Articulo de referencia

Midgar

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Midgar ( japonés :ミッドガル, Hepburn : Middogaru ) es una ciudad ficticia de la franquicia de medios Final Fantasy . Aparece por primera vez en el videojuego Final Fantasy VII de 1997 , y se representa como una metrópolis bulliciosa construida, ocupada y controlada por la megacorporación Shinra Electric Power Company (神羅電気動力株式会社, Shinra Denki Dōryoku Kabushiki gaisha ) . La ciudad funciona con electricidad extraída de reactores que funcionan conMako(魔晄, "luz mágica") , la forma procesada de energía espiritual extraída por Shinra del planeta en el que se desarrolla la Compilación de Final Fantasy VII . Las actividades de Shinra agotan la fuerza vital del mundo, la "Corriente Vital", amenazando la existencia de toda la vida a medida que el planeta se debilita. En los spin-offs del juego, la ciudad abarcaba un pueblo llamado Edge (エッジ, Ejji ) .

Midgar es un elemento fundamental del entorno de ciencia ficción industrial o postindustrial de la metaserie. Es la pieza central de Final Fantasy VII Remake y Final Fantasy VII Rebirth , con apariciones recurrentes en medios relacionados. Midgar es considerado uno de los aspectos más memorables del Final Fantasy VII original , y ha sido bien recibido por la crítica y la comunidad de videojuegos por su estética ciberpunk y su ambientación distópica. Midgar ocupa un lugar destacado en los debates sobre los temas de conflicto de clases y ecologismo presentes en Final Fantasy VII .

Desarrollo

Final Fantasy VII fue concebido originalmente para estar ambientado en una versión alternativa de la ciudad de Nueva York antes de que el equipo de desarrollo decidiera por la ciudad ficticia de Midgar. [ 1 ] Yusuke Naora , el director de arte de Final Fantasy VII , diseñó Midgar, entre muchos otros lugares del juego. Contrariamente a la creencia popular de que la estética steampunk de Midgar está influenciada por obras como Blade Runner , Naora dijo que tenía la imagen de una pizza en mente cuando diseñó originalmente Midgar y su distintiva estructura en forma de plato. [ 2 ] Otros elementos del juego con temática de pizza incluyen al alcalde de Midgar, Domino , y el tema musical "Underneath the Rotting Pizza", que suena en varios niveles de Midgar. [ 1 ] Al igual que otros elementos de la historia en Final Fantasy VII , el nombre de Midgar está inspirado en la mitología nórdica . [ 3 ]

El videojuego Final Fantasy VII Remake de 2020 se centra en la ciudad de Midgar debido a que es un símbolo muy reconocible del mundo de Final Fantasy VII . [ 4 ] La ciudad tuvo que ser rediseñada desde cero para Remake , ya que el proceso de convertir los fondos 2D del original a un espacio 3D reveló muchas "contradicciones estructurales". Partiendo del diseño original de Midgar, el equipo de desarrollo creó documentos arquitectónicos que describían cómo debían funcionar sus diversos aspectos. Con el objetivo de expandir la ciudad de una manera que tuviera sentido, [ 5 ] el equipo ajustó la escala de Midgar para que fuera más realista cambiando el tamaño y la densidad de los edificios de la ciudad original, [ 6 ] y los entornos del juego se hicieron más grandes y densos teniendo en cuenta su funcionalidad. [ 5 ] Las vistas y los lugares de Midgar en Remake hacen referencia a diferentes tipos de arquitectura del mundo, y estas influencias se canalizan a través del uso de materiales, luz y espacio. Por ejemplo, los letreros de los autobuses de la ciudad se parecen mucho a sus contrapartes del mundo real en la ciudad de Nueva York . [ 7 ] El productor Yoshinori Kitase señaló que el equipo de desarrollo quería mostrar una estética de diseño diferente que presentara a Midgar con fuertes elementos de color y variedad para acentuar la singularidad del mundo del juego. El equipo optó por no usar un " enfoque fotorrealista ", sino uno más estilizado para honrar el diseño artístico del juego original. La directora de entornos Takako Miyake señaló que cuando el equipo extrajo elementos de diseño de Midgar del original, se "enfocaron en combinaciones que inspiraran entusiasmo incondicionalmente, más allá de la coherencia". [ 5 ] En retrospectiva, el equipo elogió la estética ecléctica de Midgar del juego original, ya que sentían que era el aspecto más cautivador de su ambientación, y sentían que era importante asegurar que cada área se sintiera distinta para evitar que se volviera monótona. [ 5 ]

