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Saints Row IV

Saints Row IV es un juego de acción y aventura de 2013 desarrollado por Volition y publicado por Deep Silver . Es la secuela de Saints Row: The Third de 2011 , la cuarta entrega...

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Saints Row IV es un juego de acción y aventura de 2013 desarrollado por Volition y publicado por Deep Silver . Es la secuela de Saints Row: The Third de 2011 , la cuarta entrega de la serie Saints Row y la última entrega principal de la serie original que comenzó con Saints Row de 2006. [ 1 ] El juego se lanzó en agosto de 2013 para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 , y posteriormente se adaptó a PlayStation 4 , Xbox One y Linux en 2015. Una versión para Nintendo Switch se lanzó el 27 de marzo de 2020 y una versión para Google Stadia se lanzó el 1 de noviembre de 2021.

El mundo abierto del juego permite a los jugadores explorar libremente una simulación de la ciudad ficticia de Steelport mientras completan misiones principales y secundarias a su antojo. Incorpora elementos de ciencia ficción y mantiene la reputación de la serie por su parodia exagerada . La historia para un jugador sigue al mismo personaje creado por el jugador de los juegos anteriores, quien es elegido Presidente de los Estados Unidos tras frustrar una amenaza terrorista. Cinco años después de asumir el poder, se encuentra atrapado en la simulación de Steelport junto con miembros de su pandilla, los 3rd Street Saints, después de que un imperio alienígena conocido como los Zin ataca la Tierra y los captura. Con la ayuda de sus aliados que lograron escapar y hackearon la simulación para obtener superpoderes , el jugador intenta rescatar a sus amigos capturados, escapar de la simulación y derrotar a los Zin.

Saints Row IV fue el primer juego desarrollado por Volition tras su adquisición por Koch Media a principios de 2013, luego de la quiebra de THQ , la editora original de la franquicia . El concepto sobrenatural y de superpoderes del juego surgió en Enter the Dominatrix , una expansión cancelada planeada para Saints Row: The Third , que el equipo amplió para Saints Row IV . Posteriormente, Volition lanzó una versión extendida de Enter the Dominatrix como contenido descargable para Saints Row IV junto con otra expansión, How the Saints Saved Christmas , así como varios paquetes de armas, trajes y vehículos. Una expansión independiente, Saints Row: Gat out of Hell , se lanzó en enero de 2015, sirviendo como epílogo del juego base.

El juego tuvo varias ediciones limitadas y recopilatorias, y fue prohibido brevemente en Australia. Recibió críticas positivas, que elogiaron su humor y las opciones de personalización de personajes, pero criticaron su falta de desafío. Vendió más de un millón de unidades en su primera semana. El siguiente y último juego de la serie, un reinicio titulado Saints Row , se lanzó en agosto de 2022.

Jugabilidad

Similar a los juegos anteriores de Saints Row , [ 2 ] Saints Row IV es un juego de acción de mundo abierto con elementos de disparos en tercera persona donde el jugador es libre de explorar el entorno y, a su antojo, jugar misiones de la historia o secundarias . [ 3 ] Como líder de los Saints, una pandilla callejera que se ha convertido en la organización más "poderosa y popular" del mundo, el jugador es elegido Presidente de los Estados Unidos , recibe superpoderes y se defiende de una invasión alienígena . [ 3 ] La mayoría de las veces el jugador participará en actividades de disparos y carreras, aunque otras actividades varían desde luchar contra multitudes de zombis, tiroteos en tanques, [ 3 ] peleas de desplazamiento lateral , luchas contra latas de bebida energética daikaiju gigantes y usar una pistola dubstep para interrumpir la Americana de los años 50. [ 4 ] El personaje del jugador recibe poderes elementales y superpoderes que aumentan enormemente su altura de salto y velocidad de carrera, de modo que el jugador puede saltar sobre edificios y escapar de los vehículos. [ 3 ] Los poderes elementales incluyen habilidades para disparar proyectiles de fuego y hielo, lanzar objetos telequinéticamente y crear ondas expansivas al aterrizar tras un salto. [ 4 ] A medida que el jugador avanza en el juego, puede mejorar opcionalmente sus habilidades y el árbol de habilidades de armas [ 3 ] utilizando "grupos de datos" coleccionables dispersos por la ciudad. [ 4 ] Si el jugador se comporta de forma demasiado alborotadora, intervendrá el equivalente policial de la raza alienígena. [ 4 ] Como en juegos anteriores, el aspecto del personaje del jugador es totalmente personalizable mediante un robusto editor de personajes. [ 2 ]

