Orbiter es unvideojuego de simulación de vuelo espacial desarrollado para simular vuelos espaciales utilizando física newtoniana realista . El juego se lanzó el 27 de noviembre de 2000; [ 2 ] y la última edición, denominada "Orbiter 2024", se lanzó el 31 de diciembre de 2024. [ 3 ] El desarrollador, Martin Schweiger, anunció a la comunidad que Orbiter se publica bajo la licencia de código abierto MIT . [ 4 ]
Orbiter fue desarrollado por Martin Schweiger, investigador principal del departamento de informática del University College London , [ 5 ] quien consideró que los simuladores de vuelo espacial de la época carecían de modelos de vuelo realistas basados en la física , y decidió crear un simulador que hiciera ameno el aprendizaje de conceptos de física. [ 6 ] Se ha utilizado como herramienta didáctica en aulas, [ 6 ] y una comunidad de desarrolladores de complementos ha creado multitud de complementos que permiten a los usuarios pilotar diversas naves espaciales reales y ficticias, así como añadir nuevos planetas o sistemas planetarios . [ 7 ] [ 8 ]
Acerca del simulador
Características
Orbiter es un simulador de física realista que permite a los usuarios explorar el Sistema Solar en diversas naves espaciales , tanto reales, como el transbordador espacial Atlantis , como ficticias, como el "Delta-Glider". [ 7 ] Schweiger ha incluido naves espaciales ficticias para facilitar los vuelos a usuarios menos experimentados. [ 6 ] El simulador es lo suficientemente realista como para recrear vuelos espaciales históricos, y la posibilidad de pilotar naves ficticias también permite al jugador acceder a zonas del Sistema Solar inaccesibles para los vuelos espaciales tripulados en la actualidad.
Los motores de una nave espacial se definen únicamente por la cantidad de empuje que generan y la cantidad de combustible que utilizan, lo que permite simular desde velas solares hasta motores de cohete convencionales y propulsores de fusión y fisión nuclear futuristas . Se admite todo lo que abarca desde el movimiento terrestre hasta los viajes interplanetarios, incluyendo vuelos orbitales y suborbitales, aunque solo se admiten colisiones nave-tierra. [ 6 ] Los sistemas de acoplamiento y fijación permiten al usuario simular el acoplamiento con una estación espacial u otra nave espacial, así como el encuentro y la recuperación de satélites . [ 9 ] Los usuarios también pueden construir estaciones espaciales en órbita. [ 9 ]
El Sistema Solar tal como se presenta en Orbiter consta del Sol , los ocho planetas y sus lunas principales . [ 10 ] Muchos planetas enanos , asteroides (excepto Vesta ) y cometas no incluidos en el simulador están disponibles como complementos. [ 11 ] [ 12 ] Aunque Orbiter contiene una base de datos de más de 100 000 estrellas, estas son solo para fines de visualización y actualmente no es posible el viaje interestelar en el simulador. [ 1 ] El simulador también incluye un modo planetario que permite superponer cuadrículas eclípticas y celestes en el mapa estelar, junto con etiquetas de las constelaciones y otros marcadores celestes. [ 9 ] El modo planetario también puede mostrar etiquetas que indican la ubicación e identidad de objetos en el Sistema Solar, como planetas, lunas o naves, que aparecen dentro de una cierta proximidad según su tipo. Este modo también puede mostrar etiquetas en los cuerpos celestes del Sistema Solar en ciertas coordenadas de su superficie para indicar ciudades, marcadores históricos, formaciones geológicas y otros sitios de interés. [ 9 ]
La interfaz de control simulada tradicional en Orbiter consta de dos pantallas multifunción y una pantalla de visualización frontal (HUD) . [ 8 ] Cada una cuenta con varios modos de operación, y todos los comandos se dan a través del teclado o el ratón. El simulador también admite paneles de control e instrumentos personalizados, incluyendo cabinas virtuales 3D y paneles de instrumentos 2D. [ 11 ] Estos permiten al jugador usar el ratón para interactuar con los paneles y permiten sistemas e instrumentos más complejos que se personalizan para cada nave. La adición de una cabina virtual también permite al jugador mirar libremente alrededor desde la perspectiva del piloto. Desde Orbiter 2006 Patch 1 , ha sido compatible con TrackIR , lo que permite al simulador rastrear los movimientos de la cabeza del jugador y ajustar la vista en consecuencia. [ 13 ]
Realismo
