Articulo de referencia

Entretenimiento Loki

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Loki Software, Inc. ( Loki Entertainment ) fue una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Tustin, California , que adaptó varios videojuegos de Microsoft Windows a Linux . Su nombre proviene de la deidad nórdica Loki . [ 2 ] Aunque logró su objetivo de llevar juegos a la plataforma Linux, la compañía cerró en enero de 2002 tras declararse en bancarrota.

Historia

Loki Software fue fundada el 9 de noviembre de 1998 por Scott Draeker, un ex abogado que se interesó en portar juegos a Linux después de familiarizarse con el sistema a través de su trabajo como abogado de licencias de software. Para diciembre de ese año, Loki había obtenido los derechos para producir una versión para Linux del entonces próximo juego de estrategia de Activision , Civilization: Call to Power . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] Este se convertiría en el primer producto real de Loki, y el juego llegó a las tiendas en mayo de 1999. [ 6 ] A partir de ahí, obtuvieron contratos para portar muchos otros títulos, como Myth II: Soulblighter , Railroad Tycoon II y Eric's Ultimate Solitaire . [ 7 ] Durante los siguientes dos años hasta su eventual cierre, la compañía continuaría trayendo más juegos a Linux. [ 8 ] BSDi también se había asociado con Loki para asegurar que sus versiones para Linux funcionaran en FreeBSD a través de una capa de compatibilidad . [ 9 ] Tras enfrentar dificultades financieras, [ 10 ] Loki se declaró en bancarrota en agosto de 2001. [ 11 ] [ 12 ] [ 1 ] [ 13 ] La mayoría del personal fue despedido en enero de 2002 y Loki cerró formalmente el 31 de enero. [ 1 ] [ 14 ]

Legado

Loki Software, aunque fue un fracaso comercial, es reconocido como el origen de la industria moderna de juegos para Linux. [ 15 ] Loki desarrolló varias herramientas de software libre , como el instalador de Loki (también conocido como Loki Setup), y apoyó el desarrollo de Simple DirectMedia Layer . También iniciaron el proyecto de la biblioteca de audio OpenAL (ahora gestionado por Creative Technology y Apple Inc. ) y, junto con id Software, escribieron GtkRadiant . Estos aún se consideran pilares fundamentales del desarrollo de juegos para Linux. [ 16 ] También trabajaron en varias herramientas ya desarrolladas, como GCC y GDB , y las ampliaron . [ 17 ] El libro Programming Linux Games, escrito a principios de la década de 2000 por John R. Hall, becario de Loki, explica las principales API que Loki utilizó para producir juegos para Linux. [ 18 ] [ 19 ]

Loki también sirvió de trampolín para muchas figuras que aún trabajan en las industrias de Linux y los videojuegos. Ryan C. Gordon (también conocido como icculus), antiguo empleado de Loki, fue responsable de las adaptaciones para Linux y Mac OS X de muchos juegos comerciales tras la desaparición de la empresa. Mike Phillips ayudó a fundar Linux Game Publishing , que se creó en respuesta al cierre de Loki. [ 20 ] Nicholas Vining se dedicó a realizar adaptaciones y actualmente es el programador principal de Gaslamp Games , que más tarde lanzó su juego Dungeons of Dredmor para Linux. [ 21 ] [ 22 ] Sam Lantinga también se unió posteriormente a Blizzard Entertainment y fundó Galaxy Gameworks para dar soporte comercial a Simple DirectMedia Layer; más tarde también se unió al equipo de Linux de Valve . [ 23 ]

Aunque muchos ports de Loki no tienen soporte desde el cierre de Loki, Linux Game Publishing logró adquirir los derechos de MindRover y ofrecer una versión actualizada y con soporte del port del juego para Linux. id Software asumió el soporte para el lanzamiento de Quake III Arena para Linux , [ 24 ] contratando a Timothee Besset para su mantenimiento; posteriormente, también sería responsable de portar algunos de los productos posteriores de id a Linux. [ 25 ] Running with Scissors , para celebrar el lanzamiento de la película Postal en 2007, publicó una versión de Postal 2 solo para multijugador , sin la campaña para un jugador. [ 26 ] En 2004 , Human Head Studios publicó gratuitamente los archivos de cabecera del código fuente de Rune . [ 27 ] Pero hasta ahora nadie ha actualizado la versión de Rune para Linux, aunque la compañía declaró que una secuela del juego está en desarrollo y retrasó el desarrollo de Prey 2. [ 28 ]

El contratista de software Frank C. Earl afirmó en 2010 tener los derechos de portabilidad de toda la serie Myth y dice que la portará a Linux. [ 29 ] Kevin Bentley trabajó en 2009 en un parche de Descent 3 para Linux, [ 30 ] que fue relanzado en 2014 en Steam por Rebecca Heineman , quien obtuvo acceso privilegiado al código fuente . [ 31 ] El 16 de octubre de 2011, Project Magma lanzó una nueva versión de Myth II: Soulblighter para Linux. [ 32 ] [ 33 ]

Juegos publicados

Civilization: Call to Power fue el primer juego adaptado por Loki.
Postal Plus fue el último juego adaptado por Loki.

Además de los títulos publicados, también existe una versión inacabada de Deus Ex . La actualización posterior de Deus Ex para Microsoft Windows incluye el controlador OpenGL para Unreal Engine de la versión para Linux de Loki Software. Esto hace que el título sea más compatible con Wine .

