Articulo de referencia

Escenografía sonora

La escenografía sonora (también conocida como escenografía acústica ) [ 1 ] es el proceso de ambientación de espacios y entornos mediante el sonido. [ 2 ] Combina conocimientos ...

La escenografía sonora (también conocida como escenografía acústica ) [ 1 ] es el proceso de ambientación de espacios y entornos mediante el sonido. [ 2 ] Combina conocimientos de los campos de la arquitectura , la acústica , la comunicación , el diseño de sonido y el diseño de interacción para transmitir contenido artístico, histórico, científico o comercial, o para crear atmósferas y estados de ánimo. [ 3 ]

Definición

Inicialmente desarrollada como una subdisciplina de la escenografía , ahora se utiliza principalmente en el contexto de exposiciones, museos, instalaciones multimedia y ferias comerciales, así como en tiendas, parques de aventuras, spas, áreas de recepción y oficinas de planta abierta. [ 4 ]

A diferencia de otras aplicaciones en el diseño de sonido , la localización espacial desempeña un papel fundamental en la escenografía sonora. En contextos como las bandas sonoras de películas, el sonido ofrece una experiencia auditiva sincronizada y estandarizada. Esta experiencia debe ser la misma para cada visitante, independientemente de su posición (y de la sala de cine). Dado que los espacios de exposición son de libre acceso y muestran contenido audiovisual en diferentes puntos de la sala, la escenografía sonora busca brindar a cada visitante una experiencia auditiva individual con puntos de inicio y finalización bien definidos, así como una progresión propia. De este modo, la dramaturgia de la experiencia sonora ya no está determinada por la cronología de la banda sonora, sino por la posición y el movimiento del visitante. [ 5 ]

Métodos de escenografía sonora

Los espacios pueden ser ambientados con sonido de diversas maneras. Las salas tienen diferentes propiedades tonales y acústicas dependiendo de su arquitectura y diseño interior. Los músicos en vivo pueden dispersarse por la sala o tocar en movimiento, lo cual es especialmente común en la música espacial. [ 6 ] La reproducción de sonidos a través de altavoces ofrece una amplia gama de posibilidades para integrar el sonido en los espacios y, por lo tanto, es el método más utilizado. En ese contexto, la escenografía sonora está influenciada por diversas prácticas en el campo más amplio del diseño y la composición de sonido, como la música generativa , el diseño de interacción sonora y el enmascaramiento de sonido . [ 7 ] Los sistemas de altavoces utilizados para distribuir el sonido abarcan desde configuraciones de audio espacial estándar hasta distribuciones más personalizadas comunes en la instalación de sonido , como el Acousmatic Room Orchestration System . [ 8 ] La integración espacial del sonido transmitido a través de auriculares es una característica definitoria de los paseos sonoros interactivos . Aprovechando tecnologías como la geolocalización y el seguimiento de la cabeza , los sonidos se utilizan para aumentar entornos reales en lo que el departamento de I+D de la BBC denomina "Audio AR". [ 9 ] En el entorno más controlado de una exposición, este enfoque se ha utilizado para crear entornos sonoros totalmente virtuales. [ 10 ]

Funciones de la escenografía sonora

La escenografía sonora cumple muchas de las funciones establecidas del sonido en las bandas sonoras cinematográficas. Aporta connotaciones emocionales a espacios, exposiciones e incluso interacciones individuales mediante el uso del sonido. Los paisajes sonoros se utilizan para crear atmósferas y estados de ánimo con distintos grados de realismo. El contenido sonoro también se emplea para evocar recuerdos y asociaciones. Los paisajes sonoros y los acentos musicales aclaran el contenido visual o lo recontextualizan. El contenido también puede transmitirse exclusivamente a través del sonido, sin acompañamiento de medios visuales. [ 11 ] Especialmente en el contexto de la proyección de vídeo a gran escala, el sonido se utiliza para dirigir la atención del espectador. En todos estos ámbitos de aplicación, la escenografía sonora relaciona los diferentes componentes sonoros de una exposición entre sí para crear un paisaje sonoro global coherente. [ 12 ]

Véase también

Referencias

  1. Herzer, Jan Paul; Kullmann, Max (julio de 2012). "Escenografía acústica: diseño de sonido para entornos construidos". Actas de la Composición Global. Sonido, Medios y Medio Ambiente .
  2. Taller Brückner (2010). Escenografía / Szenografie – Hacer hablar los espacios / Narrativa Räume . Stuttgart: adición. pag. 209. 
  3. Poesch, Janina (marzo de 2014). «Investigación sónica del caracol martillo». Plot . Vol. 10. pág. 104. ISBN   978-3-89986-153-2.
  4. Poesch, Janina (marzo de 2014). "Sonido als Erzählebene en narrativan Räumen". Trama . 10 : 21.
  5. Scherzer, Johannes (22 de febrero de 2017). "Democratizando el audio espacial" . Hedd Audio . Recuperado el 26 de abril de 2020 .
  6. Brant, Henry (1967). "El espacio como aspecto esencial de la composición musical". Compositores contemporáneos sobre música contemporánea : 221–242 .
  7. Collins, Karen; Kapralos, Bill; Tessler, Holly (mayo de 2014). The Oxford Handbook of Interactive Audio . Oxford: Oxford University Press. ISBN 9780199797226.
  8. ^ Kiedaisch, P. (2020). Eszenografía . adición.
  9. BBC Research and Development (13 de marzo de 2019). "Audio AR: Sonido geolocalizado" . BBC.co.uk. Consultado el 3 de mayo de 2020 .
  10. Kirn, Peter (28 de noviembre de 2018). "Una exploración del silencio, en una nueva exposición en Suiza" . CDM - Create Digital Media . Recuperado el 3 de mayo de 2020 .
  11. ^ Lissa, Zofia (1965). Estética de la música cinematográfica . Berlina.{{cite book}}: CS1 mantenimiento: falta el editor de ubicación ( enlace )
  12. Scherzer, Johannes. "Escenografía sonora" . Taucher Sound . Consultado el 26 de abril de 2020 .

Lecturas adicionales

  • Franinović, K. y Serafin, Stefania (2013) Diseño de interacción sonora , Cambridge: Instituto Tecnológico de Massachusetts
  • Atelier Brückner (2010) Escenografía / Szenografie – Hacer que los espacios hablen / Narrativa Räume , Stuttgart: avedición
  • Minard, Robin (1993) Ambientes sonoros: música para espacios públicos , Berlín: Akademie der Künste
  • Kiefer, Peter (2010) Klangräume der Kunst , Heidelberg: Kehrer Verlag
  • Cancellaro, Joseph (2006) Diseño de sonido para medios interactivos , Nueva York: Thomson Delmar Learning
  • Metzger, Christoph (2015) Architektur und Resonanz , Berlín: jovis Verlag GmbH
  • Trama n.º 10: El poder del sonido , 2013