El juego se desarrolla en una simulación casi idéntica [ 2 ] de Steelport, la ciudad ficticia de Saints Row: The Third , [ 4 ] aunque las misiones de la historia individual tienen niveles nuevos y diseñados a medida . [ 2 ] La historia de Saints Row IV parodia los videojuegos de ciencia ficción, principalmente Mass Effect 2 , así como películas como Matrix y Zero Dark Thirty , y otra "cultura nerd". [ 3 ] Algunas misiones de la historia están impulsadas por las crisis existenciales de los personajes individuales, [ 3 ] ya que cada personaje Saint está atrapado en una simulación personal de su propio infierno y debe ser rescatado por el jugador. [ 4 ] Otros elementos tomados de la cultura de los videojuegos incluyen romances de personajes al estilo BioWare y una misión al estilo Metal Gear con un compañero poco útil. [ 4 ]

Los distritos de la ciudad se "liberan" de la ocupación alienígena a medida que el jugador completa misiones secundarias en los distritos ocupados. [ 4 ] Los distritos liberados aumentan los ingresos por hora del jugador, que se pueden gastar en armas, habilidades y ventajas. Las misiones secundarias incluyen Fraude de seguros (donde el jugador salta al tráfico para cobrar el dinero del seguro), [ 4 ] Caos al estilo de un derbi de demolición y carreras a pie con superpoderes. Saints Row IV tiene un modo cooperativo para dos jugadores . [ 2 ]

Trama

Unos meses después de los eventos de Saints Row: The Third , los Saints de la 3ª Calle son llamados para ayudar a la agente del MI6 Asha Odekar (Rebecca Riedy) y al exlíder de los Deckers, Matt Miller ( Yuri Lowenthal ), a frustrar un complot terrorista del exlíder de STAG, Cyrus Temple ( Richard Epcar ). El Jefe ( Troy Baker , Kenn Michael , Robin Atkin Downes , Laura Bailey , Diane Michelle , Sumalee Montano o Nolan North ) y los principales lugartenientes de los Saints, Shaundi ( Danielle Nicolet ) y Pierce Washington (Arif S. Kinchen), irrumpen en la base de Cyrus con Asha, matándolo e impidiendo que un misil nuclear impacte en Washington, D.C.

Cinco años después, el Jefe ha sido elegido Presidente de los Estados Unidos por este acto de heroísmo, recibiendo al actor Keith David (él mismo) como Vicepresidente y asignando los cargos de Gabinete a sus compañeros Santos: Asha, Matt y el exlíder de los Vice Kings, Benjamin King ( Terry Crews ). Instantes después de comenzar una conferencia de prensa, la Tierra es atacada por una invasión de un imperio alienígena conocido como los Zin, liderado por el despiadado Zinyak ( JB Blanc ), quien destruye la Casa Blanca y secuestra al Jefe, a Keith y a la mayoría del Gabinete.

El Jefe está atrapado en una simulación informática basada en una comedia de situación de los años 50 —su peor pesadilla—, pero logra escapar a una simulación diferente basada en Steelport con la ayuda de la especialista en piratería informática de los Saints, Kinzie Kensington (Natalie Lander). Manipulando el entorno con poderes especiales, el Jefe finalmente abandona la simulación y se reúne con Kinzie y Keith en una nave Zin robada. Cuando el grupo intenta contactar a otros Saints para pedir ayuda, Zinyak los detiene destruyendo la Tierra. Enfurecido, el Jefe regresa a la simulación de Steelport para encontrar a los demás que Zin secuestró, rescatándolos a cada uno de simulaciones basadas en sus pesadillas personales.

