Articulo de referencia

Estudio de Londres

London Studio fue un estudio británico de desarrollo de videojuegos perteneciente a PlayStation Studios y con sede en Londres. Fundado en 2002, fue conocido principalmente por d...

London Studio fue un estudio británico de desarrollo de videojuegos perteneciente a PlayStation Studios y con sede en Londres. Fundado en 2002, fue conocido principalmente por desarrollar la serie SingStar , así como juegos para los periféricos externos de PlayStation, incluyendo la cámara EyeToy y las gafas de realidad virtual PlayStation VR . El estudio creó más de 60 títulos desde su fundación. [ 1 ]

Historia

SingStar y EyeToy

London Studio se estableció en 2002 tras la fusión de SCEE Studio Camden (anteriormente una división de Psygnosis ) y Team Soho , el desarrollador de The Getaway . [ 2 ] Como London Studio, el estudio desarrolló la serie SingStar , que se hizo extremadamente popular y ayudó a ampliar el atractivo de PlayStation 2 más allá del público típico de jugadores jóvenes masculinos. La serie vendió más de 20 millones de copias en 6 años. [ 3 ] También creó muchos juegos para la cámara web EyeToy de Sony y ayudó al desarrollo de otros títulos de Sony, como Killzone 2 y LittleBigPlanet . [ 4 ] El estudio estaba trabajando en dos exclusivas AAA para PlayStation 3 , incluyendo Eight Days y la secuela de The Getaway , pero ambas fueron canceladas por Sony Europe, ya que Sony quería reasignar recursos a otros juegos propios. [ 5 ]

Realidad virtual

London Studio desarrolló una tecnología de renderizado de realidad virtual (RV), llamada LSSDK, compatible con PlayStation 4 y PC. Este motor se utilizó por primera vez en PlayStation VR Worlds , que contenía cinco experiencias de realidad virtual: "The London Heist", "Into The Deep", "VR Luge", "Danger Ball" y "Scavenger's Odyssey". [ 6 ] Si bien VR Worlds recibió críticas mixtas, "London Heist" fue aclamado por la crítica y el juego tuvo éxito comercial. El desarrollo de títulos para el casco de realidad virtual se convirtió en el principal enfoque de la compañía. [ 7 ] El siguiente juego del estudio fue Blood & Truth , que sirve como sucesor del nivel London Heist. Se convirtió en el primer título de RV en alcanzar el número 1 en la lista de ventas minoristas del Reino Unido cuando se lanzó en mayo de 2019. [ 8 ]

En 2022, el estudio estaba trabajando en un juego multijugador cooperativo para PlayStation 5. Ambientado en un Londres de fantasía moderna, la directora del estudio, Tara Saunders, lo describió como el "proyecto más ambicioso de la compañía hasta la fecha". Los jugadores no necesitarían usar un casco de realidad virtual para jugar a este juego. [ 9 ]

Cierre

En febrero de 2024, Sony anunció que proponía el cierre del estudio como parte de un plan de despidos más amplio que afectaba al 8% de la plantilla de la empresa, es decir, a 900 empleados. [ 10 ] El estudio cerró en mayo de 2024. [ 11 ]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. Avard, Alex (4 de octubre de 2020). "Aquí están todos los estudios de PlayStation y los juegos en los que están trabajando actualmente" . GamesRadar . Archivado del original el 2 de octubre de 2020. Recuperado el 25 de octubre de 2020 .
  2. Exposed, Marco (25 de mayo de 2019). "Sangre y verdad: ¿quiénes son los chicos de London Studio y qué fue The Getaway?" . IGN . Archivado del original el 9 de junio de 2019. Recuperado el 25 de octubre de 2020 .
  3. Handrahan, Matthew (16 de octubre de 2019). "Sony cerrará los servidores de SingStar en enero de 2020" . Gamesindustry.biz . Archivado del original el 24 de septiembre de 2020. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
  4. Boxer, Steve (28 de abril de 2008). "Dentro del centro de poder secreto de Sony" . The Guardian . Archivado del original el 27 de octubre de 2020. Recuperado el 25 de octubre de 2020 .
  5. Yin-Poole, Wesley (2 de agosto de 2011). "La cancelación de Eight Days fue "asombrosa"" . Eurogamer . Archivado del original el 31 de octubre de 2020 . Consultado el 25 de octubre de 2020 .
  6. Respuesta, James (marzo de 2016). "Rápido y flexible: arte técnico y renderizado para lo desconocido" . GDC Vault . Archivado del original el 28 de enero de 2021. Recuperado el 1 de diciembre de 2017 .
  7. Lang, Ben (8 de noviembre de 2017). "El estudio londinense de Sony redobla su apuesta por la realidad virtual como su máxima prioridad" . RoadtoVR . Archivado del original el 9 de noviembre de 2020. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
  8. Dring, Christopher (3 de junio de 2019). "Listas de ventas del Reino Unido: Blood & Truth es el primer juego de realidad virtual en alcanzar el número 1" . Gamesindustry.biz . Archivado del original el 7 de noviembre de 2020. Consultado el 25 de octubre de 2020 .
  9. Dring, Christopher (27 de octubre de 2022). "Por qué PlayStation London Studio abandona la realidad virtual para crear un juego de combate online de fantasía" . Gamesindustry.biz . Archivado del original el 30 de octubre de 2022. Consultado el 30 de octubre de 2022 .
  10. "Noticias difíciles sobre nuestra fuerza laboral" . Sony Interactive Entertainment . 27 de febrero de 2024. Consultado el 27 de febrero de 2024 .
  11. Yin-Poole, Wesley (21 de mayo de 2024). "PlayStation London Studio se despide con cariño tras el cierre de Sony Studio" . IGN . Ziff Davis . Consultado el 22 de mayo de 2024 .
  12. "SingStar llegará pronto a PS4 con una aplicación de micrófono gratuita" . blog.eu.playstation.com. 21 de mayo de 2014. Archivado del original el 21 de mayo de 2014. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
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