Articulo de referencia

QuakeCon

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QuakeCon es una convención anual organizada por ZeniMax Media para celebrar y promocionar las principales franquicias de id Software y otros estudios propiedad de ZeniMax. Incluye un gran evento LAN de pago, donde cada participante trae su propio ordenador ( BYOC ), con un torneo competitivo que se celebra cada año en Dallas , Texas , EE. UU. El evento, que lleva el nombre del juego Quake de id Software , atrae cada año a miles de jugadores de todo el mundo para celebrar la trayectoria de la compañía en el mundo de los videojuegos.

El evento depende en gran medida de voluntarios para cubrir muchos aspectos de su organización. QuakeCon ha tenido históricamente la reputación de ser el " Woodstock de los videojuegos" y una semana de "paz, amor y cohetes". [ 2 ] [ 3 ]

El 25.º evento QuakeCon se había planeado para agosto de 2020 en Dallas, Texas, pero debido a la pandemia de COVID-19 , fue cancelado por Bethesda Softworks e id Software el 31 de marzo, citando dificultades para planificar con proveedores y expositores en esa etapa. [ 4 ] En junio de 2020 se anunció un QuakeCon en línea para reemplazar el evento presencial de agosto de 2020. [ 5 ] Los eventos de 2021 [ 6 ] y 2022 [ 7 ] también se llevaron a cabo en línea. El regreso a un evento presencial tuvo lugar del 10 al 13 de agosto de 2023 en Grapevine, Texas . [ 8 ]

Historia

Origen

QuakeCon surgió originalmente de un grupo de personas en la red IRC EFnet , en el canal #quake. A medida que varios visitantes habituales del canal comenzaron a expresar su deseo de reunirse y jugar juntos en persona, Jim "H2H" Elson, un jugador de la zona de Dallas con vínculos con la comunidad de jugadores local, y Yossarian "yossman" Holmberg, un consultor informático de Waterloo , Ontario , Canadá, tuvieron la idea de reunirse en un hotel. El nombre original del evento era en realidad '#quakecon', en honor al canal IRC, aunque rápidamente evolucionó a simplemente 'QuakeCon'. El Sr. Elson organizó la mayor parte del evento durante los dos primeros años, hasta que el número de asistentes anuales exigió un enfoque más organizado. Los voluntarios se agruparon en equipos para ayudar con el montaje, la resolución de problemas y el desmontaje del equipo y la red del evento.

1996–2002

El ganador Remedy (izquierda) y el subcampeón Bullyboy (derecha) en QuakeCon 1996.

El primer evento, en agosto de 1996, se celebró en una sala de conferencias de un hotel La Quinta Inn en Garland , Texas. El local de 116 metros cuadrados albergó a unas 40 personas. [ 9 ] [ 10 ] Los asistentes que habían traído sus ordenadores al evento montaron una pequeña red improvisada en una de las salas de reuniones del hotel, jugando principalmente a Quake I y Doom , poniendo a prueba sus habilidades en partidas a muerte. Se celebró un pequeño torneo, cuyos ganadores se llevaron camisetas como premio. El momento culminante de esta primera reunión llegó la víspera del último día, cuando todo el equipo de id Software apareció en el evento en una visita sorpresa y muy bienvenida, pasando a charlar con los participantes. John Carmack , programador jefe de Doom / Quake , participó en una charla grupal de 30 a 45 minutos con los asistentes en el porche del hotel. Algunas ideas discutidas durante esa charla acabaron incorporándose a las futuras versiones públicas de Quake. Esta "Charla de Carmack" se convirtió en un discurso principal anual que duró hasta 2013. [ 11 ]

QuakeCon 1997 atrajo a unos 650 asistentes al Holiday Inn de Plano, Texas . Fue cubierto por numerosos medios de comunicación en Internet y televisión, y fue patrocinado en parte por id Software y Activision. [ 12 ]

QuakeCon 1998 se celebró junto con la Liga Profesional de Ciberatletas en Infomart , Dallas, Texas. Debido a una mala planificación y a la falta de personas que habían contribuido al éxito de los dos primeros eventos, muchos consideran que QuakeCon 1998 fue solo parcialmente un evento QuakeCon. Sin embargo, fue fundamental para motivar a un grupo de personas a comenzar a planificar QuakeCon 1999 con anticipación.