Zinyak responde inundando la simulación de Steelport con réplicas de pandilleros a los que el Jefe se enfrentó anteriormente, lo que lleva a Kinzie a sospechar que las está extrayendo de los recuerdos de alguien más que luchó contra ellos. El Jefe deduce que Zinyak secuestró a Johnny Gat ( Daniel Dae Kim ), quien supuestamente murió hace años , pero es el único otro Santo que estuvo en la pandilla más tiempo que ellos. A pesar de las preocupaciones de sus aliados, el Jefe se adentra en la pesadilla simulada de Gat —una recreación del asesinato de Aisha— y lo ayuda a escapar. Al reunirse con sus amigos, Gat explica que Zinyak lo había capturado años antes de la invasión de la Tierra, creyendo que podría haberla frustrado por su cuenta, y se reincorpora oficialmente a los Santos.

Los Santos pronto se reúnen dentro de la simulación para enfrentarse a Zinyak, pero Kinzie es capturada en el mundo real por las fuerzas de Zin. Al descubrir que Keith los traicionó, el Jefe lo confronta y descubre que lo hizo a cambio de que Zin restaurara la Tierra. Con la ayuda de Roddy Piper , el Jefe rescata a Keith de su propio mundo de pesadilla y le revela que ha sido engañado, convenciéndolo de que se reincorpore a los Santos. Al enterarse de dónde se llevaron a Kinzie, el Jefe la rescata de su pesadilla personal: otra simulación de una comedia de situación de los años 50, controlada por una recreación del Templo de Cyrus.

Con los Saints de nuevo en funcionamiento, Kinzie formula un plan para abordar la nave de Zinyak sobrecargando la simulación de Steelport para crear una abertura. Una vez que los Saints lo logran, el Jefe aborda la nave de Zinyak, roba una armadura de poder que emula sus poderes de la simulación y la usa para matar a Zinyak frente a los Zin, tomando el control de su imperio. El final del juego depende de la cantidad de misiones opcionales de "Lealtad" completadas. Si se omitió alguna, el Jefe planea que los Saints conquisten un nuevo planeta natal, dando inicio al "Imperio de los Saints". De lo contrario, los Saints descubren que pueden restaurar la Tierra usando viajes en el tiempo , después de descubrir que Zinyak ha capturado a varias figuras históricas y las ha puesto en animación suspendida . El Jefe decide despertar a una de ellas de la estasis, concretamente a la escritora del siglo XIX Jane Austen ( Eden Riegel ), de quien son fans, y quien se revela como la narradora del juego una vez que despierta.

Desarrollo

Después del lanzamiento de Saints Row: The Third , comenzó el trabajo preliminar en un juego llamado Saints Row: Part Four . El juego se desarrollaría después de los eventos de The Third en una nueva ciudad y presentaría una jugabilidad similar a la de The Third . [ 5 ] Mientras tanto, una expansión independiente de The Third llamada Enter the Dominatrix se anunció por primera vez como una broma del Día de los Inocentes de 2012, [ 6 ] pero aun así entró en desarrollo. El concepto básico del paquete de expansión incluía un personaje jugador con superpoderes atrapado por el comandante alienígena Zinyak en una simulación de Steelport. [ 7 ] Con THQ sufriendo financieramente, su presidente Jason Rubin animó a la subsidiaria de la compañía y desarrolladora de la serie Saints Row , Volition, a desarrollar elementos de la expansión en un juego completo. [ 8 ] La compañía anunció este cambio de dirección en junio de 2012, [ 9 ] cancelando Saints Row: Part Four y expandiendo Enter the Dominatrix en una secuela completa, Saints Row IV . [ 8 ] La estrategia de la compañía fue en parte evitar problemas de ventas lanzando el juego en agosto de 2013, antes de que circularan rumores sobre las consolas de videojuegos de próxima generación . [ 8 ] Volition fue vendida a Koch Media a principios de 2013 cuando su empresa matriz, THQ, se declaró en bancarrota. Se convirtió en el primer estudio interno de videojuegos de Koch. El estudio anunció oficialmente Saints Row IV dos meses después, que fue publicado por la marca Deep Silver de Koch Media . Adquirida sin los derechos de su serie Red Faction , los nuevos objetivos de Volition eran crear juegos conectados de mundo abierto donde "el jugador es un agente del caos". Toda la compañía trabajó en un solo juego. [ 8 ]

