MechCommander 2 es un videojuego de tácticas en tiempo real de 2001 basado en lafranquicia BattleTech / MechWarrior , desarrollado por FASA Interactive y distribuido por Microsoft . Es la secuela de MechCommander .
Historia del desarrollo
En 2006, Microsoft publicó una parte del código fuente junto con la mayoría de los recursos del juego (es decir, todo lo necesario para compilar el juego sin soporte de red y sin todo el arte) bajo una licencia de código fuente compartido para demostrar su sistema de compilación XNA . [ 2 ] La documentación de la publicación del código fuente advierte a los desarrolladores que no se ha incluido todo el código necesario para producir una compilación completa:
No se proporcionan archivos fuente para todos los archivos de salida de la compilación de MechCommander 2. Para estos archivos de salida, el archivo compilado se encuentra en la carpeta de origen y simplemente se copia desde allí a la carpeta FinalBuild. Tenga cuidado de no eliminar los archivos .fst o .pak que existan en el directorio de origen durante la instalación, ya que no podrá volver a compilarlos.
Trama
El juego para un jugador se desarrolla en Carver V, un planeta que perteneció a la Casa Liao, pero que recientemente fue capturado en su mayor parte por la Mancomunidad Federada , cuyos miembros mataron al gobernante local de Liao, Mandarín Cho, en combate. Al comienzo de la historia, la Mancomunidad Federada, una alianza entre la Casa Steiner y la Casa Davion, se está desintegrando debido a la controvertida toma del poder por parte de la Arconte Katrina Steiner. Todas las Casas en Carver V evitan cualquier acción militar que pueda poner en peligro la paz, así que cuando una fuerza de bandidos sospechosamente bien equipada amenaza el territorio Steiner, la Casa Steiner contrata a un equipo de mercenarios liderado por el jugador, quien asume el rol de su comandante.
En la Campaña 1, el jugador está bajo el mando del Coronel David Renard de la Casa Steiner y comienza con misiones relativamente sencillas para destruir pequeñas fuerzas de bandidos. Sin embargo, la persecución de un convoy de bandidos desemboca en un tiroteo con unidades de Liao. Se revela entonces que el líder de los bandidos es un exoficial de Liao. Renard autoriza ataques a gran escala contra las fuerzas de Liao a pesar de las protestas del Embajador de Steiner, Yee. La campaña termina con la destrucción del cuartel general de los bandidos y la muerte de su líder. A lo largo de la campaña, el Coronel Renard se vuelve cada vez más inestable, y termina diciendo: «Haz esto y lárgate. Tengo planes para Carver V y no quieres formar parte de ellos».
En la Campaña 2, el equipo mercenario del jugador firma un nuevo contrato con la Casa Liao. El jugador está bajo el mando de Mandrissa Anita Cho (viuda del Mandarín Cho), quien desea el planeta para su hijo, el Capitán Jason Cho. El jugador tiene la tarea de realizar diversas operaciones encubiertas, incluyendo la destrucción del repetidor de comunicaciones interestelares en la luna de Carver V y ataques contra las Casas Davion y Steiner diseñados para implicarse mutuamente. Entre las maquinaciones de Mandrissa Cho, la inestabilidad de Renard y la falta de comunicaciones con el espacio, las fuerzas de Steiner y Davion en Carver V entran en guerra. La Casa Liao entonces intenta tomar el poder, pero debido a la incompetencia de Jason Cho como comandante, las fuerzas Liao son derrotadas y se ven obligadas a negociar una tregua con la Casa Steiner. El Coronel Renard acepta compartir Carver V con la Casa Liao a cambio de su ayuda para eliminar a los Davion y a los mercenarios del jugador. El jugador se ve obligado a huir ante el avance de las fuerzas de Steiner y Liao, y es salvado por las fuerzas de la resistencia lideradas por Baxter, un líder partisano local que desea que su planeta se independice.
En la Campaña 3, Baxter y la comandante de Davion, la mayor Kelly ( Patricia Kara ), se han aliado, ya que Davion apoya la independencia de Carver V. A cambio de la oportunidad de vengarse y obtener tecnología del Clan, el jugador lucha del lado de los rebeldes, destruyendo el palacio de Liao, asesinando al enloquecido coronel Renard y destruyendo el Alto Mando Steiner en Carver V.
La campaña termina con la Arconte Katrina Steiner lamentando la muerte del Coronel Renard, Baxter convirtiéndose en Presidente de Carver V, que pasa a llamarse Liberty, y el equipo de mercenarios regresando a la Periferia , aumentando su precio en MercNet: "La paz ha sido restaurada en Carver V por una fuente improbable: un comandante mercenario" .
BattleMechs

MechCommander 2 incluye 29 mechs, cada uno con sus propias fortalezas y debilidades. Generalmente, los mechs más ligeros exploran el terreno, mientras que los más pesados combaten. Dependiendo del bando para el que trabaje el mercenario Mechcommander, tendrá a su disposición diferentes mechs para comprar y recuperar tras las misiones de combate. Los mechs de cada Casa también presentan características distintas: gran potencia de fuego para los mechs de la Casa Steiner, agilidad y sensores avanzados para los de la Casa Liao, y mechs de Clan de calidad superior "importados" para la Casa Davion.
Recepción
El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 3 ] John Lee de NextGen lo describió como "un juego eminentemente jugable y completamente absorbente que se mantiene muy fiel a sus orígenes". [ 15 ]
Referencias
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es la versión de código fuente compartido para MechCommander 2. Esta versión contiene todo el código fuente y los recursos necesarios para compilar MechCommander 2. Esta versión se puede usar con la vista previa tecnológica comunitaria (CTP) de Microsoft XNA Build de marzo de 2006.
- 1 2 "MechCommander 2" . Metacritic . Red Ventures . Consultado el 7 de febrero de 2022 .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial (archivado)
- MechCommander 2 en MobyGames
- Versión de demostración en Internet Archive
- Código fuente en ModDB
- Programa de enciclopedia en ModDB
- videojuegos de 2001
- Videojuegos de BattleTech
- Videojuegos comerciales con código fuente disponible gratuitamente.
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