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Sincronización libre

FreeSync es una tecnología de sincronización adaptativa que permite que las pantallas LCD y OLED admitan una frecuencia de actualización variable destinada a evitar el desgarro ...

FreeSync es una tecnología de sincronización adaptativa que permite que las pantallas LCD y OLED admitan una frecuencia de actualización variable destinada a evitar el desgarro y reducir el tartamudeo causado por la desalineación entre la frecuencia de actualización de la pantalla y la velocidad de cuadros del contenido . [1] [2]

FreeSync fue desarrollado por AMD y anunciado por primera vez en 2014 para competir contra G-Sync , propiedad de Nvidia . [3] No tiene regalías , es de uso gratuito y no tiene penalización de rendimiento. [4]

Descripción general

FreeSync adapta dinámicamente la frecuencia de actualización de la pantalla a las frecuencias de cuadro variables que resultan de la carga irregular de la GPU al renderizar contenido de juegos complejos, así como a los 23,97/24/29,97/30 Hz más bajos que se utilizan en el contenido de video fijo. Esto ayuda a eliminar los retrasos entrecortados causados ​​por la interfaz de video que tiene que terminar el cuadro actual y el desgarro de la pantalla al iniciar un nuevo cuadro en medio de la transmisión (con la sincronización vertical desactivada). El rango de frecuencias de actualización que admite el estándar se basa en las capacidades que informa la pantalla. [5] FreeSync se puede habilitar automáticamente mediante plug and play , lo que lo hace transparente para el sistema operativo y el usuario final. FreeSync no se limita solo a las tarjetas gráficas AMD, FreeSync también es compatible con determinadas tarjetas gráficas Nvidia y consolas seleccionadas. [6] [7]

Las transiciones entre diferentes frecuencias de actualización son perfectas e indetectables para el usuario. El mecanismo de sincronización mantiene la interfaz de video en la frecuencia de reloj de píxeles establecida, pero ajusta dinámicamente el intervalo de borrado vertical . El monitor sigue mostrando la imagen recibida actualmente hasta que se presenta un nuevo cuadro en el búfer de cuadros de la tarjeta de video, luego la transmisión de la nueva imagen comienza inmediatamente. Este mecanismo simple proporciona una baja latencia del monitor y una experiencia de visualización fluida y prácticamente sin interrupciones, con una complejidad de implementación reducida para el controlador de tiempo (TCON) y la interfaz del panel de visualización. También ayuda a mejorar la duración de la batería al reducir la frecuencia de actualización del panel cuando no se reciben nuevas imágenes. [8]

Tecnología

El FreeSync original se basa en DisplayPort 1.2a, utilizando una función opcional que VESA denomina Adaptive-Sync . [9] [10] Esta función fue a su vez portada por AMD a partir de una función Panel-Self-Refresh (PSR) de Embedded DisplayPort 1.0, [11] que permite a los paneles controlar su propia actualización destinada al ahorro de energía en las computadoras portátiles. [12] Por lo tanto, AMD FreeSync es una solución de hardware y software que utiliza protocolos disponibles públicamente para permitir un juego fluido, sin cortes y con baja latencia.

FreeSync también se ha implementado sobre HDMI 1.2+ como una extensión del protocolo. [13] HDMI 2.1+ también tiene su propio sistema de frecuencia de actualización variable nativo.

Niveles de FreeSync

La tecnología AMD FreeSync se divide en tres niveles, conocidos como AMD FreeSync, AMD FreeSync Premium y AMD FreeSync Premium Pro. AMD FreeSync requiere que la pantalla pase la certificación de baja latencia y variación de la frecuencia de actualización para que coincida con la salida de renderizado de la tarjeta gráfica. [1]

AMD FreeSync Premium exige requisitos adicionales de compensación de baja frecuencia de cuadros (LFC) y una frecuencia de actualización de al menos 120 Hz con resolución FHD . LFC ayuda a garantizar que cuando la frecuencia de cuadros de un juego se ejecuta por debajo de la frecuencia de actualización mínima admitida de una pantalla, los cuadros se muestren varias veces para que la frecuencia de cuadros permanezca en la frecuencia de actualización admitida de la pantalla y se mantenga una jugabilidad fluida. [14]

AMD FreeSync Premium Pro agrega requisitos de luminancia y una amplia gama de colores. [5]

FreeSync Premium Pro

En enero de 2017, AMD anunció la segunda generación de FreeSync conocida como FreeSync 2 HDR. En enero de 2020, AMD anunció que FreeSync 2 HDR cambiaría su nombre a FreeSync Premium Pro. [15] Los requisitos incluyen eliminar la velocidad de cuadros mínima y establecer una latencia máxima en pantalla . FreeSync Premium Pro también duplica el volumen de color con soporte para espacios de color de amplia gama de colores y mayor brillo de pantalla, lo que permite el soporte directo de pantallas compatibles con HDR por parte del controlador del dispositivo de la tarjeta de video y el software de aplicación. Los metadatos DisplayID / EDID de la pantalla para los colores primarios y las luminancias máximas/mínimas se utilizan para ajustar el paso de mapeo de tonos al escribir en el búfer de cuadros , descargando así el espacio de color y el procesamiento de la función de transferencia de la gestión del color del sistema operativo y los circuitos de la interfaz de video, lo que reduce la latencia de salida. [16] [17]

APU y GPU compatibles con FreeSync

Todas las GPU AMD a partir de la segunda iteración de Graphics Core Next admiten FreeSync.