Véase también

Referencias

  1. 1 2 3 "NewsForge | Draeker de Loki: Si tuviera que volver a hacerlo, crearía juegos nativos para Linux" . 2 de febrero de 2002. Archivado del original el 2 de febrero de 2002. Recuperado el 29 de junio de 2023 .
  2. "Linux Today - Loki Entertainment Software - ¿Cuándo sale a bolsa?" . 9 de marzo de 2012. Archivado del original el 9 de marzo de 2012. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  3. Powell, Dennis E. (9 de abril de 2002). "Loki: Un plan prometedor que salió terriblemente mal" . LinuxAndMain . Recuperado el 6 de septiembre de 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  4. "Entrevista: Scott Draeker y Sam Latinga, Loki Entertainment | Linux Journal" . www.linuxjournal.com . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  5. Redacción de Wired (1 de febrero de 2000). "Considera que el código abierto es un juego limpio" . Wired . Consultado el 1 de octubre de 2019 .
  6. "Linux Today - Civilization: Call to Power for Linux Ships" . 28 de septiembre de 2004. Archivado del original el 28 de septiembre de 2004. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  7. "Loki lanza tres juegos más para Linux" . 3 de diciembre de 2000. Archivado del original el 3 de diciembre de 2000. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  8. "Juegos de Linux - Retrospectiva de Loki" . 20 de agosto de 2001. Archivado del original el 20 de agosto de 2001. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  9. Smith, JT (15 de agosto de 2000). "Loki y BSDi se asocian para certificar juegos de Linux para BSD" . Linux.com . Consultado el 1 de julio de 2023 .
  10. Powell, Dennis E. (9 de abril de 2002). "Loki: Un plan prometedor que salió terriblemente mal" . linuxandmain.com . Consultado el 14 de enero de 2011 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  11. "Linux Today - El fundador y los acreedores discrepan sobre el futuro de Loki" . 24 de febrero de 2008. Archivado del original el 24 de febrero de 2008. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  12. "Editora de juegos para Linux se queda sin fondos – Reseñas y trucos de videojuegos | Geek.com" . 3 de febrero de 2012. Archivado del original el 3 de febrero de 2012. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  13. "Titulares de icculus.org" . www.icculus.org . Consultado el 11 de noviembre de 2019 .
  14. Keefer, John (31 de marzo de 2006). "GameSpy Retro: Orígenes del desarrollador, página 2 de 19" . GameSpy . Archivado del original el 9 de junio de 2007.
  15. Lynch, Jim (7 de septiembre de 2016). "Recordando los juegos de Linux de Loki de los años 90" . InfoWorld . Consultado el 26 de febrero de 2023 .
  16. "¿Ragnarok for Loki supone el fin de los juegos de Linux? | ITworld" . 29 de agosto de 2018. Archivado del original el 29 de agosto de 2018. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  17. "LinuxDevCenter.com: Entrevista con Scott Draeker de Loki Games" . 8 de agosto de 2004. Archivado del original el 8 de agosto de 2004. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  18. Warren, Rich (15 de febrero de 2002). "Programación de juegos para Linux: una reseña de un libro" . Linux Journal . Consultado el 18 de abril de 2017 .
  19. "In Memoriam: John R. Hall" . Linux Journal . 23 de septiembre de 2005. Consultado el 18 de abril de 2017 .
  20. "LinuxHardware.org - Entrevista con Mike Phillips de LGP" . www.linuxhardware.org . Consultado el 29 de junio de 2023 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  21. Roguelike clásico  : Dungeons of Dredmor llegará pronto a GNU/Linux. Archivado el 28 de diciembre de 2014 en Wayback Machine . Noticias de juegos de Linux, 19 de julio de 2010.
  22. "LinuxGames - Abraza a tu pingüino interior" . 29 de octubre de 2010. Archivado del original el 29 de octubre de 2010. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  23. "Valve ficha a otro desarrollador estrella de Linux" . www.phoronix.com . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  24. "Quake 3 Arena toma Linux por la fuerza | Contenedores Linux" . 22 de octubre de 2018. Archivado del original el 22 de octubre de 2018. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  25. "LinuxGames - Para la gente" . 24 de septiembre de 2004. Archivado del original el 24 de septiembre de 2004. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  26. "Descargar Postal 2: Share the Pain Linux 1409.2" . softpedia . 13 de junio de 2008. Consultado el 11 de noviembre de 2019 .
  27. "¡Human Head Studios lanza Rune Headers!" . humanhead.com. 28 de septiembre de 2004. Archivado del original el 13 de octubre de 2004. Consultado el 30 de diciembre de 2012 .
  28. "Fuente: Human Head no ha trabajado en Prey 2 desde noviembre" . Shacknews . 19 de abril de 2012. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  29. "Foros de Soldak Entertainment - Ver publicación individual - ¿Cliente Linux ?" . www.soldak.com . Consultado el 29 de junio de 2023 . 
  30. Actualización sobre el desarrollo del parche 1.5 de Descent3 en YouTube (2009)
  31. "Olde Sküül" . www.facebook.com . Consultado el 29 de junio de 2023 .
  32. "LinuxGames - ¡Despierta al pingüino que llevas dentro!" . 30 de octubre de 2011. Archivado del original el 30 de octubre de 2011. Consultado el 29 de junio de 2023 .
  33. "Proyecto Magma :: Archivos" . 13 de septiembre de 2015. Archivado del original el 13 de septiembre de 2015. Consultado el 29 de junio de 2023 . 
  34. Plant, Emmett (9 de octubre de 2000). "Loki: En las trincheras" . linux.com. Archivado del original el 23 de julio de 2011. Recuperado el 5 de febrero de 2011 .
  • Sitio web oficial
  • Icculus.org, el sitio web de Ryan Gordon, que aloja muchos proyectos de Loki, así como otros recursos para juegos en Linux.
  • Activision y Loki se asocian para llevar juegos a Linux. Comunicado de prensa de Linux, 11 de octubre de 1999.
  • Linux.com - Loki: En las trincheras (Entrevista con el personal de Loki Software) Archivado el 23 de julio de 2011 en Wayback Machine