DisplayPort ( DP ) es una interfaz digital que se utiliza para conectar una fuente de vídeo, como un ordenador , a un dispositivo de visualización, como un monitor . Desarrollada por la Video Electronics Standards Association (VESA), también puede transmitir audio digital , USB y otros tipos de datos a través de un único cable. [ 2 ] [ 3 ]
Introducido en 2008, DisplayPort fue diseñado para reemplazar estándares más antiguos como VGA , DVI y FPD-Link . Si bien no es directamente compatible con estos formatos, existen adaptadores para la conexión a HDMI , DVI, VGA y otras interfaces. [ 2 ] [ 4 ]
A diferencia de las interfaces más antiguas, DisplayPort utiliza la transmisión por paquetes , de forma similar a como se envían los datos a través de USB o Ethernet . Este diseño permite admitir altas resoluciones y añadir nuevas funciones sin necesidad de cambiar el conector. [ 5 ] [ 6 ]
DisplayPort incluye un canal de datos auxiliar que se utiliza para el control de dispositivos y la configuración automática entre la fuente y la pantalla. Admite estándares como Display Data Channel (DDC), Extended Display Identification Data (EDID), Monitor Control Command Set (MCCS) y VESA Display Power Management Signaling (DPMS). Algunas implementaciones también admiten Consumer Electronics Control (CEC), que permite que los dispositivos se envíen comandos entre sí y se controlen mediante un único mando a distancia .
Versiones
1.0 a 1.1
La primera versión, 1.0, fue aprobada por VESA el 3 de mayo de 2006. [ 7 ] La versión 1.1 fue ratificada el 2 de abril de 2007, [ 8 ] y la versión 1.1a el 11 de enero de 2008. [ 9 ]
DisplayPort 1.0–1.1a permite un ancho de banda máximo de 10,8 Gbit/s ( velocidad de datos de 8,64 Gbit/s) a través de un enlace principal estándar de 4 carriles. Se requieren cables DisplayPort de hasta 2 metros de longitud para admitir el ancho de banda completo de 10,8 Gbit/s. [ 9 ] DisplayPort 1.1 permite que los dispositivos implementen capas de enlace alternativas, como la fibra óptica , lo que permite un alcance mucho mayor entre la fuente y la pantalla sin degradación de la señal, [ 10 ] aunque las implementaciones alternativas no están estandarizadas. También incluye HDCP además de DisplayPort Content Protection (DPCP). El estándar DisplayPort 1.1a se puede descargar gratuitamente desde el sitio web de VESA. [ 11 ]
1.2
DisplayPort versión 1.2 se presentó el 7 de enero de 2010. [ 12 ] La mejora más significativa de esta versión es la duplicación de la velocidad de datos a 17,28 Gbit/s en el modo High Bit Rate 2 (HBR2), que permite resoluciones más altas, frecuencias de actualización más altas y mayor profundidad de color, como 3840 × 2160 a 60 Hz 10 bpc RGB. Otras mejoras incluyen múltiples flujos de video independientes ( conexión en cadena con varios monitores) llamados Multi-Stream Transport (MST), funciones para 3D estereoscópico , mayor ancho de banda del canal AUX (de 1 Mbit/s a 720 Mbit/s), más espacios de color incluidos xvYCC , scRGB y Adobe RGB 1998 , y Global Time Code (GTC) para sincronización de audio/video inferior a 1 μs. Asimismo, el conector Mini DisplayPort de Apple Inc. , que es mucho más pequeño y está diseñado para ordenadores portátiles y otros dispositivos pequeños, es compatible con el nuevo estándar. [ 2 ] [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ]
1.2a
La versión 1.2a de DisplayPort se lanzó en enero de 2013 [ 16 ] y puede incluir opcionalmente Adaptive Sync de VESA . [ 17 ] FreeSync de AMD utiliza la función DisplayPort Adaptive-Sync para su funcionamiento. FreeSync se demostró por primera vez en el CES 2014 en una computadora portátil Toshiba Satellite utilizando la función Panel-Self-Refresh (PSR) del estándar Embedded DisplayPort, [ 18 ] y luego de una propuesta de AMD, VESA adaptó la función Panel-Self-Refresh para su uso en pantallas independientes y la agregó como una función opcional del estándar principal DisplayPort bajo el nombre "Adaptive-Sync" en la versión 1.2a. [ 19 ] Como es una función opcional, la compatibilidad con Adaptive-Sync no es necesaria para que una pantalla sea compatible con DisplayPort 1.2a.
1.3
La versión 1.3 de DisplayPort fue aprobada el 15 de septiembre de 2014. [ 20 ] Este estándar aumenta el ancho de banda de transmisión general a 32,4 Gbit/s con el nuevo modo HBR3 que presenta 8,1 Gbit/s por carril (en comparación con los 5,4 Gbit/s con HBR2 en la versión 1.2), para un rendimiento total de datos de 25,92 Gbit/s después de considerar la sobrecarga de codificación 8b/10b. Este ancho de banda es suficiente para una pantalla 4K UHD ( 3840 × 2160 ) a 120 Hz con color RGB de 24 bits/píxel, una pantalla 5K ( 5120 × 2880 ) a 60 Hz con color RGB de 30 bits/píxel, o una pantalla 8K UHD ( 7680 × 4320 ) a 30 Hz con color RGB de 24 bits/píxel. Mediante Multi-Stream Transport (MST), un puerto DisplayPort puede controlar dos pantallas 4K UHD ( 3840 × 2160 ) a 60 Hz, o hasta cuatro pantallas WQXGA ( 2560 × 1600 ) a 60 Hz con color RGB de 24 bits/píxel. El nuevo estándar incluye el modo dual obligatorio para adaptadores DVI y HDMI, implementando el estándar HDMI 2.0 y la protección de contenido HDCP 2.2. [ 21 ] El estándar de conexión Thunderbolt 3 originalmente iba a incluir la capacidad DisplayPort 1.3, pero la versión final terminó con solo la versión 1.2 para los controladores Intel 6000 Series Thunderbolt 3. Los controladores Intel 7000 Series Thunderbolt 3 posteriores admiten la capacidad DisplayPort 1.4, incluido HDR. La función Adaptive Sync de VESA en DisplayPort versión 1.3 sigue siendo una parte opcional de la especificación. [ 22 ]
1.4
La versión 1.4 de DisplayPort se publicó el 1 de marzo de 2016. [ 23 ] No se definen nuevos modos de transmisión, por lo que HBR3 (32,4 Gbit/s), introducido en la versión 1.3, sigue siendo el modo más alto disponible. DisplayPort 1.4 añade compatibilidad con Display Stream Compression 1.2 (DSC), corrección de errores hacia adelante , metadatos HDR10 definidos en CTA-861.3, incluidos metadatos estáticos y dinámicos y el espacio de color Rec. 2020 , para la interoperabilidad HDMI, [ 24 ] y amplía el número máximo de canales de audio en línea a 32. [ 25 ]
1.4a
La versión 1.4a de DisplayPort se publicó en abril de 2018. [ 26 ] VESA no emitió ningún comunicado de prensa oficial para esta versión. Actualizó la implementación de Display Stream Compression de DisplayPort de DSC 1.2 a 1.2a. [ 27 ]
2.0
El 26 de junio de 2019, VESA lanzó formalmente el estándar DisplayPort 2.0. [ 28 ] VESA declaró que la versión 2.0 es la primera actualización importante del estándar DisplayPort desde marzo de 2016, y proporciona una mejora de hasta ≈3× en la velocidad de datos (de 25,92 a 77,37 Gbit/s) en comparación con la versión anterior de DisplayPort (1.4a), así como nuevas capacidades para abordar los requisitos de rendimiento futuros de las pantallas tradicionales. Estas incluyen resoluciones más allá de 8K, frecuencias de actualización más altas y compatibilidad con alto rango dinámico (HDR) en resoluciones más altas, compatibilidad mejorada para configuraciones de múltiples pantallas, así como una experiencia de usuario mejorada con pantallas de realidad aumentada/virtual (RA/RV), incluida la compatibilidad con resoluciones de RV de 4K y superiores.
