Harebrained Schemes, LLC es una desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Seattle, Washington . Fue cofundada en 2011 por Jordan Weisman y Mitch Gitelman. Antes de fundar Harebrained Schemes, Weisman y Gitelman trabajaron juntos en las franquicias MechCommander y Crimson Skies en FASA , otra compañía fundada por Weisman. [ 1 ] [ 2 ] A partir de 2015,El estudio tenía menos de 60 empleados. [ 3 ] El estudio fue adquirido por Paradox Interactive en junio de 2018 y volvió a ser independiente el 1 de enero de 2024. [ 4 ]
Historia

En 2011, Weisman y Gitelman se reunieron para trabajar en el juego para móviles Crimson: Steam Pirates , que se convirtió en el primer juego de Harebrained Schemes. Al año siguiente, el estudio lanzó un segundo juego para móviles, Strikefleet Omega . Ambos juegos tuvieron una buena acogida: Crimson: Steam Pirates apareció en la lista de Metacritic de "Mejores juegos para iPhone de 2011" y Strikefleet Omega en la lista de Google Play de "Mejores juegos de 2012". [ 1 ]
Harebrained luego pasó a desarrollar varios juegos en la franquicia Shadowrun . En 2012, el estudio recaudó $1.8 millones a través de Kickstarter para financiar el desarrollo de Shadowrun Returns , [ 5 ] convirtiéndose en el tercer estudio en recaudar $1 millón en Kickstarter. [ 6 ] El estudio había estado considerando usar Kickstarter como fuente de financiación desde 2011, pero no fue hasta que el Kickstarter para Broken Age recaudó más de $3 millones que Harebrained Schemes sintió que la plataforma de financiación colectiva podría ser una opción de financiación viable. [ 1 ] El juego fue lanzado a mediados de 2013. [ 7 ] Uno de los objetivos adicionales de la campaña fue una segunda ciudad, que se convirtió en la campaña de expansión Shadowrun: Dragonfall . Dragonfall fue lanzado gratis para los patrocinadores de Shadowrun Returns , y en septiembre de 2014 fue relanzado (todavía gratis para los patrocinadores) como un juego independiente, Shadowrun: Dragonfall – Director's Cut . [ 8 ] [ 9 ]
El estudio volvió a Kickstarter para financiar Shadowrun: Hong Kong a principios de 2015. [ 6 ] El trabajo en Shadowrun: Hong Kong ya había comenzado utilizando fondos propios del estudio cuando se lanzó la campaña de Kickstarter; el dinero recaudado a través de Kickstarter se destinó a ampliar la cantidad de contenido que podrían incluir en el juego. [ 6 ] El estudio estableció una meta de financiación de $100,000, que alcanzó en dos horas; [ 10 ] la campaña llegaría a recaudar $1.2 millones. [ 11 ] La serie ha recibido buenas críticas. Shadowrun Returns recibió una calificación agregada de 76/100 en Metacritic. Como expansión, Shadowrun: Dragonfall recibió una puntuación de 81/100, mientras que el relanzamiento independiente recibió una puntuación de 87/100. Shadowrun: Hong Kong recibió una puntuación de 81/100. [ 12 ]
Además de sus títulos de Shadowrun , Harebrained Schemes también financió el desarrollo del juego de mesa Golem Arcana a través de Kickstarter. Lanzado en agosto de 2014, Golem Arcana utiliza un tablero de juego físico y miniaturas, con el apoyo de una aplicación móvil que gestiona la niebla de guerra , las reglas del juego y los eventos de juego. El tablero y la aplicación se comunican mediante un lápiz óptico Bluetooth . [ 1 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] La campaña de Kickstarter para Golem Arcana recaudó poco más de 500 000 dólares. [ 16 ] En 2014, el estudio también anunció que estaba desarrollando Necropolis , un juego de acción roguelike cuyo lanzamiento estaba previsto para 2016. Una versión pre-alfa del juego se presentó en la conferencia PAX East de 2015. [ 17 ] [ 18 ]
A mediados de 2015, el estudio anunció que se estaban preparando para realizar un cuarto Kickstarter para financiar un nuevo juego en la franquicia BattleTech , que se titularía Battletech . [ 19 ] Había especulaciones de que el estudio crearía un juego en la franquicia BattleTech o Crimson Skies , debido al papel de Weisman en la creación de esas franquicias. [ 3 ] [ 5 ] La campaña de Kickstarter para Battletech se lanzó el 29 de septiembre de 2015. Al igual que Shadowrun: Hong Kong , Harebrained Schemes ya había asignado fondos para Battletech , y la intención del Kickstarter era recaudar fondos para características adicionales. [ 20 ] Los objetivos principales para el Kickstarter eran una campaña para un jugador si se recaudaba $ 1 millón, una campaña expandida si se recaudaba $ 1.85 millones y multijugador si se recaudaba $ 2.5 millones. [ 21 ] El objetivo inicial del Kickstarter era $ 250,000, que se alcanzó en menos de una hora. [ 22 ]
