Tail Gunner es un juego arcade vectorial monocromo creado por Vectorbeam en 1979. La premisa del juego es que el jugador es el artillero de cola de una gran nave espacial. Las naves enemigas atacan la nave principal en grupos de tres, y el jugador debe apuntar con una mira y disparar a los enemigos antes de que pasen de largo de sus cañones. Debido a la perspectiva del juego, en lugar de parecer que se vuela hacia el campo estelar, las estrellas se mueven hacia la izquierda y el centro de la pantalla. [ 2 ]
Además de derribar las naves enemigas, el jugador también dispone de un escudo de uso limitado que puede impedir el paso de las naves. El juego termina cuando diez naves pasan de largo del cañón del jugador. El juego se vendió como Tail Gunner II en una máquina recreativa con asiento [ 3 ] y sus controles consistían en un único joystick metálico con botón de disparo integrado en la punta.
La tarjeta de sonido de Tail Gunner era más compleja que la de cualquier otro juego de Cinematronics/Vectorbeam anterior. El mueble utiliza el DAC del monitor para traducir la entrada del joystick, por lo que otros juegos no necesariamente se pueden montar en un mueble de Tail Gunner . [ 4 ]
Referencias
- ↑ Página de historia de las máquinas recreativas sobre Tail Gunner
- ↑ Wolf, Mark JP (2008). La explosión de los videojuegos: una historia desde PONG hasta Playstation y más allá . Bloomsbury Academic. ISBN 9780313338687.
- ↑ "LA HISTORIA DE CINEMATRONICS Y UNA DESCRIPCIÓN DE SUS JUEGOS VECTORIALES" .
Tail Gunner salió en una versión para sentarse, Tail Gunner II.
- ↑ "LA HISTORIA DE LA CINEMATRONICS Y UNA DESCRIPCIÓN DE SUS JUEGOS VECTORIALES" .
Enlaces externos
- Tail Gunner en la lista de los mejores videojuegos
- Vídeo de YouTube con jugabilidad de Tail Gunner
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