Articulo de referencia

Consola de mezcla

Consola SSL SL9000J (72 canales) en el estudio de grabación Cutting Room, Nueva York. Un técnico de sonido ajusta una mesa de mezclas mientras realiza el sonido en directo para ...

Consola SSL SL9000J (72 canales) en el estudio de grabación Cutting Room, Nueva York.
Un técnico de sonido ajusta una mesa de mezclas mientras realiza el sonido en directo para una banda.

Una mesa de mezclas es un dispositivo electrónico para mezclar señales de audio, utilizado en sistemas de grabación y reproducción de sonido , así como en sistemas de refuerzo de sonido . Las entradas a la mesa de mezclas incluyen micrófonos , señales de instrumentos eléctricos o electrónicos , o sonidos grabados. Las mesas de mezclas pueden procesar señales analógicas o digitales . Estas señales se suman para producir las señales de salida combinadas, que posteriormente pueden transmitirse, amplificarse mediante un sistema de refuerzo de sonido o grabarse.

Las consolas de mezcla se utilizan en aplicaciones como estudios de grabación , sistemas de megafonía , sistemas de refuerzo de sonido, clubes nocturnos , radiodifusión y postproducción . Una aplicación típica y sencilla combina las señales de los micrófonos del escenario con un amplificador que alimenta un conjunto de altavoces para el público. Una mesa de mezclas para DJ puede tener solo dos canales, para mezclar dos tocadiscos . El pequeño escenario de una cafetería podría tener solo una mesa de mezclas de seis canales, suficiente para dos cantantes-guitarristas y un percusionista. La mesa de mezclas del escenario de un club nocturno para conciertos de rock puede tener 24 canales para mezclar las señales de una sección rítmica , una guitarra solista y varios vocalistas. Una consola de mezcla en un estudio de grabación profesional puede tener hasta 96 canales. [ 1 ] Las consolas utilizadas para sonido en directo pueden llegar incluso a tener más, algunas con hasta 384 canales de entrada. [ 2 ]

En la práctica, las mesas de mezclas hacen más que simplemente mezclar señales. Pueden proporcionar alimentación fantasma para micrófonos de condensador o cajas DI activas ; control de panorama , que cambia la posición aparente de un sonido en el campo estéreo ; filtrado y ecualización , que permite a los ingenieros de sonido aumentar o disminuir frecuencias seleccionadas para mejorar el sonido; compresión de rango dinámico , que permite a los ingenieros aumentar la ganancia general del sistema o canal sin exceder los límites dinámicos del sistema; funciones de enrutamiento, para enviar la señal de la mesa de mezclas a otro dispositivo, como un sistema de grabación de sonido o una sala de control; y funciones de monitorización, mediante las cuales una de varias fuentes puede ser enrutada a altavoces o auriculares para escuchar, a menudo sin afectar la salida principal de la mesa de mezclas. [ 3 ] Algunas mesas de mezclas tienen efectos electrónicos incorporados, como reverberación. Algunas mesas de mezclas destinadas a aplicaciones de actuación en vivo en locales pequeños pueden incluir un amplificador de potencia integrado .

Terminología

Una mesa de mezclas también se conoce como mezclador de audio , consola de audio , mesa de mezclas , mezclador de sonido , mesa de sonido o simplemente como mesa o mezclador .

Estructura

Consola de mezcla de audio Yamaha 2403 en una aplicación de mezcla en directo.
Sección de entrada de canal, grupo y máster en Mackie ONYX 80

Una mesa de mezclas analógica se divide en secciones funcionales. Algunas de las secciones funcionales más importantes se subdividen a su vez en subsecciones.

tira de entrada de canal

Las tiras de entrada de canal suelen ser un banco de canales de entrada monofónicos o estéreo idénticos dispuestos en columnas. Normalmente, cada columna de canal contiene varios potenciómetros giratorios , botones y faders para controlar la ganancia del preamplificador de entrada , ajustar la ecualización de la señal en cada canal, controlar el enrutamiento de la señal de entrada a otras secciones funcionales y ajustar la contribución del canal a la mezcla general que se está produciendo.