Orbiter se desarrolló como un simulador , [ 14 ] con movimiento planetario modelado con precisión, efectos gravitatorios (incluida la gravedad no esférica), espacio libre, vuelo atmosférico y decaimiento orbital . [ 15 ] [ 16 ] La posición de los planetas en el sistema solar se calcula mediante la solución VSOP87 , mientras que el sistema Tierra-Luna se simula mediante el modelo ELP2000 . [ 17 ] Solo se simula la mecánica newtoniana de n cuerpos , sin tener en cuenta los efectos relativistas . Esto significa que fenómenos como la dilatación del tiempo debido a efectos relativistas no se simulan. [ 6 ]
La versión predeterminada de Orbiter anterior a la edición de 2024 no tenía sonido, [ 1 ] sin embargo, están disponibles los populares complementos OrbiterSound [ 18 ] y XRSound [ 19 ] . Ambos proporcionan ruidos de motor, sonidos ambientales en la cabina, conversaciones de radio y otros sonidos, incluyendo listas de reproducción. Ambos contienen opciones para mantener un silencio realista cuando la nave es vista externamente durante el vuelo espacial. No hay detección de colisiones para objetos en el espacio, aparte de los puertos de acoplamiento definidos. Desde Orbiter 2024 , XRSound ahora está incluido en el paquete base, pero debe habilitarse en las opciones de la plataforma de lanzamiento para funcionar. [ 20 ]
Desde Orbiter 2016 , se modela la elevación del terreno para la Tierra, la Luna y Marte. También se agregó soporte para texturas de superficie y nubes de mayor definición. [ 21 ]
Nave espacial incluida
La distribución estándar de Orbiter incluye naves espaciales y estaciones espaciales reales y ficticias:
Embarcaciones reales
- Transbordador espacial Atlantis
- La versión Orbiter del transbordador espacial Atlantis , un orbitador del transbordador espacial retirado que anteriormente operaba la NASA , y la única nave espacial controlable por el jugador basada en un diseño del mundo real que se incluye con la instalación básica de Orbiter .
- Estación espacial Mir
- Modelo de la histórica estación espacial rusa en Orbiter . A diferencia de su contraparte real, no fue desorbitada y se encuentra en una órbita más cercana al plano de la eclíptica. Esto se hizo inicialmente para que la Mir fuera un buen punto de partida para vuelos interplanetarios en versiones anteriores de Orbiter , cuando el juego también reabastecía automáticamente las naves espaciales al acoplarse a una estación espacial. Usando el editor de escenarios, aún es posible reabastecer en vuelo o comenzar la simulación acoplada y con los tanques llenos. Sin embargo, es posible mover la Mir a la órbita correcta.
- Estación Espacial Internacional
- En una órbita similar a la de la ISS real y en estado completo, muestra módulos que ya no está previsto instalar en la ISS real.
- Telescopio Espacial Hubble (HST)
- Se trata de una maqueta del HST real, que se utiliza junto con el transbordador espacial Atlantis de la serie Orbiter .
- Satélite de la Instalación de Exposición de Larga Duración (LDEF)
- Al igual que el telescopio espacial Hubble, es uno de los ejemplos de carga útil para el transbordador espacial Orbiter .
Vasos ficticios

- Planeador Delta (DG)
- Un avión espacial de ala delta , bastante fácil de pilotar y, por lo tanto, ideal para los primeros pasos en Orbiter . También se incluye una variante del Delta-planeador, el Delta-planeador-S (DG-S), que sacrifica parte de la capacidad de combustible a cambio de un sistema de propulsión scramjet , a costa de requerir combustible del tanque del motor principal. Es posible viajar de la Tierra a Marte con el DG, lo que permite practicar misiones interplanetarias. Técnicamente, es un avión espacial de una sola etapa para entrar en órbita .
- Lanzadera-A
- Una pequeña nave de carga espacial, capaz de transportar seis grandes contenedores con una masa total de 120 toneladas (260 000 lb). Al carecer de un casco aerodinámico, su entorno natural es la Luna y Marte. Si bien es posible lanzar y aterrizar la nave desde la Tierra, especialmente cuando está vacía, la falta de sustentación aerodinámica, junto con la alta gravedad y la densa atmósfera terrestres, hacen de esta una operación difícil y costosa en combustible. Sus contenedores de carga, sin embargo, están equipados con paracaídas automáticos. Mediante estos paracaídas, es posible simular un viaje de carga desde una base lunar a la Tierra y de regreso, soltando la carga mientras aún se encuentra en la atmósfera superior. Su alta inercia y aerodinámica inferior dificultan su vuelo en la atmósfera en comparación con el planeador Delta.
