
Battlesystem es un juego de guerra de miniaturas de mesa diseñado como suplemento para el juego de rol Dungeons & Dragons . La versión original de Battlesystem se publicó en 1985 como una caja para usar con las reglas de la primera edición de AD&D . Una nueva versión de Battlesystem para la segunda edición de AD&D se publicó en formato de libro de tapa blanda en 1989.
Primera edición
Contenido
Battlesystem se lanzó por primera vez en 1985, compatible con Advanced Dungeons & Dragons o con Basic / Expert Dungeons & Dragons (ver ediciones de Dungeons & Dragons ). El juego se promocionó como sucesor del juego de guerra de miniaturas medieval Chainmail . [ 1 ]
En un juego de Battlesystem , cada miniatura representa a un héroe, un comandante o varias tropas, según el nivel o los dados de golpe de las tropas. [ 2 ] No hay estadísticas en el juego para ninguna tropa o personaje, sino que todas se derivan de las publicaciones pertinentes de Dungeons & Dragons . Por ejemplo, para añadir cualquier criatura del Manual de Monstruos o publicaciones similares como tropas, su coste en puntos dentro del juego se puede derivar de la recompensa de XP que aparece en el Manual de Monstruos por matar a la criatura. [ 3 ]
La primera edición de Battlesystem era un conjunto de reglas y componentes para jugar batallas de fantasía a gran escala, que incluía reglas para miniaturas de metal o cartulina, o fichas. [ 4 ] El conjunto de la primera edición contenía reglas con niveles de complejidad para principiantes e intermedios, cuatro escenarios de batalla, una guía de miniaturas, varias figuras de cartón y más de 800 fichas. Estaba diseñado para usarse con el juego Advanced Dungeons & Dragons o con los libros de reglas más sencillos de Dungeons & Dragons disponibles en ese momento. [ 4 ]
La primera edición de Battlesystem se vendió como una caja que contenía: [ 5 ]
- Libro de reglas de 32 páginas
- Libro de escenarios de 24 páginas
- Guía de 16 páginas sobre miniaturas
- 2 tarjetas de ayuda para el jugador
- 2 generales en miniatura de metal
- Figuras plegables de aventura en 3D
- Listas de personal del ejército
- 801 contadores troquelados
El reglamento se divide en cuatro partes, lo que permite tres niveles de juego. La primera parte es una introducción. La segunda parte, llamada "El juego básico", cubre las reglas básicas de movimiento y combate cuerpo a cuerpo . [ 6 ] La tercera parte, "El juego intermedio", añade proyectiles, artillería, caballería, héroes individuales, formaciones especiales y efectos de terreno. [ 7 ] La cuarta parte, llamada "El juego avanzado", permite el uso de magia , vuelo, condiciones climáticas, batallas nocturnas y monstruos especiales. También introduce reglas de campaña que permiten la integración de juegos de Battlesystem en una campaña de rol . [ 8 ] El juego no requiere un Dungeon Master , aunque el reglamento recomienda el uso de un árbitro, especialmente si se utilizan ciertas magias como la invisibilidad o las ilusiones. [ 9 ]
El Libro de Escenarios contiene cuatro escenarios. Tres de ellos forman una campaña vinculada en un entorno de fantasía genérico, uno para cada nivel del juego. El cuarto es un escenario de juego avanzado para Dragonlance , la Batalla de Qualinost . Tiene lugar durante el mismo período que DL2 Dragons of Flame , mientras los héroes se encuentran en Pax Tharkas. [ 10 ]
Según las reglas del juego, estaba diseñado para jugarse con miniaturas de 25 mm o 15 mm. Sin embargo, el juego no exige un tamaño específico para las miniaturas. Las miniaturas oficiales de Battlesystem lanzadas en ese momento, a excepción de dos incluidas en la caja, eran todas de 15 mm. Por aquel entonces, muchas compañías que fabricaban figuras de 25 mm estaban empezando a producir figuras más grandes, a veces incluso denominadas oficialmente como «Heroic 25 mm» o de 28 mm, que resultaban difíciles de colocar o no encajaban en las bases oficiales de Battlesystem .
