Killzone 3 es unvideojuego de disparos en primera persona de 2011 para PlayStation 3 , desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment . Es la cuarta entrega de la serie Killzone , el primer juego de la serie en ser presentado en 3D estereoscópico y el primero en incluir controles de movimiento mediante PlayStation Move . Es una secuela directa de Killzone 2. Fue lanzado mundialmente en febrero de 2011 [ 1 ] [ 2 ] con críticas positivas.
Jugabilidad

La jugabilidad se asemeja mucho a la de Killzone 2, aunque con algunos ajustes y cambios. Al igual que en el primer Killzone , el juego se desarrolla en diversos entornos hostiles, como paisajes árticos, una jungla alienígena letal, páramos nucleares y batallas espaciales, en lugar de los entornos urbanos presentes en Killzone 2. Otra novedad destacable es la posibilidad de usar mochilas propulsoras , que también aparecieron en Killzone: Liberation .
El juego también incluye un sistema de combate cuerpo a cuerpo renovado (llamado Combate Cuerpo a Cuerpo Brutal) que incluye nuevos ataques cuerpo a cuerpo brutales, así como la posibilidad de encadenar varios ataques en un combo. También se ha añadido una nueva arma llamada WASP, que funciona como un lanzacohetes de disparo múltiple que dispara en formación espiral. [ 3 ]
Multijugador
El modo multijugador online de Killzone 3 admite tres modos de juego diferentes: Guerra de guerrillas, Zona de guerra y Operaciones. "Guerra de guerrillas" es un clásico juego de combate a muerte por equipos que admite hasta 16 jugadores por mapa en cada mapa compatible con este modo. "Zona de guerra", que regresa del multijugador de Killzone 2 , es un juego basado en objetivos (siete objetivos: "Recuento de cadáveres", "Captura y control", "Buscar y recuperar" y dos rondas de "Asesinato" y "Buscar y destruir" respectivamente) que admite hasta 24 jugadores por mapa en cada mapa compatible con este modo. Lo que distingue a "Zona de guerra" de otros juegos del género es la forma en que se utiliza cada objetivo. En lugar de que cada tipo de juego sea un modo independiente, los objetivos se alternan aleatoriamente durante la partida sin interrumpirla. Cada tipo de juego tiene un temporizador, y cuando este finaliza o se completa el objetivo, el equipo ganador se adjudica la "ronda" y la partida continúa hasta que se hayan completado las 7 rondas. Cada partida de Warzone se decide al mejor de 7, y dado que los jugadores siguen luchando por el control de puntos estratégicos en el mapa, existe un metajuego continuo de control territorial a lo largo de cada partida. Esto se ve reforzado por la incorporación de las "Zonas de Reaparición Tácticas" en Killzone 3 (un cambio respecto a las granadas de reaparición de Killzone 2), donde ciertas ubicaciones de reaparición deben ser disputadas y son más ventajosas para algunos objetivos que para otros. Por lo tanto, los estrategas de cada equipo deben decidir cuáles son necesarias para el objetivo actual, además de sopesar la posibilidad de futuros objetivos y el riesgo que implica capturarlos y mantenerlos.
«Operaciones» es un nuevo modo de juego que incluye escenas cinemáticas y admite hasta 16 jugadores por mapa en cada mapa compatible con este modo. En Operaciones, la ISA y los Helghast luchan por el control de objetivos específicos: la ISA a la ofensiva y los Helghast a la defensiva. Los mejores jugadores aparecen a lo largo de la partida en escenas cinemáticas que muestran sus victorias. [ 4 ]
Killzone 3 también admite cooperación sin conexión a pantalla dividida para dos jugadores, lo que permite que dos jugadores que usen la misma consola jueguen la campaña de Killzone 3 sin conexión. Esta es una característica que no está presente en Killzone 2. Este es el único modo que admite multijugador sin conexión a pantalla dividida en Killzone 3. También hay un modo multijugador sin conexión llamado 'BotZone' en el que los jugadores pueden jugar contra bots de la computadora. [ 5 ] Hay un total de ocho mapas multijugador en el disco.
