Articulo de referencia

Intercambio de archivos entre pares

El intercambio de archivos entre pares (P2P) consiste en la distribución y el intercambio de contenido multimedia digital mediante tecnología de redes entre pares . El intercamb...

El intercambio de archivos entre pares (P2P) consiste en la distribución y el intercambio de contenido multimedia digital mediante tecnología de redes entre pares . El intercambio de archivos P2P permite a los usuarios acceder a archivos multimedia como libros, música, películas y juegos mediante un programa P2P que busca otros ordenadores conectados en la red para localizar el contenido deseado. [ 1 ] Los nodos (pares) de dichas redes son los ordenadores de los usuarios finales y los servidores de distribución (opcional).

En los inicios del intercambio de archivos, las transferencias se realizaban principalmente mediante descargas cliente-servidor desde páginas web, FTP e IRC, antes de que Napster popularizara una aplicación para Windows que permitía a los usuarios subir y descargar archivos con un modelo freemium. Las discográficas y los artistas exigieron su cierre, lo que dio lugar a redadas del FBI. Napster fue increíblemente popular en su apogeo, dando origen a un movimiento de base surgido de la escena de las mixtapes de los 80 y dejando un vacío importante en la disponibilidad de música para sus seguidores. Tras numerosos debates en foros y salas de chat, se concluyó que Napster era vulnerable debido a su dependencia de servidores centralizados y su ubicación física, por lo que varios grupos se apresuraron a construir un sistema peer-to-peer descentralizado.

La tecnología de intercambio de archivos entre pares ha evolucionado a través de varias etapas de diseño, desde las primeras redes como Gnutella , que popularizó la tecnología en varias iteraciones que utilizaron diversos front-ends como Kazaa , LimeWire y WinMX antes de Edonkey , hasta modelos posteriores como el protocolo BitTorrent . Microsoft la utiliza para la distribución de actualizaciones (Windows 10) y los videojuegos en línea la utilizan como su red de distribución de contenido para descargar grandes cantidades de datos sin incurrir en los elevados costos de ancho de banda inherentes a proporcionar una sola fuente.

Varios factores contribuyeron a la adopción generalizada y facilitación del intercambio de archivos entre pares. Entre ellos se incluyen el aumento del ancho de banda de Internet, la digitalización generalizada de soportes físicos y las crecientes capacidades de los ordenadores personales domésticos. Los usuarios pueden transferir uno o más archivos de un ordenador a otro a través de Internet mediante diversos sistemas de transferencia de archivos y otras redes de intercambio de archivos. [ 1 ]

Cronología del software peer-to-peer

Historia

El servidor de índice central indexaba a los usuarios y su contenido compartido. Cuando alguien buscaba un archivo, el servidor buscaba todas las copias disponibles de ese archivo y se las presentaba al usuario. Los archivos se transferían directamente entre ordenadores privados (nodos/pares). Una limitación era que solo se podían compartir archivos de música. [ 2 ] Sin embargo, debido a que este proceso se realizaba en un servidor central, Napster fue declarado responsable de infracción de derechos de autor y clausurado en julio de 2001. Posteriormente reabrió como un servicio de pago. [ 3 ]

Tras el cierre de Napster, se inventaron servicios peer-to-peer como Gnutella y Kazaa . Estos servicios también permitieron a los usuarios descargar archivos distintos de música, como películas y juegos. [ 2 ]

Evolución de la tecnología

Napster y eDonkey2000 utilizaban un modelo basado en un servidor central. Estos sistemas dependían del funcionamiento de sus respectivos servidores centrales y, por lo tanto, eran vulnerables a un cierre centralizado. Su desaparición propició el surgimiento de redes como Limewire , Kazaa , Morpheus , Gnutella y Gnutella2 , capaces de operar sin servidores centrales, eliminando la vulnerabilidad de la centralización al conectar a los usuarios de forma remota. Estas redes aún dependían de programas cliente específicos distribuidos centralmente, por lo que podían verse afectadas si se emprendían acciones legales contra un número suficientemente grande de editores de dichos programas. [ 4 ] [ 5 ]

