Articulo de referencia

Michael Breault

Michael Breault (nacido el 28 de mayo de 1958 en Central Falls, Rhode Island ) [ 1 ] es diseñador y editor de juegos , y autor de múltiples productos para el juego de rol de fan...

Michael Breault (nacido el 28 de mayo de 1958 en Central Falls, Rhode Island ) [ 1 ] es diseñador y editor de juegos , y autor de múltiples productos para el juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons de TSR .

Primeros años y educación

Mike Breault nació en Central Falls, Rhode Island, el 28 de mayo de 1958. De niño, vivió en las zonas de Boston y Cape Cod , pero su familia se mudó a Warwick, Rhode Island, cuando comenzó la escuela primaria. Breault desarrolló un interés por la ciencia ficción y la fantasía desde temprana edad, y leyó El Hobbit a los ocho años. Breault comentó: "No leí la trilogía hasta tres años después. Tenía miedo de que no me gustara tanto. Tenía razón, pero aun así la disfruté". [ 1 ] Breault desarrolló un interés por la astronomía en la escuela secundaria, y posteriormente obtuvo una licenciatura en física y una subespecialización en astronomía del Instituto Politécnico Rensselaer (RPI) en 1980. Breault conoció los juegos de fantasía al final de su primer año en RPI: "Me uní a un club de juegos que tenía unas 40 personas. Jugábamos mucho a D&D , juegos de miniaturas y Diplomacy . Sin embargo, el club sufrió un desastre en mi segundo año: aproximadamente la mitad del club reprobó la universidad porque jugaban demasiado. Los jugadores más dedicados jugaban todo el fin de semana y varias horas cada noche. Estaban destinados a reprobar". [ 1 ]

Breault cursó estudios de posgrado en Astronomía en la Universidad de Indiana desde 1980 hasta 1984. Como profesor asociado, también impartió cursos de astronomía por televisión, que se transmitían a los campus regionales de la Universidad de Indiana. Breault conoció a Mary Elsbury en la universidad en 1982 y, un par de años después, se casaron. Durante sus estudios de posgrado, Breault trabajó un año como becario editorial en The American Spectator . [ 1 ]

Carrera

En 1984, Breault vio un anuncio en el Chicago Tribune para un puesto en el equipo editorial de TSR, Inc. "Mary y yo estábamos en Marriott's Great America [un parque de atracciones al norte de Chicago] y tomamos un ejemplar del periódico. En los clasificados estaba el anuncio de TSR, así que inmediatamente preparé mi currículum y me contrataron en septiembre de ese año". [ 1 ] A finales de julio de 1986, nació el primer hijo de los Breault, Christopher Michael Breault. [ 1 ] El 3 de enero de 1989, nació su segunda hija, Amelia Katherine Breault.

Breault editó la primera edición de los libros de Advanced Dungeons & Dragons, incluyendo Oriental Adventures , Dungeoneer's Survival Guide y el Manual of the Planes original , así como la mayoría de los primeros módulos de aventuras de Dragonlance . También editó la segunda edición del Player's Handbook . Breault y Jim Ward diseñaron The Book of Lairs . [ 1 ]

En 1988, Breault codiseñó el juego de ordenador original Pool of Radiance . [ 2 ] En cinco años en TSR, escribió, editó y desarrolló más de 90 juegos, módulos y libros de tapa dura. [ 2 ]

Breault dejó TSR en 1989 para iniciar una carrera como freelance. Inicialmente continuó trabajando con TSR, pero poco a poco se dedicó a los videojuegos. Su trabajo en videojuegos comenzó con la reescritura del guion traducido y la redacción del libro de pistas incluido para el juego Sword of Vermilion de Sega Genesis de 1989 , así como otros juegos de rol para Genesis, además de Robin Hood: Prince of Thieves para NES, entre otros juegos y plataformas. Su carrera como freelance duró 10 años, de 1989 a 1998, viviendo con su familia (y su perro hipoalergénico Rags) en Warsaw, Indiana.

En 1999, fue contratado por Volition, Inc. en Champaign, Illinois, como escritor y diseñador de videojuegos. [ 2 ] De 1999 a 2008, Mike escribió y diseñó para varios juegos de Volition, incluyendo Freespace 2, Red Faction, Red Faction 2, The Punisher y Red Faction: Guerrilla. En 2008, Mike dejó Volition para trabajar en Raven Software en Madison, Wisconsin. Allí trabajó en Wolfenstein y en un producto cancelado relacionado con James Bond. Mike también ha trabajado en Ubisoft Montreal, 38 Studios y ZeniMax Online.

Breault vive en Kirkwood, Missouri , y enseña diseño de juegos y narrativa en la Universidad de Webster. [ 3 ]

Obras

Michael Breault diseñó el módulo Ruinas de la Aventura . Mientras trabajaba para TSR de 1985 a 1989 (y como freelance de 1989 a 1995), editó y desarrolló más de 90 libros, módulos y juegos de mesa, incluyendo artículos para los escenarios de Dragonlance , Reinos Olvidados , Greyhawk , Ravenloft y Sol Oscuro , entre otros.

Breault, junto con Jim Ward , David Cook y Steve Winter , codiseñó el primer juego para PC de Gold Box, Pool of Radiance . [ 4 ]

Hasta el momento, durante su trayectoria profesional en el mundo de los videojuegos, Breault ha sido acreditado como autor y/o diseñador de casi 40 juegos.

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 "Perfiles TSR". Dragon (#121). Lake Geneva, Wisconsin : TSR, Inc.: 81 mayo de 1987.
  2. 1 2 3 Breault, Mike (2007). " Maquiavelo ". En Lowder, James (ed.). Hobby Games: The 100 Best . Green Ronin Publishing . pp. 188–191 . ISBN  978-1-932442-96-0.
  3. "Michael Breault | Universidad Webster" . www.webster.edu . Archivado del original el 8 de agosto de 2019. Consultado el 13 de junio de 2019 .
  4. Los editores de Dragon (septiembre de 1989). "¡El sobre, por favor!". Dragon (149): 20–21 .{{cite journal}}: |author=tiene nombre genérico ( ayuda )
  • Mike Breault en MobyGames .
  • Mike Breault en BoardGameGeek.com .
  • "Mike Breault en Pen & Paper" . Archivado del original el 6 de julio de 2010. Consultado el 11 de junio de 2009 .