Articulo de referencia

Ratón Super NES

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El Super NES Mouse , vendido como Super Famicom Mouse [ a ] en Japón, es un periférico creado por Nintendo para la Super Nintendo Entertainment System . Está diseñado para imitar la funcionalidad de un ratón de ordenador estándar para controlar juegos compatibles de Super NES.

El periférico fue diseñado originalmente para usarse con el juego Mario Paint (1992), con el que se incluía en su venta. Durante el ciclo de vida de la Super NES, se lanzaron más de 130 juegos compatibles con ratón, dos de los cuales lo requerían para jugar.

Descripción general

El ratón Super NES se vendía en un paquete con Mario Paint , que también incluía una alfombrilla de ratón de plástico . [ 4 ] Aunque el dispositivo se parece mucho y reproduce la funcionalidad de un ratón de ordenador de dos botones , es más pequeño que la mayoría de los ratones de ordenador de la época y tiene un cable significativamente más corto que el mando estándar de Super NES . [ 5 ] Debido a su conector propietario, no es compatible con placas base de PC.

Además de los juegos, el Super NES Mouse también es compatible con la Super Game Boy , lo que permite a los usuarios dibujar en los bordes de la pantalla. [ 6 ]

Lista de juegos compatibles

A continuación se muestra una lista de 132 juegos compatibles con el ratón Super NES, de los cuales solo 40 se lanzaron fuera de Japón. Algunos juegos lanzados después del ratón, como Yoshi's Island y Kirby Super Star , muestran un mensaje de advertencia que indica que el ratón es incompatible con ese juego. [ 5 ] Dos juegos requieren el ratón para jugar y están marcados en negrita a continuación . [ 7 ]

Algunos juegos que estaban planeados para usar el ratón nunca se lanzaron, incluyendo Kid Kirby , Sound Fantasy , SpellCraft: Aspects of Valor y Warrior of Rome III . [ 5 ] [ 60 ] [ 61 ]

Recepción y legado

El paquete Mario Paint and Mouse vendió más de 1 millón de unidades en marzo de 1993. [ 62 ]

En 1999, se lanzó un accesorio de ratón para la sucesora de la Super NES, la Nintendo 64 , destinado a usarse con juegos creados para su accesorio 64DD . [ 63 ] De forma similar a como el ratón de la Super NES se incluía con Mario Paint , el ratón de la Nintendo 64 solo estaba disponible en un paquete con otro programa de arte de Mario , Mario Artist: Paint Studio . [ 64 ]

En 2017, Hyperkin lanzó el Hyper Click Mouse, un ratón Super NES de posventa que utiliza detección de movimiento óptica en lugar de la bola rodante utilizada en el modelo original. [ 65 ]

El 29 de julio de 2025 se añadió compatibilidad con los controles del ratón de Super NES en juegos compatibles al servicio de juegos emulados Nintendo Classics para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Estos juegos se pueden controlar mediante un ratón USB externo o con los controles del ratón de los Joy-Con 2 en Nintendo Switch 2. [ 33 ] [ 66 ]

Notas

  1. Japonés :スーパーファミコンマウス, Hepburn : Sūpā Famikon Mausu.

Referencias

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  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 Olney , Alex (12 de mayo de 2025). "Vídeo: Los controles del ratón de Switch 2 no son nada nuevo para Nintendo" . Nintendo Life . Archivado del original el 14 de junio de 2025. Consultado el 29 de julio de 2025 .
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