desde la casilla 24 hacia la casilla 1, o tablero de inicio. En Nardi largo, una sola pieza puede bloquear una casilla. No se permite golpear a las piezas. El objetivo del juego es sacar todas las piezas del tablero, y no se usa el dado de duplicación.
Nardi está incluida en la lista del patrimonio cultural inmaterial de Armenia . [ 68 ]
Irán

Nard es el nombre del juego de mesa persa. [ 69 ] HJR Murray detalla muchas versiones de juegos de mesa; su descripción del Nard persa moderno tiene la misma disposición y esquema de movimiento que el backgammon. Sugiere que puede remontarse, tal vez en una forma más antigua, a los años 300-500 d. C. en el Talmud babilónico, [ 8 ] aunque otros creen que el Talmud hace referencia al juego de carreras griego Kubeia .
En la meseta iraní y la región del Cáucaso , especialmente en Azerbaiyán , Irán , Armenia , Georgia , Uzbekistán y Rusia , es muy aficionado al narde . Inicialmente, las 15 fichas de un jugador se colocan en su propio punto de 24 fichas, pero existe una diferencia fundamental: está prohibido colocar una ficha en un punto ocupado por la del oponente, por lo que no hay bloqueos ni bloqueos en esta larga partida de narde. La estrategia principal consiste en asegurar la formación de "parejas grandes" con las propias fichas e impedir, en la medida de lo posible, que el oponente haga lo mismo.
El juego se conoce como "Fevga" en Grecia, "Moultezim" en Turquía, Mahbusa en Oriente Medio e "Ifranjiah" o Franco en Arabia. También puede escribirse como "Nard" o "Nardi".
Una versión conocida como narde corto es una forma simplificada de Ifranjiah. En Georgia, Ifranjiah se juega como en otros lugares, pero se le llama "nardi". En Georgia, Armenia, Azerbaiyán y Rusia, muchos jugadores experimentados también juegan narde largo , que algunos consideran que requiere una estrategia más elaborada.
Uno de los campeonatos de narde más famosos es el de Azerbaiyán – Gizil Zar – Amanecer Dorado. El ganador recibe dados de oro como premio.
Gul bara , a veces conocido como " Rosespring Backgammon " o " Crazy Narde ", es un juego de mesa en el que no se permite golpear la ficha.
Pavo

Tavla (del latín Tabula, del griego medieval τάβλη [ 24 ] o del árabe "tawleh"), es un juego muy popular en Turquía. Carece de dado de duplicación, los gammons y backgammons se cuentan como dos puntos llamados mars y los jugadores no pueden golpear y correr en sus tableros de inicio. [ 70 ] Las partidas suelen jugarse a cinco puntos. Es costumbre llamar a las tiradas de dados con sus nombres de números persas , con ortografía local: yek (1), dü (2), se (3), cehar (4), penç (5) y şeş (6). [ 71 ]
En Turquía existen muchas variantes de Tavla, donde el desarrollo del juego cambia drásticamente. La tavla tradicional también se conoce como erkek tavlası ("tavla de chicos" o "tavla de hombres"). Otra variante , kız tavlası ("tavla de chicas"), es un juego que depende únicamente de los dados y no requiere estrategia. Existe otra variante llamada asker tavlası ("tavla de soldados"), donde las piezas se lanzan al tablero al azar y los oponentes intentan voltear sus piezas sobre las de los oponentes para vencerlos. El jugador que se queda sin piezas pierde la partida. Esta variante no utiliza dados y el juego depende más de la coordinación ojo-mano que de la toma de decisiones tácticas. Üniversite tavlası ("tavla universitaria") es una variante del juego que se juega con dos o más tavlas y cuatro o más jugadores, formando grupos. Los dados los lanzan solo dos jugadores contrarios y el resto debe jugar con los mismos dados. Si un miembro del equipo es derrotado y no puede participar, sus compañeros no pueden jugar esa ronda. Aunque los dados son los mismos, el juego varía en cada tablero, siendo muy común que un miembro gane y otro pierda. Esta variante se considera mucho más difícil porque el jugador debe tener en cuenta más de una jugada, pudiendo tomar decisiones únicamente en su propio tablero.
Hapis (que significa "prisión" en turco) es otro juego de mesa que se juega en Turquía. Es muy similar a Mahbusa, que se juega en el mundo árabe .
Juegos de mesa históricos

Muchos de los juegos que dieron origen a los juegos de mesa modernos ya no se juegan de forma generalizada.
Juegos españoles del siglo XIII
- Juegos descritos en el libro real de juegos, Libro de los Juegos :
- Quinze Tablas (Quince Piezas)
- Doce Canes o Doce Hermanos (Doce Perros o Doce Hermanos)
- Doblete (Doublet), relacionado con el juego inglés de Doublets.
- Fallas (Caer muerto), relacionado con el juego inglés de Fayles.
- Seys Does e As (Seis, Dos y As), relacionado con el juego inglés de Seis-Ace.
- Emperador (Emperador)
- Medio- Emperador (Medio Emperador)
- Paireia de Entrada
- Cab e Quinal (junto a Fives)
- Todas Tablas (Todas las piezas), relacionado con el juego anglo-escocés de Irish
- Laquet , relacionado con el juego francés de Jacquet.
- Buffa Cortesa (Resoplido Cortés), relacionado con el juego alemán de Resoplido.
- Buffa de Baldrac (Hojaldre Común)
- Rencontrat
Juegos ingleses de los siglos XVI y XVII
- Juegos descritos por Willughby (1672):
- Dobletes
- Tic tac
- Juego irlandés y británico de los siglos XVI y XVII; antepasado directo del backgammon.
- Backgammon antiguo
- Juegos adicionales descritos por Cotton (1674):
- Sice-Ace
- Catch-Dolt (Ketch-Dolt)
- Juegos adicionales descritos por Seymour (1754):
- Verquere
- Grand Trick Track, relacionado con el Trictrac francés.
- Juegos adicionales descritos por Murray (1941):
- Juego de reinas
- Fallos (o Fayles)
- Estacada
Véase también
- Mancala (juegos de siembra o de semillas)
Notas a pie de página
- ↑ Por ejemplo, Trictrac no es un juego de carreras propiamente dicho .
- ↑ Parlett dice "prehistórico" pero se refiere al período de la historia antigua anterior al siglo VIII a.C.
- ↑ Significado de 'mesa' o 'tablero' en griego bizantino
- ↑ El hecho de que esta sea la mención más antigua se afirma en Fiske (1905), pág. 285.
- ↑ Ganar el doble en el backgammon ocurre cuando el jugador retira todas sus fichas mientras que el oponente aún no ha retirado ninguna.
Referencias
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Enlaces externos
- Variantes en Backgammon Galore
- Fevga o Moultezim o Tawla 31 - reglas.
- Plakoto ( Mahbooseh ) - reglas.
- Juegos de mesa
- Juegos de mesa tradicionales