Sharman Networks, la editora de Kazaa, ha estado inactiva desde 2006. StreamCast Networks, la editora de Morpheus, cerró el 22 de abril de 2008. Limewire LLC cerró a finales de 2010 o principios de 2011. [ 6 ] [ 7 ]

Esto allanó el camino para el dominio del protocolo BitTorrent , que se diferencia de sus predecesores en dos aspectos principales. El primero es que ningún individuo, grupo o empresa es propietario del protocolo ni de los términos "Torrent" o "BitTorrent", lo que significa que cualquiera puede escribir y distribuir software cliente que funcione con la red. El segundo es que los clientes de BitTorrent no tienen funcionalidad de búsqueda propia. En cambio, los usuarios deben depender de sitios web de terceros como Isohunt o The Pirate Bay para encontrar archivos "torrent", que funcionan como mapas que le indican al cliente cómo encontrar y descargar los archivos que el usuario realmente desea. Estas dos características combinadas ofrecen un nivel de descentralización que hace que BitTorrent sea prácticamente imposible de cerrar. Las redes de intercambio de archivos a veces se organizan en tres "generaciones" según estos diferentes niveles de descentralización. [ 8 ] [ 9 ] Las Darknets , incluidas redes como Freenet , a veces se consideran redes de intercambio de archivos de tercera generación. [ 10 ]

El intercambio de archivos entre pares también es eficiente en términos de costo. [ 11 ] La sobrecarga de administración del sistema es menor porque el usuario es el proveedor y, por lo general, el proveedor también es el administrador. Por lo tanto, cada red puede ser monitoreada por los propios usuarios. Al mismo tiempo, los servidores grandes a veces requieren más almacenamiento, lo que aumenta el costo, ya que el almacenamiento debe alquilarse o comprarse exclusivamente para un servidor. Sin embargo, por lo general, el intercambio de archivos entre pares no requiere un servidor dedicado . [ 12 ]

Impacto económico

Se están llevando a cabo debates sobre el impacto económico del intercambio de archivos P2P. Norbert Michel, analista de políticas de The Heritage Foundation , afirmó que los estudios habían arrojado "estimaciones dispares sobre el impacto del intercambio de archivos en las ventas de álbumes". [ 13 ]

En el libro La riqueza de las redes , Yochai Benkler afirma que el intercambio de archivos entre pares es económicamente eficiente y que los usuarios pagan el costo total de la transacción y el costo marginal de dicho intercambio, incluso si esto "altera la forma particular en que nuestra sociedad ha optado por pagar a los músicos y ejecutivos de la industria discográfica. Esto implica sacrificar la eficiencia en aras de incentivos a largo plazo para la industria discográfica. Sin embargo, es eficiente dentro del significado habitual del término en economía, de una manera que no lo habría sido si Jack y Jane hubieran utilizado computadoras o conexiones de red subvencionadas". [ 14 ]

Un ejemplo de cálculo:

con intercambio de archivos entre pares:costo total=tamaño del archivoclientes×costo por byte{\displaystyle {\text{costo total}}={\frac {\text{tamaño del archivo}}{\text{clientes}}}\times {\text{costo por byte}}}

con redes de distribución de contenido informales:costo total=tamaño del archivo×clientes×costo por byte{\displaystyle {\text{costo total}}={\text{tamaño del archivo}}\times {\text{clientes}}\times {\text{costo por byte}}}

