Red Faction es una serie de videojuegos de disparos desarrollada por Volition y propiedad de Plaion . Lanzada originalmente en 2001, lasaga Red Faction se ha lanzado para Microsoft Windows , macOS y consolas como PlayStation 2 , GameCube , Xbox , PlayStation 3 y Xbox 360. Los desarrolladores originales, Volition, conservan los derechos de la serie desde 2020, sin que se haya confirmado si existe un quinto juego en desarrollo (desde 2011).
La serie es conocida por la lucha de los trabajadores (generalmente mineros ) de Marte por la independencia frente a los opresores de otros mundos, incluidas las corporaciones extranjeras que extraen sus recursos del planeta y el gobierno mundial colectivo de la Tierra.
Jugabilidad

La serie ha presentado tres estilos de juego únicos. El primero es un elemento de disparos en primera persona tradicional, presente en los dos primeros juegos de la serie; el segundo es un estilo de juego de mundo abierto en tercera persona , utilizado en Red Faction: Guerrilla ; y el tercero, un estilo de disparos en pasillos en tercera persona, utilizado en Red Faction: Armageddon . Ambos estilos comparten un elemento común: la característica única de destrucción del entorno que distingue a la serie. Esta característica se potenció en Red Faction: Guerrilla al aplicarse a todos los edificios del juego, haciendo que todo el entorno (excepto el terreno) fuera destructible.
Los dos primeros juegos eran shooters en primera persona tradicionales con características únicas de destrucción del entorno que fueron elogiadas en ambos títulos. Los juegos incluían vehículos, pistolas, rifles, explosivos y otras armas y elementos típicos de los shooters. Si bien los dos primeros juegos no reinventaron el género de los shooters en primera persona, su motor Geo-Mod y su historia transgresora supusieron un nuevo hito para el género.
En lugar del estilo tradicional de disparos en primera persona de los dos primeros juegos, tanto Guerrilla como Armageddon utilizan una perspectiva en tercera persona. Guerrilla se desarrolla en un mundo abierto en el planeta Marte, lo que permite a los jugadores explorar libremente el entorno. Armageddon ofrece una experiencia más lineal, moviéndose principalmente a través de pasillos y cavernas de un objetivo a otro. En ambos juegos, todos los entornos son completamente destructibles, lo que significa que cada edificio puede ser destruido. Los jugadores suelen estar equipados con cuatro armas: la principal es un mazo , y pueden elegir otras tres. Estas armas se compran principalmente con chatarra, la moneda principal del juego, a excepción de las cargas remotas y el rifle de asalto, que se le entregan al jugador por defecto al inicio. Las armas que se pueden comprar incluyen un rifle de arco, una amoladora, un lanzacohetes, minas de proximidad y un nano rifle, este último efectivo para demoliciones remotas. Los jugadores se dedican a completar misiones para la Facción Roja y a realizar acciones de guerrilla para liberar diversos sectores de Marte del control de la Fuerza de Defensa Terrestre.
En cada juego de la serie, un motor llamado Geo-Mod, abreviatura de "Geometry Modification" (Modificación Geométrica), está presente de alguna forma. [ 1 ] El motor Geo-Mod permite al jugador destruir partes de las paredes, suelos y otras características de los niveles de forma no predefinida utilizando diversas armas explosivas. Para Red Faction: Guerrilla , el motor, ahora basado en el motor de Saints Row , originalmente iba a llamarse RED, abreviatura de Realtime Environment Destruction (Destrucción de Entorno en Tiempo Real), pero más tarde se renombró como Geo-Mod 2.0, que permitía la destrucción de forma libre de edificios y otras estructuras. [ 2 ] Geo-Mod se actualizó a la versión 2.5 en Red Faction: Armageddon . Aunque Volition había planeado incluir Geo-Mod en Saints Row: The Third , no llegó a la versión final del juego.
Juegos
La Facción Roja (2001)
Red Faction es el primer juego de la franquicia Red Faction , lanzado originalmente a mediados de 2001 y posteriormente relanzado para otras plataformas. Red Faction fue también el primer juego en utilizar el motor Geo-Mod, que permitía una destrucción ambiental sin precedentes. El juego se desarrolla en Marte en el año 2075. El protagonista, Parker, es un minero que llegó a Marte en busca de una vida mejor lejos de la Tierra. En cambio, descubre que la Corporación Ultor abusa de los trabajadores y los obliga a soportar condiciones de vida peligrosas. Una plaga de origen desconocido asola la colonia, pero Ultor no hace nada para detener su propagación ni para atender a los enfermos, lo que provoca una rebelión de los mineros.