Según una hoja de ruta publicada por VESA en septiembre de 2016, se preveía el lanzamiento de una nueva versión de DisplayPort a principios de 2017. Esta versión habría mejorado la velocidad de enlace de 8,1 a 10,0 Gbit/s, un aumento del 23 %. [ 29 ] [ 30 ] Esto habría incrementado el ancho de banda total de 32,4 Gbit/s a 40,0 Gbit/s. Sin embargo, no se lanzó ninguna versión nueva en 2017, probablemente debido a un retraso para realizar mejoras adicionales tras el anuncio del Foro HDMI en enero de 2017 de que su próximo estándar (HDMI 2.1) ofrecería hasta 48 Gbit/s de ancho de banda. Según un comunicado de prensa del 3 de enero de 2018, «VESA también está colaborando con sus miembros en el desarrollo de la próxima generación del estándar DisplayPort, con planes para duplicar e incluso superar la velocidad de datos que permite DisplayPort. VESA tiene previsto publicar esta actualización en los próximos 18 meses». [ 31 ] En el CES 2019, VESA anunció que la nueva versión admitiría 8K a 60 Hz sin compresión y se esperaba que se lanzara en la primera mitad de 2019. [ 32 ]
Ejemplos de configuración de DP 2.0
Gracias al mayor ancho de banda que ofrece DisplayPort 2.0, VESA brinda una gran versatilidad y configuraciones para resoluciones de pantalla y frecuencias de actualización más altas. Además de la resolución 8K a 60 Hz con soporte HDR mencionada anteriormente, DP 2.0 (UHBR20) a través de USB-C como DisplayPort Alt Mode permite una variedad de configuraciones de alto rendimiento: [ 33 ]
- Resoluciones de pantalla única
- Una pantalla de 16K ( 15360 × 8640 ) a 60 Hz con 10 bpc (30 bits/píxel, HDR) RGB/ Y′C B C R color 4:4:4 (con DSC)
- Una pantalla de 10K ( 10240 × 4320 ) a 60 Hz y 8 bpc (24 bits/píxel, SDR) RGB/ Y′C B C R color 4:4:4 (sin comprimir)
- Resoluciones de doble pantalla
- Dos pantallas 8K ( 7680 × 4320 ) a 120 Hz y 10 bpc (30 bits/píxel, HDR) RGB/ Y′C B C R color 4:4:4 (con DSC)
- Dos pantallas 4K ( 3840 × 2160 ) a 144 Hz y 8 bpc (24 bits/píxel, SDR) RGB/ Y′C B C R color 4:4:4 (sin comprimir)
- Resoluciones de triple pantalla
- Tres pantallas 10K ( 10240 × 4320 ) a 60 Hz y 10 bpc (30 bits/píxel, HDR) RGB/ Y′C B C R color 4:4:4 (con DSC)
- Tres pantallas 4K ( 3840 × 2160 ) a 90 Hz y 10 bpc (30 bits/píxel, HDR) RGB/ Y′C B C R color 4:4:4 (sin comprimir)
Cuando se utilizan solo dos carriles en el conector USB-C a través del modo alternativo DP para permitir la transmisión simultánea de datos y vídeo USB SuperSpeed, DP 2.0 puede habilitar configuraciones como las siguientes:
- Tres pantallas 4K ( 3840 × 2160 ) a 144 Hz y 10 bpc (30 bits/píxel, HDR) RGB/ Y′C B C R color 4:4:4 (con DSC)
- Dos pantallas 4K × 4K ( 4096 × 4096 ) (para visores AR/VR) a 120 Hz y 10 bpc (30 bits/píxel, HDR) RGB/ Y′C B C R color 4:4:4 (con DSC)
- Tres imágenes QHD ( 2560 × 1440 ) a 120 Hz y 8 bpc (24 bits/píxel, SDR) RGB/ Y′C B C R color 4:4:4 (sin comprimir)
- Una pantalla 8K ( 7680 × 4320 ) a 30 Hz y 10 bpc (30 bits/píxel, HDR) RGB/ Y′C B C R color 4:4:4 (sin comprimir)
2.1
VESA anunció la versión 2.1 del estándar DisplayPort el 17 de octubre de 2022. [ 34 ] Esta versión incorpora las nuevas certificaciones de cable DP40 y DP80, que prueban los cables DisplayPort para verificar su correcto funcionamiento a las velocidades UHBR10 (40 Gbit/s) y UHBR20 (80 Gbit/s) introducidas en la versión 2.0. Además, revisa algunos de los requisitos eléctricos para los dispositivos DisplayPort con el fin de mejorar la integración con USB4 . En palabras de VESA:
DisplayPort 2.1 ha mejorado su compatibilidad con la especificación USB Type-C y la especificación USB4 PHY para facilitar un PHY común que dé servicio tanto a DisplayPort como a USB4. Además, DisplayPort 2.1 ha añadido una nueva función de gestión de ancho de banda para DisplayPort que permite que el túnel DisplayPort coexista con otro tráfico de datos de forma más eficiente a través del enlace USB4.
2.1a
VESA anunció la versión 2.1a del estándar DisplayPort el 8 de enero de 2024. [ 35 ] Esta versión reemplaza la certificación de cable DP40 con la nueva certificación DP54, que prueba los cables DisplayPort para un funcionamiento adecuado a la velocidad UHBR13.5 (54 Gbit/s) introducida en la versión 2.0.
2.1b
VESA anunció la versión 2.1b del estándar DisplayPort el 6 de enero de 2025. Fue lanzada en la primavera de 2025. [ 36 ]
Presupuesto
Principal
- ↑ El ancho de banda total (el número de dígitos binarios transmitidos por segundo) es igual al ancho de banda por carril del modo de transmisión más alto admitido multiplicado por el número de carriles.
- ↑ Si bien el ancho de banda total representa la cantidad de bits físicos transmitidos a través de la interfaz, no todos los bits representan datos de video. Algunos de los bits transmitidos se utilizan para la codificación, por lo que la velocidad a la que se pueden transmitir datos de video a través de la interfaz DisplayPort es solo una parte del ancho de banda total.
- ↑ El esquema de codificación 8b/10b utiliza 10 bits de ancho de banda para enviar 8 bits de datos, por lo que solo el 80 % del ancho de banda está disponible para la transmisión de datos. Los 2 bits adicionales se utilizan para el balanceo de CC (garantizando una cantidad aproximadamente igual de 1s y 0s). Estos bits consumen ancho de banda, pero no representan ningún dato.
- ↑ En DisplayPort 1.0–1.1a, las imágenes RGB se envían simplemente sin ninguna información de colorimetría específica.
Enlace principal
El enlace principal de DisplayPort se utiliza para la transmisión de vídeo y audio. Este enlace principal consta de varios canales de datos serie unidireccionales que operan simultáneamente, denominados carriles . Una conexión DisplayPort estándar tiene 4 carriles, aunque algunas aplicaciones de DisplayPort implementan más, como la interfaz Thunderbolt 3, que implementa hasta 8 carriles de DisplayPort. [ 42 ] : 4
En una conexión DisplayPort estándar, cada carril tiene un conjunto dedicado de cables de par trenzado y transmite datos a través de él mediante señalización diferencial . Este es un sistema de auto-sincronización , por lo que no se necesita un canal de señal de reloj dedicado. [ 9 ] : §1.7.1 A diferencia de DVI y HDMI, que varían su velocidad de transmisión a la velocidad exacta requerida para el formato de vídeo específico, DisplayPort solo opera a unas pocas velocidades específicas; cualquier exceso de bits en la transmisión se rellena con "símbolos de relleno". [ 9 ] : §2.2.1.4
En las versiones 1.0 a 1.4a de DisplayPort, los datos se codifican mediante la codificación ANSI 8b/10b antes de la transmisión. Con este esquema, solo 8 de cada 10 bits transmitidos representan datos; los bits adicionales se utilizan para el balanceo de CC (garantizando una cantidad aproximadamente igual de 1s y 0s). Como resultado, la velocidad a la que se pueden transmitir los datos es solo el 80 % de la velocidad de bits física. Las velocidades de transmisión también se expresan a veces en términos de la "Tasa de Símbolos de Enlace", que es la velocidad a la que se transmiten estos símbolos codificados en 8b/10b (es decir, la velocidad a la que se transmiten grupos de 10 bits, de los cuales 8 representan datos). Los siguientes modos de transmisión se definen en la versión 1.0 a 1.4a:
- RBR (Tasa de bits reducida): Ancho de banda de 1,62 Gbit/s por carril ( velocidad de símbolos de enlace de 162 MHz)
- HBR (Alta Velocidad de Bits): Ancho de banda de 2,70 Gbit/s por carril ( velocidad de símbolos de enlace de 270 MHz)
- HBR2 (High Bit Rate 2): ancho de banda de 5,40 Gbit/s por carril ( velocidad de símbolos de enlace de 540 MHz), introducido en DP 1.2.
- HBR3 (High Bit Rate 3): ancho de banda de 8,10 Gbit/s por carril ( velocidad de símbolos de enlace de 810 MHz), introducido en DP 1.3.
DisplayPort 2.0 utiliza codificación 128b/132b; cada grupo de 132 bits transmitidos representa 128 bits de datos. Este esquema tiene una eficiencia del 96,96 % . [ 43 ] Además, se agrega una pequeña cantidad de sobrecarga para el paquete de control de la capa de enlace y otras operaciones diversas, lo que resulta en una eficiencia general de ≈96,7 %. [ 44 ] : §3.5.2.18 En DP 2.0 se agregan los siguientes modos de transmisión:
- UHBR 10 (Ultra High Bit Rate 10): ancho de banda de 10,0 Gbit/s por carril.
