Articulo de referencia

WinMX

WinMX (Windows Music Exchange) es un programa gratuito de intercambio de archivos peer-to-peer creado en 2000 por Kevin Hearn (presidente de Frontcode Technologies) en Windsor, ...

WinMX (Windows Music Exchange) es un programa gratuito de intercambio de archivos peer-to-peer creado en 2000 por Kevin Hearn (presidente de Frontcode Technologies) en Windsor, Ontario ( Canadá ). [1] [2] [3] [4] Según un estudio, fue la fuente número uno de música en línea en 2005 con un estimado de 2,1 millones de usuarios. [5] Frontcode Technologies abandonó el desarrollo de WinMX en septiembre de 2005, pero los desarrolladores pusieron nuevamente en línea el servicio en pocos días mediante la publicación de parches. WinMX continúa siendo utilizado por una comunidad de entusiastas. [6]

Kevin Hearn lanzó Tixati en 2009 y Fopnu en 2017. Fopnu es un cliente y una red con algunas similitudes con WinMX. En 2021, lanzó DarkMX, un cliente de intercambio de archivos sin servidor con funciones integradas de preservación de la privacidad y un cliente Tor integrado, así como la capacidad de alojar un intercambio de archivos .onion al que se puede acceder a través del navegador Tor.

Historia

Principios

WinMX comenzó su vida como un cliente OpenNap capaz de conectarse a varios servidores simultáneamente.

Frontcode Technologies luego creó un protocolo propietario , denominado WinMX Peer Network Protocol ( WPNP ), que se utilizó a partir de WinMX 2 en mayo de 2001. Frontcode Technologies había operado varios servidores de caché de pares para ayudar al funcionamiento de la red WPNP.

Las descargas pueden ser muy rápidas para las canciones populares, ya que el usuario puede ejecutar una "descarga multipunto" que descarga simultáneamente el mismo archivo en pequeñas partes de varios usuarios. El programa WinMX contiene algunas funciones integradas, como monitoreo de ancho de banda , mensajería corta y hospedaje de salas de chat , y funciona como un cliente OpenNap. Los usuarios pueden negociar un intercambio de sus archivos con la ayuda del sistema de mensajería corta o chat. Una vez que comienzan las transferencias, cada uno tiene la opción de seleccionar el ancho de banda para el otro para asegurarse de que ambas transferencias finalicen más o menos al mismo tiempo.

Cierre de Frontcode Technologies

El 13 de septiembre de 2005, Frontcode Technologies recibió una carta de cese y desistimiento de la Asociación de la Industria Discográfica de Estados Unidos exigiéndoles que implementaran filtros para que fuera imposible para los usuarios descargar material con derechos de autor de WinMX o que cerraran. El 21 de septiembre de 2005, la página de inicio de WinMX y los servidores de caché de pares de Frontcode Technologies (servidores centrales esenciales para la red de pares de WinMX) dejaron de funcionar.

Resurrección

El 23 de septiembre de 2005, los usuarios pudieron descargar dos parches no oficiales para WinMX desde dos sitios web no relacionados. Estos parches funcionaban modificando la búsqueda DNS que WinMX utiliza para encontrar cachés de pares. [7] Cuando WinMX intenta encontrar los cachés de pares de Frontcode Technologies, se le indica que busque uno de los nuevos cachés de pares configurados por las comunidades WinMX.

En 2008 se publicó un nuevo parche para coincidir con el tercer aniversario de la fecha de publicación de los dos parches anteriores. [8] Conocido como el "Parche de la comunidad WinMX", fue creado a través del esfuerzo conjunto de un programador independiente de terceros y la colaboración y las pruebas de las dos comunidades. Con el apoyo y la descarga de ambos grupos, está destinado a reemplazar los parches anteriores que se estaban utilizando, lo que permite a todos los usuarios conectarse nuevamente a un único conjunto de cachés de pares, unificando a todos los usuarios por primera vez desde el cierre oficial de WinMX en 2005. [6]

Ataques de red

A partir de mayo de 2011, la red WinMX había estado bajo ataque a nivel de protocolo por parte de un desarrollador de la comunidad descontento (hacker de programas) que no estaba de acuerdo con quienes operaban la infraestructura de soporte de la red (foros de soporte de usuarios y operadores de caché de pares). Como resultado de esos ataques, las búsquedas en la red WPNP devolvían resultados de consultas aleatorios (junto con resultados relevantes) que no estaban relacionados con el término específico buscado, y también los usuarios no podían recibir una lista completa de salas de chat. [9] Se creó una lista de salas de chat WinMX basada en la web [10] para que los usuarios recuperaran una lista completa de salas, y también ofrecía la capacidad de agregar salas de chat manualmente a la lista web. Además de ofrecer una lista en vivo de salas de chat, también ofrecía una solución de un solo clic para unirse a salas de chat en WinMX a través de la página web en sí con el WinMX Link Handler. [10] Como se mencionó anteriormente, los ataques a nivel de protocolo han cesado y la red ha estado operando normalmente, aunque con una reducción en los usuarios de la red; Actualmente es demasiado pronto para evaluar el porcentaje de usuarios "perdidos", pero con toda seguridad supera varios miles y puede actuar como advertencia para otras redes P2P que tienen debilidades de protocolo que pueden ser explotadas.