Una nueva característica del modo multijugador de Killzone 3 es la posibilidad de usar mecanismos similares a vehículos: los jet packs y los exoesqueletos (cada uno disponible en un mapa del disco del juego, respectivamente). Los jet packs son exclusivos del mapa Turbine Concourse SE-6, mientras que los exoesqueletos, así como el lanzacohetes WASP creado por el Ingeniero, solo están disponibles en el mapa Corinth Highway. Otra novedad es la posibilidad de usar balizas de mortero, que se pueden usar si un Táctico captura un punto de aparición táctico donde se encuentran las balizas de mortero. Las balizas de mortero aparecen en los mapas Corinth Highway, Pyrrhus Crater, Bilgarsk Boulevard, Frozen Dam y Mawlr Graveyard. El Ingeniero puede crear miniguns en los mapas Pyrrhus Crater, Bilgarsk Boulevard y Turbine Concourse SE-6. Una tormenta de nieve aparece en el mapa Akmir Snowdrift y una trituradora (que el jugador puede controlar) aparece en Mawlr Graveyard. [ 6 ]
Hay un total de cinco clases para que los jugadores elijan: Tirador, Ingeniero, Médico de Campo, Táctico e Infiltrado. Cada clase tiene sus propias habilidades y armas especiales, como el disfraz para el Infiltrado o el camuflaje para el Tirador. A diferencia de Killzone 2 , los jugadores pueden elegir cualquier clase desde el principio; sin embargo, deben ganar Puntos de Desbloqueo para mejorar las habilidades y obtener más armas para cada clase (los Puntos de Desbloqueo se otorgan al subir de rango). Las habilidades de cada clase se pueden mejorar dos veces y pueden desbloquear dos armas principales adicionales, una o dos armas secundarias adicionales y/o un arma pesada (por ejemplo, lanzacohetes) según la clase. Otras habilidades, como la armadura o los pasos silenciosos, se obtienen al alcanzar cierto rango en el modo multijugador y se pueden usar en cualquier clase. Las cintas (por ejemplo, Recarga más rápida, Puntería más rápida, Doble XP, etc.) se obtienen en el juego según un logro específico requerido por la cinta y solo se aplican a esa partida en particular, por lo que deben volver a obtenerse en cada partida. [ 7 ]
El sistema de puntos también se ha actualizado, donde una baja equivale a 100 puntos, en lugar de 1 punto como en Killzone 2. Otras actualizaciones del sistema de puntos incluyen bajas por asistencia (25 puntos), destrucción de bots (50 puntos), bajas con explosivos (150 puntos), puntos basados en objetivos (por ejemplo, 600 puntos por asesinar completamente al objetivo en Asesinato), bajas dobles y triples, y rachas de bajas (3, 5, 10, etc.).
Trama
En el clímax de Killzone 2 , el Emperador Scolar Visari es asesinado por las fuerzas de la ISA, lo que desencadena un ataque a gran escala del Primer Ejército Helghan. Superados en número, los comandantes de la ISA ordenan una retirada total, dejando morir a miles de sus soldados en Helghan. Impulsados por la sed de venganza por la muerte de Visari, los Helghast deben unir fuerzas para encontrar el camino de regreso a casa.
Historia
Tras fracasar en su intento de salvar la vida de Visari, el sargento Tomas Sevchenko y Rico Velasquez se reagrupan con el capitán Jason Narville fuera del palacio imperial. Con los cruceros Helghan preparándose para atacar su flota, se ven obligados a abrirse paso a través de las ruinas de Pyrrhus, sacrificando la mayor parte de su blindaje y personal restantes para alcanzar un punto de extracción cerca de las afueras de la ciudad. El almirante Orlock, comandante del Primer Ejército, es presionado por Jorhan Stahl, presidente del fabricante de armas Stahl Arms, para que asegure la destrucción total de la ISA o le ceda el control del ejército. Mientras tanto, Rico recibe una transmisión de Jammer, un francotirador cuyo pelotón ha sido aislado por los Helghast. Desobedeciendo las órdenes de Narville, acude en su ayuda. El resto de la fuerza intenta unirse a la flota, pero la interferencia enemiga provoca el derribo de varias naves, obligando al resto a retirarse sin los hombres de Narville.
Seis meses después, Stahl solicita una votación en el Senado Imperial Helghast para destituir a Orlock por incompetencia, pero su petición es denegada. Furioso, Stahl pone fin a la cooperación de su compañía con el Primer Ejército y organiza a su guardia personal para dar caza a la ISA, que ha establecido una base en una remota jungla cerca de uno de sus cruceros destruidos. Mientras trabajan para restablecer el enlace de comunicación de la base, los soldados descubren que la UCN ha acordado un alto el fuego con los Helghast, abandonándolos de facto. La transmisión es interceptada por los hombres de Stahl, quienes posteriormente atacan el campamento y matan a todos excepto a Tomas y Narville, que son hechos prisioneros.
El pelotón de Rico y Jammer, ahora autodenominados los Invasores, embosca el convoy y libera a Tomas. Llevan a cabo varios ataques contra instalaciones de Helghan en la zona, hasta llegar al campus principal de Stahl Arms. Al enterarse de que Stahl planea ejecutar públicamente a Narville, Tomas y Rico se visten con uniformes Helghast y lo rescatan junto con sus compañeros prisioneros. Accediendo al sistema central de la compañía, descubren que Stahl ha construido su propia armada armada con armas alimentadas por Petrusita irradiada, lo suficientemente potentes como para destrozar organismos vivos. Creyéndose el legítimo sucesor de Visari, Stahl pretende ganarse el favor de Helghan conquistando la Tierra.
Hartos de la arrogancia de Stahl, el senado otorga a Orlock el título de Autarca, asignándole el trono de Visari. Stahl recibe la orden de entregar sus naves a la flota del Primer Ejército sobre Helghan para que puedan ser utilizadas en un ataque a la Tierra. La ISA es atacada por un enorme mecha de asalto helghan, y aunque logran derrotarlo, sus efectivos se reducen a tan solo 60 hombres. Sin embargo, desactivan las defensas perimetrales alrededor del puerto espacial de Pyrrhus, lo que les permite acceder al centro de mando orbital imperial.