Cada uno de los juegos de la serie Saints Row tenía una intención central, y mientras que los tres primeros juegos se basaban en la "extravagancia e irreverencia" del primero, el cuarto se centró en "lo sobrenatural y los superpoderes". [ 10 ] El productor sénior Jim Boone recordó a los críticos que preguntaban si la compañía podía ser "más exagerada" que Saints Row: The Third , lo que tomaron como un desafío. [ 8 ] El equipo se centró más en hacer que el juego fuera "divertido" que "por el mero hecho de ser exagerado", y consideró que los superpoderes ayudaban a la navegación y el combate básicos del juego. [ 8 ] También optaron por eliminar la navegación basada en el teléfono móvil del juego anterior, que obstaculizaba su narración, y la reemplazaron con una "estructura de registro de misiones". [ 8 ] El equipo optó por no dedicar tanto tiempo a mejorar los gráficos del juego, considerando el inminente lanzamiento de las plataformas de próxima generación. El juego pasó menos tiempo en desarrollo que los juegos anteriores de la serie. [ 8 ]

En agosto de 2014, Volition anunció que lanzaría un kit de desarrollo para la versión de Windows del juego, que permite a los jugadores modificar los recursos del juego [ 11 ] y crear nuevas armas. [ 12 ] En noviembre de 2016 se añadió compatibilidad con la modificación a través de la integración de Steam Workshop .

La radio del juego cuenta con siete emisoras preprogramadas y 109 pistas con licencia. La banda sonora original del juego fue compuesta por Malcolm Kirby Jr., [ 13 ] quien también compuso la banda sonora del juego anterior. [ 14 ]

Liberar

Saints Row IV se lanzó para Microsoft Windows , PlayStation 3 y Xbox 360 en Norteamérica el 20 de agosto de 2013, y en todo el mundo tres días después. [ 15 ] Las reservas incluían un paquete de contenido descargable con temática patriótica que incluía armas como lanzallamas, dubstep y lanzacohetes, un avión con forma de águila calva y un traje del Tío Sam . [ 16 ] Una edición limitada del juego incluía una réplica de la pistola de dubstep del juego, un botón del fin del mundo y una estatuilla de Johnny Gat. [ 17 ] Otra edición limitada, la Game of the Generation Edition, incluía los artículos anteriores, además de una vitrina para el juego. [ 15 ] Inicialmente, el juego fue rechazado para su clasificación por edades y prácticamente prohibido en Australia [ 18 ] pero posteriormente fue aceptado tras ser modificado para eliminar el contenido ofensivo. [ 19 ] El lanzamiento para PlayStation 4 en ese país fue posteriormente retirado debido a un error de clasificación. [ 20 ]

Saints Row IV se lanzó en varias ediciones sumativas. [ 21 ] La edición Juego del Siglo incluía 20 conjuntos de contenido descargable y se lanzó el 9 de mayo de 2014. [ 22 ] La edición Tesoro Nacional incluía 29 conjuntos de contenido descargable y se lanzó el 8 de julio de 2014. [ 21 ] High Voltage Software portó el juego a PlayStation 4 y Xbox One con todo su contenido descargable como Saints Row IV: Re-Elected . Se anunció a finales de agosto de 2014 junto con Saints Row: Gat out of Hell , una expansión independiente de Saints Row IV desarrollada por Volition en conjunto con High Voltage. [ 12 ] Ambos se lanzaron en Norteamérica el 20 de enero de 2015 y en todo el mundo tres días después, [ 23 ] tanto por separado como en paquete. El lanzamiento incluyó nuevas características como comandos de voz . [ 12 ] En diciembre de 2015 se presentó una versión para Linux. Re-Elected se lanzó para Nintendo Switch el 27 de marzo de 2020. [ 24 ]