Los tipos de entradas que se pueden conectar a una mesa de mezclas dependen de su uso previsto. Una mesa de mezclas para actuaciones en directo o estudios de grabación suele tener varios conectores de entrada, como conectores XLR para micrófonos y salidas de cajas DI , y conectores de 6,35 mm para fuentes de nivel de línea . Una mesa de mezclas para DJ suele tener entradas con conectores RCA para reproducir música pregrabada en tocadiscos o reproductores de CD , y una única entrada de micrófono.

Dependiendo de la mesa de mezclas, un canal puede tener botones que permiten al ingeniero de audio redirigir la señal a una salida diferente para fines de monitorización, activar un atenuador (que suele reducir la señal en 15 o 20  dB para evitar la saturación del audio ) o activar otras funciones, como un filtro de paso alto . Algunas mesas de mezclas de mayor precio tienen un ecualizador paramétrico o semiparamétrico para una o más de las bandas de frecuencia del ecualizador, a menudo la banda media .

Las tiras de canal suelen estar numeradas para que el ingeniero de audio pueda identificar los diferentes canales. Para cada entrada de canal, la mesa de mezclas dispone de uno o más conectores de entrada. En las consolas para recintos de tamaño mediano a grande, así como en las consolas de grabación de sonido, estos conectores de entrada están numerados y agrupados en un panel de conexiones . En las mesas de mezclas más pequeñas, los conectores de entrada pueden estar montados en el panel superior para facilitar la conexión y desconexión de las entradas durante su uso.

La tira de entrada suele estar dividida en secciones:

En muchas consolas, estas secciones están codificadas por colores para facilitar su identificación por parte del operador. Cada señal (por ejemplo, el micrófono vocal de un cantante, la señal de la caja DI de un amplificador de bajo eléctrico , etc.) que se conecta a la mesa de mezclas tiene su propio canal . Dependiendo de la mesa de mezclas, cada canal es estéreo o mono. En la mayoría de las mesas de mezclas, cada canal tiene una entrada XLR , y muchas tienen entradas de línea con conectores RCA o TRS de 6,35 mm . Las mesas de mezclas más pequeñas y económicas pueden tener solo una entrada XLR, siendo las demás entradas de línea. Estas pueden ser utilizadas por cantantes-guitarristas u otros grupos pequeños.

Controles de entrada básicos

El primer potenciómetro en la parte superior de una entrada suele ser un control de ganancia . El preamplificador acondiciona la señal del dispositivo externo y controla la cantidad de amplificación o atenuación que se aplica a la señal de entrada para llevarla a un nivel nominal para su procesamiento. Debido a las altas ganancias involucradas (alrededor de +50 dB para un micrófono), esta etapa es donde se capta la mayor parte del ruido y las interferencias. Las entradas y conectores balanceados , como los conectores XLR o jack cableados específicamente como líneas balanceadas, reducen los problemas de interferencia.

Un micrófono conectado directamente a un amplificador de potencia no produciría un nivel de señal adecuado para alimentar los altavoces, ya que la señal del micrófono es demasiado débil; se necesita un preamplificador para fortalecerla y que tenga la potencia suficiente para el amplificador. Para algunas señales de nivel de línea muy fuertes , la señal conectada a la mesa de mezclas puede ser excesiva y provocar distorsión de audio . Para señales demasiado fuertes, se puede usar un atenuador de  15 dB o 20  dB . Tanto los preamplificadores como los atenuadores, junto con sus controles, están disponibles en la sección de entrada de la mayoría de las mesas de mezclas.

Los ingenieros de audio suelen buscar una buena estructura de ganancia para cada canal. Para lograrlo, generalmente aumentan la ganancia al máximo antes de que se produzca la saturación del audio ; esto ayuda a proporcionar la mejor relación señal-ruido .

Una mesa de mezclas puede ofrecer puntos de inserción después de la etapa de ganancia de entrada. Estos proporcionan conexiones de envío y retorno para procesadores externos que solo afectan la señal de un canal individual. Los efectos que operan en varios canales se conectan a los envíos auxiliares (ver más abajo).

