Articulo de referencia

Dispositivo de salida

Un dispositivo de salida es cualquier componente de hardware informático que convierte información o datos en un formato comprensible para el ser humano o, históricamente, en un...

Un dispositivo de salida es cualquier componente de hardware informático que convierte información o datos en un formato comprensible para el ser humano o, históricamente, en un formato físico legible por máquina para su uso con otros equipos no informatizados. Puede ser texto, gráficos, táctil, audio o vídeo. Algunos ejemplos son los monitores , las impresoras y las tarjetas de sonido .

En un entorno industrial, los dispositivos de salida también incluyen "impresoras" para cintas de papel y tarjetas perforadas, especialmente cuando la cinta o las tarjetas se utilizan posteriormente para controlar equipos industriales, como un telar industrial con robótica eléctrica que no está totalmente informatizado.

Visual

Un monitor LCD en uso

Un dispositivo de visualización es el tipo más común de dispositivo de salida que presenta la información visualmente en la pantalla de la computadora. La información aparece temporalmente en la pantalla y se puede modificar o borrar fácilmente.

En ordenadores todo en uno, portátiles, ordenadores de mano y otros dispositivos, el término pantalla se utiliza para referirse al dispositivo de visualización. Estos dispositivos también se utilizan en sistemas de entretenimiento doméstico, sistemas móviles, cámaras y consolas de videojuegos.

Las pantallas forman imágenes iluminando una configuración de píxeles específica . Las pantallas de trama se organizan en una matriz bidimensional con filas y columnas. Este proceso se repite varias veces por segundo, generalmente a 60, 75, 120 o 144  Hz en dispositivos de consumo.

Interfaz

Interfaces de salida en la parte posterior de una tarjeta gráfica

La interfaz entre la CPU de un ordenador y la pantalla es una Unidad de Procesamiento Gráfico (GPU). Este procesador se utiliza para formar imágenes en un búfer de fotogramas . Cuando la imagen se va a enviar a la pantalla, la GPU la envía a través de un controlador de vídeo para generar una señal de vídeo , que luego se envía a una interfaz de pantalla como HDMI , VGA , DisplayPort o DVI . [ 1 ]

Las GPU se pueden dividir en unidades discretas e integradas ; las primeras son unidades externas y las segundas están incluidas en el chip de la CPU. [ 2 ] Las tarjetas gráficas discretas casi siempre se conectan al host a través del bus PCI Express , mientras que las tarjetas gráficas más antiguas pueden haber utilizado AGP o PCI . Algunos ordenadores portátiles admiten una tarjeta gráfica externa a través de Thunderbolt (mediante PCIe).

Factores de forma

Monitor

Un monitor es una pantalla independiente que se usa comúnmente con una computadora de escritorio o con una computadora portátil como pantalla externa. El monitor se conecta a la computadora mediante un cable de video, como HDMI , DisplayPort , VGA , entre otros.

Los monitores antiguos utilizan tecnología CRT , mientras que los monitores modernos suelen ser pantallas planas que emplean una gran variedad de tecnologías como TFT-LCD , LED , OLED y otras.

Pantalla interna

Casi todos los dispositivos móviles incorporan una pantalla interna. Estas pantallas se conectan al ordenador mediante una interfaz de pantalla interna como LVDS o eDP . La principal ventaja de estas pantallas es su portabilidad.

Terminal

Colossal Cave Adventure se está jugando en una terminal VT100.

Antes del desarrollo de las pantallas modernas orientadas a píxeles, se utilizaban terminales de computadora , compuestas por un dispositivo de visualización orientado a caracteres conocido como VDU ​​y un teclado de computadora . [ 3 ]

Estos terminales solían ser monocromáticos y solo podían mostrar texto. Se podían mostrar gráficos rudimentarios mediante el uso de arte ASCII junto con caracteres de dibujo de recuadros . Los teletipos fueron los precursores de estos dispositivos.

Proyector

Un proyector LED

Un proyector es una pantalla que proyecta la imagen de la computadora sobre una superficie mediante una lámpara de alta potencia. Estas pantallas se utilizan para mostrar presentaciones de diapositivas o en proyecciones de películas. [ 4 ]

Tecnologías

Las tecnologías de visualización se pueden clasificar según su principio de funcionamiento, la iluminación (o la falta de ella), la disposición de los píxeles y otros factores.

