En telecomunicaciones e informática , la tasa de bits ( bitrate o como variable R ) es el número de bits que se transmiten o procesan por unidad de tiempo. [ 1 ]
La tasa de bits se expresa en bits por segundo (símbolo: bit/s ), a menudo con un prefijo del SI como kilo (1 kbit/s = 1000 bit/s), mega (1 Mbit/s = 1000 kbit/s), giga (1 Gbit/s = 1000 Mbit/s) o tera (1 Tbit/s = 1000 Gbit/s). [ 2 ] A menudo se utiliza la abreviatura no estándar bps : 1 Mbps es 1 Mbit/s, es decir, un millón de bits por segundo.
La tasa de bits es diferente de la tasa de transferencia , medida en transferencias por segundo , cuando el canal es paralelo y, por lo tanto, transfiere varios bits por transferencia.
En la mayoría de los entornos informáticos y de comunicación digital, un byte por segundo (símbolo: B/s ) equivale a 8 bits/s ( 1 byte = 8 bits ). Sin embargo, si se deben tener en cuenta los bits de parada, de inicio y de paridad, se requerirá una mayor cantidad de bits por segundo para lograr el mismo rendimiento en bytes.
Prefijos
Para velocidades de bits grandes o pequeñas, se utilizan prefijos SI (también conocidos como prefijos métricos o prefijos decimales): [ 3 ]
A veces se utilizan los prefijos binarios definidos por la norma internacional IEC 80000-13 : [ 4 ] [ 5 ] p. ej., 1 KiB /s = 1024 B/s = 8192 bit/s, y 1 MiB /s = 1024 KiB/s.
En comunicaciones de datos
tasa de bits bruta
En los sistemas de comunicación digital, la tasa de bits bruta de la capa física , [ 6 ] tasa de bits sin procesar , [ 7 ] tasa de señalización de datos , [ 8 ] tasa de transferencia de datos bruta [ 9 ] o tasa de transmisión sin codificar [ 7 ] (a veces escrita como una variable R b [ 6 ] [ 7 ] o f b [ 10 ] ) es el número total de bits transferidos físicamente por segundo a través de un enlace de comunicación, incluidos los datos útiles, así como la sobrecarga del protocolo.
En el caso de comunicaciones en serie , la tasa de bits bruta está relacionada con el tiempo de transmisión de bits. como:
La tasa de bits bruta está relacionada con la tasa de símbolos o tasa de modulación, que se expresa en baudios o símbolos por segundo. Sin embargo, la tasa de bits bruta y el valor en baudios son iguales solo cuando hay dos niveles por símbolo, que representan 0 y 1, lo que significa que cada símbolo de un sistema de transmisión de datos transporta exactamente un bit de datos; este no es el caso de los sistemas de modulación modernos utilizados en módems y equipos LAN. [ 11 ]
Para la mayoría de los códigos de línea y métodos de modulación :
Más específicamente, un código de línea (o esquema de transmisión de banda base ) que representa los datos utilizando modulación de amplitud de pulso condiferentes niveles de voltaje, pueden transferirbits por pulso. Un método de modulación digital (o esquema de transmisión de banda de paso ) que utilizadiferentes símbolos, por ejemploamplitudes, fases o frecuencias, pueden transferirsebits por símbolo. Esto da como resultado:
Una excepción a lo anterior son algunos códigos de línea autosincronizados, por ejemplo la codificación Manchester y la codificación de retorno a cero (RTZ), donde cada bit está representado por dos pulsos (estados de señal), lo que da como resultado:
La ley de Nyquist proporciona un límite superior teórico para la tasa de símbolos en baudios, símbolos/s o pulsos/s para un determinado ancho de banda espectral en hercios :
En la práctica, este límite superior solo se puede alcanzar para esquemas de codificación de línea y para la denominada modulación digital de banda lateral vestigial . La mayoría de los demás esquemas de modulación de portadora digital, por ejemplo ASK , PSK , QAM y OFDM , se pueden caracterizar como modulación de doble banda lateral , lo que da como resultado la siguiente relación:
En caso de comunicación paralela , la tasa de bits bruta viene dada por
donde n es el número de canales paralelos, M i es el número de símbolos o niveles de modulación en el i- ésimo canal , y T i es el tiempo de duración del símbolo , expresado en segundos, para el i- ésimo canal.