Historial de publicación
La primera edición del set Battlesystem fue diseñada por Douglas Niles y Steve Winter con una portada de Jeff Easley , y se publicó en 1985. [ 4 ]
Recepción
Roger Musson reseñó el juego de mesa original en la revista Imagine , dándole una reseña positiva. [ 11 ] Señaló que las reglas son bastante fáciles de usar, aunque hay "algunas omisiones y reglas escondidas en lugares extraños". [ 11 ] Musson opinó que "ningún DM que se precie querrá prescindir de las reglas de Battlesystem", aunque consideró que el resto del contenido de la caja era de valor algo desigual. [ 11 ] En general, Musson consideró que el paquete es "bienvenido" y que "puede proporcionar una buena introducción para muchos al mundo de los juegos de guerra de fantasía". [ 11 ]
Graeme Davis reseñó el sistema de batalla original para White Dwarf , otorgándole una calificación general de 8/10. Calificó las reglas de "concisas y bien escritas". [ 12 ] Consideró que, como complemento del juego D&D , "el sistema de batalla cumple su cometido y lo hace muy bien; puede que no sea tan detallado como algunas reglas de juegos de guerra de fantasía, pero es adecuado para las necesidades de la mayoría de los jugadores de rol y puede ser utilizado con bastante facilidad por cualquiera familiarizado con D&D o AD&D ". [ 12 ] Davis concluyó afirmando que " el sistema de batalla merece una oportunidad, pero me temo que su precio lo dejó fuera del mercado desde el principio". [ 12 ]
Scott Dollinger reseñó Battlesystem para la revista Different Worlds y afirmó que «de Battlesystem surgieron dos cosas buenas . La primera es que TSR ahora produce excelentes módulos para combates a gran escala. Incluso si uno no usa Battle System, los módulos tienen un gran atractivo para quienes disfrutan de los juegos de simulación, así como de los juegos de rol. La segunda es que las áreas que quedaron sin desarrollar en Battle System ofrecen excelentes ideas para artículos para escritores con pocos recursos como yo». [ 13 ]
El set original de Battlesystem ganó el premio HG Wells. [ 4 ]
Segunda edición
Contenido
La segunda edición de Battlesystem eliminó los contadores y se centró únicamente en las miniaturas. [ 4 ] En la segunda edición, una figura representa: 1) 10 infantes o caballería, o 2) un solo héroe u otro individuo especial, calificados por Dados de Ataque, Clasificación de Armadura, Impactos, Moral y Movimiento, todos derivados de sus estadísticas correspondientes en el juego AD&D . [ 14 ] El THAC0 y el daño máximo de un personaje, por ejemplo, determinan sus Dados de Ataque, mientras que su clase de armadura determina su Clasificación de Armadura. [ 14 ] La calificación de Dados de Ataque de una figura indica el tipo de dado que usa al atacar, desde un mínimo de 1d4 hasta un máximo de 1d12. En general, cada figura en un grupo atacante tiene permitido un dado de ataque; un grupo de ocho figuras con una calificación de Dados de Ataque de 6 tira 8d6. Cuanto mayor sea la tirada, más impactos infligidos. El jugador defensor tira un número de dados igual al número de impactos exitosos; Cada tirada que supere la Clasificación de Armadura del defensor cancela un impacto. Todos los impactos no cancelados por las tiradas de Clasificación de Armadura se consideran bajas. [ 14 ] El capítulo de magia tiene unas siete páginas, la mayor parte dedicada a descripciones de efectos de hechizos. [ 14 ]
El libro presenta fotografías brillantes a todo color de miniaturas pintadas, muchas de ellas dispuestas en elaborados dioramas de campos de batalla. [ 14 ]
Uno de los cambios más significativos fue la adopción de miniaturas de 25 mm como estándar. Según las reglas, aún se podían usar miniaturas de 15 mm, pero el tamaño de la base se aumentó para permitir miniaturas más grandes. Además, todas las fotografías del reglamento mostraban miniaturas de 25 mm.
