Articulo de referencia

Artes del juego

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Game Arts Co., Ltd. (株式会社ゲームアーツ, Kabushiki gaisha gēmu ātsu ) es una desarrolladora y editora japonesa de videojuegos con sede en Chiyoda , Tokio . Originalmente establecida en 1985 como una empresa de software para computadoras, se expandió a la producción para varias consolas de videojuegos y sistemas portátiles . [ 1 ] Su presidente y director ejecutivo en 2005 era Yoichi Miyaji, momento en el que era miembro de la Computer Entertainment Supplier's Association of Japan (CESA). Sus principales socios comerciales incluían entonces a Square Enix , Bandai Namco , Koei Tecmo y GungHo Online Entertainment , algunos de los cuales codesarrollaron o produjeron juegos en cooperación con la empresa. [ 2 ] En 2005, GungHo Online Entertainment adquirió la empresa. [ 3 ]

La compañía ha producido varios juegos de diversos géneros, comenzando con el juego de acción Thexder para ordenadores personales en 1985. También ha producido varios juegos tradicionales y relacionados con el Mahjong para el público japonés. En Occidente, Game Arts es más conocida por ser la productora de las series de videojuegos de rol Lunar y Grandia , así como de la línea de juegos de simulación de vehículos Gungriffon . Algunos de sus empleados colaboraron en el desarrollo preliminar del título de Nintendo Wii, Super Smash Bros. Brawl . [ 4 ]

El 22 de abril de 2009, Game Arts lanzó la versión de Grandia para PlayStation en Japón a través de PlayStation Network como un título descargable dentro de la gama PSone Classics , para celebrar el próximo anuncio de Grandia Online . [ 5 ]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. "Información del producto Game Arts" (en japonés). Game Arts . Consultado el 19 de septiembre de 2007 .
  2. "Perfil corporativo de Game Arts" (en japonés). Game Arts . Consultado el 19 de septiembre de 2007 .
  3. Colaborador, Paul Loughrey (18 de octubre de 2005). "GungHo anuncia la adquisición de Game Arts" . GamesIndustry.biz . Consultado el 27 de abril de 2026 .{{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  4. "Iwata pregunta: Super Smash Bros. Brawl" . Nintendo . Consultado el 8 de junio de 2015 .
  5. グランディア (ゲームアーカイブス版) ゲームアーツ(en japonés). Game Arts. Archivado del original el 23 de julio de 2012. Recuperado el 22 de abril de 2009 .
  6. Linde, Aaron (22 de febrero de 2008). "GDC 08: Masahiro Sakurai habla sobre el desarrollo de Brawl" . Destructoid . Archivado del original el 25 de enero de 2025. Recuperado el 20 de abril de 2025 .
  7. Ishaan (7 de septiembre de 2009). "Game Arts proyecta su sombra sobre WiiWare" . Siliconera.com . Consultado el 8 de septiembre de 2009 .
  • Sitio web oficial
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