Enrutamiento de envío auxiliar

El envío auxiliar dirige una división de la señal entrante a un bus auxiliar, que luego puede enrutarse a dispositivos externos. Los envíos auxiliares pueden ser pre-fader o post-fader, ya que el nivel de un envío pre-fader se ajusta mediante el control de envío auxiliar , mientras que los envíos post-fader dependen también de la posición del fader del canal. Los envíos auxiliares pueden enviar la señal a un procesador externo, como una reverberación, con la señal de retorno enrutada a través de otro canal o un retorno auxiliar designado. Normalmente, en este caso se utilizan envíos post-fader. Los envíos auxiliares pre-fader pueden proporcionar una mezcla de monitorización a los músicos en el escenario (que escuchan a través de altavoces de monitorización apuntando a los intérpretes o monitores intrauditivos); esta mezcla es, por lo tanto, independiente de la mezcla principal producida por los faders.

Canales de programación en una mesa de mezclas de radio

La mayoría de las mesas de mezclas de radio en directo envían el audio a través de canales de programa . La mayoría tiene entre 3 y 4 canales, aunque algunas ofrecen más opciones. Al seleccionar un botón de canal, el audio se envía al dispositivo o transmisor correspondiente. El canal 1 suele ser la señal en directo, es decir, lo que oirán los oyentes. Otros canales pueden enviar audio a uno o más ordenadores utilizados para la edición o la reproducción de sonido. Otro canal puede utilizarse para enviar el audio a los auriculares del locutor si transmite desde una zona remota.

Ecualización de canales

Los controles de canal adicionales afectan la ecualización de la señal al atenuar o realzar por separado un rango de frecuencias . Las mesas de mezclas más pequeñas y económicas pueden tener solo controles de graves y agudos. La mayoría de las mesas de mezclas de gama media y alta tienen controles de graves, medios y agudos, o incluso controles adicionales para los medios (por ejemplo, medios-graves y medios-agudos). Muchas mesas de mezclas de gama alta cuentan con ecualización paramétrica en cada canal. Algunas mesas de mezclas tienen un control de ecualización general ( gráfico o paramétrico) en la salida, para controlar el tono de la mezcla general.

Sistema de señales

El sistema de preescucha permite al operador escuchar una o más señales seleccionadas sin afectar las salidas principales de la consola. Un ingeniero de sonido puede usar esta función para, por ejemplo, colocar una grabación de audio que desea reproducir próximamente en el punto de inicio de una canción, sin que los oyentes perciban estos cambios. La señal del sistema de preescucha se envía al amplificador de auriculares de la consola y también puede estar disponible como una salida de nivel de línea destinada a alimentar un sistema de altavoces de monitorización. Los términos AFL (escucha después del fader) y PFL (escucha antes del fader) se utilizan para describir, respectivamente, si el nivel de la señal de preescucha para una entrada está controlado o no por el fader correspondiente. Las consolas con función de preescucha tienen un botón dedicado en cada canal, generalmente etiquetado como Cue , AFL , PFL , Solo o Listen . Cuando la preescucha está habilitada en varios canales, se escucha una mezcla de estas señales a través del sistema de preescucha.

La función Solo in place (SIP) es una característica relacionada en las consolas avanzadas. Normalmente se controla con el botón de cue, pero a diferencia de este, SIP afecta la mezcla de salida; silencia todo excepto el canal o los canales que se están aislando. SIP es útil para configurar una mesa de mezclas y solucionar problemas, ya que permite al operador silenciar rápidamente todo excepto la señal que se está ajustando. Por ejemplo, si un ingeniero de audio tiene problemas de saturación en una entrada, puede usar SIP para escuchar solo ese canal, de modo que se pueda diagnosticar y solucionar el problema. SIP puede ser potencialmente desastroso si se activa accidentalmente durante una actuación, ya que silenciará todos los canales excepto uno, por lo que la mayoría de las consolas requieren que el operador realice acciones muy deliberadas para activar SIP.