- UHBR 13.5 (Ultra High Bit Rate 13.5): Ancho de banda de 13,5 Gbit/s por carril
- UHBR 20 (Ultra High Bit Rate 20): ancho de banda de 20,0 Gbit/s por carril.
El ancho de banda total del enlace principal en una conexión estándar de 4 carriles es la suma de todos los carriles:
- RBR : × 1,62 Gbit/s = Gbit /s de ancho de banda (velocidad de datos de 5,184 Gbit/s o 648 MB/s con codificación 8b/10b)
- HBR : × 2,70 Gbit/s = 10,80 Gbit/s de ancho de banda (velocidad de datos de 8,64 Gbit/s o 1,08 GB/s)
- HBR2 : 4 × 5,40 Gbit/s = 21,60 Gbit/s de ancho de banda (velocidad de datos de 17,28 Gbit/s o 2,16 GB/s)
- HBR3 : 4 × 8,10 Gbit/s = 32,40 Gbit/s de ancho de banda (velocidad de datos de 25,92 Gbit/s o 3,24 GB/s)
- UHBR 10 : 4 × 10,0 Gbit/s = 40,00 Gbit/s de ancho de banda (velocidad de datos de 38,69 Gbit /s o 4,84 GB/s con codificación 128b/132b y FEC)
- UHBR 13.5 : 4 × 13,5 Gbit/s = 54,00 Gbit/s de ancho de banda (velocidad de datos de 52,22 Gbit /s o 6,52 GB/s)
- UHBR 20 : 4 × 20,0 Gbit/s = 80,00 Gbit/s de ancho de banda (velocidad de datos de 77,37 Gbit /s o 9,69 GB/s)
El modo de transmisión utilizado por el enlace principal DisplayPort es negociado por el dispositivo de origen y el dispositivo receptor (el dispositivo que acepta la señal) cuando se establece una conexión, a través de un proceso llamado Entrenamiento de Enlace . Este proceso determina la velocidad máxima posible de la conexión. Si la calidad del cable DisplayPort es insuficiente para manejar de forma fiable velocidades HBR2, por ejemplo, los dispositivos DisplayPort lo detectarán y cambiarán a un modo inferior para mantener una conexión estable. [ 9 ] : §2.1.1 El enlace puede renegociarse en cualquier momento si se detecta una pérdida de sincronización. [ 9 ] : §1.7.3
Los datos de audio se transmiten a través del enlace principal durante los intervalos de borrado de vídeo (breves pausas entre cada línea y fotograma de datos de vídeo). [ 9 ] : §2.2.5.3
Canal auxiliar
El canal DisplayPort AUX es un canal de datos semidúplex utilizado para datos adicionales diversos más allá del vídeo y el audio, como comandos EDID ( I2C ) o CEC. [ 9 ] : §2.4 Este canal de datos bidireccional es necesario, ya que las señales del carril de vídeo son unidireccionales ( simplex ) desde la fuente hasta la pantalla. Las señales AUX se transmiten a través de un conjunto dedicado de cables de par trenzado. DisplayPort 1.0 especificó la codificación Manchester con una velocidad de señal de 2 MBd ( velocidad de datos de 1 Mbit/s). [ 9 ] : §3.4 La versión 1.2 del estándar DisplayPort introdujo un segundo modo de transmisión llamado FAUX (Fast AUX), que operaba a 720 Mbit/s con codificación 8b/10b ( velocidad de datos de 576 Mbit/s), [ 40 ] : §3.4 pero fue obsoleto en la versión 1.3.
Cables y conectores
Cables
Compatibilidad y soporte de funciones
Todos los cables DisplayPort son compatibles con todos los dispositivos DisplayPort, independientemente de la versión de cada dispositivo o del nivel de certificación del cable. [ 45 ]
Todas las funciones de DisplayPort funcionarán con cualquier cable DisplayPort. DisplayPort no tiene diferentes diseños de cable; todos los cables DP tienen la misma disposición y cableado básicos, y son compatibles con todas las funciones, incluyendo audio, conexión en cadena, G-Sync / FreeSync , HDR y DSC.
Los cables DisplayPort difieren en la velocidad de transmisión que admiten. DisplayPort especifica siete modos de transmisión diferentes (RBR, HBR, HBR2, HBR3, UHBR 10, UHBR 13.5 y UHBR 20) que admiten anchos de banda progresivamente mayores. No todos los cables DisplayPort son compatibles con los siete modos de transmisión. VESA ofrece certificaciones para distintos niveles de ancho de banda. Estas certificaciones son opcionales y no todos los cables DisplayPort están certificados por VESA.
Los cables con velocidad de transmisión limitada siguen siendo compatibles con todos los dispositivos DisplayPort, pero pueden limitar la resolución máxima o la frecuencia de actualización disponible.
Los cables DisplayPort no se clasifican por "versión". Aunque es común que los cables se etiqueten con números de versión, por ejemplo, cuando los cables HBR2 se anuncian como "cables DisplayPort 1.2", esta notación no está permitida por VESA. [ 45 ] El uso de números de versión en los cables puede implicar erróneamente que una pantalla DisplayPort 1.4 requiere un " cable DisplayPort 1.4", o que las funciones introducidas en la versión 1.4, como HDR o DSC, no funcionarán con los antiguos " cables DP 1.2". Los cables DisplayPort se clasifican únicamente por su nivel de certificación de ancho de banda (RBR, HBR, HBR2, HBR3, etc.), si es que han sido certificados.
Ancho de banda y certificaciones del cable
No todos los cables DisplayPort son capaces de funcionar a los niveles más altos de ancho de banda. Los cables pueden presentarse a VESA para una certificación opcional en varios niveles de ancho de banda. VESA ofrece cinco niveles de certificación de cables: Estándar, DP8K, DP40, DP54 y DP80. [ 44 ] : §4.1 Estos certifican los cables DisplayPort para un funcionamiento adecuado a las siguientes velocidades:
En abril de 2013, VESA publicó un artículo en el que afirmaba que la certificación del cable DisplayPort no tenía niveles distintos para el ancho de banda HBR y HBR2, y que cualquier cable DisplayPort estándar certificado —incluidos los certificados bajo DisplayPort 1.1— podría manejar el ancho de banda de 21,6 Gbit/s de HBR2 que se introdujo con el estándar DisplayPort 1.2. [ 45 ] El estándar DisplayPort 1.2 define una única especificación para los conjuntos de cables de alta velocidad de bits, que se utiliza para las velocidades HBR y HBR2, aunque el proceso de certificación del cable DP se rige por el Estándar de prueba de conformidad PHY de DisplayPort (CTS) y no por el propio estándar DisplayPort. [ 40 ] : §5.7.1, §4.1
La certificación DP8K fue anunciada por VESA en enero de 2018 y certifica que los cables funcionan correctamente a velocidades HBR3 (8,1 Gbit/s por carril, 32,4 Gbit/s en total). [ 46 ]
En junio de 2019, con el lanzamiento de la versión 2.0 del estándar DisplayPort, VESA anunció que la certificación DP8K también era suficiente para el nuevo modo de transmisión UHBR10. No se anunciaron nuevas certificaciones para los modos UHBR13.5 y UHBR20. VESA recomienda que las pantallas utilicen cables con conexión por cable para estas velocidades, en lugar de lanzar cables independientes al mercado. [ 43 ]
Cabe destacar que el uso de la compresión de flujo de pantalla (DSC), introducida en DisplayPort 1.4, reduce considerablemente los requisitos de ancho de banda del cable. Formatos que normalmente superarían los límites de DisplayPort 1.4, como 4K (3840 × 2160) a 144 Hz 8 bpc RGB/ Y′C B C R 4:4:4 ( velocidad de datos de 31,4 Gbit/s sin comprimir), solo pueden implementarse mediante DSC. Esto reduciría los requisitos de ancho de banda físico entre dos y tres veces, lo que lo sitúa dentro de las capacidades de un cable con clasificación HBR2.
Esto ejemplifica por qué los cables DisplayPort no se clasifican por "versión"; si bien DSC se introdujo en la versión 1.4, esto no significa que necesite un cable específico para DisplayPort 1.4 (un cable con clasificación HBR3) para funcionar. Los cables HBR3 solo son necesarios para aplicaciones que superan el ancho de banda de nivel HBR2, no para cualquier aplicación que utilice DisplayPort 1.4. Si se usa DSC para reducir los requisitos de ancho de banda a niveles HBR2, entonces un cable con clasificación HBR2 será suficiente.
En la versión 2.1, VESA introdujo los niveles de certificación de cables DP40 y DP80, que validan los cables para velocidades UHBR10 y UHBR20 respectivamente. DisplayPort 2.1a introdujo la certificación de cables DP54 para velocidad UHBR13.5.