Tixati y Fopnu

En 2009, Kevin Hearn lanzó Tixati , un programa gratuito de intercambio de archivos P2P sin publicidad basado en el protocolo BitTorrent , mejorado con una función de canales donde los usuarios pueden chatear, compartir listas de enlaces web y multimedia, transmitir audio y video, con todas las comunicaciones encriptadas . [ 11] [12] [13]

En 2017, Kevin Hearn lanzó Fopnu , un cliente y red con algunas similitudes con WinMX. Fopnu es una red descentralizada con los últimos avances en tecnología P2P, UDP puro y con todas las comunicaciones encriptadas. El cliente freeware sin publicidad incluye salas de chat, lista de contactos (con mensajes privados), ventanas de búsqueda, navegación por la biblioteca de un contacto y creación de grupos de contactos (para controlar el acceso a su biblioteca). Compartir cantidades masivas de archivos es mucho más fácil (que crear muchos archivos Torrent) y tiene muy poca sobrecarga. [14]

Función

Existe un límite máximo para el tamaño de los archivos que se pueden compartir: 2 GB. Esta decisión de diseño se tomó para mantener la compatibilidad con Windows 98. El programa también se ejecuta en Windows XP , Windows Vista , Windows 7 , Windows 8 y Windows 10 , siempre que estén presentes las bibliotecas de ejecución de Microsoft C++ pertinentes . Se ejecuta en Linux con Wine .

Para comenzar, los usuarios se conectan a la red de pares WinMX (WPN) como usuario principal o secundario. La mayoría de las funciones de la WPN están disponibles para ambos usuarios, pero los usuarios principales necesitan gastar más ancho de banda, tienden a tener mejores conexiones y tienen la capacidad de alojar salas de chat. Los usuarios secundarios usan muy poco ancho de banda inactivo, pero su conexión prolongada a la red no siempre es estable.

Compartir archivos en WinMX

Los usuarios de WinMX pueden compartir casi cualquier tipo de archivo a través de la red. Los tipos de archivos más comunes, como audio , video , imágenes y archivos comprimidos , están disponibles de forma predeterminada, y todos los demás se pueden configurar en la configuración del programa. WinMX tiene una restricción de tamaño de archivo que limita los archivos compartidos a 2 GB. Un usuario también puede compartir solo 5000 archivos visibles para una conexión principal (se desconoce si se compartirían otros archivos pero no se enumeran) y 3000 archivos (máximo enviado a la principal) para una conexión secundaria. Estas limitaciones no se aplican a los servidores OpenNap.

Buscando archivos

Los usuarios pueden buscar casi cualquier archivo en WinMX. Cuando un usuario envía una búsqueda, esta se propaga por toda la red. Si se encuentra un archivo, el hash del archivo junto con la dirección IP y los detalles del nodo principal del usuario con el archivo se envían al usuario que realizó la búsqueda. Las búsquedas también se pueden realizar con hashes en lugar de palabras y números.

Charlando

WinMX permite a una persona alojar salas de chat con su función de chat incorporada. Hay algunas salas reservadas para chatear, otras para intercambiar archivos y otras que permiten ambas cosas. En su apogeo, WinMX solía tener entre 1500 y 2000 salas de chat en un momento dado en una multitud de idiomas. WinMX también permite a sus usuarios enviarse mensajes entre sí mediante su función de mensajes privados, independientemente de si estaban o no en la misma sala de chat o si se estaban descargando o cargando archivos entre sí. Sin embargo, la configuración permite a cualquier usuario bloquear los mensajes de otros usuarios si así lo desea. También es posible alojar salas de chat en idiomas distintos del inglés, como japonés, alemán, francés e italiano.

Siesta abierta

WinMX comenzó como un programa de punto a punto que se conectaba a servidores OpenNap. Todavía puede conectarse a muchos servidores OpenNap. Estos servidores permiten a los usuarios conectarse a una base de usuarios más amplia y también recibir muchos más resultados de búsqueda. Dos ventajas de ejecutar OpenNap son la capacidad de tener una lista permanente de amigos llamada lista de favoritos y la capacidad de mostrar una cantidad ilimitada de archivos para compartir.

Traducciones

WinMX está escrito en inglés de forma nativa, pero se pueden instalar archivos de idioma para traducir los menús a los siguientes idiomas: chino, holandés, finlandés, francés, alemán, griego, húngaro, italiano, japonés, noruego, polaco, portugués, ruso, sardo , español y sueco. Una buena cantidad de salas de chat están en alemán, holandés o italiano.