Buses y submezcla

Cada canal de una mesa de mezclas tiene un control de volumen ( fader ) que permite ajustar su nivel. Suelen ser deslizadores cerca del panel frontal, aunque algunas mesas de mezclas más pequeñas utilizan controles giratorios para ahorrar espacio. Las señales se suman para crear la mezcla principal o se combinan en un bus como una submezcla, un grupo de canales que luego se añaden en su conjunto a la mezcla final. Por ejemplo, se pueden agrupar varios micrófonos de batería en un bus, y la proporción de batería en la mezcla final se puede controlar con un fader de bus. [ 4 ] Un bus a menudo se puede procesar como un canal de entrada individual, lo que permite al ingeniero procesar un grupo completo de señales a la vez. Volviendo al ejemplo de la batería, el procesamiento por bus permite al ingeniero de sonido aplicar un compresor de audio a toda la batería para reducir los picos de señal no deseados, en lugar de tener que enrutar individualmente las 10 o más señales de micrófono de la batería. También puede haber puntos de inserción para un bus específico o incluso para toda la mezcla.

Grupos VCA

Algunas consolas de gama alta utilizan amplificadores controlados por voltaje (VCA). Los VCA funcionan de forma similar a una submezcla, pero permiten al operador controlar el nivel de múltiples canales de entrada con un solo fader. A diferencia de los subgrupos, no se crea ninguna submezcla. Las señales de audio de los canales asignados se enrutan independientemente de las asignaciones de VCA. Dado que no se crea ninguna submezcla, no es posible insertar procesamiento, como compresores, en un grupo VCA. Además, en la mayoría de las consolas equipadas con VCA, los niveles de envío auxiliar post-fader se ven afectados por el maestro VCA. Esto suele ser deseable, ya que los envíos auxiliares post-fader se utilizan comúnmente para efectos como la reverberación, y los envíos a estos efectos deben seguir los cambios en el nivel de la señal del canal. Cuando se implementa en una consola digital, la misma funcionalidad puede denominarse DCA o grupo de control (CG), según la marca de la mesa de mezclas.

Por ejemplo, si un ingeniero desea controlar los micrófonos de tres coristas simultáneamente, silenciándolos o modificando su volumen con respecto al del cantante principal, podría crear un VCA en lugar de ajustar los tres volúmenes por separado. Una submezcla sería útil si quisiera procesar a todos los cantantes juntos, añadiendo la misma cantidad de reverberación o compresión a cada uno, pero el VCA permite que cada canal conserve su procesamiento distintivo, a la vez que le brinda al ingeniero la posibilidad de ajustar rápidamente el volumen del grupo o silenciarlos.

Controles de salida maestros

La sección de control maestro se utiliza para ajustar los niveles de la salida general de la mesa de mezclas. En una mesa de mezclas grande para eventos en vivo o grabación de sonido, esta sección suele incluir faders de subgrupo, faders maestros, controles de nivel del bus de mezcla auxiliar maestro y controles de nivel de retorno auxiliar. En la mayoría de las mesas de mezclas, el control maestro es un fader. Sin embargo, en algunas mesas de mezclas pequeñas, se utilizan potenciómetros giratorios para ahorrar espacio (y costes).

En un contexto típico de mezcla de sonido en directo, con una banda tocando en un local, compuesta por una sección rítmica, instrumentistas solistas y cantantes, la sección de control maestro permite al ingeniero de audio controlar el volumen de todo el grupo con un solo fader (para mezcladores monofónicos) o un par de faders izquierdo y derecho (para mezcladores estéreo).

Los controles de fader de subgrupo y de salida principal suelen encontrarse juntos en el lado derecho de la mesa de mezclas o, en consolas más grandes, en una sección central flanqueada por bancos de canales de entrada. El enrutamiento de matriz suele estar contenido en esta sección maestra, al igual que los controles de monitorización de auriculares y altavoces locales. Los controles de intercomunicación permiten conversar con el artista a través de sus monitores , auriculares o monitores intrauditivos . Un generador de tono de prueba puede ubicarse en la sección de salida maestra. Las señales de retorno auxiliar, como las que regresan de procesadores externos, suelen estar en la sección maestra.

