Articulo de referencia

Editar la lista de decisiones

Una lista de decisiones de edición ( EDL , por sus siglas en inglés) se utiliza en el proceso de posproducción de edición de películas y videos . La lista contiene una lista ord...

Una lista de decisiones de edición ( EDL , por sus siglas en inglés) se utiliza en el proceso de posproducción de edición de películas y videos . La lista contiene una lista ordenada de datos de rollo y código de tiempo que indica de dónde se puede obtener cada videoclip para conformar el montaje final.

Las listas de edición (EDL) se crean mediante sistemas de edición offline o pueden ser documentos en papel elaborados a mano, como el registro de tomas . Actualmente, los sistemas de edición de vídeo lineal han sido reemplazados por sistemas de edición no lineal (NLE) que pueden generar EDL electrónicamente para permitir la autoconformación en un sistema de edición online : la recreación de un programa editado a partir de las fuentes originales (normalmente cintas de vídeo ) y las decisiones de edición contenidas en la EDL.

También se utilizan con frecuencia en el mundo de la edición de vídeo digital , por lo que, en lugar de referirse a bobinas, pueden referirse a secuencias de imágenes almacenadas en un disco.

Algunos formatos, como CMX3600, solo pueden representar decisiones de edición sencillas. Final Cut Pro XML , el formato de autoría avanzada (AAF) y los scripts de AviSynth son formatos de archivo relativamente avanzados que pueden contener listas de edición sofisticadas.

Formato EDL simple

Un formato EDL de tiempo simple utilizado por MCEBuddy, MPlayer, XBMC, Kodi y otros programas de tiempo lineal tiene el siguiente aspecto:

[inicio segundo] [fin segundo] [acción]

Donde los segundos son números de coma flotante y la acción es 0cortar, 1silenciar, 2marcar escena o 3saltar. Por ejemplo, el contenido del siguiente archivo .edl se cortará del segundo 5.3 al segundo 7.1, se silenciará a los 15 segundos, se reactivará a los 16.7 segundos y se saltará la publicidad del segundo 420 al segundo 822. Habrá dos marcadores de escena: el primero a los 255.3 segundos y el siguiente a los 720.1 segundos.

5.3 7.1 0 15 16.7 1 420 822 3 1 255.3 2 720.1 2

Un formato EDL de trama simple tiene el siguiente aspecto:

#[marco inicial] #[marco final] [acción]

Donde los fotogramas son números enteros y la acción es 0cortar, 1silenciar, 2marcar escena o 3saltar.

El siguiente archivo .edl cortará desde el fotograma 127 hasta el 170, silenciará el audio en el fotograma 360, lo reactivará en el fotograma 400 y saltará anuncios desde el fotograma 10080 hasta el 19728. Habrá dos marcadores de escena: el primero en el fotograma 6127 y el segundo en el fotograma 17282.

#127 #170 0 #360 #400 1 #10080 #19728 3 #1 #6127 2 #17282 2

Imágenes de apoyo

Los sistemas de edición lineal no permiten transiciones entre clips de la misma cinta de vídeo . Por lo tanto, uno de estos clips deberá grabarse en una nueva cinta. Las listas de edición (EDL) indican estas transiciones marcando los carretes de origen como " B-roll " o "b-reels". Por ejemplo, la EDL cambia el octavo carácter del nombre del carrete a la letra B.

Sin embargo, en ocasiones, los editores utilizan (de forma confusa) la letra B para indicar las interrupciones del código de tiempo en una cinta de vídeo. Si hay una interrupción en el código de tiempo, aparecerán dos o más instancias de un código de tiempo específico. Al regrabar, puede resultar ambiguo determinar cuál es el código de tiempo correcto. La letra B puede indicar que el código de tiempo correcto corresponde al segundo conjunto de códigos de tiempo de la cinta.

Incompatibilidades y problemas potenciales

Los formatos EDL como CMX, GVG, Sony, Final Cut Pro y Avid son similares, pero pueden diferir en aspectos pequeños (pero importantes). Se debe prestar especial atención a la convención de nombres de carretes. En Avid, los nombres de los carretes pueden tener hasta 32 caracteres, pero el usuario debe tener en cuenta que estos EDL no cumplen con las especificaciones de control de máquinas de edición en línea. Estos son utilizados por sistemas que han modificado el código de importación/exportación para manejar flujos de trabajo basados ​​en archivos a medida que los formatos de adquisición de cinta están en declive. En FCP, en formato CMX3600, solo se permiten ocho caracteres. Se debe prestar especial atención a los carretes B. Si el EDL maneja las transiciones al mismo carrete, los nombres de los carretes deben limitarse a 7 caracteres, ya que el octavo carácter puede ser reemplazado.

Los EDL pueden usar código de tiempo con pérdida de fotogramas (DF) o sin pérdida de fotogramas (NDF), y se ejecutan a 24 fps (solo sin pérdida de fotogramas), 25 fps (solo sin pérdida de fotogramas) y 30 fps (con y sin pérdida de fotogramas).

En general, los EDL todavía se utilizan con frecuencia, ya que algunos sistemas no admiten otros formatos más robustos como AAF y XML.

Sistemas conocidos por admitir EDL en cierta medida.

Casi cualquier sistema de edición profesional, y muchos otros, admiten algún tipo de guardado o procesamiento en formato XML/EDL.

Algunos que figuran en la lista:

Sistemas compatibles con la reproducción EDL, no solo con la edición EDL.

Probablemente la mayoría de lo anterior, más cualquier sistema de edición profesional, más

  • Archivos del proyecto Avidemux .
  • Jugador B
  • MPlayer (EDL especifica qué omitir o silenciar; solo un archivo fuente por EDL; véase también http://linuxgazette.net/178/brownss.html )
  • MPlayer2 (EDL especifica qué mostrar de qué archivo) [ 1 ]
  • mpv (EDL especifica qué mostrar de qué archivo; diferente de MPlayer y MPlayer2) [ 2 ]
  • Lista de recortes de MythTV
  • SageTV
  • SMPlayer carga y aplica automáticamente un archivo EDL coincidente a la película que se está reproduciendo.
  • Reproductor multimedia VLC con archivos xspf que especifican las horas de inicio y finalización, o con editor de contenido de vídeo.
  • Kodi/ XBMC
  • Zoom Player Max
  • mrViewer con archivos reels, que son archivos ASCII simples.

Véase también

Referencias

  1. "EDL: agregar soporte para el nuevo formato de archivo EDL" . MPlayer2 . Archivado del original el 25 de abril de 2011.URL alternativa archivada el 23/07/2015 en Wayback Machine
  2. "Archivos EDL" .mpv . 25 de octubre de 2014. Consultado el 21 de julio de 2015 .
  • Especificación CMX 3600 EDL
  • Guía para la gestión de EDL – Brooks Harris
  • OpenTimelineIO : un modelo de datos, formato de archivo y API de código abierto que implementa la lectura y escritura de muchos tipos de EDL.
  • Cine sensato. Un reproductor EDL "universal".
  • edledit Un programa con interfaz gráfica de usuario (GUI) basado en Python para crear archivos MPlayer EDL v1.
  • EDL Ease es un programa que analiza archivos EDL, los convierte a formatos Excel y CSV y resume la duración de todas las fuentes y nombres de archivo utilizados en la secuencia de un proyecto.