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Edición de vídeo lineal

La edición de vídeo lineal es un proceso de posproducción de vídeo que consiste en seleccionar, organizar y modificar imágenes y sonido en una secuencia predeterminada y ordenad...

La edición de vídeo lineal es un proceso de posproducción de vídeo que consiste en seleccionar, organizar y modificar imágenes y sonido en una secuencia predeterminada y ordenada. [ 1 ] Independientemente de si se capturó con una cámara de vídeo , [ 2 ] una videocámara sin cinta o se grabó en un estudio de televisión con una grabadora de vídeo (VTR), el contenido debe ser accedido secuencialmente . [ 3 ]

El software de edición de video ha reemplazado en gran medida la edición lineal. Anteriormente, la edición de películas se realizaba de forma lineal, donde los rollos de película se cortaban literalmente en largas tiras divididas por tomas y escenas, y luego se volvían a pegar para crear una secuencia lógica de la película. [ 4 ] La edición de video lineal es un trabajo más laborioso, altamente especializado y tedioso. Sin embargo, sigue siendo relevante hoy en día por las siguientes razones:

  • La edición de vídeo lineal es sencilla y económica.
  • Es obligatorio para algunos trabajos: por ejemplo, si solo hay que unir dos secciones de videoclips en secuencia, suele ser la forma más rápida y sencilla.
  • Algunos editores de vídeo siguen aprendiendo técnicas de edición lineal, ya que esto aumenta tanto sus conocimientos como su versatilidad. Según muchos editores profesionales que aprenden primero las técnicas de edición lineal, tienden a convertirse en editores más competentes y completos. [ 5 ]

Hasta que aparecieron los sistemas de edición no lineal de acceso aleatorio basados ​​en computadora (o NLE, por sus siglas en inglés) a principios de la década de 1990, la edición de video lineal simplemente se llamaba edición de video .

Historia

La televisión en directo se sigue produciendo prácticamente igual que en la década de 1950, aunque se ha transformado gracias a los avances técnicos modernos. Antes de la llegada de la cinta de vídeo, la única forma de retransmitir los mismos programas era filmándolos con un kinescopio , que consistía básicamente en un monitor de vídeo acoplado a una cámara de cine. Sin embargo, los kinescopios (las grabaciones de los programas de televisión) sufrían diversos tipos de degradación de la imagen, desde distorsión y líneas de escaneo visibles hasta artefactos de contraste y pérdida de detalle. Los kinescopios debían procesarse e imprimirse en un laboratorio cinematográfico, lo que los hacía poco fiables para las emisiones con retardo debido a las diferentes zonas horarias.

La principal motivación para el desarrollo de la cinta de vídeo fue su uso como medio de archivo a corto o largo plazo. Solo después de una serie de avances técnicos que abarcaron décadas, la edición de cintas de vídeo se convirtió finalmente en una herramienta de producción viable, a la altura de la edición cinematográfica.

Tecnología temprana

La primera cinta de vídeo ampliamente aceptada en Estados Unidos fue la cinta de vídeo cuádruplex de dos pulgadas, que se desplazaba a 15  pulgadas por segundo. Para lograr una velocidad de grabación suficiente, cuatro cabezales de grabación y reproducción de vídeo giraban sobre una rueda que abarcaba casi todo el ancho de dos pulgadas de la cinta. (Las pistas de audio y sincronización se grababan en los laterales de la cinta con cabezales fijos). Este sistema se conocía como grabación "cuádruple" (de "quadruplex").

Las pistas de vídeo resultantes tenían un ángulo ligeramente inferior a noventa grados (teniendo en cuenta la suma vectorial de los cabezales giratorios de alta velocidad que recorrían el movimiento de avance de la cinta a 15 pulgadas por segundo).