Los desarrolladores de Remake ampliaron los roles de personajes que antes eran secundarios con el fin de mostrar más de la vida de los ciudadanos comunes de Midgar y brindar a los jugadores una mejor comprensión de la cultura de la ciudad. [ 8 ] El juego original comienza con la primera misión de bombardeo de Cloud con AVALANCHE con la intención de comenzar el juego en medio de la acción. En cambio, Remake precede la misión con escenas mundanas de la vida cotidiana de los ciudadanos de Midgar, ya que los desarrolladores consideraron que pasar directamente de la misión de bombardeo a las calles era insuficiente para transmitir el impacto de la destrucción de los reactores Mako en la vida de las personas. [ 6 ] Los desarrolladores también quisieron agregar matices a la misión de bombardeo haciendo que los jugadores cuestionaran las actividades ecoterroristas de AVALANCHE y enfatizando que las personas inocentes sufren independientemente de quién sea el responsable. [ 6 ]

El director Tetsuya Nomura reconoció que se plantearon inquietudes respecto al alcance de Remake , pero no consideró que la expansión de la sección de Midgar fuera problemática. Explicó que, si bien recorrer Midgar en el juego original lleva aproximadamente siete horas, la jugabilidad de Remake es suficiente para cubrir un juego completo, teniendo en cuenta el tiempo de viaje al recorrer un mapa tridimensional completo junto con el contenido de la historia ampliado. [ 9 ] El guionista y escritor de Remake , Kazushige Nojima , dijo que terminar el juego donde el grupo abandona Midgar también permitiría incorporar una cantidad adecuada de escenarios de la historia planeados a lo largo de su narrativa. [ 9 ]

Fondo

Midgar se encuentra en un mundo al que los personajes se refieren como "el Planeta", y que retroactivamente se denomina "Gaia" en algunos materiales promocionales de Square Enix y por el personal de Square Enix. [ 10 ] [ 11 ] Midgar se formó originalmente a partir de la consolidación de varias ciudades más pequeñas e independientes en el pasado distante; cada asentamiento comprendía un sector y gradualmente perdió su nombre original. [ 1 ] [ 12 ] La ciudad está gobernada por la Compañía Eléctrica Shinra y alimentada por los reactores "Mako" de la compañía. [ 13 ] La ciudad tiene dos componentes principales: una plataforma circular elevada, sostenida por un pilar central y un sistema de columnas más pequeñas, y una red de barrios marginales debajo de la plataforma. La plataforma superior contiene edificios de oficinas y complejos similares, así como teatros, bares y varias residencias. La plataforma está dividida en ocho sectores, cada uno de los cuales está delimitado por dos muros y un reactor Mako. La prosperidad de la ciudad se debe a la abundancia de energía Mako en sus cercanías, y el complejo del reactor provoca que crezca poca o ninguna vegetación dentro o cerca del mismo. Un sistema de trenes de cercanías transporta a los trabajadores desde y hacia los barrios marginales, y se implementan medidas de seguridad en toda la ciudad. Una red de plataformas de mantenimiento se encuentra suspendida bajo la placa. Muchos ciudadanos viven en los barrios marginales bajo las secciones de la placa. [ 14 ] La mayoría de los edificios allí están hechos de chatarra recolectada y transformada en viviendas; la mayoría carece de planificación arquitectónica, y los barrios marginales en su conjunto están llenos de escombros.

En algún momento de su historia, Midgar entró en guerra con la nación vecina de Wutai. [ 15 ] [ 16 ] Shinra desarrolló un método para producir en masa y convertir en armas la "materia", pequeñas esferas de energía Mako cristalizada que otorgan a su usuario habilidades mágicas, así como un ejército de unidades militares de élite genéticamente mejoradas llamadas "SOLDIER". [ 13 ] Shinra finalmente ganó la guerra y estableció a Midgar como su sede de poder e influencia en el mundo más amplio para los eventos de Final Fantasy VII . [ 17 ] [ 13 ] En un momento dado, Shinra había desarrollado un programa de exploración espacial, pero después de la guerra con Wutai y el descubrimiento de lo rentable que era procesar la energía Mako, Shinra priorizó la investigación sobre Mako y sus aplicaciones y consolidó sus operaciones en torno a la recolección de energía Mako, cancelando efectivamente el programa. [ 18 ]

