The Sims Medieval is a life simulation game that was released in March 2011 by Electronic Arts for Microsoft Windows and Mac OS X as part of The Sims series. Mobile versions were released on September 22, 2011 for iOS, Java (J2ME), and also for Windows Phone on March 26, 2013. It is not available on Mac OS Catalina or above. Set in medieval times, it allows the player to build a kingdom through quest-driven gameplay. During presentation at E3 2010, a pre-order exclusive Limited Edition was also available.[1]
Gameplay
Main gameplay and objectives
The Sims Medieval is a life-simulation game with action-adventure elements, having a more role-playing video game tone than past Sims games.[2] The storyline of the game is to build a successful kingdom by fulfilling the player's "Kingdom Ambition", which the player chooses at the start of the game. Once an ambition has been completed, the player will unlock new ambitions for future playthroughs as well as unlocking freeplay for that specific kingdom. The major difference in gameplay from previous installations is a quest-driven system. With the game stopped, the player has to choose a quest (quests are required to fulfill said kingdom ambition), and then choose which hero Sim they want to use. A player can create Hero Sims to control, each one having a profession (monarch, knight, merchant, and the like). The character creation, simulation, and architectural aspects are significantly reduced and altered to enforce a sharper focus on role-playing-style gameplay. For example, players are able to customize the aesthetics and layout of building interiors, but unable to alter the basic structure and shape of buildings.[3]
Con la misión y el/los Sim(s) Héroe(s) seleccionados, el juego se reanuda y el jugador puede controlar al/los Sim(s) Héroe(s) elegido(s) durante la misión. Cuando se completa la misión, se debe seleccionar otra misión y elegir otro/s Sim(s) Héroe(s). Durante las misiones, otros Sims no controlados (incluso los Héroes creados por el jugador) viven en el reino y continuarán su vida mientras la misión esté en marcha, como en la función de progresión de la historia en Los Sims 3. En una entrevista con GameSpot , la productora sénior Rachel Bernstein afirmó que el juego será más peligroso para los Sims, con la muerte y el fracaso como posibilidades durante las misiones del juego. Los peligros enumerados incluían poca concentración en las misiones, plaga, revueltas campesinas, vida salvaje, venenos, duelos y más. [ 4 ] Los jugadores obtienen puntuaciones al final del juego según su rendimiento. Los jugadores también pueden llegar a las pantallas de "Misión fallida" si no completan un objetivo predefinido en un tiempo predeterminado. [ 4 ]
Misiones
El objetivo principal del jugador es completar la misión siguiendo las acciones indicadas; sin embargo, también es importante destacar en la misión para obtener mejores recompensas. El desempeño del Sim héroe en la misión se puede ver en el medidor de rendimiento de la misión. Además de la misión y su desempeño, los Sims de los jugadores tienen varios trabajos, y cada trabajo tiene sus propias tareas (llamadas responsabilidades) que deben cumplir diariamente (dos por día). Al hacerlo, aumentará su concentración y su estado de ánimo en el juego, lo cual influye significativamente en la forma en que el Sim realiza muchas interacciones, así como en el desempeño de la misión en sí. [ 5 ]
Desarrollo y lanzamiento
En cuanto a la jugabilidad, Los Sims Medieval era similar a los juegos de Los Sims Stories , como Los Sims Pet Stories y Los Sims Castaway Stories , ambos con el motor de Los Sims 2. En cambio, Los Sims Medieval utilizaba el motor de Los Sims 3. [ 6 ] La productora Rachel Bernstein declaró que se había añadido dispersión subsuperficial a los modelos de los personajes para darles un "aspecto pictórico". Otras mejoras incluían "tecnología Sims de última generación" y un nuevo motor para la iluminación del juego. Otra diferencia reside en el terreno utilizado. Mientras que el terreno o los barrios de Los Sims 3 u otros juegos de Sims eran generalmente planos para facilitar la construcción, el terreno o reino de Los Sims Medieval presenta variaciones en altitud y diseño, lo que resulta en una representación realista de la geografía. El terreno del juego también tiene un "aspecto pictórico", al igual que los Sims, gracias al motor mejorado. [ 7 ] Bernstein realizó múltiples entrevistas con los medios y narró demostraciones, [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] y se lanzó una campaña de marketing televisivo. Algunos anuncios presentaban al actor Donald Faison . [ 11 ] [ 12 ] Patrick Stewart narró tanto el "tráiler épico" como la cinemática de introducción. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