Tubo de rayos catódicos (TRC)
Las pantallas CRT producen una imagen mediante un tubo electrónico, que dispara electrones contra una pantalla recubierta de fósforo para iluminar los píxeles y así mostrar las imágenes.
Pantalla de cristal líquido (LCD)
Una pantalla LCD es una tecnología de visualización que emplea cristales líquidos para formar imágenes.
Transistor de película delgada (TFT)
Un TFT se refiere a la fina capa de transistores que se utiliza en una pantalla LCD.
Pantalla LCD retroiluminada por LED
Una pantalla LCD que utiliza LED como retroiluminación . Antes del uso de la retroiluminación LED, se utilizaban tubos fluorescentes de cátodo frío (CCFL). Las pantallas LED utilizan una matriz de LED para formar una imagen.
Diodo orgánico emisor de luz (OLED)
A diferencia de una pantalla LED, una pantalla OLED no utiliza retroiluminación.
Papel electrónico (tinta electrónica)
Una pantalla de tinta electrónica utiliza pigmento encapsulado para formar una imagen similar a la del papel impreso, y se usa comúnmente en lectores de libros electrónicos .

Salida de color

Pantalla monocromática

Una pantalla monocromática es un tipo de CRT común en los inicios de la informática , desde la década de 1960 hasta la de 1980, antes de que los monitores a color se popularizaran. [ 5 ]

Todavía se utilizan ampliamente en aplicaciones como los sistemas de cajas registradoras computarizados. La pantalla verde era el nombre común para un monitor monocromo que utilizaba una pantalla de fósforo verde "P1".

Pantalla a color

Los monitores a color, a veces llamados monitores RGB , aceptan tres señales distintas (rojo, verde y azul), a diferencia de una pantalla monocromática que solo acepta una. Los monitores a color implementan el modelo de color RGB mediante el uso de tres fósforos diferentes que se ven rojos, verdes y azules al activarse. Al colocar los fósforos uno al lado del otro y activarlos con diferentes intensidades, los monitores a color pueden crear una cantidad ilimitada de colores. Sin embargo, en la práctica, la cantidad real de colores que cualquier monitor puede mostrar está controlada por el adaptador de video . [ 6 ]

Auditivo

Un altavoz conectado a un teléfono inteligente

Un altavoz es un dispositivo de salida que produce sonido a través de un transductor oscilante llamado controlador. El dispositivo de entrada equivalente es un micrófono .

Los altavoces se conectan a la tarjeta de sonido de un ordenador mediante diversas interfaces, como un conector telefónico para audio analógico o SPDIF para audio digital. Si bien los altavoces pueden conectarse mediante cables, los altavoces inalámbricos se conectan al dispositivo anfitrión mediante tecnología de radiofrecuencia como Bluetooth .

Los altavoces se suelen usar en pares, lo que permite que el sistema de altavoces produzca audio posicional . Cuando se utiliza más de un par, se habla de sonido envolvente .

Algunos modelos de ordenadores incluyen un altavoz integrado, lo que puede implicar sacrificar la calidad del audio en aras de un menor tamaño. Por ejemplo, el altavoz integrado de un smartphone permite a los usuarios escuchar contenido multimedia sin necesidad de conectar un altavoz externo.

Interfaz

Parte posterior de una tarjeta de sonido PCI que muestra las salidas analógicas de 3,5 mm.

La interfaz entre un dispositivo de salida de audio y una computadora es la tarjeta de sonido . Las tarjetas de sonido pueden estar incluidas en la placa base de una computadora , instaladas como una tarjeta de expansión o como una unidad de escritorio . [ 7 ] [ 8 ]

La tarjeta de sonido puede ofrecer una salida analógica o digital . En este último caso, la señal se suele transmitir mediante SPDIF , ya sea como señal eléctrica o a través de una interfaz óptica conocida como TOSLINK . Las señales digitales son decodificadas posteriormente por un receptor AV .

En el caso del audio inalámbrico, el ordenador simplemente transmite una señal de radio , y la responsabilidad de la decodificación y la salida recae en el altavoz.

Factores de forma

Altavoces de ordenador

Un par de altavoces de ordenador y un subwoofer utilizados en un entorno de escritorio.

Si bien los altavoces pueden usarse para cualquier propósito, existen altavoces para computadora diseñados específicamente para su uso. Estos altavoces están diseñados para colocarse sobre un escritorio y, por lo tanto, no pueden ser tan grandes como los altavoces convencionales. [ 9 ]

Los altavoces de ordenador pueden alimentarse mediante USB y, por lo general, se conectan a través de un conector de audio de 3,5 mm.