En 2002, la Asociación de la Industria Discográfica de Japón publicó un informe en el que se descubrió que el 84% de los japoneses que habían utilizado software para compartir archivos informaron que usaban WinMX, principalmente para compartir mp3 de J-pop . [15] WinMX siguió siendo el principal cliente para compartir archivos en Japón hasta que fue superado por Winny y LimeWire en 2007. [15] Incluso en 2013, Palo Alto Networks descubrió que WinMX era la sexta red más popular en Japón. [16]

Programas de terceros

Además del programa y los parches, los desarrolladores y usuarios de WinMX crearon programas de terceros para mejorar la función de la sala de chat o para controlar las cargas de otros compañeros.

Charlar

La mayor parte del software fue creado por desarrolladores externos para su uso en las salas de chat de WinMX. Incluye bots, servidores para alojar salas y complementos. Los bots se utilizaron en las salas de chat para hacerlas más animadas, presentar juegos o moderar a los usuarios, mantener listas de los archivos que tiene un usuario en una sala de chat y más. Otros complementos realizaban funciones automáticas, como mostrar archivos de música que se estaban reproduciendo en el equipo del usuario y ayudar a publicar imágenes ASCII en color en las salas.

Los servidores de chat de terceros se utilizaban principalmente para alojar salas de chat en la red. Esto se debe a los sistemas de administración mejorados en los servidores de terceros, así como a la capacidad de alojar una sala de chat sin tener que utilizar el cliente WinMX. Algunos clientes de chat de terceros también contenían atajos o menús útiles para facilitar la administración de un canal. Para los usuarios normales, los clientes de chat o el propio cliente WinMX podían utilizarse para ver las salas independientemente del servidor. También estaban disponibles listados web de las salas de chat.

Gestores de carga

Los administradores de carga (MxMonitor y Leechhammer) se pueden usar para controlar la velocidad de carga de los pares y pueden bloquear la descarga de ciertos tipos de pares, incluidos aquellos que no comparten ningún archivo.

Clientes de reemplazo

Un proyecto inicial llamado WinPY intentó crear un cliente WinMX de código abierto que lo reemplazara. El proyecto WinPY [17] fue el proyecto de cliente de reemplazo más exitoso, ya que se lanzó una versión alfa preliminar con funcionalidad básica limitada; sin embargo, se estancó rápidamente debido a la falta de interés. También hubo varios intentos de iniciar nuevos proyectos para crear clientes de reemplazo, pero la mayoría se estancaron antes de lanzar algo completamente terminado. Un proyecto anunciado en un importante sitio de la comunidad WinMX inicialmente estaba programado para ser lanzado en noviembre de 2012, sin embargo, hubo muchos retrasos en la publicación debido a la falta de soporte de programación especializado. El proyecto finalmente se lanzó a los evaluadores públicos como una versión beta el 22 de septiembre de 2013, y bajo un nuevo nombre (OurMx) y se seguirán realizando más lanzamientos antes de un lanzamiento formal del cliente. La información histórica sobre el progreso del cliente OurMX se puede ver siguiendo el enlace a continuación. [18]

Véase también

Referencias

  1. ^ "La historia completa de WinMX". www.winmxworld.com .
  2. ^ "No los llames Napster - 25 de junio de 2001". archive.fortune.com .
  3. ^ "COMPUTACIÓN: Compartiendo información - Proceso". 9 de julio de 2004.
  4. ^ "WinMX - La MEJOR manera de compartir tus archivos multimedia". www.winmx.com . Archivado desde el original el 6 de diciembre de 2000.
  5. ^ ""iTunes es más popular que la mayoría de los servicios P2P". DMN Newswire" . Consultado el 17 de febrero de 2009 .
  6. ^ ab "Parche de la comunidad WinMX". patch.winmxconex.com .
  7. ^ Mennecke, Thomas (23 de septiembre de 2005). «Slyck News - Resurrecting WinMX» (Noticias de Slyck: resucitando WinMX). www.slyck.com . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2016. Consultado el 23 de septiembre de 2005 .
  8. ^ Gonzalez, Jorge (20 de septiembre de 2008). «Anuncio del parche comunitario WinMX». Archivado desde el original el 21 de septiembre de 2008. Consultado el 26 de septiembre de 2008 .
  9. ^ "WinMX World :: Información sobre ataques WPN". www.winmxworld.com .
  10. ^ ab "WinMX Unlimited - Lista de salas de chat de WinMX". www.winmxunlimited.net .
  11. ^ "Tixati". Tixati.com .
  12. ^ "Canales de intercambio descentralizados". Tixati.com .
  13. ^ "Transmisión en directo". Tixati.com .
  14. ^ "FOPNU está aquí". Tixati.com .
  15. ^ ab "ファイル交換ソフト利用実態調査結果の概要(資料" (PDF) . riaj.or.jp (en japonés) . Consultado el 14 de septiembre de 2023 .
  16. ^ "Informe de uso y amenazas de la aplicación".
  17. ^ "WinPy". SourceForge . 7 de marzo de 2014.
  18. ^ "Vista previa del progreso del nuevo cliente compatible con WPN". www.winmxworld.com .
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