La versión móvil de Los Sims Medieval se lanzó en una versión 3D para iOS [ 16 ] (también adaptada a Windows Phone ) y en una versión isométrica 2D para dispositivos basados en Java . [ 17 ]
Recepción
Las versiones para PC e iOS recibieron "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 18 ] [ 19 ] Nicole Tanner de IGN dijo sobre la versión para PC: " Los Sims Medieval ha logrado insuflar nueva vida a una franquicia que se estaba volviendo bastante aburrida. ... Incluso con sus pequeños defectos, Los Sims Medieval combina un gran sentido del humor con mecánicas de juego de rol sencillas que resultan en horas de diversión". [ 28 ]
Felix Atkin de The Observer elogió el juego, considerándolo como "algo encantador ambientado en un mundo de cuento de hadas bellamente animado e inmersivo. Y con una estructura más clara para lograr misiones y el desarrollo de personajes, atraerá a los fanáticos de los RPG como nunca antes". [ 37 ] La revista de videojuegos Edge escribió: "Es un pasatiempo divertido y dulce, y algo que cualquier fan de Los Sims puede disfrutar plenamente". [ 20 ] AJ Glasser de GamePro dijo: "Aunque estoy decepcionado, no estoy listo para sacar la horca. Algunas cosas en este juego me hicieron volver durante 20 horas. ... Los Sims Medieval es un juego hermoso con ideas divertidas e interesantes, pero no está a la altura de mi fantasía de la Edad Media y no satisface por completo al fan de Los Sims que hay en mí". [ 5 ]
Greg Tito de The Escapist le dio a la versión para PC una puntuación de cuatro estrellas de cinco, diciendo: "Maxis apostó a que agregar nuevos y divertidos elementos de juego a su exitosa franquicia funcionaría, y Los Sims Medieval tiene el éxito suficiente como para iniciar su propia franquicia ramificada. Esperen un paquete de expansión o diez". [ 35 ] Roger Hargreaves de Metro le dio siete de diez, calificándolo como una "mezcla sorprendentemente audaz de narrativa interactiva, juego de rol y simulador de vida, y nada parecido al perezoso intento de sacar dinero que uno esperaría". [ 36 ] Samantha Nelson de The AV Club le dio una B−, diciendo: "Si bien algunos fanáticos de Los Sims podrían encontrar que la adición de misiones y un sistema de niveles hace que el juego sea aún más adictivo, Los Sims Medieval elimina algunos de los componentes clásicos de la serie, como diseñar edificios y ver envejecer a tus Sims". [ 38 ]
Paquete de expansión
Un paquete de expansión (denominado "paquete de aventuras") titulado Los Sims Medieval: Piratas y Nobles se lanzó en Norteamérica el 30 de agosto de 2011. Piratas y Nobles también se incluye en una edición de lujo de Los Sims Medieval . [ 39 ] El paquete presenta una nueva ambición de reino, nuevos rasgos y rasgos legendarios, ropa nueva, más de 140 objetos nuevos (incluida una silla de interrogatorio), nuevas misiones y nuevas interacciones sociales. También hay una nueva mecánica de búsqueda de tesoros con mapas, palas, tesoros y peligros. Además, el paquete introduce mascotas, nuevos piratas PNJ y una nueva criatura, la cría de bestia de foso, que es un nuevo tipo de muerte de Sim. [ 40 ] [ 41 ]
Recepción
Pirates & Nobles recibió críticas "promedio" según Metacritic. [ 42 ]
Referencias
- ↑ Marie, Meagan (21 de diciembre de 2010). "EA anuncia Sims Medieval Limited Edition" . Game Informer . GameStop . Archivado del original el 26 de marzo de 2022. Recuperado el 26 de marzo de 2022 .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial en Wayback Machine (archivado el 21 de mayo de 2013)
- Los Sims Medieval en MobyGames
- Los Sims Medieval: Piratas y Nobles en MobyGames
- videojuegos de 2011
- Juegos de Electronic Arts
- Juegos de iOS
- juegos de simulación de vida
- Juegos de Magic Pockets
- Juegos para macOS
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- Los Sims
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