Tasa de información
La tasa de bits neta de la capa física , [ 12 ] tasa de información , [ 6 ] tasa de bits útil , [ 13 ] tasa de carga útil , [ 14 ] tasa de transferencia de datos neta , [ 9 ] tasa de transmisión codificada , [ 7 ] tasa de datos efectiva [ 7 ] o velocidad de cable (lenguaje informal) de un canal de comunicación digital es la capacidad excluyendo la sobrecarga del protocolo de la capa física , por ejemplo, bits de trama de multiplexación por división de tiempo (TDM) , códigos de corrección de errores hacia adelante (FEC) redundantes , símbolos de entrenamiento del ecualizador y otra codificación de canal . Los códigos de corrección de errores son comunes especialmente en sistemas de comunicación inalámbrica, estándares de módem de banda ancha y LAN modernas de alta velocidad basadas en cobre. La tasa de bits neta de la capa física es la tasa de datos medida en un punto de referencia en la interfaz entre la capa de enlace de datos y la capa física, y en consecuencia puede incluir la sobrecarga del enlace de datos y de capas superiores.
En módems y sistemas inalámbricos, se suele aplicar la adaptación de enlace (adaptación automática de la velocidad de datos y del esquema de modulación y/o codificación de errores a la calidad de la señal). En ese contexto, el término velocidad de bits pico denota la velocidad de bits neta del modo de transmisión más rápido y menos robusto, utilizado, por ejemplo, cuando la distancia entre emisor y transmisor es muy corta. [ 15 ] Algunos sistemas operativos y equipos de red pueden detectar la " velocidad de conexión " [ 16 ] (lenguaje informal) de una tecnología de acceso a la red o dispositivo de comunicación, lo que implica la velocidad de bits neta actual. El término velocidad de línea en algunos libros de texto se define como velocidad de bits bruta, [ 14 ] en otros como velocidad de bits neta.
La relación entre la tasa de bits bruta y la tasa de bits neta se ve afectada por la tasa de código FEC según lo siguiente.
- tasa de bits neta ≤ tasa de bits bruta × tasa de codificación
La velocidad de conexión de una tecnología que implica corrección de errores hacia adelante generalmente se refiere a la tasa de bits neta de la capa física de acuerdo con la definición anterior.
Por ejemplo, la tasa de bits neta (y, por lo tanto, la "velocidad de conexión") de una red inalámbrica IEEE 802.11a es una tasa de bits neta de entre 6 y 54 Mbit/s, mientras que la tasa de bits bruta está entre 12 y 72 Mbit/s, incluyendo los códigos de corrección de errores.
La tasa de bits neta de la interfaz de velocidad básica ISDN2 (2 canales B + 1 canal D) de 64+64+16 = 144 kbit/s también se refiere a las tasas de datos de carga útil, mientras que la tasa de señalización del canal D es de 16 kbit/s.
La velocidad de bits neta del estándar de capa física Ethernet 100BASE-TX es de 100 Mbit/s, mientras que la velocidad de bits bruta es de 125 Mbit/s, debido a la codificación 4B5B (cuatro bits sobre cinco bits). En este caso, la velocidad de bits bruta es igual a la velocidad de símbolos o velocidad de pulsos de 125 megabaudios, debido al código de línea NRZI .
En las tecnologías de comunicación sin corrección de errores hacia adelante ni otros protocolos de capa física, no existe distinción entre la tasa de bits bruta y la tasa de bits neta de la capa física. Por ejemplo, la tasa de bits neta y bruta de Ethernet 10BASE-T es de 10 Mbit/s. Debido al código de línea Manchester , cada bit se representa mediante dos pulsos, lo que resulta en una frecuencia de pulsos de 20 megabaudios.
La velocidad de conexión de un módem de banda de voz V.92 se refiere generalmente a la tasa de bits bruta, ya que no incluye código de corrección de errores adicional. Puede alcanzar hasta 56 000 bit/s de bajada y 48 000 bit/s de subida . Durante la fase de establecimiento de la conexión, se puede seleccionar una tasa de bits inferior debido a la modulación adaptativa : se eligen esquemas de modulación más lentos pero más robustos en caso de una baja relación señal/ruido . Debido a la compresión de datos, la tasa de transmisión de datos real o rendimiento (véase más abajo) puede ser mayor.