Altavoz de PC

El altavoz de PC es un altavoz sencillo integrado en los ordenadores compatibles con IBM PC . A diferencia de un altavoz utilizado con una tarjeta de sonido, el altavoz de PC solo está diseñado para producir ondas cuadradas y generar sonidos como pitidos .

Los ordenadores modernos utilizan un zumbador piezoeléctrico o un pequeño altavoz como altavoz del PC.

Los altavoces del PC se utilizan durante la autoprueba de encendido para identificar errores durante el proceso de arranque del ordenador, sin necesidad de que haya un dispositivo de salida de vídeo presente y en funcionamiento.

Monitor de estudio

Un equipo de grabación con dos altavoces de monitor.

Un monitor de estudio es un altavoz utilizado en un entorno de estudio . Estos altavoces están optimizados para la precisión. [ 10 ] Un monitor produce una respuesta de frecuencia plana (lineal) que no enfatiza ni desenfatiza frecuencias particulares.

Auriculares

Los auriculares , audífonos y audífonos son un tipo de altavoz que se coloca en la cabeza o en la oreja del usuario.

A diferencia de un altavoz, los auriculares no están diseñados para que los oigan las personas que estén cerca, lo que los hace adecuados para su uso en lugares públicos , oficinas u otros entornos tranquilos.

Los auriculares con cancelación de ruido están diseñados con capacidades de reducción de ruido ambiental que pueden emplear cancelación activa de ruido .

Tecnología

Los altavoces se componen de varios componentes dentro de una caja , como varios transductores , amplificadores activos , filtros divisores de frecuencia y otros componentes electrónicos. Se utilizan varios transductores para reproducir todo el rango de frecuencias del oído humano , con los tweeters produciendo tonos agudos y los woofers produciendo tonos graves. Los altavoces de rango completo utilizan un solo transductor para producir la mayor respuesta de frecuencia posible. [ 11 ]

Mientras que los altavoces Hi-Fi intentan producir un sonido de alta calidad, los altavoces de ordenador pueden comprometer estos aspectos debido a su tamaño limitado y a su bajo coste, y estos últimos suelen utilizar altavoces de rango completo como resultado. [ 9 ]

Táctil

Pantalla Braille

Primer plano de una pantalla braille actualizable.
Pantalla Braille en uso

Una pantalla braille actualizable muestra caracteres braille mediante pines que sobresalen de orificios en su superficie. Generalmente la utilizan personas con discapacidad visual como alternativa a un lector de pantalla . [ 12 ]

Tecnología háptica

La tecnología háptica implica el uso de vibraciones y otros movimientos para inducir la sensación del tacto. [ 13 ] La tecnología háptica se introdujo a finales de la década de 1990 para su uso en controladores de videojuegos , con el fin de proporcionar retroalimentación táctil mientras el usuario juega. La retroalimentación háptica se ha utilizado también en el sector automotriz, sistemas de simulación de aeronaves e interfaces cerebro-computadora . [ 14 ] [ 15 ]

En dispositivos móviles, Apple incorporó tecnología háptica en varios dispositivos, comercializada como 3D Touch y Force Touch . De esta forma, varios dispositivos podían detectar la cantidad de fuerza ejercida sobre su pantalla táctil, mientras que los MacBooks podían detectar dos niveles de fuerza en su panel táctil , lo que produciría una sensación háptica. [ 16 ]

Dispositivos de impresión

Impresora

Una impresora es un dispositivo que imprime datos en un soporte físico, generalmente una hoja de papel . Las impresoras funcionan transfiriendo tinta a este soporte en forma de la imagen recibida del dispositivo.

Las primeras impresoras solo podían imprimir texto, pero los avances posteriores permitieron imprimir gráficos. Las impresoras modernas pueden recibir datos en múltiples formatos, como gráficos vectoriales , imágenes , programas escritos en lenguaje de descripción de página o cadenas de caracteres.

Existen varios tipos de impresoras:

Impresoras de inyección de tinta
Una impresora de inyección de tinta inyecta diminutas gotas sobre el soporte de impresión mediante una serie de boquillas situadas en el cabezal de impresión.
Impresoras láser
Una impresora láser utiliza un láser para cargar un tambor de tóner con el fin de marcar los puntos donde el tóner se adherirá al soporte.
Impresoras térmicas
Una impresora que calienta un rollo de papel termosensible para revelar la tinta. Se suele ver en tiendas minoristas para imprimir recibos .
Impresora matricial
Una impresora que utiliza el impacto para transferir la tinta de una cinta al soporte.

