Ngmoco, LLC (estilizado como ngmoco:) ) era una editorial estadounidense de videojuegos para las plataformas iOS y Android , y una subsidiaria de DeNA Co., Ltd. La compañía fue fundada por el ex ejecutivo de Electronic Arts, Neil Young, en julio de 2008. Desde su fundación, ngmoco ha acumulado más de siete millones de instalaciones de juegos. Las firmas de capital de riesgo Kleiner Perkins Caufield & Byers y Norwest Venture Partners , entre otras, financiaron a la compañía con un total combinado de US$40,6 millones. La compañía es más conocida por la publicación de la serie de juegos Rolando y Eliminate Pro .
Historia
En junio de 2008, el presidente de Electronic Arts Games, Frank Gibeau, anunció a los medios que el ejecutivo Neil Young dejaba la compañía para formar su propia empresa. [ 2 ] Young había dirigido Maxis , EA Los Angeles y la división Blueprint de EA. La semana siguiente, Young anunció que la compañía, cofundada por Bob Stevenson, Alan Yu y Joe Keene, se llamaría "ngmoco" (abreviatura de "Next Generation Mobile Company") y se centraría en la publicación de juegos para la plataforma iPhone . [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] También se anunció que la compañía había obtenido financiación de la firma de capital riesgo Kleiner Perkins Caufield & Byers (como parte del iFund ), y que el socio y antiguo director creativo de EA, Bing Gordon, se había unido al consejo de administración de ngmoco.
En octubre de 2008, la compañía lanzó sus tres primeros juegos. Estos consistieron en Topple , MazeFinger y Rolando . [ 6 ] En marzo de 2009, los juegos de ngmoco en la App Store habían recibido más de siete millones de instalaciones. [ 7 ] Tim Chang se unió a la junta directiva de la compañía, cuya firma de inversión Norwest Venture Partners invirtió $10,000,000 en la segunda ronda de financiación de ngmoco.
El 15 de junio de 2009, ngmoco lanzó una plataforma de redes sociales, descubrimiento de juegos y multijugador llamada " Plus+ Network ", combinada con un canal de terceros para desarrolladores independientes. El "grupo editorial Plus+" está dirigido por Simon Jeffery, exejecutivo de Sega of America y LucasArts . [ 8 ]
El 4 de noviembre de 2009, ngmoco anunció la adquisición de Miraphonic, desarrolladora de juegos para iPhone y Facebook , entre los que se incluían Epic Pet Wars y Epic Soldier Wars . [ 9 ] [ 10 ]
En febrero de 2010, los inversores Institutional Venture Partners y los accionistas existentes Kleiner Perkins, Norwest Venture Partners y Maples Investments lideraron otra campaña de recaudación de fondos en una ronda de capital riesgo de serie C para recaudar 25.000.000 de dólares adicionales. [ 11 ] Poco después, ngmoco adquirió Freeverse, desarrollador de larga trayectoria de Mac OS e iOS . También adquirieron Stumptown Game Machine.
El 12 de octubre de 2010, DeNA , con sede en Japón, anunció su decisión de adquirir ngmoco por 400.000.000 de dólares. [ 12 ] Después de esto, ngmoco LLC se convirtió en la sede regional de todas las filiales occidentales de DeNA, incluidos los estudios en Vancouver, Santiago de Chile, Estocolmo y Ámsterdam.
