Rachel Bernstein es diseñadora y desarrolladora de videojuegos y reside en San Francisco, Estados Unidos .
Educación
Bernstein se graduó de la Universidad de Princeton con un título en ingeniería eléctrica y ciencias de la computación en 1987. [ 1 ]
Carrera
De 1987 a 1994, Bernstein trabajó como ingeniera de software . En 1994, cofundó la empresa Frog City Software con los hermanos Bill y Ted Spieth. Bernstein escribió el código y reunió un equipo de desarrollo para un prototipo que más tarde se convertiría en el juego Imperialism . El proyecto recibió financiación de Strategic Simulations en 1995, y el presidente Chuck Kroegel lo describió como "el Civilization para pensadores ". [ 2 ] Imperialism se lanzó en 1997 y tiene una calificación de la comunidad de IGN de 7.8/10. [ 3 ] Bernstein supervisó el desarrollo de los juegos Imperialism II: Age of Exploration y Trade Empires , para los cuales escribió un desglose detallado del proyecto. [ 4 ] En 2003, Bernstein vendió Frog City a Take-Two Interactive , pero continuó dirigiendo la empresa como filial de Take-Two. [ 5 ]
Bernstein se unió a Electronic Arts en 2007 y se convirtió en productor ejecutivo de Maxis , supervisando el desarrollo de la versión para Wii de MySims Agents (2009) y The Sims Medieval (2011). [ 6 ]
Desde 2013, Bernstein se ha desempeñado como productor ejecutivo en Google para Android Play Studio. [ 7 ]
Ha sido ponente en South by Southwest , [ 6 ] TEDxYouth , [ 5 ] y en la Cumbre Astra STEAM de 2016 en San Francisco. [ 1 ]
Referencias
- 1 2 "Conozca a nuestros ponentes" . Programa Astra Steam . Astra STEAM. 3 de junio de 2016. Consultado el 13 de diciembre de 2016 .
- ↑ "Historia" . Sidecar Studios . Consultado el 12 de diciembre de 2016 .
- ↑ "Imperialismo" . IGN . Consultado el 13 de diciembre de 2016 .
- ↑ "Postmortem: Los imperios comerciales de Frog City" . Gamasutra . Archivado del original el 11 de mayo de 2012. Consultado el 13 de diciembre de 2016 .
- 1 2 "TEDxYouth@Castilleja - RACHEL BERNSTEIN" . TEDxYouth. 6 de junio de 2011. Consultado el 13 de diciembre de 2016 .
- 1 2 Glasser, AJ; Rynak, Allison; Ely, Cara; Bernstein, Rachel (12 de marzo de 2013). Cómo las mujeres están impulsando la industria del juego . South by Southwest . Hyatt Regency, Austin, TX .
- ↑ Paul, Ian (3 de mayo de 2013). "Las contrataciones de Android Play Studio y la lista de Google I/O 2013 insinúan un futuro lleno de juegos para Android" . Techhive . Green Bot . Consultado el 13 de diciembre de 2016 .
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