Industria musical

El efecto económico de la infracción de derechos de autor mediante el intercambio de archivos entre pares en los ingresos de la música ha sido controvertido y difícil de determinar. Estudios no oficiales encontraron que el intercambio de archivos tuvo un impacto negativo en las ventas de discos. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] Ha resultado difícil desentrañar las relaciones de causa y efecto entre varias tendencias diferentes, incluido un aumento en las compras legales de música en línea; el intercambio ilegal de archivos; la caída de los precios de los discos compactos ; y el cierre de muchas tiendas de música independientes con un cambio concomitante hacia las ventas de grandes minoristas. [ 20 ]

industria cinematográfica

La Motion Picture Association (MPAA) informó que los estudios estadounidenses perdieron $2,373 mil millones en 2005 (equivalente a $ 3,912 mil millones en 2025 ) lo que representa aproximadamente un tercio del costo total de la piratería cinematográfica en los Estados Unidos. [ 21 ] La estimación de la MPAA fue puesta en duda por los comentaristas ya que se basaba en el supuesto de que una descarga era equivalente a una venta perdida, y los descargadores podrían no comprar la película si la descarga ilegal no fuera una opción. [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ] Debido a la naturaleza privada del estudio, las cifras no pudieron ser verificadas públicamente en cuanto a metodología o validez. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] En enero de 2008, mientras la MPAA cabildeaba por un proyecto de ley que obligaría a las universidades a tomar medidas enérgicas contra la piratería, la MPAA admitió que sus cifras sobre piratería en las universidades habían sido infladas hasta en un 300%. [ 28 ] [ 29 ]

Un estudio de 2010, encargado por la Cámara de Comercio Internacional y realizado por la firma económica independiente TERA, con sede en París, estimó que la descarga ilegal de música, películas y software costaba a las industrias creativas europeas varios miles de millones de dólares en ingresos cada año. [ 30 ] Otro estudio de TERA predijo que las pérdidas debidas a la piratería alcanzarían hasta 1,2 millones de empleos y 240 mil millones de euros en ingresos minoristas para 2015 si la tendencia continuaba. Los investigadores aplicaron una tasa de sustitución del diez por ciento al volumen de infracciones de derechos de autor por año. Esta tasa correspondía al número de unidades potencialmente comercializadas si se eliminara el intercambio ilegal de archivos y no ocurriera. [ 31 ] Las tasas de piratería de software y sistemas operativos populares han sido comunes, incluso en regiones con una fuerte aplicación de la propiedad intelectual, como Estados Unidos o la Unión Europea . [ 32 ]

Percepción y uso público

En 2004, se estima que 70 millones de personas participaron en el intercambio de archivos en línea. [ 33 ] Según una encuesta de CBS News , casi el 70 por ciento de los jóvenes de entre 18 y 29 años pensaba que el intercambio de archivos era aceptable en algunas circunstancias y el 58 por ciento de todos los estadounidenses que seguían el tema del intercambio de archivos lo consideraban aceptable en al menos algunas circunstancias. [ 34 ]

En enero de 2006, 32 millones de estadounidenses mayores de 12 años habían descargado al menos una película de larga duración de Internet, el 80 por ciento de los cuales lo había hecho exclusivamente a través de P2P. De la población encuestada, el 60 por ciento consideraba que descargar películas con derechos de autor de Internet no constituía una infracción muy grave; sin embargo, el 78 por ciento creía que llevarse un DVD de una tienda sin pagarlo sí constituía una infracción muy grave. [ 35 ]

En julio de 2008, el 20 por ciento de los europeos utilizaba redes de intercambio de archivos para obtener música, mientras que el 10 por ciento utilizaba servicios de música digital de pago como iTunes . [ 36 ] En febrero de 2009, una encuesta realizada por Tiscali en el Reino Unido reveló que el 75 por ciento del público inglés encuestado conocía lo que era legal e ilegal en relación con el intercambio de archivos, pero existía una división en cuanto a quién creían que debía recaer la responsabilidad legal: el 49 por ciento de las personas creía que las empresas P2P debían ser consideradas responsables del intercambio ilegal de archivos en sus redes y el 18 por ciento consideraba que los usuarios individuales que compartían archivos eran los culpables. [ 37 ]