Medida

Puente de medición en la consola API Legacy Plus

Por lo general, hay uno o más medidores VU o de pico [ a ] para indicar los niveles de cada canal, para las salidas maestras y para indicar si los niveles de la consola están saturando la señal. El ingeniero de sonido normalmente ajusta la ganancia de las señales de entrada para obtener la señal más fuerte posible sin causar saturación. Tener la ganancia ajustada al máximo mejora la relación señal/ruido . La mayoría de las mesas de mezclas tienen al menos una salida adicional además de la mezcla principal. Estas son salidas de bus individuales o salidas auxiliares , utilizadas, por ejemplo, para enviar una mezcla diferente a los monitores en el escenario.

Los medidores pueden estar ubicados encima de las secciones de entrada y máster, o bien integrados en ellas. Pueden tener agujas o LEDs . En los medidores con LEDs, estos pueden tener diferentes colores para indicar la presencia de señal en la entrada del canal, el nivel de audio (generalmente encendiendo más LEDs) y la saturación (indicada con un LED de otro color). En un sistema de codificación por colores común, los LEDs verdes indican la presencia de señal y el nivel de audio; uno o más LEDs ámbar indican que el canal se está acercando a la saturación; y uno o más LEDs rojos indican la saturación.

Como el oído humano percibe el nivel de audio de forma logarítmica , [ b ] los controles y pantallas de las consolas de mezcla casi siempre están etiquetados en decibelios , un sistema de medición logarítmico. Dado que el decibelio representa una medida relativa, y no una unidad en sí misma, los medidores deben estar referenciados a un nivel nominal . La mayoría de los equipos de audio profesionales están referenciados a un nivel nominal de +4 dBu , mientras que los equipos semiprofesionales y domésticos suelen estar referenciados a un nivel nominal de −10 dBV . [ 5 ]  

Enrutamiento y conexión de hardware

Para mayor comodidad, algunas mesas de mezclas incluyen inserciones o un panel de conexiones . Los paneles de conexiones son más comunes en las mesas de mezclas de grabación que en las de sonido en directo. En sonido en directo, los cables de los micrófonos y las salidas de instrumentos en el escenario no suelen conectarse directamente a la mesa de mezclas, ya que esto requeriría una gran cantidad de cables individuales desde el escenario hasta la mesa. En su lugar, los cables de los micrófonos y los instrumentos en el escenario se conectan normalmente a la caja de conexiones de un cable multipar , que va desde el escenario hasta la mesa de mezclas. El cable multipar se conecta entonces a la mesa de mezclas.

Otras características

Un ingeniero de sonido a los mandos de una mesa de mezclas SSL9000J.

La mayoría, pero no todas, las mesas de mezclas de audio pueden

Algunas mezcladoras pueden

Reflejo

Algunas mesas de mezclas, especialmente las diseñadas para retransmisiones y sonido en directo, incluyen funciones para duplicar dos mesas, convirtiéndolas en copias exactas con las mismas entradas y salidas, la misma configuración y la misma mezcla de audio. Esto se debe principalmente a dos razones: primero, en caso de fallo del hardware, se dispone de una segunda mesa redundante a la que se puede cambiar (una característica importante para las retransmisiones en directo); segundo, permite a los operadores configurar dos posiciones de mezcla idénticas: una en la cabina de control (donde se mezclará el audio durante la actuación) y otra en otra ubicación del teatro (por ejemplo, con el equipo de retransmisión). De esta forma, si la acústica en la cabina de control es desfavorable, se puede programar una mezcla en una posición acústicamente mejor de la sala, y se puede acceder a los preajustes (en los faders y potenciómetros) desde la mesa de control durante la actuación.

Digital versus analógico

Mezclador Venue Profile de Digidesign en un evento corporativo. Este mezclador digital permite el uso de complementos de audio de proveedores externos.

