El middleware para juegos es un software que se integra en un motor de juego para gestionar algún aspecto especializado del mismo, como la física , los gráficos o la conexión en red .
Notable
- Software para videojuegos de Autodesk: incluye Scaleform GFx , Kynapse, Beast y HumanIK.
- Nvidia GameWorks : efectos visuales, física, simulaciones de partículas y fluidos.
- Simplygon : optimización automatizada de contenido 3D para una variedad de elementos como vegetación, edificios, vistas de escena, etc.
- SpeedTree : software para la programación y el modelado de la vegetación.
- xaitment : software de IA para juegos, personalizable y modular, para la generación de mallas de navegación, búsqueda de rutas, modelado del comportamiento de los personajes y mucho más.
IA: Búsqueda de rutas, colisiones
- AiLive : un conjunto de software intermedio de IA para juegos.
- Kythera AI: conjunto completo de herramientas de inteligencia artificial (Middleware).
- Mercuna: middleware de navegación 3D.
- Havok AI: conjunto completo de herramientas de inteligencia artificial (middleware).
Vídeo de movimiento completo
- Bink Video : formato de archivo de vídeo, herramientas de compresión de vídeo y biblioteca de reproducción de RAD Game Tools .
- CRI-Sofdec , creado por CRI Middleware , es muy utilizado en los juegos de Dreamcast .
Multijugador en línea
- DemonWare - creado por Activision .
- Steamworks - utilizado para Steam de Valve Corporation .
Física y animación
- Cocos2D - Motor de física 2D.
- Euphoria : motor de animación humana en 3D creado por NaturalMotion basado en la síntesis de movimiento dinámico.
- FaceFX : motor de animación facial realista creado por OC3 Entertainment.
- Havok - Motor de física 3D.
Renderizado en tiempo real
- trueSKY : motor de renderizado de cielo y clima en tiempo real creado por Simul Software.
Sonido
- CRI-ADX , creado por CRI Middleware , es muy utilizado en los juegos de Dreamcast .
- FMOD
- Miles Sound System : herramientas y motor de creación de audio desarrollados por RAD Game Tools.
- Wwise : motor de audio y herramientas de autoría de Audiokinetic .
Interfaz de usuario
- Gameface: motor de middleware de interfaz de usuario desarrollado por Coherent Labs .
- Autodesk Scaleform GFx : software intermedio de interfaz de usuario 3D para la industria de los videojuegos.
Véase también
Categorías :
- Middleware
- Listas de videojuegos por tecnología o característica.