De 1999 a 2002, QuakeCon tuvo lugar en el Centro de Convenciones de Mesquite en Texas. [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ] El evento de 1999 fue el primero en el que id Software desempeñó un papel importante en la organización. Reconociendo que se necesitaban patrocinadores importantes, David Miller, alias "Wino", y Paul Horoky, alias "devilseye", ambos participantes originales de QuakeCon 1996, contactaron a id Software y los convencieron de convertirse en el patrocinador principal y de ayudar a encontrar más patrocinadores. Junto con Anna Kang (entonces empleada de id Software , ahora esposa de John Carmack ) y un equipo de voluntarios, el Sr. Miller y el Sr. Horoky se propusieron construir QuakeCon 1999, que se convirtió en el modelo para años posteriores. Un cambio de sede permitió que la convención creciera más que nunca, y, esta vez, justo al lado de la sede de id Software en Mesquite. Los empleados de id Software, incluido John Carmack, participaron en varios torneos con los asistentes presentes. Numerosas empresas patrocinaron el evento por primera vez, entre ellas Activision , AMD , Apple Computer , ATI Technologies , Logitech , Linksys y Lucent Technologies . QuakeCon 1999 también marcó la primera vez que se utilizó Quake 3 en una competición, ya que el juego aún no se había lanzado al público.

En 2002 se produjo la jubilación de John Carney, y Brian Davis asumió la dirección del evento como director ejecutivo. 2002 también fue el primer año en que id asumió un papel muy activo en las actividades previas al evento, con la llegada de Marty Stratton un año antes. Se añadió Return to Castle Wolfenstein a la lista de torneos en un torneo basado en equipos. Primer evento no oficial de Ms. QuakeCon, primera aparición del teatro de Doom III, también la primera aparición de Mister Sinus Theater 3000 (más tarde conocido como The Sinus Show, y finalmente Master Pancake Theater), una compañía de MST3K con sede en Austin, Texas , criticando duramente la película Crossroads de Britney Spears .

2003–2009

QuakeCon 2003 tuvo lugar en el Hotel Adam's Mark en Dallas, Texas [ 17 ]. Fue el primer cambio de sede desde que la convención se trasladó a Mesquite, Texas , EE. UU., 4 años antes. Tapper continuó coordinando la actividad de los voluntarios, mientras que id asumió gran parte de la planificación previa al evento a través de las capaces manos de Marty Stratton. Ms QuakeCon evolucionó a un evento basado en torneos con un patrocinador, id presentó Doom 3 deathmatch. La primera demostración de la galardonada franquicia llamada "Call of Duty" llegó al área de expositores. [ 18 ]

Ganadores del torneo de Doom 3 de QuakeCon 2004

QuakeCon 2004 tuvo lugar en el Gaylord Texan Resort Hotel and Convention Center en Texas. [ 19 ] [ 20 ] Otro cambio de sede llevó a QuakeCon a los libros de récords como la fiesta LAN más grande de Norteamérica, con más de 3000 asistentes BYOC. Los premios de los torneos totalizaron más de $150,000 y vieron el primer Torneo Oficial de Doom 3 del mundo , ganado por Johnathan "Fatal1ty" Wendel . El evento también tuvo presentaciones en vivo de The Sinus Show y Tweaker , con Chris Vrenna , ex baterista de Nine Inch Nails . Este año también hubo otro cambio significativo en el liderazgo, como resultado de una lesión de Brian Davis solo unas semanas antes del evento. Aaron "Alric" Ferguson fue designado para reemplazar a Tapper en el último minuto.

QuakeCon 2005 fue otro gran evento que incluyó el lanzamiento del modo multijugador de Quake 4. Fue el primer año completo de Aaron Ferguson como director ejecutivo y la primera vez que QuakeCon contó con un torneo exclusivamente femenino con importantes premios en metálico. Además, fue el primer año de patrocinio de Intel a QuakeCon, superando a AMD.

QuakeCon 2006 tuvo lugar en el Hilton Anatole en Texas. [ 21 ] QuakeCon 2006 fue la primera vez que Enemy Territory: Quake Wars estuvo disponible para el público general. Los retrasos más largos de lo normal previos al anuncio oficial del evento alimentaron la especulación en Internet de que el evento fue cancelado por primera vez en la historia. También se discutió públicamente a principios de año por ejecutivos de id Software que el evento tenía la posibilidad de no celebrarse en Texas, casi rompiendo una tradición de 10 años desde el inicio de la convención. Todo el evento también fue anunciado, planificado y ejecutado en poco más de un mes, un plazo mucho más corto que en años anteriores. La primera QuakeCon en presentar un torneo de Duelo por Equipos. Fue el primer evento en incluir los torneos Nvidia Quickdraw, que seleccionaban personas al azar del área BYOC para competir por 1000 dólares.