Las ventas de consolas de mezcla digitales han aumentado drásticamente desde su introducción en la década de 1990. Yamaha vendió más de 1000 mezcladores PM5D en julio de 2005, [ 6 ] y otros fabricantes están experimentando un aumento en las ventas de sus productos digitales. Los mezcladores digitales son más versátiles que los analógicos y ofrecen muchas funciones nuevas, como la reconfiguración de todo el enrutamiento de la señal con solo presionar un botón. Además, las consolas digitales suelen incluir capacidades de procesamiento como compresión , puerta de ruido , reverberación , supresión automática de retroalimentación y retardo . Algunos productos son ampliables mediante complementos de audio de terceros que añaden más herramientas de reverberación, compresión, retardo y modelado de tono. Varios mezcladores digitales incluyen funciones de espectrógrafo y analizador en tiempo real . Algunos incorporan herramientas de gestión de altavoces como filtrado de cruce y limitación . El procesamiento digital de señales puede realizar mezclas automáticas para algunas aplicaciones sencillas, como salas de audiencias, conferencias y mesas redondas.

Estado latente

Las mesas de mezclas digitales presentan una latencia inevitable , que oscila entre menos de 1 ms [ 7 ] y hasta 10 ms, dependiendo del modelo y de las funciones activadas. Esta pequeña latencia no supone un problema para los altavoces dirigidos al público ni necesariamente para los monitores de escenario dirigidos al artista, pero puede resultar desorientadora y desagradable para los monitores intrauditivos, donde el artista escucha su voz acústicamente en su cabeza y amplificada electrónicamente en sus oídos, pero con un retardo de unos pocos milisegundos. [ 8 ]  

Cada conversión analógica a digital y digital a analógica dentro de una mesa de mezclas digital introduce latencia. Las inserciones de audio en procesadores analógicos externos favoritos duplican aproximadamente la latencia habitual. Además, se puede atribuir latencia adicional a conversiones de formato, como de ADAT a AES3 , y a los pasos normales de procesamiento de señal digital.

En una mesa de mezclas digital, la latencia puede variar según el enrutamiento y la cantidad de procesamiento digital de señales (DSP) utilizado. Asignar una señal a dos rutas paralelas con un procesamiento significativamente diferente en cada una puede provocar un efecto de filtro de peine al recombinarse. Algunas mesas de mezclas digitales incorporan métodos internos de corrección de latencia para evitar este tipo de problemas.

Facilidad de uso

Consola de mezcla de 16 canales con faders compactos de corto recorrido.

Las consolas analógicas cuentan con una columna de perillas, botones y faders físicos dedicados a cada canal, lo cual resulta lógico y familiar para generaciones de ingenieros de audio formados con mezcladores analógicos. Si bien esto requiere más espacio físico, permite una rápida adaptación a las condiciones cambiantes de la actuación.

La mayoría de las mesas de mezclas digitales utilizan tecnología para reducir el espacio físico requerido, lo que implica ciertas limitaciones en la interfaz de usuario, como un único área de ajuste de canal compartida que solo permite seleccionar un canal a la vez. Además, la mayoría de las mesas de mezclas digitales cuentan con páginas o capas virtuales que convierten los bancos de faders en controles independientes para entradas adicionales o para ajustar la ecualización o los niveles de envío auxiliar. Esta organización en capas puede resultar confusa para algunos operadores. Muchas mesas de mezclas digitales permiten la reasignación interna de entradas, de modo que aparecen grupos de entradas convenientes cerca unos de otros en el banco de faders, una función que puede resultar desorientadora para quienes deben realizar un cambio de configuración de hardware.

Por otro lado, muchas mesas de mezclas digitales permiten crear mezclas a partir de datos guardados con suma facilidad. Se utilizan memorias USB y otros métodos de almacenamiento para llevar los datos de actuaciones anteriores a un nuevo recinto de forma muy portátil. En el nuevo recinto, el técnico de sonido simplemente conecta los datos recopilados a la mesa de mezclas digital del lugar y realiza rápidamente pequeños ajustes en la configuración de entrada y salida, lo que permite tener todo listo para el espectáculo en muy poco tiempo. Algunas mesas de mezclas digitales permiten la edición offline de la mezcla, una función que permite al técnico usar un ordenador portátil para realizar cambios previstos en el espectáculo, reduciendo así el tiempo necesario para preparar el sistema de sonido para el artista.

Calidad de sonido

Un ingeniero de estudio en una mesa de mezclas Control 24.

