Articulo de referencia

Nvidia GameWorks

Nvidia GameWorks es un conjunto de software de middleware desarrollado por Nvidia . [ 1 ] Los SDK de Visual FX, PhysX y Optix proporcionan una amplia gama de mejoras preoptimiza...

Nvidia GameWorks es un conjunto de software de middleware desarrollado por Nvidia . [ 1 ] Los SDK de Visual FX, PhysX y Optix proporcionan una amplia gama de mejoras preoptimizadas para las GPU de Nvidia . [ 2 ] GameWorks es parcialmente de código abierto . [ 3 ]

La solución competidora que está desarrollando AMD es GPUOpen , que se anunció como software libre y de código abierto bajo la licencia MIT .

Componentes

Nvidia Gameworks consta de varios componentes principales:

  • VisualFX : Para renderizar efectos como humo, fuego, agua, profundidad de campo, sombras suaves, HBAO+, TXAA, FaceWorks y HairWorks.
  • PhysX : Para simulaciones de física, destrucción, partículas y fluidos.
  • OptiX : Para iluminación precalculada y trazado de rayos de uso general.
  • SDK principal : Para facilitar el desarrollo en hardware de Nvidia.

Además, el paquete incluye código de ejemplo para desarrolladores de DirectX y OpenGL , así como herramientas para la depuración, la creación de perfiles, la optimización y el desarrollo de Android .

Véase también

Referencias

  1. "Presentación de NVIDIA GameWorks" . Nvidia . Consultado el 13 de noviembre de 2014 .
  2. No BS 226: Entrevista con el gurú de gráficos de AMD, Richard Huddy . YouTube . 20 de junio de 2014.
  3. "¡Nvidia hace público el código fuente de GameWorks! | Noticias de OC3D" . www.overclock3d.net . 17 de marzo de 2016. Consultado el 10 de febrero de 2020 .
  • Nvidia GameWorks