- Shuttle-PB
- Una pequeña nave espacial personal, de gran agilidad y rendimiento futurista. Dado que su propósito principal es servir como un sencillo ejemplo de SDK para desarrolladores de complementos, carece de muchos detalles complejos de otras naves incluidas en Orbiter , como cabinas o animaciones en 2D o 3D.
- Libélula
- Un remolcador espacial tripulado complejo para la construcción de estaciones espaciales . Simula sus diversos subsistemas con mayor complejidad que cualquier otra nave espacial estándar en Orbiter , siendo un buen ejemplo de las posibilidades técnicas del SDK de Orbiter . Su modelo de vuelo también se ajusta a las posibilidades de la tecnología actual, lo que lo convierte en una nave espacial prácticamente realista.
- Luna-OB1
- Una estación espacial ficticia con forma de rueda en órbita lunar, inspirada en la Estación Espacial V de la película 2001: Una odisea del espacio . Consiste en una rueda unida a un eje central con dos radios. La rueda tiene un diámetro de 500 metros (1600 pies) y gira a una frecuencia de un ciclo cada 36 segundos, proporcionando a sus ocupantes una aceleración centrífuga de 7,6 m/ s² (25 pies/s² ) .
- Carina
- Un pequeño satélite científico ficticio, utilizado como carga útil en el transbordador espacial Orbiter . Actualmente es una carga útil completamente inerte. Se basa en un experimento europeo de cápsula de reentrada propuesto, que iba a ser lanzado en el Ariane 4 , y que posteriormente dio lugar al ARD . [ 22 ]
Complementos para orbitadores

Una API extensa permite a los usuarios de Orbiter contribuir creando complementos. Muchas naves espaciales están disponibles para su descarga como complementos, desde la nave espacial soviética Vostok [ 23 ] hasta el programa Apolo . [ 24 ] Otra categoría popular de complementos son las modificaciones de las naves espaciales estándar de Orbiter , que van desde simples cambios visuales hasta complejas simulaciones de los subsistemas internos de estas naves ficticias. Ejemplos de estas naves espaciales predeterminadas más avanzadas incluyen la serie XR de naves. [ 19 ]
También hay disponibles complementos para nuevas bases de superficie, [ 25 ] modos MFD , [ 26 ] extensiones del menú de simulación, estaciones espaciales, [ 27 ] planetas, [ 12 ] e incluso otros sistemas planetarios. [ 28 ] Desde Orbiter 2006 , se incluye un editor de escenarios, que también se puede ampliar para admitir los atributos especiales de las naves de complemento. [ 29 ] Se puede usar un instalador de listas de mods de terceros de orbiter-mods.com llamado Orb para instalar automáticamente paquetes de mods. [ 30 ]
Véase también
- Juego de simulación de vuelos espaciales
- Microsoft Space Simulator
- Programa espacial Kerbal
- Motor espacial
- Universo abierto
- Celestia
- Kit de herramientas de sistemas
Referencias
- ^ a b c "Preguntas frecuentes sobre Orbiter" . Consultado el 11 de octubre de 2018 .
- ^ "Registro de cambios de ORBITER" . 10 de diciembre de 2005. Archivado del original el 10 de diciembre de 2005. Consultado el 30 de agosto de 2020 .
- ^ "Lanzamiento de Orbiter 2024 | Foro de Orbiter" . www.orbiter-forum.com . Consultado el 30 de agosto de 2025 .
- ^ "Orbiter ahora es de código abierto" . Orbiter-forum.com . Martin Schweiger. 27 de julio de 2021. Consultado el 20 de octubre de 2022 .
- ^ Martin Schweiger
- ^ a b c d e "Entrevista de Techhaze con Martin Schweiger" . Archivado del original el 17 de mayo de 2013. Recuperado el 5 de agosto de 2010 .
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- ^ "Orbiter 2006, simulador de vuelo espacial gratuito lanzado" . Consultado el 27 de agosto de 2010 .
- ^ "orb v1" . orbiter-mods.com . Consultado el 13 de junio de 2023 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial

- Orbitador: Manual
- Foro de Orbiter
- Wiki oficial
- Repositorio de mods de Orbiter e instalador automático de listas de mods: Orb
- Repositorio oficial de complementos
- "Análisis: Simulador de vuelo espacial Orbiter" . Space Review . 14 de noviembre de 2005.
- Entrevista con el creador Martin Schweiger . Tech Haze . Junio de 2010. Archivado del original el 17 de mayo de 2013.
- 2000 videojuegos
- Videojuegos de código abierto
- Juegos de Windows
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- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
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