Tanto las mesas de mezclas digitales como las analógicas utilizan preamplificadores de micrófono analógicos , un circuito de alta ganancia que aumenta el nivel de señal bajo de un micrófono a un nivel que se ajusta mejor al nivel de funcionamiento interno de la consola.

En una mesa de mezclas digital, el preamplificador de micrófono va seguido de un convertidor analógico-digital . Idealmente, este proceso está diseñado con precisión para gestionar adecuadamente la sobrecarga y la saturación, a la vez que proporciona una señal digital exacta. La sobrecarga durante el procesamiento y la mezcla de señales digitales puede evitarse mediante el uso de aritmética de punto flotante . El procesamiento intermedio en sistemas antiguos que utilizan aritmética de punto fijo y la salida final en todos los sistemas digitales deben controlarse para evitar la saturación .

Las mesas de mezclas analógicas también deben gestionar con cuidado la sobrecarga y la saturación en el preamplificador del micrófono, además de evitar la sobrecarga de los buses de mezcla. El ruido está presente en todas las etapas de una mesa de mezclas analógica, aunque una buena gestión de la ganancia y la reducción a cero de los canales no utilizados minimizan su audibilidad. Los circuitos digitales suelen ser más resistentes a las interferencias externas de transmisores de radio como walkie-talkies y teléfonos móviles.

Muchos elementos de diseño electrónico se combinan para afectar la calidad del sonido percibido, lo que dificulta responder a la pregunta fundamental de si elegir una mesa de mezclas analógica o digital es mejor. Los profesionales experimentados en sonido en directo coinciden en que la selección y la calidad de los micrófonos y altavoces (con su inherente mayor potencial para generar distorsión) influyen mucho más en la coloración del sonido que la propia mesa de mezclas. El estilo y la experiencia del técnico de mezcla pueden ser más importantes que la marca y el modelo de la consola de audio. Tanto las mesas de mezclas analógicas como las digitales se han asociado con actuaciones en directo y grabaciones de estudio de alta calidad.

Mando a distancia

Desde que esta opción apareció por primera vez en la década de 1990, asociada a la mezcla analógica mediante controles remotos con cable para ciertos procesos digitales, como la ecualización de monitores y la modificación de parámetros en dispositivos de reverberación externos, el concepto se ha expandido hasta que los controles remotos con y sin cable se utilizan en plataformas de mezcla digital completas. Es posible configurar un sistema de sonido y mezclar mediante un ordenador portátil, una pantalla táctil o una tableta. Las redes informáticas permiten conectar los elementos del sistema digital para una monitorización y un control más amplios, lo que permite al técnico de sonido realizar ajustes en dispositivos remotos durante la actuación. El uso de la tecnología de control remoto puede reducir el espacio necesario en el recinto para la mesa de mezclas principal y liberar espacio para el público.

Mezcladores de software

Para el sonido grabado, el proceso de mezcla se puede realizar en pantalla, utilizando software informático y el hardware de entrada, salida y grabación asociado. No es necesario utilizar la gran superficie de control tradicional de la consola de mezcla. En un estudio de software, o bien no hay un banco de faders físico en la mesa de mezclas, o bien hay un grupo compacto de faders motorizados diseñados para ocupar poco espacio y conectados al ordenador. Muchos estudios de proyectos utilizan esta solución que ahorra espacio, ya que la sala de mezclas puede servir en otros momentos como oficina, archivo multimedia, etc. La mezcla por software se integra como parte de una estación de trabajo de audio digital .

Aplicaciones

Una pequeña mesa de mezclas que podría usarse para la actuación de un cantante y guitarrista en una pequeña cafetería.

Los sistemas de megafonía en escuelas, hospitales y otras instituciones utilizan una mesa de mezclas para ajustar el nivel de los micrófonos y pueden incorporar sonidos grabados, como música. Las mesas de mezclas suelen tener controles que ayudan a minimizar la retroalimentación de audio.