Consciente de los planes de Orlock de asesinarlo tras apoderarse de sus armas, Stahl lo traiciona y lo mata antes de lanzar un ataque contra el Primer Ejército, lo que le da a la ISA una oportunidad crucial para robar varias naves de transporte Helghast. Stahl ordena a su nave insignia que viaje a la Tierra mediante un salto espacial , pero Tomas logra destruir su bobina de curvatura, provocando que la nave se precipite hacia la superficie de Helghan. Un ataque nuclear directo ordenado por Narville aniquila la nave, haciendo que su arsenal de Petrusita caiga sobre Helghan. La lluvia radiactiva resultante destruye lo que queda de los Helghast, lo que lleva a Tomas a comentar cuántas vidas inocentes deben haber perecido como resultado de sus acciones. Con la guerra terminada, el último miembro de la ISA regresa a Vekta.
Casi al mismo tiempo, dos soldados Helghast recuperan una cápsula de escape de la nave de Stahl. Aunque no se revela la identidad del ocupante, se da a entender que Stahl sigue vivo, lo cual se confirma en la secuela .
Desarrollo
El juego fue presentado por Sony Computer Entertainment el 24 de mayo de 2010 a través de PlayStation.Blog . [ 8 ] El juego se filtró el 21 de mayo a través de una copia de lanzamiento anticipado del número de junio de la revista de videojuegos GamePro junto con una captura de pantalla filtrada . [ 9 ] Los rumores sobre una nueva entrega de la serie Killzone han estado circulando poco después del lanzamiento de Killzone 2. [ 10 ] [ 11 ] El 20 de marzo de 2010, Sony confirmó que estaban trabajando en Killzone 3. El presidente de Sony Computer Entertainment America , Jack Tretton , confirmó su desarrollo en una entrevista con GameTrailers , pero en ese momento aún no pudo decir cuándo se anunciaría el juego. [ 12 ]
El director general de Guerrilla, Herman Hulst, ha declarado que Killzone 3 utilizaría casi el 100% de la potencia de PlayStation 3. [ 13 ] Guerrilla negó los rumores de la intervención de Naughty Dog en el desarrollo: "Guerrilla está trabajando en el motor gráfico de Killzone 3 por su cuenta, confirmando que Naughty Dog no tiene ninguna participación en su desarrollo". [ 14 ] El primer tráiler teaser del juego se lanzó el 3 de junio y muestra el nuevo y brutal sistema de combate cuerpo a cuerpo. El tráiler cinemático muestra a Sev luchando contra un Helghast, terminando con él tomando el casco del Helghast y poniéndoselo. [ 15 ] La demo para un jugador revela que esto es parte del juego, ya que Sev y Rico se visten como Helghast para infiltrarse en una instalación Helghast en Stahl Arms.
El 11 de junio, en Killzone.com y el blog de PlayStation de EE. UU., Guerrilla Games publicó un video de jugabilidad previo al E3. Guerrilla dijo que el video de jugabilidad estaba hecho de metraje de la cuarta misión del juego llamada "Frozen Shores". [ 16 ] En el E3 2010, se confirmó que Killzone 3 sería compatible con PlayStation Move y se lanzaría en febrero de 2011. También se mostró un video de jugabilidad de código pre-alfa en el E3 en 3D; se bajó una pantalla especial y el público tenía gafas 3D disponibles. El video de jugabilidad del E3 mostraba los jet packs, así como al jugador conduciendo una nave usando una torreta.
El director de juegos de Guerrilla Games, Mathijs de Jonge, ha estado hablando sobre las ventajas de las palabrotas en los videojuegos, y con Killzone 3 siente que el estudio ha dado con la cantidad justa. "En Killzone 2 terminamos con demasiadas, las palabrotas en Killzone 3 son 'mucho más impactantes'", dijo a Edge. [ 17 ] Tommy de Roos, programador principal de Guerrilla Games, quien dirigió el desarrollo de Move con Killzone 3 , ha dicho que cree que "la mayoría de los juegos [de disparos en primera persona] se jugarán con control de movimiento en unos años". [ 18 ]
Killzone 3 ocupa un disco Blu-ray de doble capa completo . [ 19 ] Esto se debe a la duplicación de archivos de texturas de nivel para una transmisión de disco más rápida y también a la presencia de archivos de vídeo en varios idiomas. [ 20 ]
Según Guerrilla Games, la historia de Killzone 3 es más desenfadada en comparación con su predecesor, que, según Guerrilla, adolecía de una trama demasiado seria y oscura, una de las principales quejas del original. Sin embargo, mencionaron que no sería demasiado desenfadada, ya que sigue siendo una guerra. Además, Guerrilla Games contrató a un guionista externo para que se centrara exclusivamente en la historia, con el fin de aportar una perspectiva fresca, y también contrató a muchos más actores de Hollywood para elevar el nivel narrativo en los diálogos del juego (como Malcolm McDowell prestando su voz a Jorhan Stahl y Ray Winstone al Almirante Orlock). [ 21 ]
Guerrilla Games declaró que la historia del juego sería una parte integral del mismo, con diálogos y desarrollo de personajes mucho mejores que en su predecesor. [ 8 ] Además, Guerrilla Games afirmó que reducirían las palabrotas en Killzone 3 , que muchos consideraban innecesarias en los diálogos de Killzone 2. Mencionaron que los diálogos del juego deberían centrarse en hacer avanzar la historia en lugar de en palabrotas "gratuitas". [ 22 ]
Beta
La beta cerrada multijugador de Killzone 3 comenzó el 12 de octubre de 2010 para participantes selectos de la comunidad de Killzone . La beta abierta multijugador de Killzone 3 comenzó el 25 de octubre de 2010. Un número limitado de 5000 suscriptores de PlayStation Plus de SCEA [ 23 ] y 10 000 suscriptores de PlayStation Plus de SCEE [ 24 ] pudieron acceder a la beta descargando el tema XMB de Killzone 3 (lanzado el 13 y el 19 de octubre de 2010 para SCEE y SCEA, respectivamente). Los participantes seleccionados fueron notificados por correo electrónico con un código de canje para acceder a la beta. Esta beta solo tenía como objetivo probar la jugabilidad y no era compatible con PlayStation Move ni con las capacidades 3D.