El 18 de octubre de 2016, DeNA Co., Ltd. anunció el cierre de todas sus filiales occidentales, [ 13 ] poco después de anunciar una nueva estrategia para Occidente en colaboración con Nintendo . [ 14 ]
Juegos
La siguiente es una lista de juegos que se han publicado bajo el nombre de ngmoco:
- Dr. Awesome (2008)
- MazeFinger (2008)
- Rolando (2008)
- Topple (2008)
- Envío directo (2009)
- Eliminar Pro (2009)
- Rolando 2: La búsqueda de la orquídea dorada (2009)
- Defensa Estelar (2009)
- Topple 2 (2009)
- Mascotas táctiles: Perros (2009)
- Palabra-Fu (2009)
- Bahía Aventura (2010)
- Charadium (2010)
- Eliminar Burst (2010)
- Eliminar: Campo de tiro (2010)
- GodFinger (2010)
- Star Wars: Academia Imperial (2010)
- Mascotas táctiles: Gatos (2010)
- Mascotas Táctiles: Perros 2 (2010)
- Nosotros la ciudad (2010)
- Nosotros garabateamos (2010)
- Nosotros cultivamos (2010)
- Nosotros gobernamos (2010)
- Peces fantásticos (2011)
- Dreamtopia (2012)
- Skyfall (2013)
Referencias
- ^ Madway, Gabriel (23 de marzo de 2009). "Las aplicaciones para iPhone generan dinero para la editora de juegos ngmoco" . Reuters . Archivado del original el 26 de marzo de 2009. Consultado el 27 de marzo de 2009 .
- ^ Pigna, Kris (19 de junio de 2008). "Neil Young deja Electronic Arts" . 1UP.com . Consultado el 27 de marzo de 2009 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ^ Nutt, Christian (30 de junio de 2008). "Preguntas y respuestas: Young, veterano de EA, revela que Ngmoco es el editor del iPhone" . Gamasutra . Archivado del original el 1 de julio de 2008. Recuperado el 27 de marzo de 2009 .
- ^ Ali, Rafat (31 de julio de 2008). "La empresa emergente de juegos para iPhone Ngmoco recibe financiación de Kleiner Perkins" . mocoNews.net . Consultado el 27 de marzo de 2009 .
- ^ Schonfeld, Erick (31 de julio de 2008). "El iFund de Kleiner Perkins invierte en la startup de juegos encubierta ngmoco" . TechCrunch . Recuperado el 27 de marzo de 2009 .
- ^ "ngmoco revela sus tres primeros juegos para iPhone" . IGN . 16 de octubre de 2008. Archivado del original el 20 de octubre de 2008. Consultado el 27 de marzo de 2009 .
- ^ Morrison, Dianne See (23 de marzo de 2009). "mocoNews - La editora de juegos para iPhone Ngmoco recauda 10 millones de dólares en su segunda ronda" . mocoNews.net . Washington Post . Consultado el 27 de marzo de 2009 .
- ^ "ngmoco presenta su red social Plus+" . PocketGamer.biz. 16 de junio de 2009. Consultado el 16 de junio de 2009 .
- ^ "Ngmoco adquiere Miraphonic, creadora de 'Epic Pet Wars'"" . Touch Arcade. 4 de noviembre de 2009 . Consultado el 20 de enero de 2010 .
- ^ Kee, Tameka (5 de noviembre de 2009). "Primera adquisición de ngmoco: Miraphonic, desarrollador de 'Epic Pet Wars'" . mocoNews.net . Consultado el 20 de enero de 2010 .
- ^ Schonfeld, Erick (22 de febrero de 2010). "iPhone Game House ngmoco recauda 25 millones de dólares en la ronda de financiación Serie C y compra Freeverse" . TechCrunch . Consultado el 22 de febrero de 2010 .
- ^ Buchanan, Levi (12 de octubre de 2010). "DeNA compra ngmoco por 400 millones de dólares" . IGN . Archivado del original el 15 de octubre de 2010. Consultado el 13 de octubre de 2010 .
- ^ "DeNA cierra su negocio en Occidente porque los juegos "no cumplieron con las expectativas"" . GamesIndustry.biz .
- ^ "Nintendo se asocia con DeNA para llevar sus juegos y propiedad intelectual a los teléfonos inteligentes" . TechCrunch .
Enlaces externos
- Sitio web oficial archivado el 21/11/2008 en Wayback Machine.
- Ngmoco
- DeNA
- Empresas de videojuegos desaparecidas de Estados Unidos
- Empresas de videojuegos fundadas en 2008
- Las compañías de videojuegos se disolvieron en 2016.
- Empresas de desarrollo de videojuegos
- editores de videojuegos
- Empresas con sede en San Francisco