La Facción Roja II (2002)
Red Faction II es la secuela de Red Faction . El juego se lanzó en octubre de 2002 para PlayStation 2 y a principios de 2003 para otras plataformas. Red Faction II es un FPS ambientado en la Tierra que se desvió en gran medida de la historia de Red Faction , conservando solo detalles menores de la trama. Ambientado en la Tierra en el año 2080, el protagonista, Alias, es un supersoldado genéticamente modificado que anteriormente trabajaba para la Corporación Ultor. La nanotecnología desarrollada por el Dr. Capek (ver Red Faction ) ha caído en manos de la EDF (ahora asociada con Ultor) y muchos otros grupos terroristas. Una dictadura, "La Commonwealth", ha contratado a Alias para recuperar la nanotecnología y otros datos.
Red Faction: Guerrilla (2009)
Red Faction: Guerrilla es la tercera entrega de la franquicia Red Faction . El juego adopta una perspectiva en tercera persona y un mundo abierto. Fue lanzado en algunas plataformas el 2 de junio de 2009, siete años después de su predecesor, y presentaba un sistema de juego muy diferente. Red Faction: Guerrilla se desarrolla en 2125. La Fuerza de Defensa Terrestre (FDE), aliada en el "Red Faction" original, se ha convertido en el principal antagonista de Guerrilla. Los recursos naturales de la Tierra se han agotado y, como resultado, su economía global se ha derrumbado debido a la especulación desenfrenada de materias primas y la falta de producción. Presionada por las corporaciones y líderes terrestres para adquirir los recursos de Marte a cualquier precio y a un ritmo que satisfaga la alta demanda de la Tierra, la FDE ha forzado a la sociedad marciana a un estado permanente de trabajo forzado . La recién reformada "Red Faction" surge para rebelarse contra la FDE (Fuerza de Defensa Terrestre), expulsarla del planeta e iniciar negociaciones más justas con la Tierra.
En 2018 se lanzó una remasterización titulada Red Faction: Guerilla Re-Mars-tered. [ 3 ]
Red Faction: Campos de batalla (2011)
Red Faction: Battlegrounds se lanzó en 2011 como un juego de disparos multidireccional con vehículos de combate para Xbox Live Arcade y PlayStation Network, con el fin de promocionar Red Faction: Armageddon .
Red Faction: Armageddon (2011)
El 4 de junio de 2010, se estrenó el primer metraje de Red Faction: Armageddon en forma de un breve tráiler teaser en GameTrailers. [ 4 ] THQ anunció que el juego se mostraría en la Electronic Entertainment Expo 2010. [ 5 ] [ 6 ]
Al igual que su predecesor , Red Faction: Guerrilla , Red Faction: Armageddon es un juego de disparos en tercera persona . El jugador asume el papel de Darius Mason, descendiente de Alec Mason, el protagonista de Guerrilla . El juego se sitúa 50 años después de los acontecimientos de Guerrilla . La mayor parte de la acción transcurre en un complejo de túneles habitado por criaturas alienígenas.
Al igual que en juegos anteriores de la franquicia, es posible destruir el paisaje mediante la función "Geo-Mod". En este juego, el jugador puede usar un dispositivo llamado Nano Forja para reparar estructuras como escaleras, lo que le permite avanzar por las cuevas. Se pueden encontrar registros de audio por todo el complejo. Al reproducirlos, proporcionan información sobre la historia. Se pueden usar varios vehículos, incluyendo una vagoneta y una barcaza. El jugador también puede usar trajes mecánicos en ciertos momentos del juego. [ 7 ]
El 27 de junio de 2011, THQ anunció que abandonaba la longeva franquicia Red Faction ; no hay más entregas en desarrollo debido a las bajas ventas de Armageddon . [ 8 ]
Futuro
El 19 de diciembre de 2012, THQ se declaró en bancarrota bajo el Capítulo 11, lo que llevó a una subasta de las propiedades de THQ que se llevó a cabo el 22 de enero de 2013. Si bien el desarrollador Volition fue adquirido por Deep Silver junto con Saints Row , Red Faction no formó parte de la transacción. El 22 de abril de 2013, Red Faction fue comprado por Nordic Games en la transacción final de los activos de THQ. [ 9 ] Después de su compra, el CEO de Nordic Games, Lars Wingefors, declaró que querían trabajar con los creadores originales o con el mejor desarrollador posible para trabajar en secuelas o contenido adicional. Después de enterarse de la compra de la propiedad intelectual de Red Faction por parte de Nordic Games, el gerente general de Volition, Dan Cermak, expresó mucho alivio de que Red Faction estuviera en buenas manos, pero declaró que Volition ya no continuaría la serie Red Faction . [ 10 ] En febrero de 2018, Deep Silver fue comprado por Nordic Games, [ 11 ] que desde entonces se había renombrado como THQ Nordic. En mayo de 2020, los derechos de la serie se transfirieron a Koch Media, devolviéndose así los derechos a Volition. [ 12 ] Volition cerró en agosto de 2023 [ 13 ] y Red Faction fue transferida de nuevo a Koch Media, que ahora se llamaba Plaion . [ 14 ]
Juego cancelado
Facción Roja: BESTIA