La página de Twitter de Killzone seleccionó a 300 suscriptores (150 de los territorios de SCEE y SCEA, respectivamente) para participar en la beta abierta entre el 19 y el 22 de octubre de 2010. [ 25 ] El 7 de noviembre de 2010, la beta se amplió invitando a 5000 suscriptores más de PlayStation Plus de los territorios de SCEE y SCEA. En lugar de distribuirlos por correo electrónico, estos códigos de canje se enviaron mediante mensajes de PlayStation Network . [ 26 ] Esta beta finalizó antes de que terminara 2010.
El 21 de enero de 2011, se anunció que la beta abierta multijugador de Killzone 3 estaría disponible para su descarga en PlayStation Network el 2 de febrero en Norteamérica y el 3 de febrero en Europa hasta el 14 de febrero de 2011. [ 27 ] Sin embargo, el 1 de febrero se anunció que la beta abierta norteamericana se retrasaba hasta el 3 de febrero y, "para compensarlo", Sony organizó un sorteo para regalar 60 ediciones limitadas Helghast de Killzone 3 (no vendidas en tiendas) a los jugadores estadounidenses que participaron en la beta abierta del 4 al 6 de febrero. [ 28 ] La beta ofreció acceso anticipado al nivel multijugador "Frozen Dam", que incluía los tres modos multijugador en línea: Guerra de guerrillas, Zona de guerra y Operaciones, así como el modo multijugador sin conexión, Botzone. [ 29 ] [ 30 ]
El 9 de febrero de 2011, se informó que se habían realizado más de 58 millones de asesinatos, el 10% de los cuales fueron asesinatos de Brutal Melee, con 350.000 partidas ya jugadas. [ 31 ]
Debido a la gran acogida del primer sorteo de la Edición Limitada Helghast de Killzone 3 , Sony organizó otro sorteo, regalando 60 Ediciones Limitadas Helghast más del 11 al 13 de febrero de 2011 en EE. UU., y seleccionando también a cinco participantes canadienses. [ 31 ]
Manifestación
La demo para un jugador de Killzone 3 se lanzó en Norteamérica el 15 de febrero y en Europa el 16 de febrero de 2011 (con acceso anticipado para miembros de PlayStation Plus el 8 y 9 de febrero en Norteamérica y Europa, respectivamente). Está disponible como dos descargas separadas en PlayStation Store : una en 2D y otra en 3D. La versión en 2D incluye modo cooperativo a pantalla dividida, que no está disponible en la demo en 3D. Ambas versiones de la demo son compatibles con PlayStation Move y se desarrollan en una versión modificada del nivel "Icy Incursion". [ 32 ] [ 33 ]
Soporte 3D
Killzone 3 incluye un modo que admite juegos en 3D . El modo 3D de Killzone 3 es opcional y requiere un televisor compatible con 3D [ 34 ]. Las primeras impresiones del 3D mostraron algunos fallos; con efectos visuales tridimensionales, el juego se volvió borroso, impreciso y desorientador. En la versión alfa, el 3D sacrificó aspectos como la nitidez, la velocidad, la sensación de orientación [ 35 ] y mucho más aliasing. Se informa que ocurren bordes dentados y cierto efecto fantasma en los elementos de la interfaz [ 36 ] .