Las GPU Nvidia serie 10 (Pascal) y las más nuevas con versión de controlador 417.71 o superior admiten FreeSync. [18]

APU de consola:

  • APU AMD Durango en la consola Microsoft Xbox One. (FreeSync)
  • APU AMD Edmonton en la consola Microsoft Xbox One S. (FreeSync Premium Pro antes conocido como FreeSync 2.0 con HDR)
  • APU AMD Scorpio en la consola Microsoft Xbox One X. (FreeSync Premium Pro anteriormente conocido como FreeSync 2.0 con HDR)
  • APU AMD Lockhart en la consola Microsoft Xbox Series S. (FreeSync Premium Pro anteriormente conocido como FreeSync 2.0 con HDR)
  • APU AMD Scarlett en la consola Microsoft Xbox Series X. (FreeSync Premium Pro anteriormente conocido como FreeSync 2.0 con HDR)

Véase también

Referencias

  1. ^ ab "Tecnología AMD FreeSync". AMD . Consultado el 30 de marzo de 2015 .
  2. ^ "LG lanza la actualización FreeSync Premium para sus televisores OLED CX y GX". FlatpanelsHD . Consultado el 26 de abril de 2021 .
  3. ^ Wasson, Scott (6 de enero de 2014). "AMD podría contrarrestar el G-Sync de Nvidia con una tecnología de sincronización más sencilla y gratuita". Tech Report . Consultado el 6 de abril de 2018 .
  4. ^ Moammer, Khalid (21 de marzo de 2015). "AMD FreeSync vs. Nvidia G-Sync, el veredicto definitivo". Wccftech.com . Consultado el 30 de marzo de 2015 .
  5. ^ ab "Preguntas frecuentes sobre la tecnología AMD FreeSync". AMD . Consultado el 26 de abril de 2021 .
  6. ^ "¿Qué es FreeSync? Cómo ejecutar la tecnología de AMD con una GPU Nvidia". PCGamesN . Consultado el 26 de abril de 2021 .
  7. ^ Evangelho, Jason. "Ya no es exclusivo para PC: FreeSync finalmente llega a las consolas Xbox One". Forbes . Consultado el 26 de abril de 2021 .
  8. ^ "Informe técnico de AMD Freesync" (PDF) . Advanced Micro Devices (AMD). 4 de marzo de 2014. Archivado desde el original (PDF) el 23 de diciembre de 2018 . Consultado el 2 de febrero de 2015 .
  9. ^ Hagedoorn, Hilbert (5 de diciembre de 2014). "VESA agrega Adaptive-Sync al estándar de video DisplayPort". Guru3D.com . Consultado el 30 de marzo de 2015 .
  10. ^ "¿Qué es la frecuencia de actualización variable (VRR) y cómo funciona? | ZOWIE Asia Pacific". 2 de mayo de 2022. Archivado desde el original el 2 de mayo de 2022. Consultado el 2 de mayo de 2022 .
  11. ^ Anand Lal Shimpi. "AMD demuestra "FreeSync", una alternativa gratuita a G-Sync, en el CES 2014". anandtech.com . Consultado el 27 de enero de 2016 .
  12. ^ Torres, Gabriel (15 de septiembre de 2011). "Presentación de la tecnología de actualización automática del panel". Secretos del hardware .
  13. ^ Sandhu, Tarinder (8 de diciembre de 2015). "AMD anuncia FreeSync a través de HDMI". hexus.net . Consultado el 7 de agosto de 2016 .
  14. ^ "Explicación de FreeSync 2". TechSpot . Consultado el 26 de abril de 2021 .
  15. ^ "Los nuevos niveles FreeSync de AMD garantizan el rendimiento de la pantalla". Engadget . Consultado el 26 de abril de 2021 .
  16. ^ Shrout, Ryan (3 de enero de 2017). "AMD FreeSync 2 incorpora requisitos de latencia, LFC y espacio de color". PC Perspective . Consultado el 13 de enero de 2017 .
  17. ^ Hook, Chris (3 de enero de 2017). «La tecnología Radeon FreeSync 2 lleva los juegos de alto rango dinámico a las pantallas de PC avanzadas». Advanced Micro Devices (AMD) . Consultado el 26 de mayo de 2018 .
  18. ^ "El controlador de Nvidia desbloquea la compatibilidad del monitor FreeSync con las tarjetas gráficas GeForce". 15 de enero de 2019.
  • Monitores Freesync
  • Página de inicio de AMD FreeSync
  • Documento técnico de Adaptive-Sync, marzo de 2014
  • Habilitar Freesync
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