Según una encuesta de 2006, el 75 por ciento de los jóvenes votantes en Suecia (18-20) apoyaban el intercambio de archivos cuando se les presentó la afirmación: "Creo que está bien descargar archivos de Internet, aunque sea ilegal". De los encuestados, el 38 por ciento dijo estar "totalmente de acuerdo" mientras que el 39 por ciento dijo estar "parcialmente de acuerdo". [ 38 ] Un estudio académico entre estudiantes universitarios estadounidenses y europeos encontró que los usuarios de tecnologías de intercambio de archivos eran relativamente contrarios a los derechos de autor y que la aplicación de estos derechos generó una reacción adversa, reforzando las creencias a favor del intercambio de archivos entre los usuarios de estas tecnologías. [ 39 ]

Comunidades en redes de intercambio de archivos P2P

Las comunidades desempeñan un papel fundamental en muchas redes y aplicaciones peer-to-peer, como BitTorrent, Gnutella y DC++ . Existen diversos elementos que contribuyen a la formación, el desarrollo y la estabilidad de estas comunidades, entre los que se incluyen los intereses, las características de los usuarios, la reducción de costes, la motivación de los usuarios y el tamaño de la comunidad.

Atributos de interés

Las comunidades de pares se forman sobre la base de intereses comunes. Para Khambatti, Ryu y Dasgupta, los intereses comunes pueden denominarse atributos "que se utilizan para determinar las comunidades de pares en las que un par en particular puede participar". [ 40 ] Hay dos maneras en que se pueden clasificar estos atributos: atributos explícitos e implícitos.

Los valores explícitos son información que los pares proporcionan sobre sí mismos a una comunidad específica, como su interés en un tema o sus gustos musicales. Con los valores implícitos, los usuarios no expresan directamente información sobre sí mismos, aunque aún es posible encontrar información sobre ese usuario específico al descubrir sus consultas e investigaciones anteriores realizadas en una red P2P. Khambatti, Ryu y Dasgupta dividen estos intereses en tres clases: atributos personales, declarados y grupales. [ 40 ]

Un conjunto completo de atributos (intereses comunes) de un par específico se define como atributos personales, y es una colección de información que un par tiene sobre sí mismo. Los pares pueden decidir no revelar información sobre sí mismos para mantener su privacidad y seguridad en línea. Es por esta razón que los autores especifican que "un subconjunto de... atributos es explícitamente reclamado como público por un par", y definen dichos atributos como "atributos reclamados". [ 40 ] La tercera categoría de intereses son los atributos de grupo, definidos como "orientados a la ubicación o afiliación" y son necesarios para formar una... base para las comunidades", un ejemplo es el "nombre de dominio de una conexión a Internet" que actúa como una ubicación en línea y un identificador de grupo para ciertos usuarios.

Reducción de costos

La reducción de costos influye en el componente de intercambio de las comunidades P2P. Los usuarios que comparten lo hacen para intentar "reducir... los costos", como lo aclaran Cunningham, Alexander y Adilov. [ 41 ] En su trabajo Peer-to-peer File Sharing Communities , explican que "el acto de compartir es costoso, ya que cualquier descarga de un usuario implica que este sacrifica ancho de banda". [ 41 ] Dado que el intercambio representa la base de las comunidades P2P, como Napster, y sin él "la red colapsa", los usuarios comparten a pesar de sus costos para intentar reducir sus propios costos, particularmente aquellos asociados con la búsqueda y la congestión de los servidores de internet. [ 41 ]

Motivación del usuario y tamaño de la comunidad

La motivación del usuario y el tamaño de la comunidad P2P contribuyen a su sostenibilidad y actividad. En su trabajo «Motivar la participación en comunidades P2P», Vassileva estudia estos dos aspectos mediante un experimento realizado en la Universidad de Saskatchewan (Canadá), donde se creó y distribuyó entre los estudiantes una aplicación P2P (COMUTELLA). En su opinión, la motivación es un factor crucial para fomentar la participación de los usuarios en una comunidad P2P en línea, especialmente porque la falta de una masa crítica de usuarios activos en forma de comunidad impide el correcto funcionamiento del intercambio P2P. [ 42 ]