Contenido descargable

El juego recibió varios paquetes de contenido descargable (DLC) después de su lanzamiento. Se anunció un Pase de Temporada, que incluye dos paquetes de misiones exclusivos, antes del lanzamiento del juego. El primer DLC, GAT V , que añade armas inspiradas en Johnny Gat y opciones de personalización de personajes, se lanzó de forma gratuita el 17 de septiembre de 2013, para coincidir con el lanzamiento del juego rival de mundo abierto Grand Theft Auto V ( GTA V ). [ 25 ] El primer paquete de misiones, Enter the Dominatrix , [ 26 ] se lanzó el 22 de octubre de 2013. [ 27 ] El paquete estaba originalmente pensado como un paquete de misiones para Saints Row: The Third , pero evolucionó hasta convertirse en la secuela completa, Saints Row IV . El contenido restante se convirtió en el primer paquete de misiones de la secuela. [ 28 ] [ 29 ] Cuenta una historia alternativa sobre la invasión de Zin en la que la simulación de Steelport es secuestrada por una inteligencia artificial rebelde llamada la Dominatrix. La narrativa del paquete frecuentemente rompe la cuarta pared y reconoce autorreferencialmente sus propios agujeros argumentales e incongruencia con la historia más amplia de Saints Row . [ 30 ] Algunas escenas terminan en arte conceptual o videos de empleados de Volition actuando el drama para darle al juego una sensación de inacabado. El paquete también incluye personajes de Saints Row: The Third que no regresaron en la secuela. [ 30 ] Hay cinco misiones en total, [ 31 ] nuevas armas, vehículos y personajes de apoyo controlados por computadora ("homies"). [ 30 ] El segundo y último paquete de misiones, How the Saints Save Christmas , presenta nuevas armas y vehículos, y una historia de tres misiones sobre los Saints rescatando a Santa Claus de la simulación de Steelport. Fue lanzado en diciembre de 2013. [ 32 ] Los paquetes de contenido descargable que no son misiones incluyen nuevos trajes, vehículos y armas (por ejemplo, máscaras faciales de los presidentes de los Estados Unidos George Washington , Abraham Lincoln , George W. Bush y Barack Obama ). [ 33 ]

Actualización de la edición reelegida

El 8 de diciembre de 2022, una actualización gratuita para todas las versiones existentes del juego para Windows en Steam y GOG lo convirtió en una nueva "Edición Reelegida" que incluye todo el contenido descargable (DLC) lanzado para el título; esto coincidió con una oferta de juego gratuito en la Epic Games Store . La Edición Reelegida permite el juego cruzado entre las ediciones de Steam, GOG y Epic. Posteriormente, las versiones anteriores de Saints Row IV se retiraron de la venta, pero las partidas guardadas y los logros existentes se transfirieron a la nueva versión. [ 34 ]

Recepción

El juego recibió críticas generalmente positivas en PC, PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox 360 según el sitio web agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] [ 44 ] En Xbox One y Nintendo Switch, recibió críticas mixtas. [ 45 ] [ 46 ] Los críticos elogiaron su humor exagerado y las opciones de personalización de personajes, [ 2 ] [ 3 ] y criticaron su falta de desafío. [ 2 ] [ 4 ] Varios también comentaron sobre su "tratamiento equitativo" de género, particularmente de los personajes femeninos, [ 3 ] [ 4 ] y destacaron la actuación del personaje de la hacker y ex agente del FBI Kinzie Kensington. [ 2 ] [ 4 ] Saints Row IV vendió más de un millón de copias en su primera semana, [ 33 ] y hasta 2013, Volition no ha publicado cifras de ventas totales. [ 47 ]

Polygon's Danielle Riendeau described Saints Row IV as "big, goofy, and self-referential fun" and thought that the game accomplished what it set out to be: "an outrageous exercise in player power fantasy".[3] She also praised the game's degree of freedom around character identity, its "dumb and lovable" narrative, and its transitions between varied sequences. Riendeau wrote that Volition "trimmed the fat" from previous games, and that their addition of superpowers "blew the constraints off a genre already known for player freedom".[3] She considered the story funny and "as obvious as can be", but found its characters "well-realized".[3] Riendeau particularly praised the game's "treatment of gender"bold female characters who could pursue same-sex relationships or even switch their gender mid-game, and were not treated differently for being femalebut found the game's continued association between women and sex workers "problematic" and a "vestige from the series' roots as a juvenile crime drama".[3]