Longitud del cable
El estándar DisplayPort no especifica ninguna longitud máxima para los cables, aunque el estándar DisplayPort 1.2 establece un requisito mínimo de que todos los cables de hasta 2 metros de longitud deben admitir velocidades HBR2 (21,6 Gbit/s), y todos los cables de cualquier longitud deben admitir velocidades RBR (6,48 Gbit/s). [ 40 ] : §5.7.1, §4.1 Los cables de más de 2 metros pueden o no admitir velocidades HBR/HBR2, y los cables de cualquier longitud pueden o no admitir velocidades HBR3 o superiores.
Conectores y configuración de pines

Los cables y puertos DisplayPort pueden tener un conector de tamaño estándar o un conector mini. Estos conectores solo se diferencian en su forma física; las capacidades de DisplayPort son las mismas independientemente del conector utilizado. El uso de un conector Mini DisplayPort no afecta el rendimiento ni la compatibilidad de funciones de la conexión.
Conector DisplayPort de tamaño completo
El conector DisplayPort estándar (ahora denominado conector de "tamaño completo" para distinguirlo del miniconector) [ 40 ] : §4.1.1 fue el único tipo de conector introducido en DisplayPort 1.0. Es un conector de 20 pines de orientación única con bloqueo por fricción y un pestillo mecánico opcional. El receptáculo DisplayPort estándar tiene unas dimensiones de 16,10 mm (ancho) × 4,76 mm (alto) × 8,88 mm (profundidad). [ 9 ] : §4.2.1.7, p201
La asignación de pines del conector DisplayPort estándar es la siguiente: [ 9 ] : §4.2.1
- 12 pines para el enlace principal : el enlace principal consta de cuatro pares trenzados apantallados . Cada par requiere 3 pines; uno para cada uno de los dos cables y un tercero para el apantallamiento. [ 9 ] : §4.1.2, p183 (pines 1–12)
- 2 pines de tierra adicionales (pines 13 y 14)
- 3 pines para el canal auxiliar : el canal auxiliar utiliza otro par trenzado blindado de 3 pines (pines 15-17).
- 1 pin para HPD – detección de conexión en caliente (pin 18)
- 2 pines para alimentación : alimentación de 3,3 V y línea de retorno (pines 19 y 20).
Conector Mini DisplayPort

El conector Mini DisplayPort fue desarrollado por Apple para su uso en sus productos informáticos. Se anunció por primera vez en octubre de 2008 para su uso en los nuevos MacBooks y Cinema Display. En 2009, VESA lo adoptó como estándar oficial, y en 2010 la especificación se integró en el estándar principal DisplayPort con el lanzamiento de DisplayPort 1.2. Apple otorga licencias gratuitas de la especificación a VESA.
El conector Mini DisplayPort (mDP) es un conector de 20 pines de orientación única con bloqueo por fricción. A diferencia del conector de tamaño completo, no dispone de un pestillo mecánico. El receptáculo mDP tiene unas dimensiones de 7,50 mm (ancho) × 4,60 mm (alto) × 4,99 mm (profundidad). [ 47 ] : §2.1.3.6, pp27–31 La asignación de pines del mDP es la misma que la del conector DisplayPort de tamaño completo. [ 47 ] : §2.1.3
DP_PWR (pin 20)
El pin 20 del conector DisplayPort, denominado DP_PWR, proporciona alimentación de CC de 3,3 V (±10 %) a una corriente de hasta 500 mA (suministro mínimo de potencia de 1,5 W). [ 9 ] : §3.2 Esta alimentación está disponible en todos los conectores DisplayPort, tanto en dispositivos de origen como de visualización. DP_PWR está diseñado para alimentar adaptadores, cables amplificados y dispositivos similares, de modo que no sea necesario un cable de alimentación independiente.
Las conexiones de cable DisplayPort estándar no utilizan el pin DP_PWR. Conectar directamente los pines DP_PWR de dos dispositivos mediante un cable puede provocar un cortocircuito que podría dañarlos, ya que es improbable que los pines DP_PWR de dos dispositivos tengan exactamente el mismo voltaje (especialmente con una tolerancia de ±10%). [ 48 ] Por este motivo, los estándares DisplayPort 1.1 y posteriores especifican que los cables DisplayPort a DisplayPort pasivos deben dejar el pin 20 sin conectar. [ 9 ] : §3.2.2
Sin embargo, en 2013, VESA anunció que, tras investigar informes sobre dispositivos DisplayPort que funcionaban mal, había descubierto que un gran número de proveedores no certificados estaban fabricando sus cables DisplayPort con el pin DP_PWR conectado:
Recientemente, VESA ha recibido numerosas quejas sobre el mal funcionamiento de DisplayPort, causado por cables DisplayPort defectuosos. Estos cables defectuosos suelen ser cables no certificados o de marcas genéricas. Para investigar esta tendencia en el mercado de cables DisplayPort, VESA adquirió varios cables no certificados de marcas genéricas y descubrió que una cantidad alarmantemente alta de ellos estaban mal configurados y probablemente no serían compatibles con todas las configuraciones del sistema. Ninguno de estos cables habría superado la prueba de certificación de DisplayPort; además, algunos podrían dañar un PC, un portátil o un monitor.
La estipulación de que el cable DP_PWR se omitiera en los cables DisplayPort estándar no estaba presente en el estándar DisplayPort 1.0. Sin embargo, los productos (y cables) DisplayPort no comenzaron a aparecer en el mercado hasta 2008, mucho después de que la versión 1.0 fuera reemplazada por la versión 1.1. El estándar DisplayPort 1.0 nunca se implementó en productos comerciales. [ 49 ]
Límites de resolución y frecuencia de actualización
Las tablas que aparecen a continuación describen las frecuencias de actualización que se pueden lograr con cada modo de transmisión. En general, la frecuencia de actualización máxima viene determinada por el modo de transmisión (RBR, HBR, HBR2, HBR3, UHBR10, UHBR13.5 o UHBR20). Estos modos de transmisión se introdujeron en el estándar DisplayPort de la siguiente manera:
- RBR y HBR se definieron en la versión inicial del estándar DisplayPort, versión 1.0.
- HBR2 se introdujo en la versión 1.2.
- HBR3 se introdujo en la versión 1.3.
- UHBR10 , UHBR13.5 y UHBR20 se introdujeron en la versión 2.0.
Sin embargo, la compatibilidad con el modo de transmisión no está necesariamente determinada por el "número de versión DisplayPort" declarado de un dispositivo. Por ejemplo, las versiones anteriores de las Directrices de Marketing de DisplayPort permitían que un dispositivo se etiquetara como "DisplayPort 1.2" si admitía la función MST, incluso si no admitía el modo de transmisión HBR2. [ 50 ] : 9 Las versiones más recientes de las directrices han eliminado esta cláusula y, actualmente (a partir de la revisión de junio de 2018), no existen directrices sobre el uso de números de versión DisplayPort en los productos. [ 51 ] Por lo tanto, los "números de versión" de DisplayPort no son una indicación fiable de las velocidades de transmisión que puede admitir un dispositivo.
Además, los dispositivos individuales pueden tener limitaciones arbitrarias más allá de la velocidad de transmisión. Por ejemplo, las GPU NVIDIA Kepler GK104 (como la GeForce GTX 680 y la 770) admiten "DisplayPort 1.2" con el modo de transmisión HBR2, pero están limitadas a 540 Mpx/s, solo 3/4 del máximo posible con HBR2. [ 52 ] En consecuencia, algunos dispositivos pueden tener limitaciones que difieren de las que se enumeran en las siguientes tablas .
Para admitir un formato específico, tanto el dispositivo de origen como el de visualización deben ser compatibles con el modo de transmisión requerido, y el cable DisplayPort también debe ser capaz de manejar el ancho de banda necesario para dicho modo de transmisión. (Véase: Cables y conectores )
Límites de frecuencia de actualización para resoluciones comunes
Los límites máximos para los modos RBR y HBR se calculan utilizando cálculos de velocidad de datos estándar. Para los modos UHBR, los límites se basan en los cálculos de eficiencia de datos proporcionados por el estándar DisplayPort. [ 53 ] : §3.5.2.18 Todos los cálculos asumen vídeo RGB sin comprimir con temporización CVT-RB v2 . Los límites máximos pueden variar si se utiliza compresión (es decir, DSC) o submuestreo de croma Y′C B C R 4:2:2 o 4:2:0.