La capacidad del canal , también conocida como capacidad de Shannon , es un límite superior teórico para la tasa de bits neta máxima, excluyendo la codificación de corrección de errores hacia adelante, que es posible sin errores de bits para un determinado enlace de comunicación analógico físico de nodo a nodo .
- tasa de bits neta ≤ capacidad del canal
La capacidad del canal es proporcional al ancho de banda analógico en hercios. Esta proporcionalidad se conoce como la ley de Hartley . Por consiguiente, la tasa de bits neta a veces se denomina capacidad de ancho de banda digital en bits/s.
rendimiento de la red
El término rendimiento , esencialmente lo mismo que consumo de ancho de banda digital , denota la tasa de bits útil promedio alcanzada en una red informática a través de un enlace de comunicación lógico o físico o a través de un nodo de red, generalmente medida en un punto de referencia por encima de la capa de enlace de datos. Esto implica que el rendimiento a menudo excluye la sobrecarga del protocolo de la capa de enlace de datos. El rendimiento se ve afectado por la carga de tráfico de la fuente de datos en cuestión, así como de otras fuentes que comparten los mismos recursos de red. Véase también medición del rendimiento de la red .
Rendimiento efectivo (tasa de transferencia de datos)
El rendimiento efectivo o tasa de transferencia de datos se refiere a la tasa de bits neta promedio alcanzada que se entrega a la capa de aplicación , excluyendo la sobrecarga del protocolo, las retransmisiones de paquetes de datos, etc. Por ejemplo, en el caso de la transferencia de archivos, el rendimiento efectivo corresponde a la tasa de transferencia de archivos alcanzada . La tasa de transferencia de archivos en bits/s se puede calcular dividiendo el tamaño del archivo (en bytes) entre el tiempo de transferencia del archivo (en segundos) y multiplicando el resultado por ocho.
Por ejemplo, el rendimiento o la tasa de transferencia de datos de un módem de banda de voz V.92 se ve afectado por los protocolos de la capa física y de la capa de enlace de datos del módem. En ocasiones, es superior a la tasa de datos de la capa física debido a la compresión de datos V.44 , y en otras, inferior debido a errores de bits y retransmisiones automáticas de solicitudes repetidas .
Si el equipo o los protocolos de red no proporcionan compresión de datos, tenemos la siguiente relación:
- rendimiento útil ≤ rendimiento total ≤ rendimiento total máximo ≤ tasa de bits neta
para una determinada ruta de comunicación.
Tendencias de progreso
Estos son ejemplos de velocidades de bits netas de la capa física en las interfaces y dispositivos de los estándares de comunicación propuestos:
Multimedia
En multimedia digital, la tasa de bits representa la cantidad de información o detalle que se almacena por unidad de tiempo de una grabación. La tasa de bits depende de varios factores:
- El material original puede muestrearse a diferentes frecuencias.
- Las muestras pueden utilizar diferentes cantidades de bits.
- Los datos pueden estar codificados mediante diferentes esquemas.
- La información puede comprimirse digitalmente mediante diferentes algoritmos o en diferentes grados.
En general, se toman decisiones sobre los factores mencionados anteriormente con el fin de lograr el equilibrio deseado entre minimizar la tasa de bits y maximizar la calidad del material cuando se reproduce.
Si se utiliza compresión con pérdida en datos de audio o vídeo, se introducirán diferencias con respecto a la señal original. Si la compresión es considerable, o si los datos con pérdida se descomprimen y se vuelven a comprimir, esto puede manifestarse como artefactos de compresión . El impacto de estos artefactos en la calidad percibida, y en qué medida, depende del esquema de compresión, la potencia del codificador, las características de los datos de entrada, la percepción del oyente, su familiaridad con los artefactos y el entorno de escucha o visualización.
La tasa de bits de codificación de un archivo multimedia es su tamaño en bytes dividido por el tiempo de reproducción de la grabación (en segundos), multiplicado por ocho.
En la transmisión multimedia en tiempo real , la tasa de bits de codificación es el rendimiento útil necesario para evitar interrupciones en la reproducción.
El término tasa de bits promedio se utiliza en el caso de esquemas de codificación de fuentes multimedia de tasa de bits variable . En este contexto, la tasa de bits pico es el número máximo de bits requeridos para cualquier bloque corto de datos comprimidos. [ 17 ]
Un límite inferior teórico para la tasa de bits de codificación para la compresión de datos sin pérdidas es la tasa de información de la fuente , también conocida como tasa de entropía .