Originalmente, el vídeo se editaba visualizando la pista grabada con ferrofluido , cortándola con una cuchilla o guillotina y empalmándola con cinta de vídeo , de forma similar al montaje cinematográfico . Este era un proceso arduo que debía evitarse siempre que fuera posible. Cuando se utilizaba, las dos piezas de cinta que se iban a unir se pintaban con una solución de limaduras de hierro extremadamente finas suspendidas en tetracloruro de carbono , un compuesto tóxico y cancerígeno. Esto "revelaba" las pistas magnéticas, haciéndolas visibles al observarlas a través de un microscopio para poder alinearlas en una empalmadora diseñada para esta tarea. Las pistas debían cortarse durante un repaso vertical sin alterar el orden de campo par/impar. El corte también debía realizarse con el mismo ángulo con el que se colocaban las pistas de vídeo en la cinta. Dado que los cabezales de lectura de vídeo y audio estaban separados por varios centímetros, no era posible realizar una edición física que funcionara correctamente tanto en vídeo como en audio. El corte se realizó para vídeo, y posteriormente se volvió a copiar una parte del audio en la relación correcta, utilizando la misma técnica que para editar películas de 16 mm con una pista de audio magnética combinada.

Las desventajas de editar físicamente las cintas eran muchas. Algunas emisoras decretaron que las cintas editadas no podían reutilizarse, en una época en la que el coste relativamente alto de las máquinas y las cintas se compensaba con el ahorro que suponía poder borrar y reutilizar el soporte. Otras, como la BBC , permitían la reutilización de cintas empalmadas en determinadas circunstancias, siempre que se ajustaran a criterios estrictos sobre el número de empalmes en una duración determinada, normalmente un máximo de cinco empalmes por cada media hora. [ 6 ] El proceso requería gran habilidad y a menudo daba como resultado ediciones que se desincronizaban (perdían la sincronización), y cada edición requería varios minutos para realizarse, aunque esto también era cierto inicialmente para la edición electrónica que llegó más tarde.

En Estados Unidos, los especiales de Ernie Kovacs en la cadena ABC de 1961-62 y el programa Rowan & Martin's Laugh-In fueron los únicos programas de televisión que hicieron un uso extensivo de la edición por empalme de cintas de vídeo.

Introducción de sistemas informatizados

En la década de 1960 se desarrolló un sistema para editar cintas Quad manualmente. En realidad, se trataba simplemente de sincronizar la reproducción de dos máquinas para poder insertar la señal de la nueva toma con una probabilidad razonable de éxito. Un problema de este sistema y de los primeros sistemas controlados por ordenador era que la pista de audio era propensa a sufrir artefactos (por ejemplo, un breve zumbido) debido a que el vídeo de la toma recién grabada se grababa en el lateral de la pista de audio. Para minimizar este efecto, se utilizó una solución comercial conocida como "Buzz Off".

Durante más de una década, los sistemas de edición Quad controlados por computadora fueron la herramienta estándar de posproducción para televisión. La cinta Quad requería hardware costoso, una configuración que consumía mucho tiempo, tiempos de retroceso relativamente largos para cada edición y mostraba la desalineación como un desagradable efecto de bandas en el video. Sin embargo, cabe mencionar que la cinta Quad tiene un mayor ancho de banda que cualquier cinta analógica de formato más pequeño y, si se maneja correctamente, puede producir una imagen indistinguible de la de una cámara en vivo.

Mayor avance tecnológico

Teclado de un sistema de edición lineal Sony BVE-910

Cuando las grabadoras de vídeo de escaneo helicoidal se convirtieron en el estándar, ya no era posible cortar y empalmar físicamente la cinta. En ese momento, la edición de vídeo se convirtió en un proceso que requería el uso de dos grabadoras de vídeo : reproducir la cinta original (o " material sin editar") en una de ellas y copiar solo las partes deseadas en una segunda cinta (la "cinta maestra").

La mayor parte de la edición lineal se realiza de forma sencilla, con dos máquinas y un controlador de edición. Muchas grabadoras de vídeo son capaces de controlar una segunda máquina, eliminando la necesidad de un dispositivo de control de edición externo.

Este proceso es lineal, en lugar de no lineal, ya que la copia de cinta a cinta requiere que todas las tomas se coloquen en el orden de edición final. Una vez que una toma está en la cinta, no se puede colocar nada antes sin sobrescribir lo que ya está allí. (A esta sustitución se la suele llamar "edición de inserción"). Si es absolutamente necesario, se puede doblar el material copiando el contenido editado en otra cinta; sin embargo, dado que cada copia degrada la imagen de forma acumulativa, esto no es recomendable.

