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Nosotros gobernamos

We Rule fue un juego móvil gratuito desarrollado por Newtoy y publicado por ngmoco para iOS y posteriormente para Android . Estaba disponible para su descarga en iPhone , iPod T...

We Rule fue un juego móvil gratuito desarrollado por Newtoy y publicado por ngmoco para iOS y posteriormente para Android . Estaba disponible para su descarga en iPhone , iPod Touch y iPad a través de la App Store o iTunes , y atrajo a muchos usuarios desde su lanzamiento en marzo de 2010. Aunque era una aplicación gratuita, los usuarios podían realizar compras dentro de la aplicación; en abril de 2010, era el juego gratuito con mayores ingresos para iOS. A las pocas semanas de su lanzamiento, se estimaba que We Rule se había descargado millones de veces, con aproximadamente dos millones de sesiones de usuario al día. Su mecánica de juego se inspiró en parte en el juego FarmVille de Zynga . [ 1 ]

El 1 de febrero de 2013, We Rule fue eliminada de la App Store junto con otros juegos de ngmoco . La aplicación siguió recibiendo soporte hasta el 31 de marzo de 2013, cuando finalizó su servicio y We Rule dejó de funcionar. [ 2 ] [ 3 ] A diferencia de algunos juegos de ngmoco que continuaron funcionando después de que finalizó el soporte, We Rule ya no funciona.

Jugabilidad

En We Rule , los jugadores gobiernan y tienen control total sobre su reino. Los jugadores comienzan con un tutorial, que finaliza cuando completan ciertos objetivos. Al principio, los jugadores obtienen ganancias principalmente de la agricultura. Más adelante en el juego (pero aún en el tutorial) pueden construir casas y tiendas. Las tiendas son el motivo por el cual se necesita una cuenta Plus+ para jugar (cualquier jugador puede registrarse inmediatamente después de descargar We Rule ). Cuando un jugador tiene una tienda construida y abierta, otro jugador (que debe ser amigo de esa persona en We Rule ) puede hacer un pedido de artículos de su tienda. Las casas tienen un impacto menor en el juego. Al comprar una casa, los jugadores deben pagar 100 monedas por cada una, y luego pueden recaudar impuestos de cada casa cada cinco minutos. El impuesto recaudado es de diez monedas.

Las monedas y el Mojo juegan un papel fundamental en el juego. Las monedas son la moneda de We Rule , mientras que el Mojo permite completar tareas al instante (cultivar cosechas, terminar la construcción de edificios y preparar los pedidos de los amigos). Los jugadores pueden comprar Mojo con dinero real a diferentes precios y en distintas cantidades. También se obtiene Mojo al subir de nivel, lo cual se consigue ganando XP (puntos de experiencia) al recolectar cosechas y monedas, completar objetivos y construir edificios. Los jugadores pueden decorar su reino con árboles y otros accesorios. Además de las tiendas, hay muchos otros edificios interesantes disponibles.

Actualizaciones

Con una actualización de contenido a principios de 2010, el sistema de niveles de We Rule permitió a los jugadores alcanzar el nivel 30 desde el anterior nivel 25. Con esta actualización, los creadores del juego desactivaron los objetos que permitían subir de nivel rápidamente, como la Coliflor Mágica y los Espárragos, pero añadieron varias recompensas: la Ciudadela Rubí (disponible en el nivel 30), los Bosques Rubí (nivel 26), las Cepos (nivel 15) y la Prisión (nivel 15). Una actualización posterior, poco después de la expansión a 30 niveles, reinstauró la Coliflor Mágica y los Espárragos.

El 19 de junio de 2010, Ngmoco publicó un podcast donde hablaba de una nueva actualización que permitiría al jugador tener varias parcelas de tierra, conocidas como reinos, cada una obtenida o comprada en los niveles 15, 20, 25 y 30, además de correcciones de errores. El 26 de junio, Apple finalizó la actualización, que se lanzó con el nombre de We Rule 1.1.

Alrededor de septiembre de 2010, Ngmoco anunció que We Rule también estaría disponible en Android. [ 4 ]

El 26 de octubre de 2010, Apple finalizó otra importante actualización. We Rule pasó a llamarse We Rule: Quests, lo que permite a los jugadores realizar misiones opcionales que otorgan diversas recompensas. Estas misiones requieren que el jugador utilice a sus amigos Plus+ y les encargue artículos específicos, completando así la misión una vez que el otro jugador haya realizado el pedido y lo haya enviado. Las recompensas de las misiones consisten en puntos de experiencia, monedas o decoraciones especiales, que solo se pueden obtener al completarlas.

En el mismo lapso de tiempo que la actualización We Rule: Quests , el nivel máximo que los jugadores pueden alcanzar aumentó de 40 a 45. Junto con el nuevo límite de nivel, también se introdujeron nuevos cultivos.

En agosto de 2011, Ngmoco actualizaba We Rule semanalmente. Los jugadores podían alcanzar hasta el nivel 65 y se añadieron objetos especiales, como "granjas mágicas" y un sistema de regalos. Posteriormente, We Rule: Quests fue abandonado y reemplazado por el sistema de Objetivos en la versión We Rule Deluxe del juego.

A partir de septiembre de 2012, We Rule dejó de actualizarse periódicamente. El nivel máximo alcanzable era 80.

El soporte para We Rule finalizó por completo el 31 de marzo de 2013. Los jugadores no pudieron acceder a su reino ni jugar después de esa fecha.

Crítica

La interfaz de We Rule .

En We Rule , muchos jugadores se quejan de la lentitud en la carga y de problemas con las conexiones y los servidores. A finales de marzo, We Rule sufrió graves problemas con los servidores, afectando a muchos jugadores. ngmoco se disculpó por este inconveniente y regaló diez Mojo a cada jugador. En junio de 2010, durante media semana, cuando los jugadores intentaban iniciar sesión, recibían un mensaje de error que decía: "plus+ está experimentando una carga elevada. Inténtelo de nuevo más tarde". En esta ocasión, los jugadores recibieron cinco Mojo gratis, ya que sus cosechas y pedidos se habían perdido antes de que pudieran volver a iniciar sesión en "We Rule".

Referencias

  1. ^ Chris Morrison, " We Rule de Ngmoco está ganando popularidad rápidamente: ¿está el iPhone viviendo su momento FarmVille? ", Inside Social Games , 1 de abril de 2010. Consultado el 19 de abril de 2010.
  2. ^ ngmoco, " Anuncio de servicio importante para We Rule, GodFinger, Touch Pets Cats y Touch Pets Dogs 2 Archivado el 29/01/2013 en Wayback Machine ", ngmoco:) Blog , 25/01/2013. Consultado el 17/02/2013.
  3. ^ Jordan, Jon (28-01-2013). "Se acabó el juego: ngmoco cierra los títulos F2P de primera generación We Rule, Touch Pets y GodFinger" . www.pocketgamer.com . Consultado el 01-09-2023 .
  4. ^ Buchanan, Levi (28-09-2010). "We Rule y Plus+ llegan a Android" . IGN . Recuperado el 01-09-2023 .
  • Sitio oficial de We Rule. Archivado el 22 de septiembre de 2010 en Wayback Machine.
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