Reflecting on the series' progression, Eurogamer's Chris Schilling said that Saints Row IV successfully reinvented the series yet again, with superpowers replacing the usefulness of in-game vehicles. He compared the game's exploration mechanics to that of Crackdown, and its superpowers to the Infamous and Prototype series, and added that the game's silliness fulfilled a specific niche in gaming. Schilling wrote that the need to restock at ammo shops was a "jarring holdover" from the previous games, but appreciated the recurrence of elements such as the GPS navigation system, side mission gameplay, and city district liberation.[4] He regarded the game overall as artful but "gloriously dumb", like "the Sistine Chapel ceiling of stupidity".[4] Schilling also commented on how he felt an urge to simply forgo the story to search for collectibles, though despite these options, the game became "wearying" over long play sessions.[4]

De manera similar, Dan Stapleton de IGN se aburrió cuando su protagonista superhéroe tenía poco "que superar", y finalmente comparó el juego con "activar códigos de trucos divinos " en su predecesor. [ 2 ] Escribió que era muy difícil morir, dada la gran cantidad de potenciadores que soltaban los enemigos, y que las características por lo demás elogiosas de Saints Row: The Third se sentían "vestigiales" cuando quedaron obsoletas por los superpoderes. [ 2 ] Stapleton dijo que el jugador recibía los poderes demasiado pronto, lo que le permitía jugar sin preocuparse por la ciudad, y por lo tanto eliminaba el "sentido de lugar y carácter que tenía en el juego anterior". [ 2 ] Consideró que la gran cantidad de coleccionables del juego era un reconocimiento de esta carencia, que si bien originalmente era gratificante, rápidamente se convierte en una "tarea". [ 2 ] Stapleton elogió las armas Desintegrador y Abductor al estilo de Red Faction , aunque consideró que el arma dubstep era una "decepción ineficaz". [ 2 ] Sin embargo, como símbolo, Polygon describió la pistola dubstep como "icónica" de Saints Row IV . [ 48 ]

Reiniciar

En agosto de 2019, Volition insinuó que un nuevo juego de Saints Row estaba "en pleno desarrollo". [ 49 ] A finales de 2020, seguía en desarrollo. [ 50 ] En agosto de 2021, se confirmó que el nuevo juego sería un reinicio de la franquicia. Titulado simplemente Saints Row , se lanzó para PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One , Xbox Series X/S y Windows el 23 de agosto de 2022. [ 51 ]

Notas

  1. High Voltage Software desarrolló las versiones para PS4 y Xbox One. Fishlabs desarrolló la versión para Nintendo Switch.

Referencias

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  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Stapleton, Dan (14 de agosto de 2013). "Reseña de Saints Row IV: Nerf the Saints" . IGN . Archivado del original el 12 de marzo de 2015. Recuperado el 15 de marzo de 2015 .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Riendeau, Danielle (14 de agosto de 2013). "Reseña de Saints Row 4: Traje y corbata" . Polygon . Archivado del original el 19 de marzo de 2015. Recuperado el 14 de marzo de 2015 .
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Lecturas adicionales

  • Cobbett, Richard (28 de diciembre de 2013). "Juegos de 2013: Saints Row 4" . Eurogamer . Archivado del original el 11 de noviembre de 2019. Consultado el 10 de noviembre de 2019 .
  • "Los 10 mejores videojuegos de 2013" . Wired . 20 de diciembre de 2013. ISSN 1059-1028 . Archivado del original el 16 de mayo de 2015. Consultado el 11 de noviembre de 2019 . 
  • Walker, John (27 de agosto de 2021). "El nuevo Saints Row marca el fin de los juegos tontos" . Kotaku . Archivado del original el 29 de agosto de 2021. Consultado el 29 de agosto de 2021 .