Historial de publicación
La segunda edición de Battlesystem se publicó en 1989, revisada para su uso con la segunda edición de Advanced Dungeons & Dragons . [ 4 ] Fue diseñada por Douglas Niles y contó con una portada de Glen Taranowski . [ 4 ] Esta versión era un libro de tapa blanda de 128 páginas. [ 14 ] La edición y el desarrollo estuvieron a cargo de Kim Mohan , Jon Pickens y Dave Sutherland . [ 14 ] La fotografía fue realizada por Michael Weaver y Ral Partha Enterprises , Inc. para las escenas de batalla, y por Dick Kahn Studio, Inc. para los diagramas de reglas. [ 14 ] La pintura de figuras fue realizada por Dave Sutherland, con el arte interior de Jeff Easley y Keith Parkinson , y el diseño gráfico de Stephanie Tabat y Dave Sutherland. [ 14 ]
La segunda edición de Battlesystem se publicó en forma de dos libros titulados Battlesystem (1989) y Battlesystem Skirmishes (1991).
A pesar de las críticas positivas, las ventas del conjunto fueron decepcionantes. [ 15 ] Esto provocó que no recibiera soporte ni se utilizara activamente en sistemas de juego de rol como Dark Sun durante mucho tiempo, a pesar de que el escenario de Dark Sun se había desarrollado con la intención de albergar batallas a gran escala. [ 15 ] El libro de tapa dura Dragon Kings de 1992 , por ejemplo, incluía opciones de Battlesystem , aunque el diseñador del juego, Rick Swan, las consideraba "útiles pero no esenciales". [ 16 ]
Recepción
El juego ganó el premio Origins de 1989 a las "Mejores reglas de miniaturas de 1989". [ 17 ]
Rick Swan reseñó Battlesystem para la revista Dragon n.° 178 (febrero de 1992). [ 14 ] Swan declaró que tanto la segunda edición de Battlesystem como los libros Battlesystem Skirmishes eran "simplemente magníficos, dos de los productos más atractivos que TSR, Inc. haya publicado jamás", y que ambos "son excelentes guías para pintar figuras y un placer hojearlos, incluso para aquellos con un interés superficial en los juegos de miniaturas". [ 14 ] Swan sugiere que los jugadores "frustrados por los sistemas tentativos de la primera edición del juego Battlesystem " se llevarían "una grata sorpresa con la segunda edición, una revisión completa tan impresionante como la transformación de la primera a la segunda edición del Manual del Jugador y la Guía del Dungeon Master . Se han eliminado del juego original las tablas de combate con muchos cálculos matemáticos, los tamaños de base incómodos y las listas de unidades de un cuarto de página; se reemplazan por sistemas de contabilidad optimizados, procedimientos de ataque más claros y una plétora de opciones ingeniosas. Es particularmente bienvenida la reducción de las estadísticas relevantes de más de una docena a tan solo cinco." [ 14 ] Swan opinó que "las conversiones son sólidas, aunque un poco enrevesadas, y producen resultados aceptables en el campo de batalla". [ 14 ] También opinó que cualquier jugador "dispuesto a aceptar las concesiones inherentes al sistema encontrará las reglas básicas elegantes y satisfactorias". [ 14 ] Sintió que, si bien no era inusual tirar muchos dados para resolver un solo enfrentamiento de combate, "el sistema es preferible a la tediosa contabilidad que requieren demasiados juegos de miniaturas". [ 14 ] Consideró que el sistema de magia era "menos exitoso", ya que "no se traduce del juego AD&D tan bien como las reglas de combate, y que las descripciones de los efectos de los hechizos son "esquemáticas" y la lista de hechizos es "lamentablemente incompleta", con menos de 20 hechizos de mago discutidos. [ 14 ] Swan concluyó la reseña diciendo: "Aunque enfatiza el aspecto militar más que el mágico, el juego Battlesystem se destaca como un juego de miniaturas de primera clase; atractivo, desafiante y, considerando su alcance, sorprendentemente fácil de manejar. El juego Battlesystem Skirmishes logra suavizar los puntos ásperos de las reglas de combate de AD&D ,pero llega un punto de rendimientos decrecientes en batallas que se acercan a varias docenas de figuras por bando; en ese punto, bien podrías usar el sistema de batalla.reglas. Por su versatilidad y gran cantidad de material, el libro Battlesystem tiene ventaja sobre las reglas de Battlesystem Skirmishes , pero ambos libros son recomendables para los aficionados al combate de AD&D y especialmente para los estudiantes de pintura de figuras: estas fotos son realmente impresionantes." [ 14 ]
Reseñas
- Coleção Dragão Brasil [ 18 ]
Notas
- ↑ "Con el juego BATTLESYSTEM, los juegos AD&D y D&D vuelven a sus raíces" (Niles 1985a:1)
- ↑ (Niles 1985a:2)
- ↑ (Niles 1985a:31)
- 1 2 3 4 5 6 7 Schick, Lawrence (1991). Mundos heroicos: Historia y guía de los juegos de rol . Prometheus Books. págs. 86–87 . ISBN 0-87975-653-5.