Contenido del nivel

En Final Fantasy VII y sus derivados, los personajes del jugador pueden visitar varios sectores dentro de Midgar. Algunos sectores destacados son:

  • Los barrios marginales del Sector 5, hogar de Aerith Gainsborough y su madre adoptiva, Elmyra Gainsborough. Una iglesia abandonada, cuidada por Aerith, y la zona adyacente a la casa de Elmyra se encuentran entre los pocos lugares con vegetación en la ciudad. [ 5 ] [ 19 ]
  • Los barrios marginales del Sector 6, un pasaje en ruinas entre los Sectores 5 y 7. El Mercado del Muro es su área más grande y poblada, y funciona como zona roja. [ 5 ] Entre los lugares destacados se encuentran el Honeybee Inn y la mansión de Don Corneo.
  • Los barrios bajos del Sector 7, donde AVALANCHE tiene su sede en un bar llamado "7th Heaven" dirigido por Tifa Lockhart . [ 5 ] Dentro de los barrios bajos del Sector 7 se encuentra el Cementerio de Trenes, una zona oscura y peligrosa de trenes desguazados que se asemeja a un laberinto.
  • El Sector 0, que alberga el cuartel general de Shinra, es un edificio enorme ubicado en la columna central de la placa superior, la estructura más alta de Midgar. Desde sus oficinas, el personal de Shinra gestiona prácticamente todos los aspectos de Midgar, desde los medios de comunicación hasta los reactores que alimentan la metrópolis. [ 5 ]

Apariciones

Juegos de vídeo

Final Fantasy VII

Midgar sirve como escenario de la sección inicial de Final Fantasy VII . El grupo ecoterrorista AVALANCHE, con la ayuda de Cloud Strife , lleva a cabo exitosos atentados con bomba que dejan temporalmente fuera de servicio dos reactores Mako. En represalia, los Turcos destruyen el pilar que sostiene la sección superior de la plataforma sobre los barrios bajos del Sector 7, provocando el derrumbe de la plataforma y el aplastamiento de los barrios bajos, con la muerte de muchos residentes. Los ejecutivos de Shinra, con la esperanza de que todos los miembros de AVALANCHE murieran en el incidente, culpan al grupo para influir en la opinión pública en su contra.

Tras la captura del grupo de Cloud por parte de Shinra durante su incursión en la sede de la compañía, el presidente Shinra revela su deseo de descubrir la supuesta Tierra Prometida, [ 20 ] donde se construiría un "Neo-Midgar". Afirma que esta tierra sería tan abundante en Mako que fluiría del suelo sin necesidad de reactores de Mako para extraerlo, lo que aumentaría exponencialmente las ganancias de Shinra. [ 21 ]

Tiempo después, Shinra traslada un gran cañón propulsado por Mako desde una instalación militar en Junon a Midgar. Lo modifica para convertirlo en una superarma llamada "Rayo Hermana" mediante su integración con la red de reactores Mako de la ciudad, con el objetivo de destruir una barrera de energía que Sephiroth conjuró para protegerse en el Cráter del Norte tras invocar el hechizo destructor de planetas "Meteorito". El cañón tiene éxito, pero un ataque simultáneo de un Arma descontrolada daña algunas zonas de Midgar y destruye los pisos superiores del cuartel general de Shinra. Al mismo tiempo, el grupo de Cloud se infiltra en la ciudad, derrota a varios de los Shinra restantes e inhabilita el Rayo Hermana, que está a punto de destruir la ciudad debido a una sobrecarga de energía provocada por el Profesor Hojo , jefe del Departamento de Ciencias de Shinra.

La escena final del juego revela que el meteorito casi destruye Midgar, pero es detenido gracias al esfuerzo combinado de un hechizo sagrado invocado por Aerith y la Corriente Vital del planeta. En una escena posterior a los créditos, ambientada quinientos años después, se muestra a Midgar abandonada y cubierta de vegetación.

Antes de la crisis: Final Fantasy VII

En la precuela Before Crisis , Midgar sufre una insurgencia liderada por una versión anterior de AVALANCHE. La historia sigue a varios agentes turcos que colaboran con las fuerzas armadas de Shinra para combatir la amenaza. Durante los eventos del juego, Midgar queda prácticamente destruida por el gran cañón estacionado en Junon, que AVALANCHE había tomado temporalmente. Finalmente, la encarnación original de AVALANCHE fue aniquilada y su nombre fue adoptado por un nuevo grupo compuesto únicamente por un puñado de agentes.