La mayoría de las bandas de rock y pop utilizan una mesa de mezclas para combinar instrumentos musicales y voces, de modo que la mezcla pueda amplificarse a través del sistema de sonido de un club nocturno . Entre las grabaciones piratas de mayor calidad de actuaciones en directo se encuentran las llamadas grabaciones de mesa de mezclas, obtenidas directamente de la mesa de mezclas. [ 9 ] [ 10 ]

Las emisiones de radio utilizan una mesa de mezclas para seleccionar audio de diferentes fuentes, como reproductores de CD, teléfonos, señales remotas, anuncios pregrabados y bandas en directo en el estudio. Estas consolas, a menudo denominadas mesas de mezclas aéreas, suelen tener muchos menos controles que las mesas de mezclas diseñadas para la mezcla en directo o en estudio, prescindiendo de los controles de panorama/balance, ecualización y monitorización/alimentación auxiliar multibus en favor de selectores de bus de cue y de salida, ya que, en un estudio de radio, casi todas las fuentes están pregrabadas o preajustadas.

Los DJ que pinchan música en una discoteca utilizan una pequeña mesa de mezclas para realizar transiciones fluidas entre las canciones que se reproducen desde las fuentes conectadas a la mesa. En comparación con otras mesas de mezclas utilizadas en grabación de sonido y sonido en directo, las mesas de mezclas para DJ tienen muchas menos entradas. Las más básicas solo tienen dos, aunque algunas cuentan con cuatro o más para DJ que utilizan un mayor número de fuentes. Estas fuentes pueden incluir tocadiscos, reproductores de CD, reproductores multimedia portátiles o instrumentos electrónicos como cajas de ritmos o sintetizadores . La mesa de mezclas también permite al DJ usar auriculares para marcar el punto de inicio deseado para la siguiente canción antes de reproducirla.

Los DJs de hip hop , los productores e ingenieros de dub fueron pioneros en el uso de la mesa de mezclas como instrumento musical . En la década de 1970, los DJs de hip hop desarrollaron una técnica que consistía en ajustar los faders y crossfaders de las mesas de mezclas al mismo tiempo que manipulaban los discos en los tocadiscos, creando efectos de scratching rítmicos únicos .

Los músicos de noise pueden crear bucles de retroalimentación dentro de las mesas de mezclas, creando un instrumento conocido como mezclador sin entrada . Los tonos generados por un mezclador sin entrada se crean conectando una salida de la mesa de mezclas a un canal de entrada y manipulando el tono con los controles de la mesa.

Fabricantes destacados

Véase también

Notas

  1. Los medidores de pico suelen usar LED.
  2. La respuesta logarítmica se aplica tanto a la amplitud como a la frecuencia.
  3. Solo las mesas de mezclas más pequeñas, como las de cuatro a seis canales que se utilizan en exteriores, disponen de opción de batería.

Referencias

  1. "96 entradas y 22 buses para un glorioso sonido envolvente" . Yamaha . Consultado el 20 de diciembre de 2016 .
  2. "Quantum852" . DiGiCo . Consultado el 20 de abril de 2024 .
  3. Rumsey, Francis ; McCormick, Tim (2009). Sonido y grabación (Sexta ed.). Elsevier. pág. 109. ISBN   9780240521633.
  4. Señales mixtas: estudio de los fundamentos del flujo de señales de un mezclador. Archivado el 30 de septiembre de 2008 en Wayback Machine . Consultado el 20 de agosto de 2008.
  5. Robjohns, Hugh (octubre de 2003). "Consejos de sonido > P. ¿Son todos los decibelios iguales?" . www.soundonsound.com . Consultado el 12 de febrero de 2020 .
  6. "Yamaha PM5D supera las 1.000 unidades vendidas" . Archivado del original el 6 de mayo de 2006.
  7. Expresión Si (PDF) , consultado el 30/10/2017
  8. Torbellino. ¿Abriendo la caja de Pandora? La palabra clave: latencia y sistemas de audio digital.
  9. Shambro, Joe. "Cómo grabar un concierto en vivo: Capturando tu actuación en cinta" . About.com Tech . About.com . Consultado el 18 de octubre de 2012 .
  10. UrbanSteel (17 de marzo de 2009). "Explicación sobre Matrix/ALD/IEM/Soundboard" . U2start.com . Consultado el 18 de octubre de 2012 .
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