Space Wars es un videojuego de disparos multidireccional de 1977 desarrollado y publicado por Cinematronics para máquinas recreativas . Al igual que elprograma Spacewar! (1962) para PDP-1 , en el que se basa, utiliza gráficos vectoriales en blanco y negro . El hardware desarrollado para Space Wars se convirtió en la plataforma para la mayoría de los juegos arcade basados en vectores de Cinematronics. Fue lanzado en Japón por Taito en 1978, y una versión para Vectrex se lanzó en 1982.
Jugabilidad

Dos jugadores controlaban naves diferentes. Un botón giraba la nave hacia la izquierda, otro hacia la derecha, uno activaba el impulso, otro disparaba un proyectil y otro entraba en el hiperespacio (lo que provocaba que la nave desapareciera y reapareciera aleatoriamente en otro lugar del campo de juego).
El juego ofrecía varias opciones de juego, incluyendo la presencia o ausencia de una estrella en el centro del tablero (que ejercía una atracción gravitatoria positiva o negativa), si los bordes del tablero se extendían hacia sus lados opuestos y si los proyectiles rebotaban. El juego tenía tres características particulares: Primero, no se podía jugar en modo "un jugador"; se requería un oponente humano. Segundo, la nave del jugador podía recibir un impacto de refilón sin ser destruida, pero sufriría daños; una nube de fragmentos sueltos se desprendería y flotaría, tras lo cual la nave se vería visiblemente dañada en pantalla y giraría y aceleraría más lentamente. Tercero, y lo más memorable, era que la duración de cada partida dependía únicamente de la cantidad de dinero depositada; cada moneda de veinticinco centavos daba un minuto y medio de juego. Un dólar daba seis minutos, y con un rollo de monedas de veinticinco centavos de diez dólares, dos jugadores podían jugar sin parar durante una hora.
Desarrollo
Larry Rosenthal, graduado del MIT , quedó fascinado con el Spacewar! original y desarrolló su propio hardware y software personalizados para poder jugar. Cinematronics colaboró con Rosenthal en la producción del sistema Space Wars .
Recepción
Space Wars vendió 10 000 máquinas recreativas en 1978. [ 6 ] Fue el videojuego arcade más rentable de 1978 en Estados Unidos. [ 7 ] Posteriormente, fue el sexto videojuego arcade más rentable de 1979 en Estados Unidos. [ 8 ]
La revista Electronic Fun with Computers & Games le dio a la versión de Atari VCS una calificación C en 1982. [ 9 ]
Legado
Space Wars sentó las bases de la plataforma utilizada por Cinematronics para sus posteriores juegos vectoriales en blanco y negro, como Star Castle y Tail Gunner .
Véase también
- Guerra espacial para Atari VCS (1978)
Referencias
- 1 2 3 "Folletos del videojuego Space Wars" . El archivo de folletos de arcade . Consultado el 31 de mayo de 2021 .
- 1 2 "Guerras espaciales" . Base de datos de artes mediáticas . Agencia de Asuntos Culturales . Recuperado el 31 de mayo de 2021 .
- ↑ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos" .
- ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971–2005) [ Lista de juegos de Arcade TV: edición nacional • extranjera (1971–2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. pag. 114.ISBN 978-4990251215.
- ↑ "Fechas de lanzamiento de juegos de GCE Vectrex" . Archivo Atari .
- ↑ Bloom, Steve. Video Invaders . Arco Publishing. pág. 18. ISBN 978-0-668-05520-8.
- ↑ "Videojuegos". RePlay . Noviembre de 1978.
- ↑ "Videojuegos". RePlay . Noviembre de 1979.
- ↑ "¡Explosión de videojuegos! Calificamos todos los juegos del mundo" . Diversión electrónica con computadoras y juegos . Vol. 1, n.° 2. Diciembre de 1982. págs. 12-17 .
Enlaces externos
- " Guerras espaciales y cinematronics" en The Dot Eaters
- videojuegos de 1977
- videojuegos arcade
- Juegos de Cinematronics
- Tiradores multidireccionales
- Videojuegos arcade vectoriales
- Juegos de Vectrex
- Videojuegos desarrollados en Estados Unidos
- videojuegos de ciencia ficción
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Vectorbeam