Los fabricantes de pantallas también pueden usar intervalos de borrado no estándar en lugar de CVT-RB v2 para lograr frecuencias aún mayores cuando el ancho de banda es limitado. Las frecuencias de actualización en la tabla siguiente no representan el límite máximo absoluto de cada interfaz, sino una estimación basada en una fórmula de temporización estandarizada moderna. Los intervalos mínimos de borrado (y, por lo tanto, la frecuencia máxima exacta que se puede lograr) dependerán de la pantalla y de la cantidad de paquetes de datos secundarios que requiera, y por lo tanto variarán de un modelo a otro.
Límites de frecuencia de actualización para vídeo estándar
En estas tablas, se asume una profundidad de color de 8 bpc (24 bits/píxel o 16,7 millones de colores) para todos los formatos. Esta es la profundidad de color estándar que se utiliza en la mayoría de las pantallas de ordenador. Cabe destacar que algunos sistemas operativos la denominan profundidad de color de "32 bits", que es equivalente a la de 24 bits. Los 8 bits adicionales corresponden a la información del canal alfa, presente únicamente en el software. Durante la transmisión, esta información ya se ha incorporado a los canales de color primarios, por lo que los datos de vídeo transmitidos por cable contienen solo 24 bits por píxel.
- ↑ Solo una parte del ancho de banda de DisplayPort se utiliza para transmitir datos de vídeo. Los modos de transmisión RBR, HBR, HBR2 y HBR3 utilizan codificación 8b/10b, lo que significa que el 80 % de los bits transmitidos a través del enlace representan datos, y el 20 % restante se utiliza para la codificación. Por lo tanto, las velocidades máximas de bits de estos modos (6,48, 10,8, 21,6 y 32,4 Gbit/s ) transportan datos de vídeo a velocidades de 5,184, 8,64, 17,28 y 25,92 Gbit/s , respectivamente. Los modos DisplayPort UHBR utilizan codificación de 128b/132b con una pequeña sobrecarga adicional y, por lo tanto, las velocidades de bits máximas de UHBR10, 13.5 y 20 (40, 54 y 80 Gbit/s ) transportan datos a velocidades de 38,69, 52,22 y 77,37 Gbit/s .
- ↑ Estas tasas de datos son para una profundidad de color sin comprimir de 8 bpc (24 bits/píxel) con formato de color RGB o YC B C R 4:4:4 y temporización CVT-RB v2. La tasa de datos sin comprimir para vídeo RGB en bits por segundo se calcula como bits por píxel × píxeles por fotograma × fotogramas por segundo. Los píxeles por fotograma incluyen los intervalos de borrado según lo definido por CVT-RB v2 .
- ↑ Este formato solo se puede lograr con color RGB completo si se utiliza DSC (compresión de flujo de visualización).
- ↑ Es posible utilizando Y′C B C R con submuestreo 4:2:2 y DSC conjuntamente, lo que permite una tasa de bits DSC más baja de 7 bits/px.
- ↑ Es posible utilizando Y′C B C R con submuestreo 4:2:0 y DSC conjuntamente, lo que permite una tasa de bits DSC más baja de 6 bits/px.
- 1 2 Si bien este formato excede ligeramente la velocidad de datos máxima de este modo de transmisión con la temporización CVT-RB v2, está lo suficientemente cerca como para lograrse con temporizaciones no estándar.
Límites de frecuencia de actualización para vídeo HDR
En estas tablas, se asume una profundidad de color de 10 bpc (30 bits/píxel o 1070 millones de colores) para todos los formatos. Esta profundidad de color es un requisito para varios estándares HDR comunes, como HDR10 . Requiere un 25 % más de ancho de banda que el vídeo estándar de 8 bpc.
Las extensiones HDR se definieron en la versión 1.4 del estándar DisplayPort. Algunas pantallas admiten estas extensiones HDR, pero pueden implementar únicamente el modo de transmisión HBR2 si el ancho de banda adicional de HBR3 no es necesario (por ejemplo, en pantallas HDR 4K de 60 Hz). Dado que no existe una definición de lo que constituye un dispositivo "DisplayPort 1.4", algunos fabricantes pueden optar por etiquetarlos como dispositivos "DP 1.2" a pesar de su compatibilidad con las extensiones HDR de DP 1.4. [ 54 ] Por consiguiente, los "números de versión" de DisplayPort no deben utilizarse como indicador de compatibilidad con HDR.
- ↑ Solo una parte del ancho de banda de DisplayPort se utiliza para transmitir datos de vídeo. Los modos de transmisión RBR, HBR, HBR2 y HBR3 utilizan codificación 8b/10b, lo que significa que el 80 % de los bits transmitidos a través del enlace representan datos, y el 20 % restante se utiliza para la codificación. Por lo tanto, las velocidades máximas de bits de estos modos (6,48, 10,8, 21,6 y 32,4 Gbit/s) transmiten datos de vídeo a velocidades de 5,184, 8,64, 17,28 y 25,92 Gbit/s, respectivamente. Los modos DisplayPort UHBR utilizan codificación de 128 bits/132 bits con una pequeña sobrecarga adicional, por lo que las velocidades de bits máximas de UHBR10, 13.5 y 20 (40, 54 y 80 Gbit/s) transportan datos a velocidades de 38,69, 52,22 y 77,37 Gbit/s.
- ↑ Estas tasas de datos corresponden a una profundidad de color sin comprimir de 10 bpc (30 bits/píxel) con formato de color RGB o YC B C R 4:4:4 y temporización CVT-RB v2. La tasa de datos sin comprimir para vídeo RGB en bits por segundo se calcula como bits por píxel × píxeles por fotograma × fotogramas por segundo. Los píxeles por fotograma incluyen los intervalos de borrado definidos por CVT-RB v2 .
- ↑ Este formato solo se puede lograr con color RGB completo si se utiliza DSC (compresión de flujo de visualización). Aquí se asume una relación de compresión de 3,75:1 (compresión de 8 bits/píxel).
- 1 2 3 4 5 Si bien este formato excede ligeramente la velocidad de datos máxima de este modo de transmisión con la temporización CVT-RB v2, es lo suficientemente cercano como para lograrse con temporizaciones no estándar.
- 1 2 Este formato solo se puede lograr si se utilizan DSC y submuestreo de croma conjuntamente. El estándar DisplayPort permite valores más bajos para el tamaño de salida DSC cuando se utiliza submuestreo; 6 bits/px para submuestreo 4:2:0 y 7 bits/px para submuestreo 4:2:2, en comparación con 8 bits/px para salida sin submuestreo (RGB y 4:4:4).
Características
DisplayPort de modo dual (DP++)

DisplayPort Dual-Mode ( DP++ ), también llamado DisplayPort Dual-Mode , es un estándar que permite que las fuentes DisplayPort utilicen adaptadores de cambio de nivel simples para conectarse a pantallas HDMI o DVI. El modo dual es una función opcional, por lo que no todas las fuentes DisplayPort admiten necesariamente el envío de señales DVI/HDMI, aunque en la práctica casi todos los dispositivos lo hacen. [ 56 ] Oficialmente, el logotipo "DP++" debería usarse para indicar un puerto DP que admite el modo dual, pero la mayoría de los dispositivos modernos no utilizan dicho logotipo. [ 57 ]
Los dispositivos que implementan el modo dual detectarán que se ha conectado un adaptador DVI o HDMI y enviarán señales TMDS DVI/HDMI en lugar de señales DisplayPort. El estándar original DisplayPort Dual-Mode (versión 1.0), utilizado en dispositivos DisplayPort 1.1, solo admitía velocidades de reloj TMDS de hasta 165 MHz ( ancho de banda de 4,95 Gbit/s). Esto es equivalente a HDMI 1.2 y es suficiente para hasta 1920 × 1200 a 60 Hz. [ 58 ]
En 2013, VESA lanzó el estándar Dual-Mode 1.1, que añadió soporte para un reloj TMDS de hasta 300 MHz ( ancho de banda de 9,00 Gbit/s) y se utiliza en los dispositivos DisplayPort 1.2 más recientes. Esto es ligeramente inferior al máximo de 340 MHz de HDMI 1.4 y es suficiente para resoluciones de hasta 1920 × 1080 a 120 Hz, 2560 × 1440 a 60 Hz o 3840 × 2160 a 30 Hz. Los adaptadores más antiguos, que solo eran capaces de alcanzar la velocidad de 165 MHz, se denominaron retroactivamente adaptadores de "Tipo 1", mientras que los nuevos adaptadores de 300 MHz se denominaron "Tipo 2". [ 59 ]
Limitaciones del modo dual

- Velocidad limitada del adaptador : aunque la configuración de pines y los valores de señal digital transmitidos por el puerto DP son idénticos a los de una fuente DVI/HDMI TMDS nativa, las líneas de transmisión de una fuente DisplayPort están acopladas en CA (un condensador en serie aísla la línea del paso de voltajes de CC), mientras que DVI y HDMI TMDS están acopladas en CC. Como resultado, los adaptadores de modo dual deben contener un circuito de cambio de nivel que acopla las líneas de señal a una fuente de CC. [ 57 ] : §5.5 La presencia de este circuito limita la velocidad de funcionamiento del adaptador y, por lo tanto, se requieren adaptadores más nuevos para cada velocidad superior que se añade al estándar.