En el E3 2010, se reveló que Killzone 3 se había desarrollado con soporte 3D desde cero. En alabanza de las capacidades 3D del juego, GameTrailers le otorgó el título de Mejores Gráficos 3D del E3 2010, [ 37 ] aunque oficialmente no tuvo ninguna nominación en el E3 2010. [ 38 ] La resolución del tráiler del E3 2010 es la mitad de la resolución horizontal del juego 2D, con toda la imagen (incluido el HUD) escalada usando el escalador de hardware de PlayStation 3 y renderizando la visión de un solo ojo. [ 39 ]
Lanzamiento y marketing

Killzone 3 se lanzó el 22 de febrero de 2011 en Norteamérica, el 23 de febrero en Europa y el 25 de febrero en el Reino Unido. 7-Eleven ofreció contenido descargable para Killzone 3 a cambio de la compra de Slurpee en sus tiendas de EE. UU., promoción que se extendió desde febrero de 2011 hasta finales de marzo de 2011. 7-Eleven también ofreció vasos de Slurpee con temática de Killzone 3 , además de un sabor de Killzone , "Battle Fuel" (un refrescante sabor a naranja). Cada vaso de Slurpee tenía un código único que permitía descargar contenido de Killzone 3 (y otras recompensas de Slurpee), como contenido para PlayStation Home (los trajes "Capture Trooper" y "Jason Narville ISA" de los Helghast y una "Máquina de Slurpee"), el paquete de mapas retro, el paquete "Unlock and Load Pack", dos temas XMB de PS3 (estándar y dinámico), un fondo de pantalla para PC y un vídeo del detrás de cámaras. [ 40 ] [ 41 ] [ 42 ]
Las primeras copias de Killzone 3 (incluidas tanto la edición independiente como la edición Helghast ) incluían un cupón canjeable para la beta multijugador de SOCOM 4: US Navy SEALs . [ 43 ]
Walmart organizó un evento de lanzamiento a medianoche. Los primeros 20 jugadores que compraron Killzone 3 recibieron un póster de edición limitada de Killzone 3 y un cupón para el Retro Map Pack. Algunas tiendas Walmart también organizaron torneos donde los jugadores podían ganar una copia de Killzone 3 , una figura de acción de edición limitada de Cloaking Helghast Marksman y bolsas coleccionables de Killzone 3. [ 44 ] GameStop también tuvo un evento de lanzamiento a medianoche.
El 22 de febrero de 2011 se lanzó en Norteamérica un paquete de edición limitada de Killzone 3 para PlayStation 3, que incluye una PlayStation 3 de 160 GB y una copia de Killzone 3. [ 45 ]
El 28 de febrero de 2012, para celebrar el primer aniversario de Killzone 3 , Guerrilla Games lanzó una versión independiente del modo multijugador de Killzone 3 en PlayStation Store titulada Killzone 3 Multiplayer . Incluye los modos de juego Guerrilla Warfare, Warzone y Operations, así como los mapas originales de Killzone 3 y todos los mapas DLC de Killzone 3. Los usuarios también pueden probarlo gratis hasta alcanzar el rango de Sargento I. Los jugadores que compren Killzone 3 Multiplayer también recibirán una bonificación de doble XP de 24 horas, tres puntos de desbloqueo, la posibilidad de crear clanes y partidas personalizadas, y acceso al modo Botzone, además de la adición de cuatro trofeos exclusivos. [ 46 ]
Los jugadores pueden comprar una versión independiente del modo multijugador de Killzone 3 en PlayStation Store, que incluye todos los modos de juego multijugador en línea, todos los mapas originales y todos los mapas DLC, así como BotZone. Los servidores en línea del juego se cerraron el 29 de marzo de 2018. [ 47 ]
ediciones para venta al público
Además de la edición estándar, existen otras versiones exclusivas del juego para ciertos países y/o regiones del mundo. Todas las ediciones especiales se venden en cantidades limitadas e incluyen una copia del juego en su empaque estándar o especial.
La edición Helghast se lanzó en Norteamérica, Europa y Australia. [ 48 ] La edición Helghast para Norteamérica viene con una réplica del "Casco Helghast", que contiene un libro de arte, una copia de Killzone 3 y el Super Voucher en la caja del juego Killzone 3 , y una figura de acción de "Cloaking Helghast Marksman" (6,5" de alto con múltiples puntos de articulación y que no se venderá en tiendas; creada por DC Unlimited). El libro de arte es un libro de arte de tapa dura de 100 páginas con imágenes del universo Killzone . [ 49 ] La edición Helghast para Europa y Australia incluye todo el contenido de la versión norteamericana, sin embargo, el Super Voucher se reemplaza por el cupón de PSN y la copia de Killzone 3 está en una caja SteelBook Collector's Edition . [ 50 ]
Tanto el Super Cupón como el Cupón de PSN incluyen el mismo contenido. Ambos cupones incluyen la banda sonora de Killzone 3 , Killzone 3 Behind the Scenes (contenido de vídeo adicional que muestra el proceso de creación del juego), un tema dinámico exclusivo para PS3, el "Retro Map Pack: Reclaimed Territory", doble XP durante las primeras 24 horas de juego multijugador y acceso completo a todas las armas y habilidades durante las primeras 24 horas de juego multijugador (las 24 horas comienzan al canjear el cupón y la cuenta atrás se realiza independientemente de si el jugador está en línea o fuera de línea). [ 48 ] [ 51 ]
La Edición Coleccionista se lanzó en Europa y Australia. La Edición Coleccionista de Killzone 3 venía en una caja metálica SteelBook, que también se incluye en la Edición Helghast de Killzone 3 para Europa y Australia. La Edición Coleccionista, de edición limitada , solo estaba disponible mediante reserva. Incluía un código de cupón de PSN para acceder al paquete de mapas retro, un tema dinámico de Killzone 3 y la banda sonora de Killzone 3. También incluía otro cupón de PSN como bonificación por reserva, que desbloqueaba todas las armas y habilidades, otorgaba el doble de XP (ambos durante las primeras 24 horas de juego multijugador) o 3 puntos de desbloqueo para usar en cualquier arma o habilidad. [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ]
En los Países Bajos, los jugadores podían comprar la Edición Coleccionista al precio de la edición estándar si la reservaban en las tiendas Game Mania. [ 54 ]
Edición limitada
La edición limitada Helghast de Killzone 3 [ 28 ] no se vendió en tiendas y estuvo disponible en Norteamérica. Se fabricaron 450 unidades, 125 de las cuales se regalaron en la beta abierta multijugador del 4 al 6 de febrero y del 11 al 13 de febrero de 2011. La edición limitada Helghast contiene los mismos elementos que la versión comercial de la edición Helghast , pero incluye una réplica del casco Helghast con ojos LED iluminados, que simulan la máscara brillante de los Helghast.