Lamento de Cerbero: Final Fantasy VII

Dirge of Cerberus revela que, si bien Reeve Tuesti , Yuffie Kisaragi , Vincent Valentine y los Turcos lograron evacuar a la población de la placa superior a los sectores marginales de Midgar antes del final de Final Fantasy VII , las tormentas generadas por la intensa gravedad entre el Meteorito y el Planeta destrozaron varias de las placas superiores de la ciudad. [ 22 ] La principal facción antagónica de Dirge of Cerberus es Deepground, una secta SOLDIER desarrollada como un proyecto militar experimental por el Presidente Shinra antes de su muerte. Atrapada en las profundidades de Midgar por los efectos de la crisis del Meteorito, Midgar se convierte en un campo de batalla durante los eventos de Dirge of Cerberus, mientras la Organización de Restauración Mundial (ORM), liderada por Reeve Tuesti, lucha contra las fuerzas de Deepground que han resurgido.

Final Fantasy VII Remake

Final Fantasy VII Remake , el primero de una serie de juegos que rehacen Final Fantasy VII , está ambientado en Midgar. La narrativa de Remake abarca desde el inicio del juego original hasta la huida de Midgar por parte de los miembros supervivientes de AVALANCHE y sus aliados, con contenido argumental ampliado. [ 23 ] El escenario de Midgar en Remake se caracteriza por su naturaleza lineal; mientras que las regiones de la placa superior eran en su mayoría inaccesibles en el juego original, Remake permite a los jugadores explorar muchas de estas áreas e interactuar extensamente con sus habitantes a través de nuevos escenarios argumentales. [ 24 ]

Otros juegos

Midgar ha aparecido como nivel o escenario en varios títulos derivados de Final Fantasy fuera de la metaserie Compilation . Estos incluyen Final Fantasy VII G-Bike ; Dissidia Final Fantasy y sus secuelas Dissidia 012 y Dissidia NT ; Theatrhythm Final Fantasy y su secuela Curtain Call ; y Final Fantasy Airborne Brigade . [ 1 ]

Fuera de la franquicia Final Fantasy , Midgar ha aparecido en la serie Itadaki Street , la serie Super Smash Bros. , Rampage Land Rankers y PowerWash Simulator . [ 1 ] [ 25 ]

Otros medios

Final Fantasy VII: Advent Children amplía el final original de VII y revela que los supervivientes de Midgar utilizaron los escombros de la ciudad para construir un nuevo pueblo llamado "Edge" en las afueras de Midgar, aunque gran parte de la población sufre una plaga conocida como "Geoestigma". [ 26 ]

Impacto cultural

Julie Muncy de Wired señaló que la ciudad de Midgar, junto con personajes como Cloud Strife y Sephiroth, han alcanzado un nivel de impacto cultural mucho más allá de los juegos de los que provienen y "existen con poder fuera de su contexto". [ 27 ] Stephen K. Hirst de Ars Technica sugirió que un tema principal de Final Fantasy VII , que involucra una lucha armada entre miembros de la clase trabajadora y una "máquina hipercapitalista empeñada en extraer hasta la última gota de valor del planeta" para beneficiar a la élite de Midgar, resonó con una generación de jugadores e inspiró a algunos a convertirse en defensores y activistas ambientalistas. [ 28 ] La ciudad es la homónima e inspiración detrás de Midgar Studios, el desarrollador del juego de rol Edge of Eternity . [ 29 ]

Midgar ha sido un tema popular para el trabajo de los fans , algunos de los cuales han intentado recrear la apariencia de la ciudad en un contexto real o ficticio. [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] La ciudad de Midgar ha sido recreada digitalmente por fans dentro de otros mundos de juegos como Minecraft [ 33 ] y Second Life . [ 34 ]