En QuakeCon 2007, Aaron "Alric" Ferguson continuó como director ejecutivo del evento, que contó con un aumento de cinco veces en el espacio para vendedores (25,000 pies cuadrados) con respecto al evento de 2006, 7,000 pies cuadrados (650 m²) de espacio total para el evento, y el regreso de los populares torneos "Quick Draw" para todos los asistentes en general. La segunda beta pública de Enemy Territory: Quake Wars se lanzó para los asistentes BYOC el primer día del evento. Hubo solo dos torneos destacados, ambos con premios de $50,000, y ambos patrocinados por NVIDIA: ET:QW, y el nuevo Torneo Quad Damage, que combinó los cuatro juegos de Quake en una sola competencia. El evento también estuvo marcado por una serie de anuncios importantes, entre ellos la nueva propiedad intelectual de id Software , RAGE, un adelanto del motor "id Tech 5", la fecha de lanzamiento de ET:QW para el 10 de febrero de 2007, actualizaciones sobre el nuevo juego y la película Return to Castle Wolfenstein , la revelación de que los títulos antiguos de id Software estarían disponibles a través de Steam, los próximos lanzamientos de Quake Arena Arcade, Quake Zero (ahora llamado oficialmente Quake Live) y Quake Arena DS, y, en una medida sin precedentes, el anuncio de las fechas y el lugar de la próxima QuakeCon incluso antes de que terminara el evento de este año.   

QuakeCon 2008 marcó el debut de los primeros torneos Quake Live 1v1 y CTF (patrocinados por Intel), así como los Campeonatos por Equipos de Activision Enemy Territory: QUAKE Wars (con competiciones tanto para PC como, por primera vez, para Xbox 360), el Alienware Quick-Draw Challenge y el QuakeCon Ultimate Power Up.

QuakeCon 2009 regresó al Gaylord Texan Resort Hotel and Convention Center. Al igual que el año anterior, QuakeCon 2009 contó con torneos 1v1 y CTF de Quake Live . La diferencia más notable de los torneos de este año fueron las dos competiciones 1v1 separadas: una exclusiva para jugadores profesionales y otra abierta a todos los demás. Esta característica fue muy bien recibida por la comunidad, ya que se redujeron las partidas con resultados abultados. Marcus "djWHEAT" Graham (uno de los comentaristas de los torneos de este año) también expresó su opinión a John Carmack desde la cabina de transmisión, afirmando que la separación "elimina cualquier duda o frustración" para los jugadores aficionados que desean tener la oportunidad de competir. QuakeCon 2009 fue también la primera edición de QuakeCon en la que los comentaristas estuvieron presentes en el escenario durante la gran final.

2010–present

QuakeCon 2010–2016 regresó al Hilton Anatole. El evento de 2012 fue el primero en llenar el espacio BYOC el viernes. Este año marcó el debut de varios miembros del equipo ejecutivo, incluyendo al nuevo director ejecutivo Michael "TnT_Trash" Wolf. También se presentó Oculus Rift .

QuakeCon 2017–2019 tuvo lugar en el Centro de Convenciones Gaylord Texan en Texas, [ 22 ] al igual que el evento de 2023. [ 8 ] QuakeCon 2024 tuvo lugar en el mismo lugar del 8 al 11 de agosto, [ 23 ] al igual que el evento de 2025 del 7 al 10 de agosto. [ 1 ]

Eventos pasados

Resultados y récords anteriores en torneos de duelo.

Rapha es el equipo que más eventos ha ganado en QuakeCon.
  • Mayor número de victorias
    • Shane "Rapha" Hendrixson  : 7 (2009, 2011, 2013, 2015, 2016, 2020, 2023)
    • Alexey "Cypher" Yanushevsky  : 4 (2008, 2010, 2012, 2014)
    • John "ZeRo4" Hill  : 3 (2000, 2001, 2003)
    • Dan "RiX" Hammans  : 2 (1997, 1998)
    • Johan "Toxjq" Quick  : 2 (2006, 2007)
    • Nikita "clawz" Marchinsky  : 2 (2017, 2018)
    • Marcel "k1llsen" Paul: 2 (2019, 2022)

Patrocinadores

QuakeCon se financia principalmente con fondos de ZeniMax Media y cuotas pagadas por los asistentes, además del patrocinio de importantes empresas tecnológicas. Entre los patrocinadores anteriores del evento se incluyen Activision , nVidia , AMD , Aspyr , ASUS , Ventrilo , Apple , ATI Technologies , AT&T Inc. , Alienware , Ageia , 1UP Network , FragArcade , Intel , D-Link , Logitech , Linksys , Spike TV , Newegg y Lucent Technologies .