- Unidireccional : Si bien el estándar de modo dual especifica un método para que las fuentes DisplayPort emitan señales DVI/HDMI mediante adaptadores pasivos simples, no existe un estándar equivalente que permita a las pantallas DisplayPort recibir señales de entrada DVI/HDMI a través de adaptadores pasivos. En consecuencia, las pantallas DisplayPort solo pueden recibir señales DisplayPort nativas; cualquier señal de entrada DVI o HDMI debe convertirse al formato DisplayPort con un dispositivo de conversión activo. Las fuentes DVI y HDMI no se pueden conectar a pantallas DisplayPort mediante adaptadores pasivos. [ 60 ]
- Solo DVI de enlace simple : Dado que DisplayPort de modo dual funciona utilizando los pines del conector DisplayPort para enviar señales DVI/HDMI, el conector DisplayPort de 20 pines solo puede producir una señal DVI de enlace simple (que utiliza 19 pines). Una señal DVI de enlace doble utiliza 25 pines y, por lo tanto, es imposible transmitirla de forma nativa desde un conector DisplayPort a través de un adaptador pasivo. Las señales DVI de enlace doble solo se pueden producir convirtiendo las señales de salida nativas de DisplayPort con un dispositivo de conversión activo. [ 61 ]
- No disponible en USB-C : la especificación del modo alternativo DisplayPort para enviar señales DisplayPort a través de un cable USB-C no incluye compatibilidad con el protocolo de modo dual. Como resultado, los adaptadores pasivos DP a DVI y DP a HDMI no funcionan cuando se conectan en cadena a un adaptador USB-C a DP. [ 62 ]
Transporte de flujo múltiple (MST)
La tecnología Multi-Stream Transport (MST) se introdujo por primera vez en el estándar DisplayPort 1.2. Permite controlar varias pantallas independientes desde un único puerto DP en los dispositivos de origen, mediante la multiplexación de varias secuencias de vídeo en una sola y su envío a un dispositivo de ramificación , que desmultiplexa la señal en las secuencias originales. Los dispositivos de ramificación suelen presentarse en forma de concentrador MST, que se conecta a un único puerto de entrada DP y proporciona múltiples salidas, pero también puede implementarse internamente en una pantalla para proporcionar un puerto de salida DP para la conexión en cadena, integrando así un concentrador MST de 2 puertos dentro de la pantalla. [ 40 ] : Fig. 2-59 [ 63 ] Teóricamente, se pueden admitir hasta 63 pantallas, [ 40 ] : 20 pero los requisitos de velocidad de datos combinados de todas las pantallas no pueden exceder los límites de un solo puerto DP (17,28 Gbit/s para un puerto DP 1.2, o 25,92 Gbit/s para un puerto DP 1.3/1.4). Además, el número máximo de enlaces entre la fuente y cualquier dispositivo (es decir, la longitud máxima de una cadena de margaritas) es 7, [ 40 ] : §2.5.2 y el número máximo de puertos de salida físicos en cada dispositivo de rama (como un concentrador) es 7. [ 40 ] : §2.5.1 Con el lanzamiento de MST, el funcionamiento estándar de una sola pantalla se ha denominado retroactivamente modo "SST" (Single-Stream Transport).
La conexión en cadena es una función que debe ser compatible específicamente con cada pantalla intermedia; no todos los dispositivos DisplayPort 1.2 la admiten. La conexión en cadena requiere un puerto de salida DisplayPort dedicado en la pantalla. Los puertos de entrada DisplayPort estándar que se encuentran en la mayoría de las pantallas no se pueden usar como salida en cadena. Solo la última pantalla de la cadena no necesita ser compatible específicamente con la función ni tener un puerto de salida DP. Las pantallas DisplayPort 1.1 también se pueden conectar a concentradores MST y pueden formar parte de una cadena DisplayPort si es la última pantalla de la cadena. [ 40 ] : §2.5.1
El software del sistema anfitrión también necesita ser compatible con MST para que los concentradores o las conexiones en cadena funcionen. Si bien los entornos de Microsoft Windows son totalmente compatibles, los sistemas operativos de Apple actualmente no son compatibles con los concentradores MST ni con la conexión en cadena DisplayPort a partir de macOS 10.15 ("Catalina"). [ 64 ] [ 65 ] Los adaptadores/cables DisplayPort a DVI y DisplayPort a HDMI pueden o no funcionar desde un puerto de salida MST; la compatibilidad con esto depende del dispositivo específico.
MST es compatible con el modo alternativo DisplayPort de USB Type-C, por lo que las cadenas DisplayPort estándar y los concentradores MST funcionan desde fuentes Type-C con un simple adaptador de Type-C a DisplayPort. [ 66 ]
Alto rango dinámico (HDR)
La compatibilidad con vídeo HDR se introdujo en DisplayPort 1.4. Implementa el estándar CTA 861.3 para el transporte de metadatos HDR estáticos en EDID. [ 23 ]
Protección de contenido
DisplayPort 1.0 incluye la función opcional DPCP (DisplayPort Content Protection) de Philips , que utiliza cifrado AES de 128 bits . También ofrece autenticación completa y establecimiento de clave de sesión. Cada sesión de cifrado es independiente y cuenta con un sistema de revocación independiente. Esta parte del estándar se licencia por separado. Además, añade la capacidad de verificar la proximidad entre el receptor y el transmisor, una técnica destinada a garantizar que los usuarios no eludan el sistema de protección de contenido para enviar datos a usuarios remotos no autorizados. [ 9 ] : §6
DisplayPort 1.1 añadió la implementación opcional de la revisión 1.3 de HDCP ( Protección de contenido digital de alto ancho de banda ) de 56 bits, estándar de la industria , que requiere una licencia independiente de Digital Content Protection LLC. [ 9 ] : §1.2.6
DisplayPort 1.3 añadió soporte para HDCP 2.2, que también utiliza HDMI 2.0. [ 20 ]
Costo
VESA, los creadores del estándar DisplayPort, afirman que la implementación del estándar es gratuita. Sin embargo, en marzo de 2015, MPEG LA emitió un comunicado de prensa en el que indicaba que se aplicaba una tasa de regalías de 0,20 dólares por unidad a los productos DisplayPort fabricados o vendidos en países cubiertos por una o más de las patentes del conjunto de licencias de MPEG LA, que incluye patentes de Hitachi Maxell , Philips , Lattice Semiconductor , Rambus y Sony . [ 67 ] [ 68 ] En respuesta, VESA actualizó su página de preguntas frecuentes sobre DisplayPort en noviembre de 2015 con la siguiente declaración: [ 69 ]
MPEG LA afirma que la implementación de DisplayPort requiere una licencia y el pago de regalías. Es importante destacar que estas son solo AFIRMACIONES. La relevancia de estas AFIRMACIONES probablemente se decidirá en un tribunal estadounidense.
Para septiembre de 2025, esa declaración había sido eliminada de las preguntas frecuentes oficiales. [ 70 ]
Aunque VESA no cobra regalías por dispositivo, requiere membresía para acceder a dichos estándares. [ 71 ] El costo mínimo es actualmente de $5,000 (o $10,000 dependiendo de los ingresos anuales por ventas corporativas) al año. [ 72 ]
Comparación con HDMI
Aunque DisplayPort tiene gran parte de la misma funcionalidad que HDMI , es una conexión complementaria que se utiliza en diferentes escenarios. [ 73 ] [ 74 ] Un puerto DisplayPort de modo dual puede emitir una señal HDMI a través de un adaptador pasivo.
Licencias
A partir de 2008, HDMI Licensing, LLC cobraba una tarifa anual de US$10,000 a cada fabricante de alto volumen, más una regalía por unidad de US$0.04–0.15. [ 75 ]
A partir de 2025, DisplayPort sigue siendo gratuito; VESA no cobra tarifas por dispositivo ni por puerto, y solo requiere ser miembro para acceder a la especificación. [ 76 ]
Algunos consorcios de patentes de terceros han reclamado anteriormente posibles regalías por ciertas patentes relacionadas con DisplayPort, pero VESA sigue afirmando que el estándar en sí se proporciona sin pago de regalías.
Ancho de banda
DisplayPort 1.2 tiene un ancho de banda mayor de 21,6 Gbit/s [ 77 ] (17,28 Gbit/s más sobrecarga) en comparación con los 18 Gbit/s de HDMI 2.0 [ 78 ] (14,4 Gbit/s más sobrecarga).