La utilidad es un aspecto valorado por los usuarios al unirse a una comunidad P2P. El sistema P2P específico debe ser percibido como "útil" por el usuario y debe ser capaz de satisfacer sus necesidades y perseguir sus intereses. En consecuencia, "el tamaño de la comunidad de usuarios define el nivel de utilidad" y "el valor del sistema determina el número de usuarios". [ 42 ]

Este proceso bidireccional, definido por Vassileva como un ciclo de retroalimentación, ha propiciado el surgimiento de sistemas de intercambio de archivos como Napster y KaZaA. En su investigación, Vassileva también ha constatado que «se necesitan incentivos para los usuarios al principio», especialmente para motivarlos y fomentar su hábito de permanecer conectados. [ 42 ] Esto puede lograrse, por ejemplo, proporcionando al sistema una amplia gama de recursos o permitiendo que un usuario experimentado asista a uno menos experimentado.

Clasificación de usuarios

Los usuarios que participan en sistemas P2P pueden clasificarse de diferentes maneras. Según Vassileva, los usuarios pueden clasificarse según su participación en el sistema P2P. Existen cinco tipos de usuarios: usuarios que crean servicios, usuarios que permiten servicios, usuarios que facilitan la búsqueda, usuarios que permiten la comunicación, usuarios que no cooperan y usuarios que se aprovechan del sistema. [ 42 ]

En el primer caso, el usuario crea nuevos recursos o servicios y los ofrece a la comunidad. En el segundo, el usuario proporciona a la comunidad espacio en disco para almacenar archivos para descarga o recursos informáticos para facilitar un servicio ofrecido por otros usuarios. [ 42 ] En el tercero, el usuario proporciona una lista de relaciones para ayudar a otros usuarios a encontrar archivos o servicios específicos. En el cuarto, el usuario participa activamente en el protocolo de la red, contribuyendo a su mantenimiento. En el último caso, el usuario no contribuye a la red, descarga lo que necesita, pero se desconecta inmediatamente una vez que el servicio ya no es necesario, aprovechándose así de los recursos de la red y la comunidad. [ 42 ]

Seguimiento

Las corporaciones siguen combatiendo el uso de internet como herramienta para copiar y compartir ilegalmente diversos archivos, especialmente música con derechos de autor. La Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos (RIAA) ha liderado campañas contra los infractores. Se han presentado demandas contra personas y programas como Napster para "proteger" a los titulares de derechos de autor. [ 43 ] Una de las iniciativas de la RIAA ha consistido en implantar usuarios señuelo para monitorear el uso de material protegido por derechos de autor de primera mano. [ 44 ]

Riesgos

A principios de junio de 2002, el investigador Nathaniel Good de HP Labs demostró que los problemas de diseño de la interfaz de usuario podían contribuir a que los usuarios compartieran inadvertidamente información personal y confidencial a través de redes P2P. [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ]

En 2003, se convocaron audiencias del Congreso ante el Comité de Reforma Gubernamental de la Cámara de Representantes ( Sobreexpuestos: las amenazas a la privacidad y la seguridad en las redes de intercambio de archivos ) [ 48 ] y el Comité Judicial del Senado ( El lado oscuro de una idea brillante: ¿podrían los riesgos para la seguridad personal y nacional comprometer el potencial de las redes de intercambio de archivos P2P? ) [ 49 ] para abordar y debatir el tema del intercambio inadvertido en redes peer-to-peer y sus consecuencias para la seguridad del consumidor y la seguridad nacional.

Los investigadores han examinado los posibles riesgos de seguridad, incluyendo la divulgación de información personal, el software espía incluido y los virus descargados de la red. [ 50 ] [ 51 ] Se sabe que algunos clientes de intercambio de archivos propietarios incluyen malware , aunque los programas de código abierto generalmente no lo hacen. Algunos paquetes de intercambio de archivos de código abierto incluso han proporcionado análisis antivirus integrados. [ 52 ]