Trazador

Un plotter es un tipo de impresora que se utiliza para imprimir gráficos vectoriales . En lugar de dibujar píxeles sobre el soporte de impresión, el plotter dibuja líneas, lo que puede hacerse con un instrumento de escritura como un lápiz o un bolígrafo. [ 17 ]

Teleimpresora

Un teletipo o teleimpresora (TTY) es un tipo de impresora que se utiliza para enviar y recibir mensajes. Antes de que se usaran pantallas para mostrar datos visualmente, las primeras computadoras solo contaban con un teletipo para acceder a la consola del sistema . A medida que el operador introducía comandos en su teclado, el teletipo imprimía los resultados en una hoja de papel. Con el tiempo, el teletipo fue reemplazado por una terminal de computadora , que incorporaba una pantalla en lugar de una impresora.

Operación sin cabeza

SSH se puede utilizar para ejecutar programas de forma remota en un ordenador sin monitor, sin necesidad de tener un dispositivo de salida conectado.
Una consola para montaje en rack conectada a un conmutador KVM permite utilizar varios ordenadores mediante una pantalla y dispositivos de entrada conmutables.

Un ordenador puede funcionar sin un dispositivo de salida, como suele ocurrir con los servidores , donde la interacción principal se realiza normalmente a través de una red de datos. Existen diversos protocolos que funcionan mediante puertos serie o cables LAN para determinar el estado operativo y controlar la configuración de bajo nivel de forma remota sin necesidad de un dispositivo de visualización local. Si el servidor está configurado con una salida de vídeo, a menudo es posible conectar un dispositivo de visualización temporal para tareas de mantenimiento o administración mientras el servidor sigue funcionando con normalidad; en ocasiones, varios servidores se conectan a un único dispositivo de visualización mediante un conmutador KVM o similar.

Algunos métodos para utilizar sistemas remotos son:

Acceso remoto
Se puede acceder a la consola del ordenador a través de una conexión de red, como Internet, utilizando protocolos como telnet o SSH .
Escritorio remoto
Permite acceder a una interfaz gráfica de usuario mediante acceso remoto incluso sin monitor.
conmutador KVM
Varios ordenadores están conectados a un único dispositivo de visualización, que puede alternarse entre ellos.
Puerto serie
Se puede conectar una consola serie para acceder a la consola del dispositivo.

Véase también

Referencias

  1. "Salidas de pantalla y el controlador de vídeo" . Tom's Hardware .
  2. "Gráficos discretos frente a gráficos integrados" . Technipages . 22 de julio de 2020.
  3. "El mundo olvidado de las terminales tontas" . PCMag .
  4. "¿Qué es un proyector?" . Computer Hope .
  5. "Comprensión del tubo de rayos catódicos – CRT" . ElProCus – Proyectos electrónicos para estudiantes de ingeniería . 26 de octubre de 2013. Consultado el 15 de septiembre de 2018 .
  6. "Tipos de adaptadores de vídeo | Techwalla.com" . Techwalla . Consultado el 15 de septiembre de 2018 .
  7. "¿Qué es una tarjeta de sonido? Todo lo que necesitas saber" . SoundGuys . 10 de febrero de 2023.
  8. "¿Qué es una tarjeta de sonido y para qué sirve?" . Lifewire .
  9. 1 2 "¿Altavoces de escritorio y de alta fidelidad, cuál es la diferencia?" . CNET .
  10. "¿Qué es un monitor de estudio y para qué se utilizan?" . Bpm Skills .
  11. "Guía sobre qué es un altavoz de rango completo. ¿Debería comprarlo?" . Audio Curious .
  12. "Pantallas Braille actualizables" . Fundación Americana para Ciegos .
  13. "Conceptos básicos de la tecnología háptica | Cómo funciona la tecnología háptica" .
  14. "¿Qué es la retroalimentación háptica?" . Ultraleap . Archivado del original el 20/01/2025 . Consultado el 15/05/2022 .
  15. "Retroalimentación háptica e interfaz cerebro-computadora" . ARAtronics . Archivado del original el 9 de noviembre de 2024. Consultado el 15 de mayo de 2022 .
  16. "Apple presenta el iPhone 6s y el iPhone 6s Plus" . Sala de prensa de Apple .
  17. "¿Qué es un plotter? - Definición de WhatIs.com" . TechTarget .
  • Logotipo de Wikimedia CommonsContenido multimedia relacionado con dispositivos de salida en Wikimedia Commons