DisplayPort 1.3 aumentó el ancho de banda a 32,4 Gbit/s (25,92 Gbit/s más la sobrecarga). HDMI 2.1 igualó esta cifra al aumentar el ancho de banda hasta 48 Gbit/s (42,67 Gbit/s más la sobrecarga), añadiendo un enlace TMDS adicional en lugar del carril de reloj. En 2019, DisplayPort 2.0 volvió a alcanzar la superioridad en ancho de banda con 80,0 Gbit/s.
DisplayPort también puede compartir ancho de banda mediante el uso de Multi-Stream Transport (MST) , que permite que un solo puerto DP transmita señales de varios dispositivos, las cuales se demultiplexan en un concentrador de sucursal.
Conectividad bifurcada
HDMI ha sido compatible con los comandos de Control de Electrónica de Consumo (CEC) desde su primera versión. El bus CEC permite conectar múltiples fuentes a una sola pantalla y controlar cualquiera de estos dispositivos desde cualquier control remoto. [ 9 ] [ 79 ] [ 80 ] DisplayPort 1.3 añadió la posibilidad de transmitir comandos CEC a través del canal AUX. [ 81 ]
Por otro lado, DisplayPort permite conectar varias pantallas a un único puerto DP mediante la función Multi-Stream Transport (MST) , lo que permite que un solo ordenador tenga varias pantallas.
Estas diferencias reflejan los orígenes de ambos estándares y las prioridades de sus creadores. HDMI proviene de empresas de electrónica de consumo, mientras que DisplayPort es propiedad de VESA , que comenzó como una organización para estándares informáticos.
Otras áreas
HDMI se basa en la estructura de bloques específicos del proveedor para características como espacios de color adicionales. DisplayPort utiliza las extensiones EDID CEA . [ 82 ]
Tanto HDMI como DisplayPort han publicado especificaciones para transmitir su señal a través del conector USB-C (consulte las especificaciones del socio USB-C § Modo alternativo ).
Cuota de mercado
Las cifras de IDC muestran que el 5,1 % de los ordenadores de sobremesa comerciales y el 2,1 % de los portátiles comerciales lanzados en 2009 incluían DisplayPort. [ 83 ] El factor principal detrás de esto fue la eliminación gradual de VGA, y que tanto Intel como AMD planeaban dejar de fabricar productos con FPD-Link para 2013. Casi el 70 % de los monitores LCD vendidos en agosto de 2014 en EE. UU., Reino Unido, Alemania, Japón y China estaban equipados con tecnología HDMI/DisplayPort, un 7,5 % más que el año anterior, según Digitimes Research. [ 84 ] IHS Markit, una empresa de análisis, pronosticó que DisplayPort superaría a HDMI en 2019. [ 85 ]
Estándares complementarios
Mini DisplayPort
Mini DisplayPort (mDP) es un estándar anunciado por Apple en el cuarto trimestre de 2008. Poco después de su anuncio, Apple anunció que licenciaría la tecnología del conector sin costo alguno. Al año siguiente, a principios de 2009, VESA anunció que Mini DisplayPort se incluiría en la próxima especificación DisplayPort 1.2. El 24 de febrero de 2011, Apple e Intel anunciaron Thunderbolt , sucesor de Mini DisplayPort, que añade compatibilidad con conexiones de datos PCI Express y mantiene la retrocompatibilidad con periféricos basados en Mini DisplayPort. [ 86 ]
Micro DisplayPort
El estándar Micro DisplayPort habría estado dirigido a sistemas que requieren conectores ultracompactos, como teléfonos, tabletas y ordenadores portátiles ultraligeros. Este estándar habría sido físicamente más pequeño que los conectores Mini DisplayPort disponibles actualmente. Se esperaba que el estándar se publicara en el segundo trimestre de 2014. [ 87 ]
DDM
El estándar Direct Drive Monitor (DDM) 1.0 fue aprobado en diciembre de 2008. Permite el uso de monitores sin controlador, donde el panel de visualización es controlado directamente por la señal DisplayPort, aunque las resoluciones y la profundidad de color disponibles están limitadas al funcionamiento en dos carriles.
Compresión de flujo de visualización
La compresión de flujo de pantalla (DSC) es un algoritmo de compresión de vídeo desarrollado por VESA , diseñado para permitir mayores resoluciones de pantalla y velocidades de fotogramas sobre las interfaces físicas existentes, y hacer que los dispositivos sean más pequeños y ligeros, con mayor duración de la batería. [ 88 ]
eDP
El DisplayPort integrado (eDP) es un estándar de interfaz de panel de visualización para dispositivos portátiles e integrados. Define la interfaz de señalización entre tarjetas gráficas y pantallas integradas. Las distintas revisiones de eDP se basan en los estándares DisplayPort existentes. Sin embargo, los números de versión entre ambos estándares no son intercambiables. Por ejemplo, la versión 1.4 de eDP se basa en DisplayPort 1.2, mientras que la versión 1.4a se basa en DisplayPort 1.3. A diferencia del DisplayPort estándar, el DisplayPort integrado carece de retrocompatibilidad .
eDP 1.0 fue adoptado en diciembre de 2008. [ 89 ] Incluía funciones avanzadas de ahorro de energía, como el cambio de frecuencia de actualización sin interrupciones.
La versión 1.1 fue aprobada en octubre de 2009, seguida de la versión 1.1a en noviembre de 2009.
La versión 1.2 fue aprobada en mayo de 2010 e incluye velocidades de datos DisplayPort 1.2 HBR2, monitores de color secuenciales de 120 Hz y un nuevo protocolo de control de panel de visualización que funciona a través del canal AUX. [ 13 ]
La versión 1.3 se publicó en febrero de 2011; incluye una nueva función opcional de Autoactualización del Panel (PSR) desarrollada para ahorrar energía del sistema y prolongar aún más la duración de la batería en sistemas de PC portátiles. [ 90 ] El modo PSR permite que la GPU entre en un estado de ahorro de energía entre actualizaciones de fotogramas al incluir memoria de búfer de fotogramas en el controlador del panel de visualización. [ 13 ]
La versión 1.4 se publicó en febrero de 2013; reduce el consumo de energía mediante actualizaciones de fotogramas parciales en modo PSR, control regional de la retroiluminación, voltajes de interfaz más bajos y velocidades de enlace adicionales; el canal auxiliar admite datos de paneles multitáctiles para adaptarse a diferentes factores de forma. [ 91 ] La versión 1.4a se publicó en febrero de 2015; la versión subyacente de DisplayPort se actualizó a 1.3 para admitir velocidades de datos HBR3, Display Stream Compression 1.1, Segmented Panel Displays y actualizaciones parciales para Panel Self-Refresh. [ 92 ] La versión 1.4b se publicó en octubre de 2015; sus refinamientos y aclaraciones de protocolo tienen como objetivo permitir la adopción de eDP 1.4b en dispositivos para mediados de 2016. [ 93 ]
La versión 1.5 se publicó en octubre de 2021; añade nuevas funciones y protocolos, incluido un soporte mejorado para Adaptive-Sync, que proporcionan un ahorro de energía adicional y un rendimiento mejorado en juegos y reproducción multimedia. [ 94 ]
iDP
El DisplayPort interno (iDP) es un estándar que define un enlace interno entre un controlador de sistema de TV digital en un chip y el controlador de temporización del panel de visualización. La versión 1.0 fue aprobada en abril de 2010. Su objetivo es reemplazar los carriles FPD-Link internos utilizados actualmente con una conexión DisplayPort. [ 95 ] iDP presenta una interfaz física y protocolos únicos, que no son directamente compatibles con DisplayPort y no son aplicables a la conexión externa, sin embargo, permiten resoluciones y frecuencias de actualización muy altas a la vez que proporcionan simplicidad y extensibilidad. [ 13 ] iDP presenta un reloj no variable de 2,7 GHz y tiene una clasificación nominal de 3,24 Gbit/s por carril, con hasta dieciséis carriles en un banco , lo que resulta en una reducción de seis veces en los requisitos de cableado en comparación con FPD-Link para una señal 1080p24; también son posibles otras velocidades de datos. iDP fue diseñado pensando en la simplicidad, por lo que no tiene un canal AUX, protección de contenido ni flujos múltiples; sin embargo, tiene 3D estéreo secuencial de fotogramas y entrelazado de líneas. [ 13 ]
PDMI
La interfaz multimedia digital portátil ( PDMI ) es una conexión entre estaciones de acoplamiento/dispositivos de visualización y reproductores multimedia portátiles, que incluye una conexión DisplayPort v1.1a de 2 carriles. Fue ratificada en febrero de 2010 como ANSI / CEA -2017-A.
wDP
Wireless DisplayPort ( wDP ) habilita el ancho de banda y el conjunto de funciones de DisplayPort 1.2 para aplicaciones sin cables que operan en la banda de radio de 60 GHz. Fue anunciado en noviembre de 2010 por WiGig Alliance y VESA como un esfuerzo de cooperación. [ 96 ]
Puerto delgado

SlimPort , una marca de productos Analogix, [ 97 ] cumple con Mobility DisplayPort , también conocido como MyDP , que es un estándar de la industria para una interfaz de audio/video móvil, que proporciona conectividad desde dispositivos móviles a pantallas externas y HDTV. SlimPort implementa la transmisión de video hasta 4K-UltraHD y hasta ocho canales de audio a través del conector micro-USB a un accesorio convertidor externo o dispositivo de visualización. Los productos SlimPort admiten conectividad sin problemas a pantallas DisplayPort, HDMI y VGA. [ 98 ] El estándar MyDP se lanzó en junio de 2012, [ 99 ] y el primer producto en usar SlimPort fue el teléfono inteligente Nexus 4 de Google . [ 100 ] Algunos teléfonos inteligentes LG de la serie LG G también adoptaron SlimPort.