El 10 de marzo de 2011, ACIDplanet.com anunció un sorteo que se llevó a cabo del 10 de marzo al 21 de abril de 2011. En este "Concurso de remezclas de Killzone 3", los jugadores podían remezclar la canción "Stahl Arms Battle" de la banda sonora de Killzone 3. Al final del concurso, Joris de Man eligió a un ganador del gran premio, quien recibió la edición limitada Helghast de Killzone 3, así como el software Vegas Pro, el software ACID Pro, Twenty Loop Libraries y un reproductor MP3 Walkman de Sony. Los finalistas recibieron una copia de Killzone 3 , el software ACID Music Studio y Ten Loop Libraries. [ 55 ] El gran premio fue ganado por el compositor/productor Christopher K. Lee bajo el nombre de usuario Blizzard1mage. [ 56 ]
El 24 de marzo de 2011, Guerilla anunció el "Sorteo March for Helghan II", en el que regalaron 10 ediciones limitadas de Helghast cada día (170 en total) desde el 25 de marzo hasta el 10 de abril. Los jugadores debían jugar al modo multijugador de Killzone 3 para tener la oportunidad de ganar. [ 57 ]
Bonificaciones por reserva anticipada
Los paquetes de descarga incluidos en el Super Cupón (excepto la banda sonora) también estaban disponibles como bonificaciones por reserva para la Edición Estándar de Killzone 3 en tiendas seleccionadas de Norteamérica. Europa y Australia no recibieron bonificaciones por reserva de las tiendas seleccionadas, sino que obtuvieron la Edición Coleccionista , que incluye el contenido adicional de la reserva de Norteamérica. [ 48 ]
GameStop ofreció el "Paquete Guerrilla", que contenía un cupón para desbloquear todas las armas y habilidades multijugador durante las primeras 24 horas de juego multijugador. Best Buy ofreció el "Paquete de Inicio Rápido", que contenía un cupón para que los jugadores subieran de rango más rápido al ganar el doble de XP durante las primeras 24 horas de juego multijugador. Amazon.com ofreció el "Paquete Desbloquear y Cargar", que contenía un cupón para acceder instantáneamente a 3 Puntos de Desbloqueo para usar en el arma o habilidad que el jugador eligiera. Si los jugadores reservaban Killzone 3 en Amazon.com a través de PlayStation Home , también recibían un "Jetpack Helghast" para su avatar de Home, además del "Paquete Desbloquear y Cargar". [ 58 ] GameStop, Best Buy y Amazon.com ofrecieron el Paquete de Mapas Retro con su respectiva bonificación de reserva. Otros minoristas participantes ofrecieron el Paquete de Mapas Retro y el Tema Dinámico de Killzone 3 para PS3. [ 48 ]
PlayStation Home
Desde el 27 de enero de 2011 hasta el 24 de febrero de 2011, en la red social de juegos de PlayStation 3 , PlayStation Home , la "Plaza Central" (punto de encuentro central de Home en Norteamérica) fue rediseñada como "el último bastión restante de la ISA" en celebración de Killzone 3 [ 58 ] (los usuarios europeos también podían acceder a la Plaza Central; una nave de transporte especial de la ISA estaba disponible en Home Square, el punto de encuentro central de Europa, que teletransportaba a los usuarios a la Plaza Central). [ 59 ] Había un minijuego en la Plaza Central llamado "Killzone Plaza Defender", que era un minijuego de disparos en primera persona con temática de Killzone donde los jugadores derribaban aeronaves, vehículos terrestres y unidades de infantería Helghast enemigas o ayudaban a los artilleros recogiendo y entregando munición, kits de reparación y primeros auxilios. El minijuego tenía tres oleadas para que los usuarios completaran, cada una con tres desafíos (como completar cada oleada, ayudar a otros jugadores en cada oleada, completar la oleada 1 con salud completa, completar la oleada 2 con cierta precisión y completar la oleada 3 con una puntuación perfecta) con un uniforme ISA desbloqueable (el uniforme de Rico, más un casco) para el avatar de inicio del usuario. Completar todos los desafíos de las tres oleadas otorgaba tres puntos de desbloqueo, que podían canjearse por nuevas armas y habilidades en el modo multijugador de Killzone 3. Los usuarios también podían reservar Killzone 3 en Amazon.com en un quiosco especial en la Plaza Central (o desde la pantalla del menú de "Killzone Plaza Defender"). La reserva por este medio otorgaba a los usuarios un "Helghast Jetpack" para su avatar de inicio además de la otra bonificación de reserva de Amazon.com (la reserva no estaba disponible para usuarios europeos). Además, los usuarios también podían obtener un traje de "Helghast Capture Trooper" y otro de "Jason Narville ISA" para su avatar de Home, así como una máquina de Slurpee para sus espacios personales, gracias a la promoción de 7-Eleven, por 2 puntos Slurpee cada uno.