Las tasas de bits en esta sección son aproximadamente el mínimo que el oyente promedio en un entorno típico de escucha o visualización, al usar la mejor compresión disponible, percibiría como no significativamente peor que el estándar de referencia.
Audio
CD-DA
El formato de audio digital en disco compacto (CD-DA) utiliza 44 100 muestras por segundo, cada una con una profundidad de bits de 16, un formato que a veces se abrevia como "16 bits / 44,1 kHz". El CD-DA también es estéreo , ya que utiliza un canal izquierdo y uno derecho , por lo que la cantidad de datos de audio por segundo es el doble que la del formato mono, donde solo se utiliza un canal.
La tasa de bits de los datos de audio PCM se puede calcular con la siguiente fórmula:
Por ejemplo, la tasa de bits de una grabación CD-DA ( frecuencia de muestreo de 44,1 kHz, 16 bits por muestra y dos canales) se puede calcular de la siguiente manera:
El tamaño acumulado de una longitud de datos de audio PCM (excluyendo el encabezado del archivo u otros metadatos ) se puede calcular utilizando la siguiente fórmula:
El tamaño acumulado en bytes se puede obtener dividiendo el tamaño del archivo en bits por el número de bits en un byte, que es ocho:
Por lo tanto, 80 minutos (4.800 segundos) de datos CD-DA requieren 846.720.000 bytes de almacenamiento:
donde MiB son mebibytes con el prefijo binario Mi, lo que significa 2 20 = 1.048.576.
MP3
El formato de audio MP3 proporciona compresión de datos con pérdida . La calidad del audio mejora al aumentar la tasa de bits:
- 32 kbit/s : generalmente aceptable solo para voz.
- 96 kbit/s : generalmente se utiliza para voz o transmisión de baja calidad.
- 128 o 160 kbit/s : calidad de tasa de bits de gama media
- 192 kbit/s – tasa de bits de calidad media
- 256 kbit/s : una tasa de bits de alta calidad de uso común.
- 320 kbit/s : el nivel más alto compatible con el estándar MP3.
M4A
El formato de audio Advanced Audio Coding (AAC) ofrece compresión de datos con pérdida o sin pérdida . La calidad del audio mejora al aumentar la tasa de bits.
- 320 kbit/s : nivel máximo típico en audio estéreo con pérdida AAC utilizado por Apple Music , Spotify , etc.
- 512 kbit/s : nivel más alto admitido por el estándar con pérdida AAC en audio estéreo [ 18 ].
Otro audio
- 700 bit/s : la tasa de bits más baja del códec de voz de código abierto Codec2 , pero Codec2 suena mucho mejor a 1,2 kbit/s.
- 800 bits/s : mínimo necesario para una voz reconocible, utilizando los códecs de voz FS-1015 de propósito especial.
- 2,15 kbit/s : tasa de bits mínima disponible a través del códec de código abierto Speex.
- 6 kbit/s : velocidad de bits mínima disponible a través del códec de código abierto Opus.
- 8 kbit/s – calidad telefónica mediante códecs de voz
- 32–500 kbit/s – audio con pérdidas como el que se usa en Ogg Vorbis
- 256 kbit/s – Radiodifusión de audio digital ( DAB ) Tasa de bits MP2 necesaria para lograr una señal de alta calidad [ 19 ]
- 292 kbit/s – Codificación acústica de transformación adaptativa de Sony (ATRAC) para su uso en el formato MiniDisc.
- 400 kbit/s–1411 kbit/s : audio sin pérdidas , como el que se utiliza en formatos como Free Lossless Audio Codec , WavPack o Monkey's Audio para comprimir audio de CD.
- 1411,2 kbit/s – Formato de sonido PCM lineal de CD-DA
- 5644,8 kbit/s – DSD , que es una implementación registrada del formato de sonido PDM utilizado en Super Audio CD . [ 20 ]
- 6,144 Mbit/s – E-AC-3 (Dolby Digital Plus), un sistema de codificación mejorado basado en el códec AC-3.
