Articulo de referencia

Steve Invierno

Steve Winter (nacido el 8 de diciembre de 1957) es un diseñador de juegos estadounidense que trabajó en numerosos productos para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons ,...

Steve Winter (nacido el 8 de diciembre de 1957) es un diseñador de juegos estadounidense que trabajó en numerosos productos para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons , que originalmente fue publicado por TSR y luego por Wizards of the Coast .

Primeros años de vida

Winter nació en Dubuque , Iowa , el 8 de diciembre de 1957. [2] Winter asistió a una escuela católica durante la primaria y la secundaria, y tuvo dos años de universidad católica antes de transferirse a la Universidad Estatal de Iowa en Ames . “Una monja me presentó las obras de J. R. R. Tolkien en la escuela secundaria... Anteriormente, me había interesado principalmente por las novelas históricas y la historia militar. Durante los siguientes años, leí toda la fantasía que pude conseguir, pero no disfruté mucho. No pude encontrar nada con el mismo sentido del humor y estilo que Tolkien. También leí mucha ciencia ficción”. [2]

En 1978, mientras asistía a la universidad, Winter trabajó a tiempo parcial en una tienda departamental que tenía algunos juegos de guerra en su sección de juegos pequeños. Comenzó a jugar con el juego de guerra The Russian Campaign de Avalon Hill ; “ The Russian Campaign me intrigó, así que compré Tobruk , que fue el juego que cambió mi vida. Lo jugué hasta la muerte”. [2] En la Universidad Estatal de Iowa, Winter se especializó en periodismo. “Trabajé en el boletín del campus, que, por cierto, era el séptimo periódico diario más grande de Iowa. Un día, estaba corrigiendo la columna de anuncios clasificados y me encontré con un anuncio de Iowa State Gamers. Fui a su siguiente reunión y me presentaron el juego D&D ... A partir de entonces, jugué todo el día todos los sábados, pero nunca fui uno de esos jugadores de 5 horas al día, 7 días a la semana. El periódico ocupaba la mayor parte de mi tiempo y tenía el corazón puesto en convertirme en periodista”. [2]

Carrera

Después de graduarse, Winter consiguió un trabajo en el Peoria (Illinois) Journal-Star como reportero de la sección de la ciudad. “La primera noche que estuve allí cubrí el primer asesinato en Peoria en más de un año. También cubrí la última aparición de campaña de Reagan en 1980. Luego hubo trabajos menos emocionantes, como cubrir la Junta de Transporte Público”. [2] Su puesto en el Peoria Journal Star era un puesto temporal, y lo despidieron después de que la mujer a la que estaba sustituyendo regresara de la licencia de maternidad. “Un día estaba en una tienda de pasatiempos en Peoria y vi un número de la revista DRAGON que mencionaba que TSR estaba buscando editores. Envié mi currículum y obtuve una entrevista. Terminé viniendo a Lake Geneva tres veces. La primera vez, mi auto se averió y tuve que llamar y posponer la entrevista. La segunda vez, todo salió bien. Pero en el tercer viaje, mi auto se averió nuevamente, pero estaba a cinco millas de Lake Geneva, así que pude hacer que lo remolcaran”. [2]

Winter comenzó a trabajar en TSR en mayo de 1981 como editor de juegos. En este puesto, se le atribuye la edición de los dos juegos en caja de Star Frontiers , los juegos de Gangbusters , la revisión de World of Greyhawk de 1983 y Top Secret Companion. Winter fue ascendido a gerente de editores de juegos en 1984 y continuó trabajando en muchos proyectos diferentes además de sus tareas de gestión, incluida la edición de la mitad del libro Oriental Adventures . [2] Jeff Grubb y Winter diseñaron el juego de rol Marvel Super Heroes . [3] Ha trabajado en muchos productos de juego para el juego Dungeons & Dragons desde 1981, como diseñador, editor, coordinador y director creativo. Algunos de sus trabajos como diseñador de juegos incluyen Ruins of Adventure , The Complete Psionics Handbook , la versión de tercera edición de Monster Manual II y Lords of Madness . Winter coescribió la novela de Dragonlance Wanderlust con Mary Kirchoff .

Winter organizó eventos anuales de miniaturas en la convención de juegos Gen Con , incluida la serie Car Wars "Lake Geneva Death Rally". Winter escribió el folleto "The Art of Three-Dimensional Gaming" para el Battlesystem Fantasy Combat Supplement. Winter diseñó y desarrolló un juego SPI , Sniper Patrol , que combina y expande los juegos Sniper y Patrol más antiguos. [2] Winter, con Jim Ward , David Cook y Mike Breault , también coescribió el escenario de aventura que se adaptó al juego Pool of Radiance . [4] Winter trabajó más tarde como productor para los sitios web D&D y D&D Miniatures de Wizards of the Coast . [5] Dejó Wizards of the Coast el 14 de diciembre de 2011. [ cita requerida ]

Vida personal

En septiembre de 1985, Winter se casó con Mary Kirchoff , que había sido miembro del equipo editorial de la revista Dragon y editora de Polyhedron Newszine. La pareja tenía un setter irlandés llamado Hannibal. [2]

Referencias

  1. ^ Kenson, Stephen (diciembre de 1999). "ProFiles: Mary Kirchoff". Dragon (#266). Renton, Washington : Wizards of the Coast : 24.
  2. ^ abcdefghi "Perfiles TSR". Dragon (#106). Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc.: 61 de febrero de 1986.
  3. ^ Shannon Appelcline (2011). Diseñadores y dragones . Publicación mangosta. pag. 16.ISBN 978-1-907702-58-7.
  4. Los editores de Dragon (septiembre de 1989). "¡El sobre, por favor!". Dragon (149): 20–21. {{cite journal}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )
  5. ^ Winter, Steve (2007). " La espada y la llama ". En Lowder, James (ed.). Juegos de pasatiempo: los 100 mejores . Green Ronin Publishing . págs. 298–301. ISBN 978-1-932442-96-0.
  • "Steve Winter en Pen & Paper". Archivado desde el original el 15 de diciembre de 2008.
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