Otro
En el juego LittleBigPlanet 2 para PlayStation 3 , se lanzó un "Killzone 3 Minipack" como contenido descargable el 12 de julio de 2011. Este paquete incluye trajes para que los jugadores vistan a su Sackboy como un personaje de Killzone 3. [ 60 ]
El 15 de noviembre de 2011, en el juego de PlayStation 3 Uncharted 3: Drake's Deception , se lanzó un paquete de contenido descargable titulado "Paquete de accesorios multijugador n.° 1 ( Killzone )" que incluye el aspecto "Capture Trooper", un "Casco Helghast" y un "Casco ISA", que también se pueden comprar individualmente (gratis para los miembros del "Fortune Hunter's Club"). [ 61 ]
Contenido descargable
El primer contenido descargable (DLC) para Killzone 3 es el "Retro Map Pack: Reclaimed Territory", que consta de dos de los mapas más populares de Killzone 2. Los mapas son "Salamun Market" y "Blood Gracht", que han sido actualizados para Killzone 3. "Salamun Market" presenta el modo de juego Warzone (así como Exos y ubicaciones para que el Ingeniero construya la WASP), mientras que "Blood Gracht" presenta el modo de juego Guerilla Warfare. Este paquete estuvo disponible para su compra en PlayStation Network el 22 de febrero de 2011. [ 62 ] El paquete de mapas también estuvo disponible como bonificación por reserva en varios minoristas y se podía obtener de la promoción de Killzone 3 de 7-Eleven por 10 puntos de recompensa Slurpee. También se incluyó en la Helghast Edition . [ 63 ] El paquete de mapas incluye siete trofeos; dos trofeos específicos para cada mapa, y tres trofeos no específicos para cada mapa. Edge y Schick ofrecen gel de afeitar y maquinillas de afeitar con empaques especiales para tres juegos exclusivos de PS3: Gran Turismo 5 , Infamous 2 y Killzone 3. Los paquetes especiales de Killzone 3 incluyen un cupón canjeable por el Retro Map Pack o tres puntos de desbloqueo. [ 64 ]
El 24 de febrero de 2011 se anunció el segundo paquete de mapas DLC, "Steel Rain". Steel Rain incluye los mapas "Junkyard" y "Stahl Arms", que presentan los modos de juego Guerra de guerrillas y Zona de guerra respectivamente. "Junkyard" también incluye los Exos y las mochilas propulsoras, y "Stahl Arms" incluye un lugar para que el Ingeniero construya una minigun. Steel Rain se lanzó en Europa el 6 de abril de 2011 y en Norteamérica el 12 de abril de 2011 (gratis para los suscriptores de PlayStation Plus). [ 65 ] Este paquete de mapas incluye siete trofeos: dos trofeos específicos para cada mapa y tres trofeos no específicos para cada mapa.
Un tercer paquete de mapas, titulado "From the Ashes", fue anunciado el 17 de junio de 2011 e incluye cuatro mapas: dos nuevos y dos retro. "Lente Missile Base" es un mapa de Warzone que presenta un peligro ambiental de lanzamiento de misiles, similar a la explosión nuclear del mapa DLC "Southern Hills" de Killzone 2 (cualquier jugador atrapado en los conductos de escape subterráneos morirá por la explosión del motor del misil). "Mobile Factory" es un mapa de Guerilla Warfare ambientado en la fábrica móvil de la campaña con trituradoras de chatarra debajo de la base (matando a los jugadores que se bajen de este mapa móvil, similar al mapa DLC "Wasteland Bullet" de Killzone 2 ), y también cuenta con dos miniguns portátiles. From the Ashes también incluye "Radec Academy" (un mapa de Warzone con dos miniguns construibles y un peligro ambiental destructivo) y "Tharsis Depot" (un mapa de Guerilla Warfare con mochilas propulsoras) de Killzone 2 , y se lanzó el 21 de junio de 2011 por US$4.99. [ 66 ] [ 67 ] Este paquete de mapas incluye trece trofeos: dos trofeos específicos de cada mapa y cinco trofeos no específicos de cada mapa.
Simultáneamente anunciado y lanzado con el tercer paquete de mapas DLC está el "Killzone 3 Map Pack Bundle" que incluye los tres paquetes de mapas DLC ("Retro Map Pack: Reclaimed Territory", "Steel Rain" y "From the Ashes") por US$9.99. Se organizó un "Triple-XP Weekend" (los puntos obtenidos se triplican al final de la partida) el fin de semana del 24 al 27 de junio para celebrar el lanzamiento de "From the Ashes" y el "Map Pack Bundle". [ 68 ] También ha habido tres "Double-XP Weekends" (los puntos obtenidos se duplican al final de la partida). Los dos primeros "Double-XP Weekends" fueron para el regreso de PSN después de la interrupción de PSN : el primero para el regreso de Europa y Norteamérica y el segundo para el regreso de Japón; y el tercero fue para el primer aniversario de Killzone 3 .