Una desventaja de las primeras técnicas de edición de vídeo era la dificultad de producir un primer montaje para presentarlo al productor ejecutivo . Dado que los productores ejecutivos nunca estaban lo suficientemente familiarizados con el material como para visualizar el producto final a partir de una simple lista de decisiones de edición (EDL), se les privaba de la oportunidad de expresar sus opiniones cuando estas podían tenerse en cuenta fácilmente. Por lo tanto, sobre todo en la televisión documental, el vídeo se resistió durante bastante tiempo.

Uso máximo

La edición de vídeo alcanzó su máximo potencial a finales de la década de 1970, cuando se desarrollaron controladores de edición para minicomputadoras, junto con protocolos de comunicación , que permitían orquestar una edición basada en una lista de edición (EDL) , utilizando código de tiempo para sincronizar múltiples grabadoras de cinta y dispositivos auxiliares mediante un protocolo de 9 pines . Los sistemas de edición por ordenador más populares y utilizados fueron los de Sony , Ampex y la venerable CMX . Estos sistemas eran costosos, especialmente si se consideraban los equipos auxiliares como grabadoras de vídeo , conmutadores de vídeo y generadores de caracteres (CG), y generalmente se limitaban a estudios de postproducción de alta gama .

Sistemas de edición Strassner

Jack Calaway, de Calaway Engineering, fue el primero en producir un sistema de edición lineal de bajo costo, basado en PC y de estilo "CMX", lo que impulsó enormemente el uso de sistemas de edición lineal en toda la industria de la postproducción. Posteriormente, otras compañías, como EMC y Strassner Editing Systems , lanzaron productos de edición de la competencia igualmente útiles.

Uso actual

Si bien el software de edición de vídeo no lineal basado en ordenador se ha adoptado en la mayoría de las industrias de vídeo comercial , cinematográfica , industrial y de consumo, la edición lineal de cintas de vídeo todavía se utiliza donde los flujos de trabajo en tiempo real son más importantes, como en la televisión en directo y las aplicaciones de vigilancia donde las imágenes deben editarse instantáneamente sin necesidad de renderizado ni transferencia de archivos.

La edición de vídeo lineal todavía se practica ocasionalmente en pequeñas instalaciones que aún utilizan equipos de cinta obsoletos, [ 7 ] y todavía se enseña en programas educativos para enseñar sincronización básica y edición secuencial, todo ello mientras se sigue utilizando en proyectos que tratan con material de archivo y restauración de soportes basados ​​en cinta. Los departamentos de noticias a menudo todavía utilizan la edición lineal porque pueden comenzar a editar cintas y transmisiones desde el lugar tan pronto como las reciben, ya que no se invierte tiempo adicional en capturar el material como es necesario en los sistemas de edición no lineal.

Véase también

Referencias

  1. PC Magazine; Enciclopedia, "Definición de: edición de vídeo lineal" consultado el 8 de julio de 2014
  2. ^ Bheel, Shankarlal. Shankar .
  3. Universidad de Florida, "Edición de vídeo. Sistema de edición lineal. Técnica de edición". Archivado el 14 de julio de 2014 en Wayback Machine. Consultado el 8 de julio de 2014.
  4. "Tecnología cinematográfica: edición, cámaras, película | Britannica" . Enciclopedia Británica . Archivado del original el 8 de septiembre de 2025. Consultado el 6 de febrero de 2026 .
  5. "Edición lineal vs. edición no lineal" . www.mediacollege.com . Consultado el 27 de abril de 2018 .
  6. "Evolución" . www.vtoldboys.com .
  7. "NAB 2025: Cinco tendencias clave que definen el futuro de los medios | Noticias de la industria de la radiodifusión de Global Broadcast Industry News" . Consultado el 6 de noviembre de 2025 .
  • Versión archivada del sitio web del fallecido Jack Calaway.
  • Soporte para la producción de video : Introducción a la edición lineal