SlimPort es una alternativa a Mobile High-Definition Link (MHL). [ 101 ] [ 102 ]
DisplayID
DisplayID está diseñado para reemplazar el estándar E-EDID . DisplayID presenta estructuras de longitud variable que abarcan todas las extensiones EDID existentes , así como nuevas extensiones para pantallas 3D y pantallas integradas.
La última versión 1.3 (anunciada el 23 de septiembre de 2013) agrega soporte mejorado para topologías de visualización en mosaico; permite una mejor identificación de múltiples flujos de video e informa el tamaño y las ubicaciones del bisel. [ 103 ] A diciembre de 2013, muchas pantallas 4K actuales usan una topología en mosaico, pero carecen de una forma estándar de informar a la fuente de video qué mosaico es izquierdo y cuál es derecho. Estas primeras pantallas 4K, por razones de fabricación, generalmente usan dos paneles de 1920×2160 laminados juntos y actualmente generalmente se tratan como configuraciones de múltiples monitores. [ 104 ] DisplayID 1.3 también permite el descubrimiento de pantallas 8K y tiene aplicaciones en 3D estereoscópico, donde se usan múltiples flujos de video.
Puerto de muelle
DockPort , anteriormente conocido como Lightning Bolt , es una extensión de DisplayPort que incluye datos USB 3.0 , así como alimentación para cargar dispositivos portátiles desde pantallas externas conectadas. Desarrollado originalmente por AMD y Texas Instruments, fue anunciado como especificación VESA en 2014. [ 105 ]
USB-C
El 22 de septiembre de 2014, VESA publicó el estándar DisplayPort Alternate Mode on USB Type-C Connector Standard , una especificación sobre cómo enviar señales DisplayPort a través del conector USB-C recientemente lanzado . Uno, dos o los cuatro pares diferenciales que USB utiliza para el bus SuperSpeed pueden configurarse dinámicamente para usarse como canales DisplayPort. En los dos primeros casos, el conector aún puede transmitir una señal SuperSpeed completa; en el último caso, al menos está disponible una señal que no es SuperSpeed. El canal DisplayPort AUX también es compatible con las dos señales de banda lateral a través de la misma conexión; además, es posible la entrega de energía USB según la especificación USB-PD 2.0 recientemente ampliada. Esto convierte al conector Type-C en un superconjunto estricto de los casos de uso previstos para DockPort, SlimPort y Mini y Micro DisplayPort. Sin embargo, DisplayPort Dual-Mode (DP++) no es compatible con el modo alternativo USB-C. [ 106 ] [ 107 ]
Enlace virtual
VirtualLink fue una propuesta para permitir que la energía, el vídeo y los datos necesarios para el funcionamiento de los cascos de realidad virtual se transmitieran a través de un único cable USB-C. La propuesta fue abandonada en septiembre de 2020. [ 108 ]
Productos

Desde su introducción en 2006, DisplayPort ha ganado popularidad en la industria informática y se encuentra presente en muchas tarjetas gráficas, monitores y ordenadores portátiles. Dell fue la primera empresa en lanzar un producto de consumo con conector DisplayPort, el Dell UltraSharp 3008WFP, publicado en enero de 2008. [ 109 ] Poco después, AMD y Nvidia lanzaron productos compatibles con esta tecnología. AMD incluyó la compatibilidad en la serie de tarjetas gráficas Radeon HD 3000 , y Nvidia la introdujo por primera vez en la serie GeForce 9, comenzando con la GeForce 9600 GT. [ 110 ] [ 111 ]

Más adelante, en 2008, Apple presentó varios productos con Mini DisplayPort. [ 112 ] El nuevo conector , propietario en ese momento , finalmente se convirtió en parte del estándar DisplayPort; sin embargo, Apple se reserva el derecho de anular la licencia si el licenciatario "inicia una acción por infracción de patente contra Apple". [ 113 ] En 2009, AMD hizo lo propio con su serie de tarjetas gráficas Radeon HD 5000 , que incluían Mini DisplayPort en las versiones Eyefinity de la serie. [ 114 ]
Nvidia lanzó una tarjeta gráfica con 8 salidas Mini DisplayPort el 4 de noviembre de 2015, llamada NVS 810, que estaba destinada a la señalización digital. [ 115 ] [ 116 ]
Nvidia reveló la GeForce GTX 1080 , la primera tarjeta gráfica del mundo con soporte para DisplayPort 1.4 el 6 de mayo de 2016. [ 117 ] AMD siguió con la Radeon RX 480 para soportar DisplayPort 1.3/1.4 el 29 de junio de 2016. [ 118 ] La serie Radeon RX 400 soportará DisplayPort 1.3 HBR y HDR10, eliminando el/los conector(es) DVI en el diseño de la placa de referencia.
En febrero de 2017, VESA y Qualcomm anunciaron que el transporte de vídeo DisplayPort Alt Mode se integrará en el chipset móvil Snapdragon 835, que impulsa teléfonos inteligentes, pantallas montadas en la cabeza de realidad virtual/aumentada, cámaras IP, tabletas y PC móviles. [ 119 ]
Compatibilidad con el modo alternativo DisplayPort a través de USB-C

Ejemplos de dispositivos que admiten el modo alternativo DisplayPort a través de USB-C incluyen: MacBook , Chromebook Pixel , Surface Book 2 , Samsung Galaxy Tab S4 , iPad Pro (3.ª generación) , iPhone 15/15 Pro , HTC 10 / U Ultra / U11 / U12 + , Huawei Mate 10/20/30 , LG V20 / V30 / V40 */ V50 , OnePlus 7 y posteriores, ROG Phone , Samsung Galaxy S8 y posteriores, Nintendo Switch , Sony Xperia 1/5 , etc. [ 120 ] [ 121 ]
Empresas participantes
Las siguientes empresas han participado en la elaboración de los borradores de los estándares DisplayPort, eDP, iDP, DDM o DSC:
- Agilent
- Altera
- Grupo de productos gráficos de AMD
- Analogix [ 122 ]
- Manzana
- Astrodiseño
- BenQ
- Corporación Broadcom
- Optoelectrónica Chi Mei
- Crontel [ 123 ]
- Dell
- Laboratorios de visualización
- Electrónica Foxconn
- Sistemas FuturePlus
- Microchip Genesis [ 124 ]
- Tecnología Gigabyte
- Hardent
- Hewlett-Packard
- Hosiden
- Grupo Eléctrico Hirose
- Intel
- intoPIX
- I-PEX
- Tecnología de dispositivos integrados
- Electrónica JAE
- Kawasaki Microelectronics (K-Micro)
- Tecnologías Keysight
- Lenovo
- Pantalla LG
- Luxtera
- Molex
- Comité ejecutivo nacional
- NVIDIA
- Semiconductores NXP
- Corporación Xi3
- Tecnologías del desfile
- Realtek Semiconductor
- Samsung [ 125 ]
- SMK
- STMicroelectronics
- Synaptics Inc.
- SyntheSys Research Inc.
- Teledyne LeCroy (QuantumData)
- Tektronix
- Instrumentos Texas
- TLi
- Electrónica Tyco
- ViewSonic
- VTM
Las siguientes empresas también han anunciado su intención de implementar DisplayPort, eDP o iDP :
- Acer
- ASRock [ 126 ]
- Biostar
- Croma
- Zarzamora
- Ensamblaje de circuitos
- DataPro [ 127 ]
- Eizo
- fujitsu
- Hall Research Technologies
- Tecnología ITE.
- Gráficos Matrox
- Micro-Star International [ 128 ]
- Semiconductores MStar
- Novatek Microelectronics Corp.
- Palit Microsystems Ltd.
- Corporación Pionera
- Gráficos S3
- Toshiba
- Philips
- Datos cuánticos
- Computadora Sparkle
- Unigraf
- Xitrix
Véase también
Referencias
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Enlaces externos
- conectores de computadora
- Conectores de pantalla digital
- Autobuses en serie
- VESA