- ↑ Tal como se indica en la caja y en la sección de Piezas del juego (Niles 1985a:1)
- ↑ (Niles 1985a:8)
- ↑ (Niles 1985a:16)
- ↑ (Niles 1985a:20)
- ↑ (Niles 1985a:1)
- ↑ (Niles 1985b)
- 1 2 3 4 Musson, Roger (septiembre de 1985). "Reseñas de juegos". Imagine (reseña) (30). TSR Hobbies (UK), Ltd.: 43.
- 1 2 3 Davis, Graeme (octubre de 1985). "Open Box: Battle System". White Dwarf (reseña) (70). Games Workshop : 14.
- ↑ Dollinger, Scott (julio-agosto de 1986). "Reseñas de juegos". Different Worlds (43): 28–29 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Swan, Rick (febrero de 1992). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (#178). Lake Geneva, Wisconsin : TSR : 76–77 .
- 1 2 Johnson, Harold; Winter, Steve; Adkinson, Peter; Stark, Ed; y Peter Archer. 30 años de aventura: una celebración de Dungeons and Dragons . Wizards of the Coast, Inc, 2004, páginas 130-138.
- ↑ Swan, Rick (septiembre de 1993). "Reseñas de juegos de rol". Dragon (n.° 197). Lake Geneva, Wisconsin : TSR : 78, 82.
- ↑ "Lista de ganadores de 1989" . Academia de Juegos de Aventura, Artes y Diseño. Archivado del original el 22 de diciembre de 2006. Consultado el 17 de marzo de 2007 .
- ↑ «Coleção Dragão Brasil» .
Referencias
- Dobson, Michael (agosto de 1985). "Desde el primer borrador hasta el último aliento". Dragon #100 . X (3). TSR: 96– 98. ISSN 0279-6848 .
- Niles, Douglas (1985a). Libro de reglas del sistema de batalla . TSR.del set de suplementos de combate fantástico de Battlesystem .
- Niles, Douglas (1985b). Libro de escenarios del sistema de batalla . TSR.del set de suplementos de combate fantástico de Battlesystem .
- Niles, Doug (agosto de 1985). "La oportunidad de una vida". Dragon #100 . X (3). TSR: 86– 94. ISSN 0279-6848 .
- Niles, Douglas (1989). Battlesystem . TSR. ISBN 0-88038-770-X.
- Nesmith, Bruce (1991). Battlesystem Skirmishes . TSR. ISBN 1-56076-141-5.
- Winter, Steven (1985). El arte de los juegos tridimensionales . TSR.del set de suplementos de combate fantástico de Battlesystem .
- "Battlesystem" . The Miniatures Page. 4 de septiembre de 1999. Consultado el 17 de marzo de 2007 .
Lecturas adicionales
- "Consejos sabios", Dragón n.° 132.
Reseñas:
- La revista VIP de videojuegos n.º 2 (1986)
- La revista VIP de videojuegos n.º 3 (1986)
Enlaces externos
- http://www.rpg.net/reviews/archive/12/12614.phtml
- Calabozos y Dragones
- juegos de guerra en miniatura
- Ganadores del premio Origins
- Los juegos de guerra se introdujeron en la década de 1980.