Referencias

  1. 1 2 Morris, Joey (25 de julio de 2025). "¿Qué sucederá en QuakeCon 2025?" . eSports Insider . Consultado el 6 de agosto de 2025 .
  2. Luke Plunkett (27 de septiembre de 2012). "Una mirada más cercana al 'Woodstock' de los videojuegos" . Kotaku . Gawker Media . Consultado el 20 de diciembre de 2014 .
  3. "Paz, amor y cohetes: Dentro de QuakeCon" . El blog de GameAgent . Archivado del original el 10 de noviembre de 2016. Consultado el 20 de diciembre de 2014 .
  4. McAloon, Alissa (31 de marzo de 2020). "QuakeCon 25 cancelada por preocupaciones relacionadas con la COVID-19" . Gamasutra . Consultado el 31 de marzo de 2020 .
  5. Wales, Matt (25 de junio de 2020). "Bethesda e id Software anuncian QuakeCon en línea para agosto" . eurogamer.net . Consultado el 3 de julio de 2020 .
  6. QuakeCon [@QuakeCon] (12 de agosto de 2021). "¡#QuakeCon comienza el 19 de agosto! ¡Únete a nosotros en línea durante tres días repletos de transmisiones en vivo, torneos, sorteos y más! Consulta el calendario completo de transmisiones y más detalles: https://beth.games/3iFxCTx" ( Tweet ). Archivado del original el 8 de septiembre de 2021. Recuperado el 14 de agosto de 2023 vía Twitter .
  7. QuakeCon [@QuakeCon] (18 de agosto de 2022). "¡Es hora de #QuakeCon 2022! ¡Sintoniza ahora https://t.co/APayJiljBo para escuchar nuestro discurso de bienvenida con el director de estudio de @idSoftware, Marty Stratton! https://t.co/CnoEtR7Jck" ( Tweet ). Archivado del original el 18 de agosto de 2022. Recuperado el 26 de diciembre de 2022 vía Twitter .
  8. 1 2 "QuakeCon 2023 regresa a sus raíces, reuniendo a los fanáticos con una actualización moderna del clásico BYOC" . QuakeCon. Archivado del original el 14 de agosto de 2023. Recuperado el 14 de agosto de 2023 .
  9. Gallagher, Danny (25 de noviembre de 2021). "La historia de QuakeCon" . Retro Gamer . N.° 227. Archivado del original el 27 de febrero de 2023. 
  10. "QuakeCon 2000 - El mejor evento de juegos multijugador del mundo" . Quakecon.org. Archivado del original el 16 de agosto de 2000. Consultado el 20 de diciembre de 2014 .
  11. "El programa de QuakeCon 2014 no incluye la conferencia magistral de Carmack" . AusGamers.com . Consultado el 4 de abril de 2025 .
  12. Judías verdes de primavera en Tumblr
  13. "QuakeCon 99" . Quakecon.org. Archivado del original el 22 de noviembre de 1999. Consultado el 20 de diciembre de 2014 .
  14. "QuakeCon 2001 - Noticias" . Quakecon.org. Archivado del original el 15 de mayo de 2001. Consultado el 20 de diciembre de 2014 .
  15. "QuakeCon 2002 - Archivo de noticias" . Archivado del original el 1 de junio de 2002. Consultado el 20 de diciembre de 2014 .
  16. "QuakeCon 2002 - El principal evento mundial de juegos multijugador" . Quakecon.org. Archivado del original el 2 de agosto de 2002. Consultado el 20 de diciembre de 2014 .
  17. "QuakeCon - El principal evento mundial de juegos multijugador" . Quakecon.org. Archivado del original el 9 de abril de 2003. Consultado el 20 de diciembre de 2014 .
  18. Evan Hanley (21 de mayo de 2023). Entrevista sobre Call of Duty en Quakecon 2003. Recuperado el 4 de abril de 2025 a través de YouTube.
  19. "QuakeCon" . www.quakecon.org . Archivado del original el 10 de febrero de 2005.
  20. "QuakeCon 2004 - Día 3" . www.cyberfight.org . Archivado del original el 15 de marzo de 2012.
  21. "QuakeCon" . www.quakecon.org . Archivado del original el 22 de agosto de 2006.
  22. ZeniMax Media (26 de enero de 2017). " ¡Fechas y sede de QuakeCon 2017 anunciadas! / QuakeCon 2017" . QuakeCon 2017. Consultado el 18 de abril de 2017. QuakeCon 2017 se celebrará del 24 al 27 de agosto en el Gaylord Texan Resort and Convention Center.
  23. ZeniMax Media (6 de mayo de 2024). "QuakeCon 2024 regresa este agosto" . Consultado el 12 de mayo de 2024 .
  • Sitio web oficial