Banda sonora
Al igual que Killzone 2 , la banda sonora de Killzone 3 fue compuesta por Joris de Man. Se lanzó como contenido descargable a través de Killzone 3 Helghast Edition [ 48 ] y Collector's Edition (territorios de SCEE) [ 51 ] , y como lanzamiento digital independiente, el 22 de febrero de 2011. Posteriormente, se lanzó para su compra en PlayStation Network el 8 de marzo de 2011. [ 69 ]
Novedoso
Una novelización de Killzone 3 , titulada Killzone: Ascendancy y escrita por Sam Bradbury, está disponible en Penguin Books en formato de bolsillo y en Amazon.com en formato Kindle. Según la publicación de PlayStation.Blog , "el autor profundizó en la historia del juego para responder... preguntas" sobre el mismo, como qué motiva las acciones de Sev y Rico. [ 70 ]
Recepción
Killzone 3 recibió "críticas generalmente positivas", según el sitio web agregador de reseñas Metacritic . [ 71 ] La primera reseña en inglés del juego fue publicada por PlayStation Official Magazine – UK , que le otorgó un 9/10. La reseña afirmaba: "A nivel visual, como un avance en 3D, se siente como un momento decisivo en una revolución que afecta a todos los videojuegos". La reseña también afirmaba, en términos de jugabilidad: " Black Ops es el único [shooter en primera persona] en PlayStation 3 que puede igualarlo". Sin embargo, el doblaje fue criticado por no ser perfecto, careciendo así de "impacto emotivo" y siendo esta la razón por la que no recibió un 10/10 perfecto. [ 79 ]
IGN le dio al juego un 8.5, elogiando la atmósfera, los gráficos y el modo multijugador. Destructoid le dio al juego un perfecto 10/10, y el crítico James Stephanie Sterling afirmó: "No creo que PlayStation 3 haya tenido nunca un paquete tan completo y satisfactorio como este, con este nivel de pulido, refinamiento y acción pura, simple y sin pretensiones". [ 82 ] PlayStation Lifestyle también le otorgó un 10/10, calificando al juego como "el final definitivo para una nueva forma de epopeya de ciencia ficción".
GamesTM fue generalmente positivo y le dio al juego 7/10, aunque criticó la historia y al compararlo con Killzone 2 dijo que el juego "da pasos atrás inexplicables en casi todos los departamentos". [ 83 ] Game Informer , que le dio al juego un 9/10, sin embargo, elogió la historia diciendo "[ El] impactante y abrupto final de la campaña de Killzone 3 sirve como un cierre adecuado para la trilogía extendida de Guerilla con temática bélica. Incluso si es una especie de conclusión, Killzone 3 se sostiene por sí mismo". [ 75 ] También elogiaron su uso intuitivo de PlayStation Move como controlador opcional.
Continuación
Antes del lanzamiento de Killzone 3 , Guerrilla Games ya tenía "muchas ideas" para la siguiente entrega. En una entrevista con PlayStation Official Magazine – UK (UK), Mathijs de Jonge dijo: "Estamos viendo nuevos proyectos, hay muchas ideas ya dando vueltas en la compañía para poner en un nuevo Killzone ". [ 84 ] El 18 de noviembre de 2011, Edge informó que Guerrilla Games estaba haciendo un nuevo juego de Killzone . Según se informa, el productor senior de Killzone 2 y 3 , Steven Ter Heide, es el director del juego. Se cita al reclutador del estudio Guerrilla, Adrian Smith, diciendo: "Tenemos que continuar la franquicia Killzone ". A principios de semana, Edge informó que uno de los estudios de Sony había detenido el desarrollo de PlayStation 3 y se había pasado a su sucesor. El desarrollador anónimo también está aparentemente involucrado en la construcción de la tecnología gráfica para el próximo sistema de Sony. [ 85 ] Junto con Killzone , el estudio también está trabajando en una nueva IP, informó Edge , liderada por el ex director del juego Killzone, Mathijs de Jonge. [ 86 ] El 20 de febrero de 2013, se mostró una secuela, Killzone: Shadow Fall , en la PlayStation Meeting 2013, anunciando la PlayStation 4 con Shadow Fall como título de lanzamiento.
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Enlaces externos
- Sitio web oficial de Killzone
- Killzone 3 en la página web oficial de PlayStation en EE. UU.
- videojuegos de 2011
- Juegos de disparos en primera persona
- Juegos de Killzone
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de PlayStation 3
- Juegos exclusivos para PlayStation 3
- Juegos compatibles con PlayStation Move
- Propaganda en la ficción
- Juegos de Sony Interactive Entertainment
- Videojuegos secuela
- Videojuegos desarrollados en los Países Bajos
- Videojuegos con música de Joris de Man
- Videojuegos ambientados en el espacio exterior
- Videojuegos ambientados en planetas ficticios
- Videojuegos que utilizan Havok
- Videojuegos con gráficos 3D estereoscópicos