Recepción crítica

Harry Mackin de Paste Magazine dijo que el acto inicial de Final Fantasy VII en Midgar es el aspecto más recordado con cariño del juego, y que la ciudad evoca los temas ciberpunk de Akira y Blade Runner . [ 35 ] Konstantinos Dimopoulos de WireFrame coincidió, señalando que Midgar es un "lugar que logró definir, encapsular y resumir todo un escenario: un conciso símbolo urbano del mundo de FFVII ". [ 36 ] Jason Faulkner de GameRevolution opinó que Midgar es un escenario JRPG ejemplar que "se erige como uno de los mejores ejemplos de construcción de mundos en el género", y el "logro culminante" de toda la serie Final Fantasy . [ 37 ] Tom Senior de PC Gamer percibió la "identidad contradictoria" de Midgar como fascinante por su nivel de detalle, "una visión impresionante de la vida industrial que salió mal". [ 38 ]

Joe Juba de Game Informer elogió el manejo de la ciudad en Remake , específicamente el detalle ampliado de sus "conspiraciones políticas, desesperación cotidiana y esperanza silenciosa". [ 24 ] Marty Sliva de The Escapist aprobó la decisión de los desarrolladores de extender las primeras horas de Final Fantasy VII a una experiencia de "30-40 horas", señalando que pudo experimentar una "nueva cara de Shinra y Midgar", esta última ahora con su distrito distintivo y poblaciones completamente desarrolladas en lugar de la "única masa amorfa de una ciudad" en el original. [ 39 ] EGMNOW elogió los temas de ecoterrorismo y guerra y el papel prominente que Midgar tuvo en la narrativa. [ 40 ] Nadia Oxford de US Gamer encontró que la mejora visual de Midgar en Remake proporciona una observación inquietante sobre cómo la expansión de Midgar daña ambientalmente el planeta en el que se encuentra, así como los paralelismos de "exceso y arrogancia humanos" entre el mundo real y el mundo del juego. [ 41 ]