Red Faction: BEAST era un título derivado previsto de la serie. Estaba siendo desarrollado por Locomotive Games y se planeaba su lanzamiento para Nintendo Wii . Sin embargo, THQ decidió cerrar el estudio Locomotive Games y canceló el prototipo del juego. [ 15 ] Aunque BEAST nunca se anunció oficialmente, el 15 de enero se filtraron un tráiler y capturas de pantalla tras la cancelación por parte de los empleados de THQ , confirmando así la existencia del juego. El tráiler mostraba la nueva tecnología Geo-Mod junto con las capacidades gráficas de la Wii. Otras características mostradas incluían la perspectiva en tercera persona con su correspondiente sistema de cobertura. [ 16 ] Los derechos de desarrollo del juego volvieron a THQ, que no tiene planes de continuar la producción. [ 17 ]
El juego, como reveló un video filtrado, era principalmente un juego de disparos en tercera persona . Estaba diseñado completamente para el mando de Wii e incluiría la tecnología Wii MotionPlus . Presentaba un sistema de cobertura similar al de Red Faction: Guerrilla y recibió comparaciones positivas con el de Gears of War . [ 16 ] Si bien contaba con un nuevo motor de juego adaptado especialmente para la Wii, el juego también habría integrado las capacidades Geo-Mod , características de la serie , que permitían a los jugadores usar vehículos y armas para modificar el entorno, concretamente el terreno y los edificios, hasta el punto de derrumbarlos o colapsarlos. [ 18 ]
Otros vínculos
Para coincidir con el lanzamiento de Red Faction: Armageddon , Volition lanzó un minijuego descargable. Red Faction: Battlegrounds es un juego de disparos con vista cenital y control de vehículos con dos joysticks que está disponible a través de Xbox Live y PlayStation Network . El minijuego fue producido por Juice Games para Volition. [ 19 ] La fecha de lanzamiento fue el 5 de abril de 2011, las invitaciones para la beta se enviaron a un grupo selecto de suscriptores de PlayStation Plus el 21 de septiembre de 2010. La versión de Xbox Live se volvió retrocompatible en Xbox One el 23 de junio de 2016. [ 20 ] Red Faction: Origins es una película para televisión de larga duración producida por Syfy que coincidió con Red Faction: Armageddon . El canal anunció la película el 16 de abril de 2010. [ 21 ] Volition confirmó el título de la película y su fecha de estreno en mayo de 2011 el 19 de julio de 2010. [ 22 ] La película se sitúa entre los eventos de Red Faction: Guerrilla y Armageddon .
Recepción
La serie ha recibido críticas generalmente positivas, siendo Red Faction original y su tercera entrega , Red Faction: Guerrilla, las más aclamadas, mientras que Red Faction II y Red Faction: Armageddon obtuvieron puntuaciones más bajas. Algunos defectos comunes son que los gráficos se consideran anticuados o poco destacables. Asimismo, la historia fragmentada y la limitada interactividad de los niveles han sido objeto de críticas generalizadas. En el lado positivo, la serie ha sido muy elogiada por sus capacidades únicas de modificación geométrica , su inteligencia artificial avanzada y sus temas narrativos recurrentes.
Elogiado por su larga duración, excelente jugabilidad e inteligencia artificial, Red Faction recibió críticas generalmente entre promedio y excelente. El juego también fue criticado por su historia dispersa y gráficos mediocres. GameSpot le dio una excelente reseña, afirmando: "Es un gran juego con mucho por explorar y enemigos lo suficientemente difíciles como para que valga la pena jugarlo más de una vez". GameSpot le otorgó una puntuación de 8.9, calificándolo de "excelente". [ 35 ] GameSpy le otorgó una puntuación general de 89/100 y calificó la versión para PC como "el mejor y más completo juego de disparos en primera persona lanzado en mucho tiempo". [ 36 ]
La corta campaña de Red Faction II y la falta de multijugador en línea han disminuido las reseñas de muchos críticos. Sin embargo, las características redentoras incluyen el uso de dos armas, un excelente multijugador (pantalla dividida) y gráficos mejorados. Por estas y otras razones, GameSpot le otorgó al juego un 8.3/10.0, lo que le valió la clasificación de "Excelente". [ 37 ] El lado positivo de su reseña llamó al juego "un shooter en primera persona muy sólido y bien producido", pero sus quejas indicaron que: "Volition todavía muestra algo de margen de mejora en lo que respecta al diseño de niveles, algunos puntos de IA y la implementación del vasto potencial del concepto Geo-Mod". A pesar de sus quejas, IGN le dio a Red Faction II un 9.2/10, una clasificación de "Sobresaliente". [ 38 ] La versión para PC de Red Faction II fue mucho menos bien recibida, con IGN criticando los gráficos de aspecto mediocre del port y el modo para un jugador increíblemente corto, aunque entretenido mientras duró.
Referencias
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- ↑ "Puntos de referencia de Armageddon de la facción roja" . Consultado el 27 de octubre de 2024 .
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- Facción Roja
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