En 2018, Paradox Interactive adquirió Harebrained Schemes por US$7.500.000. [ 23 ] [ 24 ]
En octubre de 2023, Paradox Interactive anunció que The Lamplighters League había sido un fracaso comercial y que se habían producido importantes despidos en Harebrained Schemes antes de la finalización del juego. [ 25 ] Tras el discreto rendimiento de The Lamplighters League , Harebrained Schemes y Paradox Interactive anunciaron que habían llegado a un acuerdo mutuo para separarse, lo que permitió a Harebrained Schemes recuperar su independencia a partir del 1 de enero de 2024. Paradox conserva la propiedad de sus juegos publicados anteriormente. [ 26 ]
Juegos desarrollados
Referencias
- 1 2 3 4 Nichols, Derek (27 de febrero de 2014). "Conoce a tu desarrollador: una entrevista con Harebrained Schemes, creador de Shadowrun Returns" . VentureBeat . Recuperado el 25 de septiembre de 2015 .
- ↑ Bergfeld, Carlos (6 de diciembre de 2007). "El fundador de FASA recupera los derechos de MechWarrior, Shadowrun y Crimson Skies de Microsoft" . Shacknews . Consultado el 25 de septiembre de 2015.
Weisman, un emprendedor prolífico, fundó la compañía original de juegos de rol FASA...
- 1 2 Futter, Mike (21 de mayo de 2015). "Planes descabellados insinúan otro reinicio de una IP clásica, podría ser BattleTech o Crimson Skies" . Game Informer . GameStop . Archivado del original el 22 de mayo de 2015. Recuperado el 25 de septiembre de 2015 .
- ↑ Chalk, Andy (17 de octubre de 2023). "Harebrained Schemes vuelve a ser independiente: Paradox se separa del estudio menos de una semana después de confirmar importantes despidos a principios de este año" . PC Gamer .
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- 1 2 3 Futter, Mike (13 de enero de 2015). "El tercer proyecto del equipo de Shadowrun cambiará tu forma de pensar sobre Kickstarter" . Game Informer . GameStop . Recuperado el 25 de septiembre de 2015 .
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- ↑ Chalk, Andy (12 de enero de 2015). "Harebrained Schemes revela Shadowrun: Hong Kong" . PC Gamer . Consultado el 26 de septiembre de 2015 .
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- ↑ "Harebrained Schemes LLC" . Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 25 de septiembre de 2015 .
- ↑ Hsu, Dan (7 de agosto de 2014). "Golem Arcana: El juego híbrido de mesa/videojuego que va a generar mucho dinero (pero solo a costa de unos pocos de ustedes)" . VentureBeat . Recuperado el 26 de septiembre de 2015 .
- ↑ Smith, Mike (4 de septiembre de 2014). "Golem Arcana convierte tu tableta en un señor supremo de los juegos de mesa" . Yahoo! Tech . Yahoo !. Consultado el 25 de septiembre de 2015 .
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... Harebrained Schemes ha presupuestado más de un millón de dólares para autofinanciar el JUEGO DE ESCARAMUZA DE LA ETAPA 1 (ver más abajo), y ya hemos comenzado la preproducción.
- ↑ Grill, Scott (29 de septiembre de 2015) .'BattleTech' revive: el creador regresa con una campaña de Kickstarter que ya está alcanzando sus objetivos para el lanzamiento en PC" . Inquisitr . Consultado el 30 de septiembre de 2015 .
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- ↑ O'Conner, Alice (5 de junio de 2018). "Paradox compra el estudio BattleTech Harebrained Schemes" . Rock Paper Shotgun . Consultado el 5 de junio de 2018 .
- ↑ "Paradox califica las ventas de The Lamplighters League como 'una gran decepción'"" . VGC . 2023-10-11 . Consultado el 2023-10-11 .
- ↑ Carter, Justin (17 de octubre de 2023). "Harebrained Schemes se separa de Paradox y volverá a ser independiente en 2024" . Game Developer . Archivado del original el 17 de octubre de 2023. Consultado el 17 de octubre de 2023 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
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