En cuanto a los restos de Midgar de Advent Children , Destructoid señaló el mensaje en su escritura sobre la vida de los personajes en Midgar, ya que sus habitantes pueden seguir adelante con sus vidas, pero Cloud no puede debido a un trauma del pasado. Compararon esto con cómo el equipo detrás de Final Fantasy VII y sus fans todavía están apegados a él y no pueden superarlo. [ 42 ] Kotaku vio el enfoque en las ruinas de Midgar como un paralelismo con el trauma psicológico debido a cómo algunos de sus supervivientes sufren de Geoestigma, una enfermedad que no se puede combatir físicamente. [ 43 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 Judd, Cade (30 de mayo de 2020). "15 datos que nunca supiste sobre Midgar de Final Fantasy 7" . TheGamer.com . Recuperado el 17 de agosto de 2021 .
  2. Oxford, Nadia (12 de abril de 2019). "Nuevo vídeo de Final Fantasy 7 revela que el diseño de Midgar se inspiró menos en Blade Runner y más en la pizza" . US Gamer . Consultado el 17 de agosto de 2021 .
  3. Gallagher, MJ (2020). Mitos nórdicos que inspiraron Final Fantasy VII . Nielsen Book Services. ISBN 978-1-83800-960-1.
  4. Romano, Sal (15 de junio de 2019). "El productor de Final Fantasy VII Remake, Yoshinori Kitase, comparte un mensaje posterior al E3 2019" . Gematsu . CraveOnline . Archivado del original el 15 de junio de 2019. Recuperado el 16 de junio de 2019 .
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  7. de Rochefort, Simone (12 de abril de 2021). "La verdadera arquitectura detrás de Midgar en FF7 Remake" . Polygon . Consultado el 18 de agosto de 2021 .
  8. Dentro de FINAL FANTASY VII REMAKE – Episodio 1: Introducción (vídeo de YouTube). Square Enix. 16 de marzo de 2020.
  9. 1 2 Final Fantasy 7 Remake Ultimania Book Entrevista con Nomura, Kitase y Nojima . Square Enix. 2020. Archivado del original el 9 de enero de 2021. Recuperado el 3 de mayo de 2020 .
  10. McLaughlin, Rus (30 de abril de 2008). "IGN presenta: La historia de Final Fantasy VII" . IGN . Archivado del original el 11 de marzo de 2010. Recuperado el 7 de diciembre de 2014 .
  11. ^ "Entrevista: Preguntas y respuestas de Kosei Ito" (en japonés). Medios de TI. 2004. Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2014 . Consultado el 16 de diciembre de 2014 .
  12. Jessie: Los 8 reactores proporcionan electricidad a Midgar. Cada pueblo solía tener un nombre, pero nadie en Midgar los recuerda. En lugar de nombres, nos referimos a ellos por sectores numerados. ( Final Fantasy VII )
  13. ^ Estudio BentStuff , ed . (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (en japonés). Square-Enix. pag. 216.ISBN  4-7575-1520-0.
  14. Barret: "Mira... ahora puedes ver la superficie. Esta ciudad no tiene ni día ni noche. Si esa placa no estuviera ahí... podríamos ver el cielo." ... / Barret: "El mundo de arriba... una ciudad en una placa... ¡Es por esa maldita 'pizza' que la gente de abajo está sufriendo! Y la ciudad de abajo está llena de aire contaminado." ( Final Fantasy VII )
  15. Elmyra: "Oh... debió ser hace 15 años... ...durante la guerra. Enviaron a mi esposo al frente. A un lugar lejano llamado Wutai." ( Final Fantasy VII )
  16. Yuffie: "¿Le tienes miedo a Shinra? ¡Entonces únete a ellos y obedécelos, como todos los demás pueblos! ¡Esos son los que realmente luchan contra Shinra!" / Godo: "¡Cállate! ¿Qué sabrás tú de esto?" / Yuffie: "¿Te dan una paliza y ya está? ¿Qué le pasó al poderoso Wutai que yo conocía?" ( Final Fantasy VII )
  17. ^ Estudio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (en japonés). Square-Enix. pag. 56.ISBN  4-7575-1520-0.
  18. Cid: "Y por fin llegamos al día del lanzamiento. Todo iba bien... Pero, por culpa de ese idiota de Shera, el lanzamiento se arruinó. ¡Por eso se volvieron tan quisquillosos! Y así, Shinra canceló sus planes de exploración espacial. Después de que me contaran que el futuro era la exploración espacial y me ilusionaran... ¡MALDITOS SE VAYAN AL INFIERNO! Luego, todo se acabó cuando descubrieron que la energía Mako era rentable. Ni siquiera se molestaron en considerar la exploración espacial." ( Final Fantasy VII )
  19. Aerith: "Dicen que no se puede cultivar hierba ni flores en Midgar. Pero por alguna razón, las flores no tienen ningún problema para florecer aquí." ( Final Fantasy VII )
  20. Aerith: "Lo único que sé es que... Los Cetra nacieron del Planeta, hablaron con el Planeta y lo desbloquearon. Y... entonces... Los Cetra regresarán a la Tierra Prometida. Una tierra que promete la felicidad suprema." ( Final Fantasy VII )
  21. Presidente Shinra: "Se dice que la Tierra Prometida es muy fértil... Si la tierra es fértil..." / Barret: "¡Entonces tiene que haber Mako!" / Presidente Shinra: "Exacto. Por eso nuestro reactor de Mako, que consume tanto dinero, es una necesidad. El Mako abundante surgirá por sí solo. Ahí es donde se construirá Neo-Midgar. La nueva gloria de Shinra..." ( Final Fantasy VII )
  22. ^ Estudio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (en japonés). Square-Enix. pag. 591.ISBN  4-7575-1520-0.
  23. Romano, Sal (15 de diciembre de 2015). "Final Fantasy VII Remake parte uno escenario completo [ Actualización ] " . Gematsu . CraveOnline . Archivado del original el 12 de febrero de 2016 . Recuperado el 5 de mayo de 2016 .
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Lecturas adicionales

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  • Reuben, Nic (22 de julio de 2019). "Por qué Midgar de Final Fantasy 7 es uno de los lugares de videojuegos con mayor carga política de la historia" . VG24/7 . Recuperado el 10 de septiembre de 2013 .
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  • Hutchinson, Rachael (2017). Introducción a la cultura popular japonesa . Routledge . Discurso nuclear en Final Fantasy VII. ISBN 978-1-3157-2376-1.
  • Reuben, Nic (6 de junio de 2022). "La Semana de la Ciudad de los Videojuegos: Sobre la vívida autenticidad de los barrios bajos de Midgar" . Eurogamer . Recuperado el 6 de junio de 2022 .
  • Los arquitectos de Midgar: Cómo reconstruimos la ciudad de Mako de FINAL FANTASY VII REMAKE en el sitio web oficial de Square Enix.
  • Cómo Final Fantasy VII Remake utiliza la arquitectura de todo el mundo en el canal oficial de Polygon en YouTube.
  • Final Fantasy 7 Remake: Un recorrido por Midgar en el canal oficial de IGN en YouTube.