- 9,6 Mbit/s – DVD-Audio , un formato digital para la reproducción de audio de alta fidelidad en DVD. DVD-Audio no está diseñado para la reproducción de vídeo y no es lo mismo que los DVD de vídeo que contienen películas de conciertos o vídeos musicales. Estos discos no se pueden reproducir en un reproductor de DVD estándar sin el logotipo de DVD-Audio. [ 21 ]
- 18 Mbit/s : códec de audio sin pérdidas avanzado basado en Meridian Lossless Packing (MLP).
Video
- 16 kbit/s – calidad de videoteléfono (mínimo necesario para una imagen de "cabeza parlante" aceptable para el consumidor utilizando diversos esquemas de compresión de vídeo).
- 128 – 384 kbit/s – calidad de videoconferencia orientada a negocios mediante compresión de vídeo
- Vídeos de YouTube 240p a 400 kbit/s (usando H.264 ) [ 22 ]
- Vídeos de YouTube 360p de 750 kbit/s (usando H.264 ) [ 22 ]
- Vídeos de YouTube 480p de 1 Mbit/s (usando H.264 ) [ 22 ]
- 1,15 Mbit/s máx. – Calidad VCD (usando compresión MPEG1 ) [ 23 ]
- Vídeos de YouTube 720p de 2,5 Mbit/s (usando H.264 ) [ 22 ]
- 3,5 Mbit/s típico : calidad de televisión de definición estándar (con reducción de la tasa de bits debido a la compresión MPEG-2).
- Vídeos de YouTube 720p60 (60 FPS ) de 3,8 Mbit/s (usando H.264) [ 22 ]
- Vídeos de YouTube 1080p de 3-8 Mbit/s (usando H.264 ) [ 22 ]
- Vídeos de YouTube 1080p60 (60 FPS ) de 4-10 Mbit/s (usando H.264) [ 22 ]
- Vídeos de YouTube 1440p de 5-25 Mbit/s (usando H.264 ) [ 22 ]
- Vídeos de YouTube 1440p60 (60 FPS ) de 6-30 Mbit/s (usando H.264) [ 22 ]
- Vídeos de YouTube 2160p de 8-35 Mbit/s (usando H.264 ) [ 22 ]
- 9,8 Mbit/s máx. – DVD (usando compresión MPEG2 ) [ 24 ]
- Vídeos de YouTube 2160p60 (60 FPS ) de 10-40 Mbit/s (usando H.264) [ 22 ]
- De 8 a 15 Mbit/s típicos – Calidad HDTV (con reducción de la tasa de bits debido a la compresión MPEG-4 AVC)
- 19 Mbit/s aproximados – HDV 720p (usando compresión MPEG2) [ 25 ]
- 24 Mbit/s máximo – AVCHD (usando compresión MPEG4 AVC ) [ 26 ]
- 25 Mbit/s aproximados – HDV 1080i (usando compresión MPEG2) [ 25 ]
- 29,4 Mbit/s máximo – HD DVD
- 40 Mbit/s máximo – Disco Blu-ray 1080p (usando compresión MPEG2, MPEG4 AVC o VC-1 ) [ 27 ]
- 250 Mbit/s máximo – DCP (usando compresión JPEG 2000)
- 1,5 Gbit/s – 10 bits 4:4:4 sin comprimir 1080p a 24 FPS
Notas
Por razones técnicas (protocolos de hardware/software, sobrecarga, esquemas de codificación, etc.), las velocidades de bits reales utilizadas por algunos de los dispositivos comparados pueden ser significativamente superiores a las indicadas anteriormente. Por ejemplo, los circuitos telefónicos que utilizan compresión y expansión (modulación por impulsos codificados) con modulación μ-law o A-law alcanzan los 64 kbit/s.
Véase también
- Profundidad de bits de audio
- tasa de bits promedio
- Ancho de banda (informática)
- Baudios ( velocidad de símbolos )
- Operación síncrona de bits
- Tasa de chips
- frecuencia del reloj
- Tasa de código
- Tasa de bits constante
- Unidades de velocidad de datos
- Tasa de señalización de datos
- Lista de velocidades de bits de la interfaz
- Medición del rendimiento de la red
- Órdenes de magnitud (tasa de bits)
- Eficiencia espectral
- Tasa de bits variable
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- Transmisión de datos
- Tasas temporales
- Compresión de datos
- Ingeniería de audio
- Tecnología cinematográfica y de vídeo