Desde aproximadamente 2004, la amenaza del robo de identidad se había vuelto más frecuente, y en julio de 2008 se produjo otra revelación involuntaria de grandes cantidades de información personal a través de sitios P2P. Se expusieron los nombres, fechas de nacimiento y números de la Seguridad Social de unos 2000 clientes de una empresa de inversión, incluidos los del juez del Tribunal Supremo Stephen Breyer . [ 53 ]

Un aumento drástico en el intercambio involuntario de archivos P2P con información personal y sensible se hizo evidente en 2009, al comienzo de la administración del presidente Obama, cuando los planos del helicóptero Marine One se hicieron públicos debido a una brecha de seguridad a través de un sitio de intercambio de archivos P2P. El acceso a esta información podría ser perjudicial para la seguridad de Estados Unidos. [ 53 ] Poco antes de esta brecha de seguridad, el programa Today Show informó que más de 150 000 declaraciones de impuestos, 25 800 solicitudes de préstamos estudiantiles y 626 000 informes crediticios se habían hecho públicos inadvertidamente a través del intercambio de archivos. [ 53 ]

El gobierno de Estados Unidos intentó entonces concienciar a los usuarios sobre los riesgos potenciales de los programas de intercambio de archivos P2P [ 54 ] mediante legislación como la HR 1319, la Ley de Usuarios Informados de P2P, de 2009. [ 55 ] Según esta ley, sería obligatorio que las personas conocieran los riesgos asociados al intercambio de archivos entre pares antes de adquirir software, y se requeriría el consentimiento informado del usuario antes de utilizar dichos programas. Además, la ley permitiría a los usuarios bloquear y eliminar el software de intercambio de archivos P2P de sus ordenadores en cualquier momento, [ 56 ] con la Comisión Federal de Comercio haciendo cumplir las regulaciones. US-CERT también advierte sobre los riesgos potenciales. [ 57 ]

Compartir archivos no es ilegal en sí mismo, y las redes P2P también se utilizan con fines legítimos. Los problemas legales relacionados con el intercambio de archivos radican en la posible violación de las leyes de derechos de autor . La mayoría de los debates sobre la legalidad de compartir archivos se centran exclusivamente en material protegido por derechos de autor. Muchos países contemplan excepciones de uso legítimo que permiten el uso limitado de material protegido por derechos de autor sin necesidad de obtener la autorización de los titulares.

Dichos documentos incluyen comentarios, reportajes periodísticos, investigaciones y trabajos académicos. Las leyes de derechos de autor son territoriales; no se extienden más allá del territorio de un Estado específico, a menos que dicho Estado sea parte de un acuerdo internacional. La mayoría de los países son parte de al menos un acuerdo de este tipo.

En materia de privacidad, recientes fallos judiciales parecen indicar que no puede haber expectativa de privacidad respecto a los datos expuestos a través de redes de intercambio de archivos entre pares. En un fallo de 39 páginas publicado el 8 de noviembre de 2013, la jueza del Tribunal de Distrito de EE. UU., Christina Reiss, denegó la solicitud de suprimir las pruebas recopiladas por las autoridades sin una orden de registro mediante una herramienta automatizada de búsqueda entre pares. [ 58 ]

Restringir la difusión de materiales protegidos por derechos de autor.

Las industrias de los medios de comunicación han realizado esfuerzos para limitar la difusión de material protegido por derechos de autor a través de sistemas P2P. Inicialmente, las corporaciones lograron demandar con éxito a plataformas de distribución como Napster y conseguir su cierre. También demandaron a usuarios que compartían material protegido por derechos de autor de forma masiva. Con el desarrollo de sistemas más descentralizados, como FastTrack , esto resultó inaplicable. Además, existen millones de usuarios en todo el mundo que utilizan sistemas P2P ilegalmente, lo que dificultó la adopción de medidas legales generalizadas. Un esfuerzo importante consiste en distribuir archivos contaminados en la red P2P. Por ejemplo, se pueden distribuir archivos no relacionados que contienen los metadatos de un medio protegido por derechos de autor. De esta forma, los usuarios que descargan el medio reciben algo que no tiene nada que ver con lo que esperaban. [ 59 ]

Véase también

Referencias

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